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個人都把交易調到最難,會調一些成績參考比重(50-28-15-7) 主要是怕失真 不小心搶劫到電腦 OOTP重點是球員的C/P值,新秀我大部分只看個性跟防守,當然有一些很誇張的tool 還是會拿下來,tool會影響當下實力轉換成成績(不是potential),成績會影響每一年的修正 有一些tool很好的選手因為轉換不出來,幾個球季打不好就被下調. 我的做法就是累積大量個性和防守好的選手,然後小聯盟每個教練都找對新秀有good infuence以上的能力,提高developement的經費,這樣可以保證每年都有些看用的選手上來 只要有新秀break out出現就會是建隊基石,再考慮綁長約,或是把不需要的賣掉換回 我著重的新秀類型 FA就是看要不要拚冠軍或是單純補洞,會不會掉選秀權其實不重要,重點是要補到洞 球隊氣氛(high on leader)影響很大,所以沒錢的時候可以找一些above avg球員希望 簽到樂透,OOTP的業餘選秀多半都滿雷的,所以簽FA掉15順位以後的簽影響很小 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.111.125 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball_Sim/M.1515034243.A.937.html
tmlc: 一輪貨只要development錢夠多再加上有好的農場教練 01/04 11:43
tmlc: 大部分都可以長到above average以上 01/04 11:43
BUGmanGG: 我感覺防守好的選手很好找 所以新秀都找攻擊型欸哈哈 01/04 15:02
Darksmith: 前15我覺得可以,後面我覺得影響不大 01/04 15:18
Darksmith: 個性沒問題的比較容易將實力轉成成績 01/04 15:18
Darksmith: 自己的經驗是風險比較小 01/04 15:19
liu830429: 想請問農場教練是要看handle的那幾項能力和tech的那幾 01/04 18:47
liu830429: 項能力值嗎?個人是都看這幾項只不過不知道對不對還請 01/04 18:47
liu830429: 各位大大指導 01/04 18:47
apporience: 找好個性的球員組隊是一種集體buff的概念嗎 XD 01/05 02:30
Darksmith: 因為我把球員能力變化調到132,所以個性好比較穩定 01/05 14:52
Darksmith: 要不然養成風險太低很無聊,靠交易一下就連霸也是ˊ_>ˋ 01/05 14:53
Darksmith: 然後每年都會完成老闆全部目標 01/05 14:53