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※ 引述《seacore07 (海角7號)》之銘言: : 可樂普放生戰女,是因為戰女課金的玩家比白貓少嗎? : 戰女跟白貓,日本玩家還是比較喜歡白貓嗎? 其實戰女有太多先天上的限制,講兩個比較明顯的: 1.劇情、各種活動給石  這一點真的超佛,每日、摸頭、送禮、特訓、好感度、關卡難度,  一直到最後剩個人作業的石頭實在是太多了。 加上每出一章至少一個10連,只要活動你不是每次750的丟,  大概都能撐個一年半載不課金... 而這也連帶影響到下一個問題,劇情架構的大小 2.劇情的架構  很少看到邪惡組織底下完全沒幫手的,  就算是犬夜叉裡打不死的奈洛也是弄了一堆分身來作亂。  而以戰女來說,加入5個幹部、3個天王之類的也是可以,  不然10幾個人圍毆一個大魔王怎麼看怎麼怪。  可是一旦開了支線,劇情給石就更多了, 玩家的蜜月期可能可以從1年半載變成2年...  要消耗這些石頭,你要嘛出更多活動(點子耗盡),  要嘛就是連歹角都能抽(可是這樣就不叫戰鬥女子學園惹)  事實上弄歌唱活動、賣周邊、甚至出動畫都是合理的決策。 == 想想看,戰女要延續劇情很困難嗎? 只要寫伊莉絲在最後的大戰中,靈魂被打碎為七個分散到地球上世界各地, 就能開啟戰女新篇章:反攻伊莉絲之旅。 然後再讓姆咪中途戰死,添加新的學妹,一樣能再寫個一兩年。 為什麼不這麼做呢? 因為光是基本的給石就太多了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.199.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Battlegirlhs/M.1557745011.A.1E0.html
laybear: 給石哪裡多 是卡出的太少好嗎 都用復刻打混摸魚誰要抽阿 05/13 19:35
KiniroMosaic: 卡出太少 遊戲真的肝 05/13 19:48
br3b02: 我從每月一單改成每年兩單的契機就闇鍋+新卡少 05/13 19:50
br3b02: 一開始拔保底讓新卡超難抽,接下來回復保底但有大闇鍋 05/13 19:50
br3b02: 然後卡數開始依人氣越來越不平均,就除了本命生日外都不想 05/13 19:51
br3b02: 課了 05/13 19:51
redDest: 官方有說過不刻意為新增角色而新增角色 05/13 19:54
redDest: 學生不會沒有來來去去是優點也是弱點 05/13 19:54
redDest: 多打了沒有 05/13 19:54
redDest: 不要傷害姆咪 05/13 19:54
sedition: 很想買戰女周邊,但沒地方買,也沒做大....QQ 05/13 19:57
sedition: 如果有妹妹跟姆咪的Q版玩偶或其他商品想買爆 QQ 05/13 19:57
QBian: 果汁滑鼠墊 05/13 20:03
Q12345Q: 沒辦法讓人一邊罵 一邊忍不住課金 一些設計讓無課玩家 05/13 20:51
Q12345Q: 都能保持戰力甚至打進s級 新帳一個小時就可拼250石洗強卡 05/13 20:53
Q12345Q: 真的石頭挖得差不多 不課金還願意玩的 開小帳再來就好 05/13 20:55
Q12345Q: 至於重課 抽卡機率這麼高 花錢的上限就差不多這樣 05/13 21:00
laybear: 老實說 出紙娃娃系統可以自己配服裝還不TM課爆 05/13 21:02
Xhocer: 遊戲性太無聊了,出了得意後更是把各武器特色抹殺掉 05/13 22:09
Xhocer: 萬用的生日茉梨用了整整一年膩到爆 05/13 22:10
jm12356: 人家妃十三雖然抄戰女,但知道要多元發展,紙娃娃、換衣 05/13 22:21
jm12356: 拍照、個人演唱會、溫泉共浴、到處接合作活動…等 05/13 22:21
