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我覺得直接回文說我的看法比較快 我入惡靈古堡這個坑 就是2代 那時候有個飲料 叫網客 他就很大方 6瓶99 送了2代的正版遊戲+3代試玩版 如圖 https://i.imgur.com/sFRJY3C.jpg
https://i.imgur.com/F42GEcJ.jpg
後來我上了國中後才發現 有李昂版(去我姊朋友的家有看到) 之後買了PS2 就順手買了PS版的2代來補 (不知道當年網客送的遊戲 有沒有李昂版?) https://i.imgur.com/NooVBJT.jpg
https://i.imgur.com/SFCJzh1.jpg
https://i.imgur.com/BJJS0Pl.jpg
說這麼多 其實我想 我說自己是老玩家應該不為過 大概都18年左右了 期間 3代 4代 5代 6代 7代(1代有買下載板 但是不是我自己破的) 聖女密碼 黑暗OR安布雷拉編年史 啟示2(1代有入手 但是沒玩)都有玩過 這邊我要說的是 2代重製不是賣情懷 看看惡靈古堡銷售量最高的前三名 正好就是 4 5 6 其實大家看到重製2代 想到的不外乎就是高畫質的李昂 克蕾兒 愛達 早在十年前 就有不少玩家喊出 惡靈古堡2重製 以4代的玩法來重製 說真的 重製如果還是搞1 2 3代那一套 別說新玩家不買帳 老玩家也不會全部買單 REBIO1 不就是最好的例子嗎? 1代 有500W銷售量 RE1只剩300W 所以說真的 如果要重製 迎合大眾口味 還是 4 5 6代的玩法是最妥當的 -- 全てはSteins;Gateの選択だ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.51.234 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BioHazard/M.1512487313.A.B48.html
byone1: 完全不認同,5/6代可以說是帶領遊戲進入衰退期 12/05 23:34
衰退? 可是 4 5 6 是銷售最好的 即使6代評價沒很高 但是他的銷售量卻是排老2 ※ 編輯: mikamitomoya (1.173.51.234), 12/05/2017 23:39:57
stillbirth: 2代套4代會變無雙.. 12/06 00:10
無雙? 你2代拿到隱藏武器 無限彈藥的衝鋒槍 火箭筒 一樣無雙啊XD ※ 編輯: mikamitomoya (1.173.51.234), 12/06/2017 00:26:12
stillbirth: 那是拿到隱藏武器吧 第一輪拿爛槍子彈又少殭屍慢慢爬 12/06 01:05
stillbirth: 都能造成生存壓力 12/06 01:05
說真的 我玩4代 5代 剛開始第一輪 都有生存壓力啊 = =+
gogofitch: 其實根本不用隱藏武器或者外掛什麼的 直接用官方的密碼 12/06 01:07
gogofitch: 就行了 12/06 01:07
gogofitch: 官方給的 也不能說是作弊 12/06 01:07
guithawk: 客觀來說,2代套新系統沒什麼不好就是了。不過啟示的系 12/06 01:15
guithawk: 統感覺起來還是半成品。不過FPS就更沒興趣就是。 12/06 01:16
其實如果以銷售來說 456的戰鬥系統 應該是最合大眾胃口的 以正統代數來說 7代反而只贏3代 這也表示7代其實是非常極端的 ※ 編輯: mikamitomoya (1.173.51.234), 12/06/2017 01:19:54
stillbirth: 殭屍的慢動作不能拿來跟村民比啊QQ 把他們改成村民一 12/06 01:47
stillbirth: 樣快又很怪 12/06 01:47
