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https://apexlegendsstatus.com/game-stats/ranked-distribution https://i.imgur.com/zYFKBZg.png
到現在的牌位分布 占比 累積 頂獵 219個 鑽4 0.061% 0.061% 白金3~白金1 0.22% 0.281% 白金4 1.4% 1.681% 金牌1 1% 2.681% 金牌2 2.1% 4.781% 金牌3 2.35% 7.131% 金牌4 6.5% 13.631% -- Reddit那邊風向終於開始吹起來了XD 一個禮拜前Reddit抱怨就會被嘴你只會無腦按W、不會轉移、這是大逃殺、自己去打PUBS, (其實我懷疑叫別人去打PUBS的有沒有在打PUBS,現在PUBS你不hot drop根本就沒得玩了 之前HAL打PUBS就說難怪現在ACEU都跑去打RANK了,第一圈就剩3隊要打甚麼?) 現在變成抱怨新系統居多了, 看看重生到時候會怎麼改。 老實說我覺得職業選手所謂這RANK更有趣其實都是在炸同一批魚, 只不過這賽季炸的魚是白金,上賽季炸的是大師罷了, 大部分沒能力衝頂獵的玩家在白金4就被那群頂獵炸得不要不要的, (所以白金3開始人數明顯減少) 重生又不敢讓那些頂獵只排鑽石以上(想想實況每場都排半小時以上能看嗎XD)。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.83.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BattleRoyale/M.1652976751.A.2D2.html ※ 編輯: z83420123 (114.24.83.93 臺灣), 05/20/2022 00:12:50
TaiwanXDman: 這積分分布 現在金4還比上一季季末鑽4還強XDDD 05/20 02:09
TaiwanXDman: 然後金3金2就已經有上一季季末的底分大師等級了 05/20 02:09
CandyBullet: 我這時間點看頂獵剩201個,滑到鑽1的都白打了 05/20 03:59
abc14455: 5成的人都是銅牌,好ㄛ 05/20 10:14
minipig0102: 金牌以上不到1/5,這樣算有鑒別度嗎 05/20 10:44
abc14455: 積分超難打,然後這季遊戲崩潰的比例還上升 05/20 10:47
abc14455: 這遊戲不How fix制度可能直接死去,勿忘OW墜亡的多快 05/20 10:49
zuun2768: 積分有夠難打 我打手遊版壓壓驚 05/20 11:01
christucker: 笑死 知道底分仔的重要了(X) 05/20 11:53
hookin: 原來底分仔是積分裡最軟的一塊 XD 05/20 12:07
jouhouya: 一直都很軟(O) 05/20 16:52
NB11: 金牌三就是前10%的玩家了XD 05/20 16:53
hpyhacking: 靠北原來我前5%了喔==這三小東西 05/20 17:16
TaoYPingS: 銅牌好玩 05/20 18:46
xiaozhee: 那我白三 我覺得我現在很猛欸 謝了 05/20 20:27
froggy1233: 分數級距太大了 一階900分打毛 05/20 22:53
TaiwanXDman: Hot fix啦 不是How fix XDD 05/20 23:02
eric113355: 這季真的硬 目前白金二昨晚尾圈五隊有三隊職業隊是要 05/21 00:29
eric113355: 怎麼打QQ 05/21 00:29
jouhouya: 要打贏頂獵才能當鑽石仔阿 05/21 00:46
nemuri61: 這兩天越來越糟了 一堆金4帶銅 差點白金硬是被拉下去 05/21 03:04
waterfrog302: 真的打的很無力 分數爬的慢 實力差超級大... 05/21 16:08
christucker: how fix變成找叉子遊戲 05/21 16:14
hsiang0619: 明明銅銀牌佔87%,為何現在銅銀菜鳥會一起排 05/22 09:03
hsiang0619: 這到底啥鬼排隊機制 完全不懂 05/22 09:03
KMSNY: 因為之前銅銀金一家親 改積分機制但沒改排隊機制 05/22 15:20
