推 hdpig: 我在玩七代的時候 一開始碰到第一人稱感覺有點小失望 但心 12/03 00:04
→ hdpig: 裡有在偷偷想說第二輪隱藏要素會不會變成TPS 現在這個希望 12/03 00:04
→ hdpig: 就放在二代重製上了 想要傳統視角+TPS 12/03 00:04
推 sugoichai: 希望重製像啟示一代那樣 12/03 00:17
推 hoos891405: 我猜是1代引擎重做2代,卡表現在大不如前了 12/03 05:11
→ Kazuma0332: 應該增加在警局中探索的過程中會隨機碰到G威廉的系統 12/03 07:53
→ JLinEff: 難我倒是希望可以像是5代DLC那樣 可以切換是第三人稱或 12/03 12:16
→ JLinEff: 者攝影機視角 當初民間公司自己做二代的重製版也是可以 12/03 12:16
→ JLinEff: 兩種切換 而且說實話這樣可以耐玩很多 加上二代表裡兩關 12/03 12:16
→ JLinEff: 的設定 真的可以讓玩家玩很久了 (兩種視角+表裡雙主角 12/03 12:16
→ JLinEff: 玩8次才全破) 12/03 12:16
推 mikamitomoya: 別再1~3代那種視角了 做那樣不如不要重製..... 12/03 22:10
推 reallurker: 希望是六代無QTE風格 可多腳色看二代事件 12/03 22:45
→ jacktakuya: 覺得視角問題這方向 只有傳統作品的視角不會3D暈 第一 12/03 23:35
→ jacktakuya: 人稱很多沒玩7代的人都是認為第一人稱會暈 還好7代算 12/03 23:35
→ jacktakuya: 是作得不錯 我個人能破關也沒頭暈 啟示2和6 PS3版本 12/03 23:36
→ jacktakuya: 我會暈 我想這是畫面禎率的問題 人眼在觀看移動的畫 12/03 23:36
→ jacktakuya: 面感到不自然 會有不適應的反應 PS4版本5 6都能調遊 12/03 23:36
→ jacktakuya: 戲人物在視點畫面的距離 人物佔比較少在畫面中的話 12/03 23:36
→ jacktakuya: 場景變動移動佔比例較多也是會暈 12/03 23:36
→ jacktakuya: 考量到這些 遊玩過的經驗 除非開發小組技術有要作到 12/03 23:44
→ jacktakuya: 穩定60fps且動態模糊 用成本及技術比較高端來作2代重 12/03 23:44
→ jacktakuya: 製版 不然最省錢的重製方式的確是用一代的固定視點 背 12/03 23:44
→ jacktakuya: 景用CG繪圖 3D多邊型全用在人物 敵人 道具的模組 12/03 23:44
→ jacktakuya: 如果要順暢的Tps遊戲視角 會花比較多成本 看看正式發 12/03 23:49
→ jacktakuya: 表時製作小組會端出什麼樣子的重製版 畢竟好像很多人 12/03 23:49
→ jacktakuya: 期待2代重製的 12/03 23:49
推 stillbirth: 來個熟悉一點的系統吧 每一代都在學新的操作感到疲倦 12/04 05:30
→ stillbirth: 從4開始5 6 7 啟示1 啟示2操作都在重新適應.. 12/04 05:31
→ stillbirth: 玩完啟示2回去玩4還會變手殘QQ 還有那個爬的比跑的還 12/04 05:31
→ stillbirth: 快的 12/04 05:31
推 mengskhitler: 是說好想玩玩看1.5代... 12/04 23:12
推 a8888588885: 拜託維持傳統視角,第一人稱射擊遊戲out 解謎遊戲才 12/05 06:50
→ a8888588885: 是根本 12/05 06:50
推 mikamitomoya: 維持1~3代視角 那你去玩舊版就好 幹嘛重製 12/05 12:08
→ cloud1017: 惡靈古堡重製版不就是一個很成功的例子 12/05 12:22
→ cloud1017: 同樣的邏輯 不愛傳統視角 那去玩4~6就好 12/05 12:23
→ cloud1017: 我倒是無所謂新舊視角 只要遊戲性夠好就行 12/05 12:25
