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目前這個時代,比較痛苦的部分是太多娛樂是互相競爭的關係, 所以,要在其中脫穎而出,並不是容易的(但也不是完全沒有機會) 身為很早期的爪爪家庭裡長大,為什麼爪迷多倒是可以提供一些觀察 可以說爪算是歷史悠久(?)、戰績通常都不錯(但也有翻車狀況) 但其實還有一個關鍵是敘事。 兄弟雜誌(及職棒雜誌),裡面很多球員訪問、故事跟小八卦,至少在 一代象中很多敘事中,讓球迷能理解球員,將自身情感投射在球員身上, 也就凝聚了球迷的熱情, 轉到現在這個年代,儘管雜誌這個媒體形式已經式微, 但變成影片很重要,連帶著影音組也就變得特別重要。 不光是比賽的highlights,訪問、八卦小故事等也是同樣重要。 爪爪的影音組真的非常強(雖然我只認為自己只能算前爪迷) 有搞笑也有認真。 之前那一部『李振昌的一天』,雖然只是跟拍一天, 但看到他那麼努力不懈訓練自己,維持健康狀況,很難不會為他加油欸。 觀者被牽動到情緒,當然就會跟他的比賽啊! 或者是看他上場就幫他加油打氣。 所以敘事很重要,但要做這個也需要資金跟人才投入,一直持續做才可能有累積的效果。 不然曇花一現也是沒什麼大功用。 大概是這樣。 ---- Sent from BePTT on my iPad16,1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.141.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BaseballXXXX/M.1788194676.A.9B0.html
zkow: 90年代還有職棒的綜藝節目,找球員上節目 09/01 00:47
zkow: 邀請觀眾參與遊戲 09/01 00:47
nsk: 1994歡樂無限台 Hito Hito 紅不讓 陶晶瑩主持 09/01 01:31
gaea0127: 這個女棒有啥關係 09/01 01:59
fwf12: 我說的是要累積人氣不是一下子就可以達到的,我以為我的文 09/01 04:04
fwf12: 章還蠻明顯的,要有敘事給觀眾才會有人追。 09/01 04:04
fwf12: 綜藝節目也是有宣傳效果,羅馬不是一天造成的,女棒若能針 09/01 04:04
fwf12: 對這點去發展搞不好可以殺出重圍。 09/01 04:04