推 guithawk: 抱歉,第四點開頭,"BIO7對於本作的啟發很有用"是不是有 06/16 17:09
→ guithawk: 錯? 06/16 17:09
謝
※ 編輯: carotyao (61.231.167.41), 06/16/2016 17:10:35
推 jj920408: 確定是第一人稱...悲憤中 06/16 17:16
推 torukumato: 從BIO1R學到很多?我怎麼感覺是從PT跟Outlast學到最多 06/16 17:24
推 jacktakuya: 有玩過初代光線槍遊戲 哪時感到蠻好玩的 第一人稱不是 06/16 17:28
→ jacktakuya: 這個惡靈7會不會是像系列作的問題 06/16 17:28
推 guithawk: 其實原文是啟示,原po的意思是BIO R 1,不過容易看歪掉 06/16 17:29
→ guithawk: 就是 XD 06/16 17:29
→ jacktakuya: 重點還是最後拿出來的東西原創性有多少 06/16 17:29
推 jacktakuya: 初代和4代是真的有拿出原創的要素 並且遊戲好玩 這很 06/16 17:32
→ jacktakuya: 重要 06/16 17:32
推 jacktakuya: 恐怖不恐怖這部份只要有作到惡靈一的感覺 這樣我就可 06/16 17:34
→ jacktakuya: 以接受 06/16 17:34
推 xm31mark: 只想虐怪不想被遊戲虐的玩家悲憤中… 06/16 17:35
我想你想太多了
※ 編輯: carotyao (61.231.167.41), 06/16/2016 17:38:21
推 jacktakuya: P.T只是一個看不出來在幹嘛的Demo 在哪邊逛房子 並且 06/16 17:40
→ jacktakuya: 沉默之丘也腰斬了 很難講 小島秀夫是要怎麼做 惡靈7也 06/16 17:40
→ jacktakuya: 抄不到啊 06/16 17:40
推 guithawk: 我是從1代玩上來的,其實我真的不想再虐怪了。 06/16 17:40
→ shinigami: 這訪談 一點都不覺得拉昆市行動跟保護傘公司會大爆死的 06/16 17:41
→ shinigami: 感覺 06/16 17:41
推 jacktakuya: 惡靈4玩第一次死幾百次 玩一玩覺得有好玩 摸久了 是 06/16 17:44
→ jacktakuya: 我在虐怪 惡靈系列只要摸熟了 會發現這遊戲中一堆偷吃 06/16 17:44
→ jacktakuya: 步 不對動作遊戲拿手的也玩得下去 06/16 17:44
→ carotyao: BIO的系統靈活性真的很誇張 把TPS整個再次拉起來 06/16 17:45
→ carotyao: BIO4 06/16 17:45
→ carotyao: 不過4走路還是在開賽車就是了 XD 06/16 17:46
推 jacktakuya: 6代就太偏動作要素了 但沒有做很好玩 06/16 17:46
我認為跟虐不虐怪沒有什麼關係
我自己也算是台灣早期的小刀流玩家 根本不在意被怪虐阿
BIO4盔甲戰 我玩到過關的時候差點哭出來..
從1代開始玩到當初bio4變成TPS我倒是沒什麼感覺,只要那一塊核心還能好好保留
就好,坦白講我連BIOG跟S60的BIOD都玩的超開心,有幾個人打過這兩片XDDDD
(當然版上打過的人一定超多)
為什麼會這麼賭懶
主要是1-6 CV R1 R2雖然品質不穩定
但是這些人在第三人稱的動作 聲音 反應 演出給玩家建立起了很多
革命情感
林克、里昂、克里斯、吉兒、蘿拉、的瑞克這些人都是,
跟玩家是有著過命的交情的,你看著他們冒險、成長、死去,
那種感覺是會慢慢累積的。
舉個例子,世界無敵大暴賣也超好玩的幾片
高燈自由人、肥皂哥、士官長,甚至是p系列薩母絲,
一片片都是無敵神作,儘管每年都希望p薩母絲、高燈自由人能再次華麗登場
,但是我很難與這些人建立起革命情感之間的聯繫
又諸如GS的中國人與FBI、里昂的基老好友亞克,這些人給玩家帶來的
情緒也很少,反而這系列我印象最深的是TG病毒變性人...