殭屍一隻一隻來 慢動作 當然還好 可是當你一進去 就四面八方8~9隻殭屍走過來 你覺得這樣還不夠嗎? ※ 編輯: mikamitomoya (1.173.51.234), 12/06/2017 01:49:51
garfunkel: 4只要活用體術跟改搶補滿彈藥 真的很夠 12/06 01:48
garfunkel: 5是真的會打到彈切 因為都沒打在弱點上 12/06 01:49
garfunkel: 6真的比較像玩情懷的 整體感覺..我去玩戰爭機器還更爽 12/06 01:50
hoos891405: 我也是買那個飲料入坑的 12/06 04:54
你好XDDDD
hoos891405: Rebio1賣得比較好是因為間隔時間比較久吧 12/06 04:56
hoos891405: 你只要槍法好一點 bio4-6完全沒有生存壓力 12/06 04:56
hoos891405: 阿我第二句推文會錯意@@ 12/06 04:58
hoos891405: 問題在於二代用456的玩法,會有的太簡單 現在玩家 12/06 04:59
hoos891405: 都被一堆TPS磨練過了,如果要這樣改關卡配置很費心思 12/06 05:00
hoos891405: 7代是因為改FPS讓一堆粉絲卻步,千不如去玩邪靈入侵1 12/06 05:02
hoos891405: -2更爽 12/06 05:02
7代 真的很多老粉不買帳 我是買了啦 還滿獵奇日版(2.8K)
jacktakuya: 用Tps 重製2代 會跟6代里昂篇很像 12/06 07:10
jacktakuya: 7代比邪靈入侵簡單多了 大多數沒玩的都是因為第一人 12/06 07:12
jacktakuya: 稱和沒有和前面作品有關連 12/06 07:12
Gsanz: 一代復刻是因為出在冷門主機所以銷售才不好 12/06 07:58
jacktakuya: GC市場佔有率比PS2低很多 大概五分之一而已 主要客層 12/06 08:06
RE BIO1 後來也是有登上其他平台 說真的 當他上其他平台的時候 就知道 老玩家買不買帳了 顯然是沒有
jacktakuya: 還是小孩子和任飯 惡靈重製版銷售比率算是很不錯了 12/06 08:06
jacktakuya: 再回原po在推文講的多放幾支僵屍 我想也是可以 但真 12/06 08:09
jacktakuya: 的哪不就6代嗎... 12/06 08:09
六代其實壓迫感 在第一輪都不算差 氣氛有到位 壓迫感還是有
HappyPorsche: 以前在超商買BIO漫畫還啥的 有送2代 好像是LEON版 12/06 09:40
HappyPorsche: 感覺跟網客互補XDD 12/06 09:41
原來..........OTZ
cloud1017: 重製版在GC銷售量是135萬 而GC銷售量是2174萬 12/06 09:42
cloud1017: 6代在PS3+X360銷售量是680萬 PS3+X360銷售量是17268萬 12/06 09:43
cloud1017: 重製版相隔十多年HD化還能賣190萬 其實超強的 12/06 09:45
說真的 以BIO正統代數來說 190W 其實還滿慘的= = 不過REBIO1 全平台有300W 其實還好 不過正統代數(不含外傳跟0)來說 也只贏3代........
cloud1017: 但是叫好未必叫座 啟示UE銷量僅170萬 12/06 09:50
cloud1017: 要在恐怖與大眾化取得平衡點不容易 銷售量是很現實的 12/06 10:07
cloud1017: 我最喜歡的是重製版、4代跟啟示 三款遊戲模式都不同 12/06 10:10
cloud1017: 還是要看遊戲性如何 保護傘公司也是TPS就做成一坨屎 12/06 10:14
當然遊戲性很重要 不過就如我所說 大眾吃不吃也很重要 畢竟BIO 沒有像DQ那種一群死忠鐵粉 7代就很明顯看出來了........
