推 UltraSeven: 其實真的不用搞這些啦 只要球場禁菸 生意就會好了... 07/15 02:28
→ UltraSeven: 剩下來的是老闆跟消費者搏暖的手腕而已... 07/15 02:30
→ UltraSeven: 而且打球說到底是要自己有進步 打贏打輸根本就其次 07/15 02:31
→ UltraSeven: 但是要進步 這有多難啊... 總是有一堆奇奇怪怪的問題 07/15 02:32
→ UltraSeven: 好吧 這是在說我自己... 我已經不知道被罵幾次了 07/15 02:33
→ UltraSeven: 觀念要改 真的很難... 還好我是打興趣的而已 07/15 02:34
→ UltraSeven: @@ 誰可以推薦一下 哪裡可以配``凱倫高爾式``的眼鏡啊 07/15 02:35
推 gto19776: 同意此篇原則 但實行上很難有個sop 07/15 04:14
→ raytpis: got19776 因為手機普及,QRCode也是必備功能,所以很容易 07/15 05:34
→ raytpis: 做到簡單、快速、易用且有效的流程 07/15 05:35
推 gto19776: 要做APP自然不是問題 問題是APP中的評分方式才是重點 07/16 05:21
→ raytpis: gto19776 您指的評分方式是? 07/16 09:23
推 erotica: 你要設定怎樣打的才能去登錄進資料庫?? 07/16 12:14
推 erotica: 會員賽?? 如果是會員賽我不認同機制可以容許"13局-4局" 07/16 12:18
→ erotica: 平常球場顧班隨便揪人打球 才能容許13局4 07/16 12:22
→ raytpis: erotica 這句不懂→你要設定怎樣打的才能去登錄進資料庫 07/16 13:46
→ raytpis: 惡戰所有獎金賽都不用報名費,也不用付台錢;至於更細節 07/16 13:49
→ raytpis: 部份,後面會慢慢解說,如果您等不急,也可上粉專一次看 07/16 13:50
推 erotica: 所以你是要自己辦比賽 然後湊咖湊到每個人能打50場啊 07/17 00:35
→ erotica: 只是可以利用網路統計跨球館縣市累積戰績這樣? 07/17 00:36
→ erotica: 不管怎樣 我還是要說13局4這種東西不應該容許在比賽裡 07/17 00:38
→ erotica: 你既然都說是"獎金賽" 那就是比賽 比賽就該是強者至上 07/17 00:39
→ erotica: 沒有什麼利用數據統計出平均該讓幾局 假設數據能精準 07/17 00:40
→ erotica: 變成每場都55波的比賽 除非你辦什麼系友同樂賽啦 07/17 00:41
→ erotica: 不過這也好解決 尾端加個保護值最多不得讓超過幾局即可 07/17 00:44
→ raytpis: erotica 任何人都可以主辦比賽,也可自定規則。 07/17 02:10
推 erotica: 標題建立公平的對戰規則 然後續集任何人都可以自訂規則 07/17 04:46
→ erotica: 好了 夠了 你慢慢po........ 07/17 04:47
推 lanth123: 有點想吐槽 你花了幾年的時間結果寫出這= = 07/17 06:28
→ lanth123: 我是真的覺得你多找點人聊 跟熟一點產業再說 這個真的 07/17 06:28
→ lanth123: 離現實太遠了 07/17 06:28
→ lanth123: 你要設計的東西重點要抓出來啊! 不是打高空唱空調 07/17 06:29
→ lanth123: 收益在哪? 如何建立防堵機制 你發第一篇我早看完了 07/17 06:29
→ lanth123: 別再叫我看完再說 你那防堵機制太多破解方法了 而且 07/17 06:30
→ lanth123: 店家收益在哪? 這很現實的問題 如果你著重在玩家互動 07/17 06:31
→ lanth123: 洗一些免洗帳號你就爆炸了...這在店家太容易達成了 07/17 06:31
推 lanth123: 幫刪推文吧 07/17 07:07
→ raytpis: erotica sorry 沒法讓您感到滿意.. 07/17 08:32
→ raytpis: lanth123 以回信給您,回文我先留下反省一下... 07/17 08:33