目前capcom說拆就拆,我認為心靈不夠堅強的FanBoy受傷完全是合理的,
在加上你擺了個像是恐怖小鎮的東西出來,盡量跟前面脫離關係,
這麼有自信那你幹嘛不自己做一個獨立作品?終究是要吃招牌阿。
推 jacktakuya: 看這篇的說法 惡靈7整個翻新 並且保密細節內容是好事 06/16 17:50
→ jacktakuya: 只是一定要做好 不然也是砸招牌 06/16 17:50
推 dchris: 重新開始也不錯啦,但舊的伏筆怎辦 06/16 17:54
→ dchris: 艾妲的真正目的、the Family的後續 06/16 17:55
※ 編輯: carotyao (61.231.167.41), 06/16/2016 18:01:17
推 dchris: 順著時間軸走已經是6代五年後了...... 06/16 18:01
推 jacktakuya: 6代劇情後面太過誇張 若惡靈7不接下去也沒意見 06/16 18:01
推 jacktakuya: 目前對惡靈7 還是要正式發售後才能判斷這能不能我個人 06/16 18:02
→ jacktakuya: 有接受 06/16 18:02
我也同意這一點,其實我不太相信這種聯繫會說斷就斷,
隱瞞了這麼多感覺就是怕越說越破...
※ 編輯: carotyao (61.231.167.41), 06/16/2016 18:04:39
推 dchris: demo跟本篇無直接關聯,再等等看 06/16 18:04
→ carotyao: 話說BIOG我好希望同樣系統可以出新作 做單體手遊剛好XD 06/16 18:09
推 newtypeL9: 4代能在系統完全翻新的狀況下變成經典,是因為製作人 06/16 18:12
→ newtypeL9: 叫做三上真司,這一代的製作人到底有沒有那種本事 06/16 18:12
→ newtypeL9: 讓我們拭目以待 06/16 18:12
推 dchris: 說起來六代原本是階段性完結的好機會 06/16 18:31
推 dchris: 像MGS4那樣收光伏筆重新開始 06/16 18:36
→ dchris: 結果收得不夠乾淨,某些角色像吉兒就缺席 06/16 18:37
→ zeroxk: 卡不通莫名其妙的小家子氣,連像是R2 都不肯放克里斯出場 06/16 18:51
→ zeroxk: 支援妹妹 06/16 18:51
推 torukumato: 唉 等二代重製來打臉七代了 06/16 18:54
推 roter: 雖然有些東西現在說還太早 可是DEMO端出這種東西 我還以 06/16 20:06
→ roter: 為這是沉默之丘咧 現在跟我說甚麼回歸恐怖 對啦 是回歸 06/16 20:07
→ roter: 了 但正式版沒弄出個革命性的東西 我看BIO也死了 06/16 20:08
→ roter: 講甚麼要玩6代的動作去完系列其他作 有種就不要掛BIO這名字 06/16 20:09
→ roter: 現在的感覺就像是當年洛克人9剛出一樣 06/16 20:10
→ roter: (好啦 我知道RM9好像不錯) 06/16 20:11
推 shaiker: 不 .... RM9是回歸8BIT風格 以惡靈系列來講就是 06/16 20:50
→ shaiker: 從第三人稱改為回歸一代固定視角 06/16 20:51
→ shaiker: 比較正確的類比應該是RMX6 (橫向動作)跟RMX7 (全3D動作) 06/16 20:52
→ gogofitch: 反正知道改這樣 有的人會超爽 有的人會拒買 06/16 20:57
推 shaiker: 反正就用銷售量制裁 強推變革又不夠優秀 像X8就馬上恢復 06/16 21:35
→ shaiker: 橫向了 06/16 21:35
推 recx: 我傾向不要有舊角色 但完全沒出現也是蠻激進的 06/16 22:00
→ recx: 然後真的不考慮一三讓人切換嗎 哪怕事件時強制運鏡之類 06/16 22:01
推 jacktakuya: 做成第一人稱還好 反正第一作本來的最早的樣子就是第 06/16 22:16
