推 rex830521: 痾 中三日是中間休息三日的意思 01/19 02:21
→ rex830521: 所以三人輪值應該是中二日(? 01/19 02:21
→ rex830521: 因為賽制的關係吧 第一輪五戰三勝 01/19 02:22
→ rex830521: 第二輪之後就七戰四勝了 01/19 02:23
→ rex830521: 最多只打五場的情況下 用不到這麼多SP吧 01/19 02:23
→ a89182a89182: 主要是因為季後賽賽制有中間休息的緣故 所以四人輪 01/19 09:45
→ a89182a89182: 值就夠了 反倒是說一般賽季基本上按照OOTP的設定, 01/19 09:45
→ a89182a89182: 也是可以四人輪值下去投,體力上也很好應付,但缺點 01/19 09:45
→ a89182a89182: 就是體力越低越容易受傷 01/19 09:45
如果季賽排4-man rotation
先發順序設定選休息最充足的
然後牛棚中找三個體力還不錯的RP
把他們的第二角色設成emergency starter
不曉得這樣子有沒有辦法保證先發四人都是在休息到滿才出來先發
推 xw668: 原po真的完全誤會中x日的意思了XDD 01/19 11:19
→ JustinIdiot: 沒有吧 季後賽制是中三日沒錯吧 01/19 11:54
→ JustinIdiot: 所以一般來說 季後賽只要四個先發就好 01/19 11:55
推 r511042: 季後賽中三日的確就用3個SP就夠啦 不過我個人都還是4人輪 01/19 13:56
→ r511042: 除了季末才傷兵大爆炸的那種 不然4人輪還是比較穩定 01/19 13:57
推 temjim: 找四個ACE就不用煩惱四號太弱了(誤) 01/19 14:20
推 nobeldd: 不得已才會中三日+147特攻 像是傷兵 NOT和4.5號太差 01/19 15:25
其實我提出這個是有點好奇大家有沒有留意過你們的AI對手都是怎麼排的?
我最初都是碰到3-man rotation
不管五戰三勝還是七戰四勝都這樣
剛開始看到時是覺得有趣
但也沒特別驚訝
雖然不知道原因
但我自己猜可能是棒球統計的專家們有算過
認為季後賽3-man rotation可以收到最大的效果
OOTP的程式就採納這樣的觀點
但是最近兩季忽然碰到好幾個季後賽對手採4-man rotation
這反而讓我大大的驚訝
原來3-man roation並不是在程式裡寫死的
電腦還是會依據某些因素去判斷要排三人還是四人
所以就有點好奇其他人玩的時候
碰到3-man rotation還是4-man rotation的情況比較多...
※ 編輯: AndGuideHer (24.24.218.136), 01/20/2017 11:28:27
推 xw668: ootp18的介紹出來了!!!! 01/21 00:05
推 r511042: 我碰到的都是4-man rotation,中三日都是我自己才會用XD 01/22 01:17
推 asd831129: 我印象中電腦會排4人輪值可是,一號先發體力夠就會先 01/27 02:24
→ asd831129: 讓他丟,實際上還是3人 01/27 02:24