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※ 引述《raytpis (Ray)》之銘言: : 創業專案:撞球 ( 撞球產業啟動專案 ) : 第一步:增加球場 : 直接解決方法:增加現有球場收入。 : 問題與解決方法討論 : 一、下課下班約球機會變零?! 年輕人 不打撞球,長江沒有後浪。 中年人 接觸撞球人口最多,也最興盛,但是有家庭和工作要顧,空閒時間不多, 加上朋友難邀約,時間、地點無法配合,漸行漸遠。 老年人 有些認為,撞球是不良嗜好(畢竟以前球場有時會聚集不良份子)。 : 二、球場越來越少,也越來越遠,想上網找球友都很困難。 撞球人口變少,沒市場,當然不好經營。 : 三、高手與初學者中間斷層。 同一。 : 四、想學球,沒有門路! 剛接觸撞球,同儕的因素占多數,朋友都沒人打,你會自己去觀摩嗎? : 五、撞球變成純粹的休閒活動。 撞球是種樂趣,也是休閒。 : 六、初學者離主桌越來越遠。 為什麼要打主桌?初學者根本不會去打主桌!我看到的主桌,7成以上是賭博。 : 七、一個人到球場,想找人 PK 越來越難,無論是高手還是初學者。 人口愈來愈少,無論是老中青或是高中新手。 : 八、球場教練不見了! $ : 九、獎金賽越來越少、高獎金比賽找不到、前三名永遠是那幾個。 $,沒市場,沒吸引力,當然沒贊助商,就沒高額獎金。 : 十、獎金賽離初學者越來越遠。 : 十一、撞球規則、職業賽入門,連 Google 都找不到正解! : 十二、球場會員賽,讓局沒標準。 : 十三、參加獎金賽,70% 的人空手而回。 $ : 十四、在一間球場認識很多人,因為各種原因要換球場,原本認識的人不再聯絡。 $ : 十五、更多問題,歡迎大家共同討論。 : 專案記錄:http://tronstart.pixnet.net/blog/post/303244147 個人想法,有錯請不吝指正,感謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.216.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Billiard/M.1425399537.A.27E.html ※ 編輯: JBKsucks (61.227.216.156), 03/04/2015 00:21:12
R3210: 小心有人會說你是衛道人士,對他們來說追分不是賭博是休閒~ 03/04 00:23
jojoStar: 好偷懶毆 不多打點字嗎XD 03/04 00:27
jojoStar: 全部都$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$就好啦 03/04 00:34
raytpis: 感謝您的耐心回覆,關於主桌賭博的事,有許多初學者都說 03/04 11:05
raytpis: 過這個問題,我會與合作的球場以及前輩們討論此問題。 03/04 11:05
kenlain: 追分賭博我覺得還好,還沒看過哪一個選手沒追分沒打網子 03/04 13:41
kenlain: 訓練自己在承受壓力下還可以發揮球技的狀況, 03/04 13:42
kenlain: 初學者說過這問題只顯示出.他們真的就是初學者。 03/04 13:43
kenlain: 小弟都教人一直找人打輸付,進階者找人打200小網子,追分 03/04 13:45
kenlain: 我覺得raytpis大大不要想說什麼問題都想要處理, 03/04 13:49
kenlain: 你創平台是要做大事的,復興撞球產業,往大方向去吧, 03/04 13:50
kenlain: 人家主桌有沒有在賭,無論興盛或衰弱都會存在也無關緊要 03/04 13:51
raytpis: kenlain 我本人覺得打網子沒什麼,而且如您所說,可學抗 03/04 14:12
raytpis: 壓性,但,推廣撞球,除了固舊,更重要的還是吸引新人加 03/04 14:14
raytpis: 入,如果大多數的初學者都有這個問題,也許我們能有一套 03/04 14:14
raytpis: 方式,讓他們接受,又或者讓他們理解,這是變強的過程, 03/04 14:15
raytpis: 當然,如果打網子打到滿桌子都是錢,也不太好看就是了。 03/04 14:16
skyleo: 對某些人來說還好,反正越來越少人打的時候罵一罵政府就好 03/04 16:15
skyleo: 整天喊著要振興撞球,也沒想過自己的觀念其實亂七八糟ㄎㄎ 03/04 16:15
raytpis: skyleo 如果有什麼地方觀念有問題,還請您協助,謝謝。 03/04 17:47
jojoStar: 撞球要好 社會觀感很重要 不要再拿十幾年前來比了 03/05 02:38
jojoStar: 時空背景已經不一樣了 不是每樣東西都是複製就可以成功 03/05 02:39
jojoStar: 現在運動如果你社會觀感不好 根本不會有大企業想要贊助 03/05 02:39