→ cloud1017: 身為老玩家 我會比較偏向用重製版引擎來做 12/05 13:09
→ cloud1017: 若是做成TPS也未嘗不可 只希望像啟示1而不要像6 12/05 13:10
推 mikamitomoya: 老子就是想玩4~6代的模式的BIO2 有問題? 12/05 13:31
→ mikamitomoya: 說真的 當初設定成那樣是因為硬體效能限制 12/05 13:32
→ mikamitomoya: 你都PS4了 還在那個樣子 那叫討罵 12/05 13:33
→ cloud1017: 你爽沒問題啊 用不著說什麼叫別人去玩舊版就好 12/05 13:47
推 gericc: 會玩的話每代都可以玩很爽呀 12/05 14:40
→ gericc: 不過還是覺得 2代的Leon還是像原版有點菜味比較合適 12/05 14:40
→ cloud1017: 其實我現在只在乎Claire正不正 12/05 14:46
推 mikamitomoya: 重製要跟上時代 你用rebio1那套 別說新玩家連老玩家 12/05 16:11
→ mikamitomoya: 都不會全買單 12/05 16:11
→ mikamitomoya: 克蕾兒如果沒意外 應該會跟編年史類似吧 12/05 16:12
→ jacktakuya: 本來就不可能有全部的人都滿意的遊戲 12/05 19:43
→ jacktakuya: 20年前的老玩家剛開始第一次玩2代 搞不好還沒到警署就 12/05 19:45
→ jacktakuya: 被僵屍咬死了 12/05 19:45
→ jacktakuya: 也可能這樣 當時有人玩不下去 也有人覺得這很有意思 12/05 19:46
→ jacktakuya: 想挑戰 12/05 19:46
→ jacktakuya: 新的 接近現代潮流的 也不見得每個人都買單啊 6代 啟 12/05 19:52
→ jacktakuya: 示2我都覺得沒有很想再玩 12/05 19:52
→ jacktakuya: 是只能希望2代重製達到我的喜好 但也很清楚知道不見得 12/05 20:13
→ jacktakuya: 別人想要的是這樣 就看CAPCOM怎樣做了 連古早時代的 12/05 20:13
→ jacktakuya: 元祖洛克人都能今天發表11代了 舊的遊戲模式不見得沒 12/05 20:13
→ jacktakuya: 市場吧 12/05 20:13
→ garfunkel: 看了一下覺得很X 真的不太元祖 12/06 01:45
→ hoos891405: 其實就是洛克人x8的引擎啊 2.5D 12/06 05:03
→ hoos891405: 但洛克人x1-x8似乎要冷飯重製,搞不好bio2最後也是醬 12/06 05:04
推 gericc: 老卡到底還剩誰... 竹內小林都不會比三上厲害... 12/06 09:40
噓 SGBA: 啟示2遠比6代有趣... 12/06 12:06
→ jacktakuya: 一個系統爛 一個畫面爛到我想翻白眼 XD 半斤八兩吧 12/06 14:45
推 Luefa: 20週年了嗎? 想當年大叔還是位高中生 遠目 QQ 12/08 19:30
推 Friedman: 5代的DLC"Lost in Nightmares"有很多解謎要素很類似前三 12/09 09:45
→ Friedman: 代 我猜2代重製版的玩法會跟這差不多 12/09 09:47
→ rko0441158: 我也偏愛TPS的456代,今年改FPS我就棄坑了 12/11 16:30
→ jacktakuya: 有人棄坑也不代表7代不好 真的只是剛好不是你的菜 12/13 00:15
→ cloud1017: 純恐怖遊戲容易叫好不叫座 12/13 00:21
→ jacktakuya: 賣400萬以上的恐怖遊戲已經很叫座了 雖然和惡靈456比 12/13 00:39
→ jacktakuya: 是賣輸的 12/13 00:39
→ jacktakuya: VR賣最好遊戲也是BIO7 如果PSVR銷售沒起色的話 我看以 12/13 00:41
→ jacktakuya: 後8代不會再執意要做第一人稱吧 12/13 00:41
→ cloud1017: 我也認為400萬很不錯了 12/13 09:52