→ ThreekRoger: 我覺得變好躲了 認同這次改動 08/24 23:46
推 f051372: 原本的就能躲 這下能躲的機率更大 08/25 08:02
推 ilohoo: 原本能活蹦亂跳的也不怕被Q中阿,會怕的是拉人拉電拉補中 08/25 13:19
→ ilohoo: 的人,偏偏他們是最難躲也最怕暴露血量位置的 08/25 13:19
推 NiGHTsC: 斷補斷復是最G8的…其實能改掉… 08/29 13:50
推 champer: 如果斷招移除Q傷害改20會好點嗎? 08/29 20:03
推 RushMonkey: 斷補斷招真的才是最煩的.... 08/30 07:37
→ RushMonkey: 被標記血量跟位置就算了,因為你可以靠門,地形一些 08/30 07:38
→ RushMonkey: 方法爭取拉狀態的機會 08/30 07:38
推 RushMonkey: 但狀態不好,位置血量被標出來,然後快回來的狀態被 08/30 07:40
→ RushMonkey: 中止,根本就等於死了...在高強度的混戰中,這等於不 08/30 07:40
→ RushMonkey: 給人容錯空間跟喘息空間,黃雀更容易得逞 08/30 07:40
推 TaiwanXDman: 話說nerf後的被動滿有感的 變得常常幾乎什麼都掃不到 08/30 07:55
推 hsnuoscar: 常常變得掃不到了+1 對方放Q的時候也很好躲 09/01 16:04
推 maplenight: 基本上下去了,不好用 09/05 20:53
推 ywechung: 狗狗又回來了 09/29 11:35