
推 a102031516: 29就TJ時間有點早08/12 15:50
推 qscxz: 用你的種子遇到兩次爆掉 兩是TJ(靠打針成功)08/12 15:53

→ kirito666: 看設定前期狂點保守應對 應該很容易刷到自律狂08/12 16:04
→ a102031516: 全部選最保守選項拿自律狂,投球全部選輕鬆投,大概3108/12 16:11
→ a102031516: 歲和41歲各躺一年08/12 16:11
→ fireguard119: 是不是高中畢業就直接旅外比較好?不用大學磨練08/12 16:13
推 a102031516: 早點進職業,早點進FA,薪水才能早早拉上來08/12 16:15
→ fireguard119: 然後美職總薪水會比較高08/12 16:16
→ fireguard119: 有玩全待在日職的總薪資不到10億台幣08/12 16:16
→ fireguard119: 我目前玩到最高薪資21億多,高中畢業中職第一指名08/12 16:19
→ fireguard119: ,3年後旅日再旅美。08/12 16:19
推 qscxz: 玩過118億08/12 16:29
推 ilikeroc: 不知道為啥 投手的表現也很難衝高08/12 16:44
→ ilikeroc: 我現在玩後援 不點體力 拉其他三個數值 era還是不好看08/12 16:44
終結者剛出感覺可以先等等(? 體感這幾版體力對表現的影響應該不小
→ samuel30214: 因為自律跟大心臟會互斥,感覺只能記下全力會成功的08/12 17:05
→ samuel30214: 時間點,看能不能2個都拿08/12 17:05
※ 編輯: samuel30214 (27.242.165.23 臺灣), 08/12/2026 17:12:56
推 ricky9696: 目前測下來,玩終結者,era要好看和獎項多的話,體力 08/12 17:24
→ ricky9696: 要剛好壓在51那裡 08/12 17:24
自己玩下來52會被叫去先發,如果體力影響很多那或許在51對終結者來說很有幫助
→ fireguard119: 我都是玩投手後面體力不點,結果都是遇到事件把體 08/12 17:33
→ fireguard119: 力提高或降低,就變成先發後援兩頭跑,觸發玻璃人 08/12 17:33
→ fireguard119: 特質。 08/12 17:33
推 ecojerez: 事件最常加的應該就是體力(?..試過好幾次完全不點也可以 08/12 17:41
※ 編輯: samuel30214 (27.242.165.23 臺灣), 08/12/2026 17:43:56