jouhouya: 之前下抓沒這麼嚴重吧?應該還是有動? 05/22 15:46
zegrallan: 真的覺得改入場費或是區間分數其一就好,現在加分又沒 05/22 15:54
zegrallan: 比以前多到很多,何苦 05/22 15:54
zegrallan: 要讓牌位有鑑別度是好事,但現在這樣搞的真正強的人也 05/22 15:57
zegrallan: 要花很多時間在爬,整個牌位就是大鍋混 05/22 15:57
jouhouya: 現在這樣很有鑑別度阿,先不論強度,至少上去的很有時間 05/22 16:24
jouhouya: 你可以輕易分出誰有時間誰沒有(X 05/22 16:24
TaiwanXDman: 現在這樣也不叫有鑑別度啊 分不出大師(過15k就頂獵) 05/22 18:18
TaiwanXDman: 然後白金跟頂獵一起打 白金也跟著鑑別不出來 05/22 18:19
TaiwanXDman: 不是把考試題目加難就叫有鑑別度 考試有鑑別度是指 05/22 18:46
TaiwanXDman: 能快速的把各程度的學生都區分開 05/22 18:47
TaiwanXDman: 例如學測指考 只考了兩次就要把學生分層分乾淨 05/22 18:47
nemuri61: 白金場幾乎全都大師光 單排隊友藍光 這季可以關遊戲了 05/24 23:14
zegrallan: 加難怎麼會沒有鑑別度?你都一樣簡單也是大鍋炒,上季 05/26 08:56
zegrallan: 鑽石以上還是一堆連傷害都打不出來,問題在於一次調整 05/26 08:56
zegrallan: 太多太難導致需要時間累積,牌位又不是考試一次定生死 05/26 08:56
zegrallan: 的東西 05/26 08:56
b203287580: 需要時間累積沒錯,就怕下半季重置還是扣六階,又回 05/26 09:39
b203287580: 到原點 05/26 09:39
jouhouya: 我一開始也覺得單純就調整太多,等一陣子就好 05/26 13:53
jouhouya: 但現在我是覺得那個門票還有分數算法,大概就這樣了 05/26 13:53
jouhouya: 開賽到現在都多久了 05/26 13:53
jouhouya: 大概白金場開始60人總扣分>總加分,越上面越嚴重 05/26 13:55
jouhouya: 頂獵本身就是要拚誰分數多的,不是像是鑽石大師到了就停 05/26 13:55
jouhouya: 然後又沒了底分仔,等於說分數是最底下生產的,然後運上 05/26 13:56
jouhouya: 去,然後現在這狀況我完全不覺得分數生產的速度有大於 05/26 13:56
jouhouya: 上方頂獵的需求多少 05/26 13:56
jouhouya: 外加下抓的問題,中間有些人乾脆就不打了 05/26 13:57
jouhouya: 喔對還有暴風點也有問題,N卡有機率會跳錯誤啥0006的 05/26 13:57
jouhouya: 鑑別度不是只要分出最強的就好耶?鑑別度是讓"大家"在 05/26 13:58
jouhouya: 各自該待的地方 05/26 13:58
jouhouya: 你無上限調難只能分出強的,剩下全擠在一起你說有鑑別度 05/26 13:59
jouhouya: 是不是哪邊怪怪的 05/26 13:59
jouhouya: 學測時資優生都滿分然後非資優生的分數都只有一半 05/26 14:00
jouhouya: 你會覺得這樣有鑑別度喔== 05/26 14:00
zegrallan: 拿考試來當例子就概念不同的東西,又不是說像考試可以 05/26 17:42
zegrallan: 出各種難度的題目來鑑別,積分本來就是以各玩家相對應 05/26 17:42
zegrallan: 強度分配玩家牌位的機制,一次性調整扣分跟區間分數大 05/26 17:42
zegrallan: 小會帶來的影響也不只是時間可以處理,你也不知道有多 05/26 17:42
zegrallan: 少玩家因為這樣不打積分,玩家基數就會是問題,又不像 05/26 17:42
zegrallan: 考試說還有人可以去擺個爛,要嘛入場費變低要嘛區間分 05/26 17:42
zegrallan: 數改少,一次改這兩個東西真的很怪。 05/26 17:42