→ jacktakuya: 一人稱 但不要作成FPS不然還不如去玩惡靈勢力 06/16 22:16
推 jacktakuya: 至於第一人稱頭暈問題 別說第三人稱就不會頭暈 bio6 06/16 22:18
→ jacktakuya: 啟示2我會暈 失落星球不會暈 06/16 22:18
推 jacktakuya: 第一人稱的戰地風雲 最後一戰3 P.T 我沒暈 其他有的會 06/16 22:21
→ jacktakuya: 暈 會暈我主觀認定是製作者的製作功力的程度來決定 06/16 22:21
推 peatle: 這個如果當作外傳,描寫普通小人物,在殭 06/17 00:03
→ peatle: 屍環境下的奮力生存我會覺得很棒,但當本 06/17 00:03
→ peatle: 傳就覺得怪怪的 XD 06/17 00:03
→ peatle: 另外經營了那麼久的二代目角色不用嗎 06/17 00:03
※ 編輯: carotyao (61.231.167.41), 06/17/2016 00:20:38
※ 編輯: carotyao (61.231.167.41), 06/17/2016 00:31:11
推 cmj: 之前五代和六代都衝首發,這次不衝了,唉 06/17 00:33
→ cmj: 可能是因為第一次認真玩破的作品是四代吧,讓我對惡靈古堡的 06/17 00:33
→ cmj: 期待就是偏動作類型的遊戲,再加上連玩絕命異次元一代都玩到 06/17 00:34
→ cmj: 壓力很大... 年紀大了,玩遊戲還是快快樂樂玩吧,玩到壓力那 06/17 00:35
→ cmj: 麼大要幹嘛XD 06/17 00:35
推 gogofitch: 推樓上 06/17 00:58
推 gericc: 我都是等一段時間debug什麼都弄完再說 06/17 01:15
推 wdv75342: 都沒人跟我一樣覺得沒舊角色 就少大半期待的嗎 我的里 06/17 07:26
→ wdv75342: 昂 傑克 艾達 雪莉 克蕾兒啊... 06/17 07:26
推 owenkuo: 看來BIO7的主角就是豆腐了! 06/17 07:42
推 pudings: 根本就是吃招牌 06/17 08:47
推 pudings: 有人說小女孩就娜塔莉亞的聲音 想來是恐怖病毒和幻覺風… 06/17 08:57
→ pudings: ? 06/17 08:57
→ hpisok: 玩不了…3D暈就搞死我了 06/17 09:56
推 z1987090: 其實我覺得倒不如直接結束BIO系列另出新作不是更好 06/17 16:29
→ z1987090: BIO在搞下去劇情也已經快沒梗了 06/17 16:29
→ z1987090: 對於變成這種玩法我這老玩家是沒意見,可能是我本身就喜 06/17 16:30
→ z1987090: 歡這種恐怖遊戲吧,4代後沒恐怖感我反而覺得少了甚麼 06/17 16:31
推 dchris: 只要IP還有價值,老卡就會壓榨到玩不下去 06/17 18:05
→ dchris: 為止 06/17 18:05
推 boyea55: 本魯從初代一路玩到六,包含外傳、0,依照現在7有的情報 06/17 18:43
→ boyea55: ,只讓我失望。我是覺得啟示錄效果還蠻不錯的啊。 06/17 18:43
推 StarTouching: 回歸恐怖遊戲我個人很高興 不過恐怖遊戲市場不好啊 06/18 17:21
→ StarTouching: 而且確實恐怖遊戲就是要第一人稱 06/18 17:22
→ StarTouching: 遙想當年紅蝶XBOX的第一人稱模式 06/18 17:22
推 benjamin0830: 終於想通了,超討厭敵人數量很多,玩得很煩 06/19 12:13
推 metalcrazier: 玩到現在覺得啟示一超棒~ 恐怖+動作平衡的很好~ 06/19 13:09
推 gogofitch: 啟示錄1應該是恐怖+射擊 不覺的有什麼動作成份XD 06/19 13:22