jojoStar: 有多少台灣選手打得好卻找不到贊助 是因為操守問題嗎? 03/05 02:40
jojoStar: 你知道 補上面一行 03/05 02:40
raytpis: jojoStar說的是,社會觀感曾經讓棒球一落千仗;不過小弟 03/05 09:57
raytpis: 的想法是,如果平台沒有收入,就永遠只能求人。如果能有 03/05 09:58
raytpis: 有一套更好的機制,讓想提升能力的人都有路子走,還有人 03/05 09:59
raytpis: 與資金可以協助的話,相信會增加更好的入口。 03/05 10:00
raytpis: 近幾年,協會在校園深根上,也做了很多努力,只是沒有足 03/05 10:01
raytpis: 夠的金費與人力,小弟想用自己的專業,協助整個產業。 03/05 10:02
skyleo: 從你的回答大概知道你想建立的平台是什麼,但並無助推廣 03/05 16:11
skyleo: 你想設計的APP最大的好處是找球友方便,但實力認定就是問題 03/05 16:11
skyleo: 現在的風氣喔,能吸引女孩子加入,就有機會讓更多人參與 03/05 16:12
skyleo: 路跑從addida和nike洗腦一堆迷妹後,一堆人開始瘋 03/05 16:13
skyleo: 打籃球打棒球,多帥啊,看看LIN,看看陳偉殷陽岱鋼 03/05 16:14
skyleo: 撞球選手外型佳的不少,但沒接觸過的觀眾只要進球場就破功 03/05 16:15
skyleo: 寫信給協會也只會說沒辦法規範業者,結果只要有球館辦比賽 03/05 16:16
skyleo: 協會就會跳出來嫌獎金少檯費貴,其實當休閒的根本不care 03/05 16:17
raytpis: skyleo實力認定可以使用大數據資料分析,如果只是揪球的 03/06 16:39
raytpis: APP,其實沒有必要做,因為FB,LINE還有此版就能達到此功 03/06 16:40
raytpis: 能了。 03/06 16:40
raytpis: 從您的回覆內容,能感受到您是喜歡撞球的,而且內容也有 03/06 16:41
raytpis: 想法,其中有句,我不是很懂,想請教您,感謝: 03/06 16:42
raytpis: 撞球選手外型佳的不少,但沒接觸過的觀眾只要進球場就破功 03/06 16:42
skyleo: 選手再帥再美,也很難吸引人接觸撞球運動,男的就算了 03/06 23:00
skyleo: 女的很多一聞到煙味就不想進球場,就算是金城武來也沒用 03/06 23:02
skyleo: 另外你的大數據資料哪裡來?? APP除了揪球友根本沒其他功能 03/06 23:03
skyleo: 再說,初學者能提供什麼資料給你建立大數據?? 03/06 23:03
skyleo: 從老手來說,你要收集大數據也很難,實力要怎麼認定?? 03/06 23:04
skyleo: 如果實力認定有那麼簡單,就不會很多比賽常出現這類爭議 03/06 23:05
skyleo: 就像其他人說的,你講的東西都太空泛,沒有具體內容 03/06 23:05
skyleo: 推廣撞球要從運動行銷的角度來看,不是做個APP就有辦法推廣 03/06 23:07
raytpis: 了解了,您指的是球場還境的問題。 03/07 01:25
raytpis: APP只是工具,不是想使用APP解決所有的事,他只是個媒介 03/07 01:25
raytpis: 至於APP的功能有些什麼,都是程式設計師可以製作的出來的 03/07 01:26
raytpis: ,而大數據的分析也是由程式所寫出來的,例如,你到 03/07 01:27
raytpis: Google搜尋時,常常只要輸入一到兩個字,系統就會分析出 03/07 01:27
raytpis: 經常被搜尋的資料供您選擇,這都是大數據分析的功能之一 03/07 01:28
raytpis: 有件事您說的一點都沒錯,就算我搜集到足夠的數據,但分 03/07 01:29
raytpis: 析出來的數據也不可能百分百之讓所有人信服,這絕對是肯 03/07 01:30
raytpis: 定的。這個數據,主要是讓球友能有個參考數質,讓初學者 03/07 01:31
raytpis: 不會因為不了解對方的實力而感到舉足不前。 03/07 01:31
R3210: 你講的是大數據的概念,問題應該是說哪種資料作為判斷依據 03/07 10:07
R3210: 才能有效區分出實力吧…上辜狗搜尋到一堆吹捧文或約球文就 03/07 10:07
R3210: 是高手? 03/07 10:07
raytpis: R3210平時pk戰回填數據。 03/07 15:32
R3210: 這一看就是小圈圈在用的方式,期待能看到更多具體細節 03/07 23:16
raytpis: R3210感謝您的耐心~~ 03/08 01:11