nemuri61: 這季不用說就真的設計有問題啦,現在打白金場,排隊好 05/26 20:35
nemuri61: 久,發現都是原本的鑽~頂獵(絕大多數是紫光)在玩,又因 05/26 20:35
nemuri61: 為降級制度沒有新的魚上去給大家吃,很多人甚至直接不 05/26 20:35
nemuri61: 玩導致RK人口流失。結果就是只有銅銀金場有遊戲體驗, 05/26 20:35
nemuri61: 一上白金直接變成頂獵場被打爛,那當初又何必設計白金 05/26 20:35
nemuri61: 鑽石大師頂獵這麼多種層級。 05/26 20:35
TaiwanXDman: 需要時間累積就代表這制度是錯的啊 05/27 05:08
TaiwanXDman: 積分主打的是「跟實力相近的對手對打」,不是慢慢讓 05/27 05:08
TaiwanXDman: 你爬 看你爬到什麼極限 如果整個賽季大半時間你都還 05/27 05:09
TaiwanXDman: 會慢慢加分 到了很後面才到了相應的牌位 那就是設計 05/27 05:09
TaiwanXDman: 不良啊 甚至很多人還直接說一半的賽季不打了 後面再 05/27 05:09
TaiwanXDman: 打 一個遊戲直接流失一半時間的玩家人口欸 05/27 05:10
TaiwanXDman: 好的設計應該是一周內就讓所有到快速到達他們該有的 05/27 05:10
TaiwanXDman: 牌位 之後的五週 他們都會卡在這個牌位 再也加不了分 05/27 05:10
TaiwanXDman: (除非他有顯卓的進步) 這樣才是讓他們能充分享受到 05/27 05:10
TaiwanXDman: 積分所謂的「跟實力相近的對手對打」 05/27 05:11
z83420123: Reddit現在開了個Rank討論串 裡面全部都在罵XD 05/27 17:44
z83420123: 我就想說前幾周Reddit風向到底是怎樣XD只能說肯定某些 05/27 17:44
z83420123: 人自己在搧自己嘴巴 重生估計當時也看Reddit反應那麼好 05/27 17:45
z83420123: 就直接上了 05/27 17:45
Tornadola: 沒料到會變成白金就變頂獵的肥料 不夠強就站不住鑽石 05/27 18:07
tomsawyer: 快速到達不就是水分 05/28 03:51
jouhouya: 快速到達≠名不符實 05/28 04:13
hpyhacking: 以前的大考一試定終生也不水啊 05/28 05:58
WhiteMouse: 上下合一季 就沒問題了吧 05/28 08:11
TaiwanXDman: 快速到達 然後卡在那裏 後面那句要看啊 05/28 16:41
TaiwanXDman: 花了五週 在最後一周才爬到白2 05/28 16:43
TaiwanXDman: 跟第一周就爬到白2 之後怎樣都上不去白1 或是勉強上 05/28 16:43
TaiwanXDman: 白1又會掉下來 之後整整五周都在白2 05/28 16:43
TaiwanXDman: 請問哪個才是好的積分制度? 鐵定是後者啊 05/28 16:43
kurtsgm: 推樓上 但遊戲考量黏著度跟上線人數 一定不會是這樣設計 05/28 22:09
kurtsgm: 只能說取個平衡吧 05/28 22:09
ws870325: 現在的情況我相信遊戲黏著度應該史無前例的低了 05/29 02:04
ws870325: 而且水不是都在說場次打很多疊上去的嗎 05/29 02:05
jouhouya: 水的我猜大多是說只拿名次分上去的吧 05/29 02:08
KMSNY: 只拿名次=疊場次 06/03 16:11
z83420123: 選手終於開始意識到抓壯丁問題了 06/06 07:41
z83420123: 之前抓白金 現在連金牌都會抓 整個笑死 06/06 07:42
jouhouya: 這次RK人口好像差不多砍半了,不意外吧 06/06 14:36
TaiwanXDman: 現在都快季末了 頂獵場還是在抓白金 笑死 06/06 17:12
fireheart988: 隨便 上鑽就不想碰了 06/07 01:10
fireheart988: 垃圾遊戲 強制綁架一般玩家 06/07 01:10
jamesliu34: 現在白金4 每一場軌跡看到都是大師頂獵 06/08 02:28