推 bill0829: 那板球運氣成分應該和棒球接近 04/08 09:52
推 alex8725: 要這樣講籃球其實也是啊 三分隨機性太高了 04/08 09:52
推 koye: 前兩天的爪邦之戰,爪就示範運氣跟主審好球帶 04/08 09:53
推 LuxJason: 運氣嗎?我覺得大谷不管去哪個聯盟打球都是頂尖打者, 04/08 09:54
→ LuxJason: 他運氣爆棚? 04/08 09:54
推 bill0829: 奧運的馬術的運氣成分應該更重,用的馬匹是隨機抽籤, 04/08 09:54
→ bill0829: 選到的馬當天不配合就直接掰 04/08 09:54
→ Eric102990: 有實力的打者只是把別人單季0-30轟的運氣 變成40-60 04/08 09:55
→ Eric102990: 轟? 04/08 09:55
推 Willdododo: 如果什麼準備都沒有 那對啊 04/08 09:56
推 marx93521: 八分實力兩分運氣,賽季這麼長運氣成分會被稀釋掉 04/08 09:56
→ KirbyEvans: 費仔WBC前兩戰界外全壘打真的是ooxx 04/08 09:56
推 ghostl40809: 實力是提高成功的機率吧 大谷也有涼透的時候不是嗎 04/08 09:57
→ lrh18: 運氣多少有 但難道你能整季鳥安到變安打王嗎 04/08 09:57
→ Eric102990: 籃球你如果一天10投0中那你一定手感很爛 04/08 09:58
→ Eric102990: 棒球如果你4支0 說不定你是 04/08 09:58
→ Eric102990: 一個強勁平飛被飛撲 兩個紮實飛球找人 一個本該全壘 04/08 09:58
→ Eric102990: 打被硬撈回來 04/08 09:58
→ lrh18: 所以人家會統計把球打強的機率 04/08 09:59
推 lookers: 三分的隨機性跟棒球比? 04/08 10:01
推 HSyiee: 這篇內容講的跟運氣比較沒關係吧 04/08 10:01
→ lrh18: 撈哥在2023-2024的HardHit%是57% 04/08 10:01
→ lrh18: 你不會說他靠運氣連3年20轟吧 04/08 10:03
推 cplusplus426: 樣本越大就越沒運氣成份 04/08 10:04
推 chyx741021: 樣本一大就會修正啊 04/08 10:04
→ runningkid: 棒球賽季這麼長就是為了消除運氣成分 04/08 10:05
推 Arodz: 足球運氣應該更大一點 04/08 10:09
推 tom80114: 高爾夫球 04/08 10:12
→ shifa: 應該說場上的play是經過 投打守三個因素交互作用產生 04/08 10:15
→ shifa: 這中間的隨機性就容易被放大 因為因素更多 04/08 10:15
→ shifa: 但是在某些狀況的結果反而容易預測 例如佈陣是根據打者落 04/08 10:15
→ shifa: 點分析來的 當然發生機率不是100% 嚴格來說所有球類的操作 04/08 10:15
→ shifa: 成功率都不會到100% 這也是球類活動跟下棋或打牌在講策略 04/08 10:15
→ shifa: 的根本性差異 這在 高勝算決策 這本書一開頭就講到這件事 04/08 10:15
→ shifa: 情 04/08 10:15
→ yrmmrjv: 應該是說失敗率高的運動 04/08 10:18
推 vincealan: 不過棒球至少公平給予至少27次攻擊機會 04/08 10:20
→ vincealan: 足球籃球如果實力落差大到一定程度,連持球都有困難 04/08 10:20
→ vincealan: 可能整場沒射門或投籃的機會 04/08 10:21
→ vincealan: 之前世界盃預賽日本vs中國7:0,日本守門員在球門前站 04/08 10:21
推 JonasFolger: 得分越少 越靠運氣 04/08 10:22
→ vincealan: 到都快感冒了,中國隊完全沒射門 04/08 10:22
→ vincealan: 因為那一場中國連帶球過半場都很艱辛 04/08 10:23
推 Currice6677: 輸家才會叫運氣坦 04/08 10:29
推 kobebrian: 足球啊 04/08 10:34
→ john2355: 在競技上 運氣一直是實力的一環 有人就是可以撿勝 有人 04/08 10:38
→ john2355: 就是問天 然後最終大家都在比數據 沒人會看過程。 04/08 10:38
→ john2355: 球季結束 撿勝10勝就是大於你7場優質先發但是無關勝敗 04/08 10:40
→ marx93521: 想到昨天的隅田是生涯第一次在失3分情況下勝投,真的是 04/08 10:45
→ marx93521: 問天組組長 04/08 10:45
→ ChrisDavis: 高爾夫吧 04/08 10:46
推 frankyao0615: 棒球打得強還不一定是安打,有可能變雙殺 04/08 11:00
→ frankyao0615: 三分球投進就是進,沒啥懸念 04/08 11:00
推 paul51110: 撿十勝大於七場優質先發 真的蠻好笑的 04/08 11:00
→ shifa: 因為投打守互動才會產生play結果 簡單說就是有BABIP過篩 04/08 11:05
推 s92eric0405: 純好奇,大家覺得高爾夫的運氣成份是哪些 04/08 11:31
推 cplusplus426: 勝投本身幾乎是運氣 只有這數據沒用 04/08 11:35
→ Jaspercool: 擊球強勁樣本拉多成績肯定不會差 04/08 11:53
→ Jaspercool: 你要說運氣也是,畢竟打擊就是不確定性很高的部分 04/08 11:54
→ Jaspercool: 但是時間一拉長還是會回歸基本面 04/08 11:54
推 rahim03: 你講的這些內容大部分都是實力問題 不是運氣 04/08 11:56
→ rahim03: 棒球在討論的運氣是打不好卻變成安打這種個人控制少的 要 04/08 11:56
→ rahim03: 照你這樣分析沒有運動不是運氣 04/08 11:56
推 sdd5426: 打界外球哪是運氣 怎麼不說揮棒時機不好 04/08 12:06
→ abc1234586: 棒球比較像是因為兩造實力相當才會有運氣決定結果 04/08 12:07
→ abc1234586: 如果真的有這麼運氣的成分 那國小打職棒也能五五波 04/08 12:08
推 a4636230: 界外有時候是風吹的 04/08 12:37
推 tolove0721: 比較吃運氣又不是全吃運氣。 總覺得上面有寫評論已經 04/08 12:38
→ tolove0721: 覺得全吃運氣了… 04/08 12:38
→ b99202071: 對啊 垃圾糞game 04/08 12:52
推 raysilence: 六樓記錯了,馬術項目本身用的是自己的馬,你講的是 04/08 16:09
→ raysilence: 現代五項中的馬術,那個才是用抽籤的 04/08 16:09