推 guithawk: 無法,請適應。 12/26 23:49
→ mike780430: 這樣真的讓我不想玩這遊戲了 … 玩的很痛苦 12/26 23:52
→ gogofitch: 有人喜歡 有人不喜歡 12/27 00:29
推 Gsanz: 其實這樣比較不會頭暈 12/27 08:47
→ jacktakuya: 6代就是移動射擊才改這種視角 啟示系列也是 只能調人 12/27 11:03
→ jacktakuya: 物離螢幕多遠的視角喔 12/27 11:03
→ jacktakuya: 我也不喜歡這種視角移動 6代只玩電腦版 玩一玩破關就 12/27 11:04
→ jacktakuya: 沒動了 12/27 11:04
→ jacktakuya: 這樣真的很暈 比第一人稱的bio7還暈 12/27 11:05
→ jacktakuya: 原po最佳的解決方案就是調視角移動速度改為最慢 12/27 11:11
推 guithawk: 完了,其實我分不出有什麼差別。 12/27 19:33
推 gogofitch: 其實那種視角有個好處 可以邊移動邊轉鏡頭看四周有 12/28 12:23
→ gogofitch: 沒有危險 12/28 12:24
→ gogofitch: 比起綁定人物的視角靈活彈性更大 12/28 12:24
→ reallurker: 這樣死角才比較少 可以射擊敵人 但鏡頭指向危險方 12/29 00:41
→ reallurker: 特別是敵人多的狀況 12/29 00:41
→ reallurker: 四五代場景小 所以知道敵人方向 六代有些大區域 12/29 00:42
→ reallurker: 六代最令人惱火的是有些地方視角強制固定 要跑路的時 12/29 00:43
→ reallurker: 後超不直觀 12/29 00:43
推 louis152334: 我喜歡哈哈 01/01 10:33