jm12356: 戰女?啥突破性的進步都沒有,必殺技展現越來越沒特色, 05/13 22:24
jm12356: 偶像計畫只有一個沒後續,清律更是胎死腹中,教室也是三 05/13 22:24
jm12356: 週年才擴大成19人 05/13 22:24
tedann: 戰女的老師組和惡役要是擴充+活動劇情能連貫,就根本是戰 05/13 22:44
tedann: 隊了wwww 個人一直幻想神樹峰有三個男老師和八雲御劍組成 05/13 22:44
tedann: 老師戰隊,艾里佳就是第六人。然後奧義之力就是老師們和 05/13 22:44
tedann: 星守班學生之間的羈絆(炸) 05/13 22:44
qoopichu: 講真的我很好奇還有多少人覺得戰女「好玩」? 05/13 22:45
qoopichu: 古代種出了以後我樂趣就只剩抽卡了,會繼續玩純粹是角色 05/13 22:46
qoopichu: 情懷,能不打關卡就不打,反正只有一個套路可用 05/13 22:46
qoopichu: 事實也證明得意相性這套meta已經持續了兩年沒有任何改變 05/13 22:47
sedition: 戰女的好玩是因為劇情跟角色 遊戲是看可愛絕招表演XD 05/13 22:56
redDest: 我入坑的時候已經有美紗希了 覺得戰女蠻好玩的 有復刻卡 05/13 23:00
redDest: 才知道以前必殺技不是開大就好 要搭配技術戰術 05/13 23:00
panda816: 對 以前沒得意 只能切換相剋武器配招式打 比較有技術性 05/13 23:12
panda816: 05/13 23:12
NagiYan: 抽到有的技術 05/13 23:24
bc007004: 以前沒得意也是拿雙彈萬解啦XD 05/14 02:37
panda816: 更早之前 05/14 08:04
GinHan: 得意出之前我還能推薦朋友說這遊戲性蠻不錯的 05/14 15:26
qoopichu: 早期的得意技還沒有附帶苦手無視,要另外搭攻擊技能 05/14 16:13
qoopichu: 後來都出三合一了,得意相性苦手無視一招搞定 05/14 16:13
glthe1: 以前測驗能一分鐘打通就很神了,破衣出來後超過10秒還太廢 05/14 17:38
devilkool: 我覺得很好玩,比流行的組隊RPG有趣 05/14 20:05
phoenixzro: 遊戲性就是茉梨上去打一套,沒打贏就再打一套,打到沒 05/15 13:30
phoenixzro: 魔就換角色副卡裝茉梨再打兩套 05/15 13:30
REMEMBER13: 以前看到你們在拼測驗就覺得很瘋狂XDDDX,但好像不少 05/15 18:00
REMEMBER13: 人是為了測驗S才來玩的樣子?從前的200名s線…課長的 05/15 18:00
REMEMBER13: 精華年代,微課真的是…不太可能達成,直到魔改版復刻 05/15 18:00
REMEMBER13: 卡登場? 05/15 18:00
REMEMBER13: 記得蠻多課長很不爽魔改卡就是了,讓以前抽卡的課長變 05/15 18:01
REMEMBER13: 盤子,要為了s線,你只能讓課長去抽魔改卡,所以? 05/15 18:01
laybear: 拚s線為的是沒得抽的獎勵卡+服裝阿 誰跟你為了測驗s 05/15 22:12
REMEMBER13: 以前每次測驗都是有服裝卡嗎? 05/15 22:24
laybear: 近一年很多 再前一年才剛開始塞獎勵卡這種糞活動 05/15 22:37
REMEMBER13: 以前很多武器,沒有很強大家也在拼啊XD,強的在拼我也 05/16 16:30
REMEMBER13: 認了,結果...,不過當年兩百名s線,我是看到就不想理 05/16 16:30
REMEMBER13: 啦,那可是戰女精華年代呢 05/16 16:30