JLinEff: 說真的我認同你的理性分析 老實說兩種操作方式我沒有什 12/06 11:00
JLinEff: 麼意見 所以我想如果可以切換讓玩家自己決定要哪種視角 12/06 11:00
JLinEff: 的話才是真的上策啦...反正5代golden版的DLC都做出來了 12/06 11:00
JLinEff: 我不覺得2代重置做不出來 看誠意了 12/06 11:00
JLinEff: 是說 剛剛想到 要是可以用全程雪莉/艾達的方式破2代應該 12/06 11:03
JLinEff: 會很酷!而且還可以補劇情! 12/06 11:03
其實就是看公司做不做而已 我是覺得 可以新增愛達跟雪莉的視角來補2代的劇情 ※ 編輯: mikamitomoya (1.173.51.234), 12/06/2017 12:17:57
SGBA: 不要說的賣三百萬好像很差一樣...有些是根本不知道rebio 12/06 12:09
300W 不差啊 但是歷代正統作 也就贏3代而已 排在末段班.......... 而且跟自己比 也是輸了500W VS 300W ※ 編輯: mikamitomoya (1.173.51.234), 12/06/2017 12:18:59
guithawk: 不過實際上,他做成怎樣我都會買就是。XDDD 12/06 12:33
cloud1017: PS惡靈古堡一的銷售量是275萬 PS銷售量約一億台 12/06 13:25
cloud1017: 以相對條件來看 惡靈古堡重製版的成績已經很亮眼了 12/06 13:25
REBIO1 後來是上了全平台了 以這樣來看300W 亮眼? ※ 編輯: mikamitomoya (1.173.51.234), 12/06/2017 13:32:03
cloud1017: 你說重製版跟自己比也輸 來看初發行平台 12/06 13:37
cloud1017: 275/10249:135/2174 重製版(6.2%)還比初代(2.7%)高 12/06 13:40
cloud1017: 而重製版HD是2015年推出 離GC(2002年)已經有13年 12/06 13:43
cloud1017: 玩法也不是近年主流的TPS 還能賣190萬當然算很不錯 12/06 13:44
cloud1017: 當然要比總銷售量並不算佳 但我認為是非戰之罪 12/06 13:45
cloud1017: 我也同意4~6比較好賣 12/06 13:48
cloud1017: 直接查了老卡的官網統計 重製版HD應該是210萬才對 12/06 13:56
cloud1017: 4代GC版銷售量是160萬 相比重製版賣135萬並不算差 12/06 13:59
cloud1017: 不過重製版的統計少了Wii版 不然應該有400萬以上 12/06 14:04
cloud1017: 看了一下是要有銷量破百萬才會榜上有名 12/06 14:26
cloud1017: 4代GC版160萬 Wii版200萬 HD版100萬 共460萬 12/06 14:29
cloud1017: 重製版GC版135萬 Wii版未破百萬故未知 HD版210萬 12/06 14:33
cloud1017: Wii版只要賣超過55萬就會在400萬以上 這樣推應該合理 12/06 14:35
cloud1017: (重製版沒上PS2 所以我沒把4代PS2版的230萬算進去) 12/06 14:36
cloud1017: 不知不覺講了一堆 我只是要說重製版賣的沒你想的差 12/06 14:38
cloud1017: 跟4代比沒輸很多 至於5跟6就真的魅力無法擋太好賣 12/06 14:39
全平台就算真的讓你衝到400W好了 那也就只是多贏一個7代而已 在正統的代數中 還是後段班 4代還是有近600W的銷售量 你怎麼會產生REBIO1 沒輸很多的錯覺?
jacktakuya: 覺得5 6 賣座 是因為有連線要素 和大量的行銷 12/06 14:43
5 6代的成功 也是奠定在4代成功把BIO推向大眾化的基礎上 假使4代還是以傳統操作來設計 大概5跟6不是難產 就是變成小眾化的遊戲 ※ 編輯: mikamitomoya (1.173.51.234), 12/06/2017 17:05:13
cloud1017: 重製版就差在沒出PS2版 其他銷售數字沒差4代很多 12/06 17:21
cloud1017: 不含PS2版的話 重製版跟4代銷售量相差應該在50萬以內 12/06 17:23
cloud1017: 以發行過的平台來說已經算很好 只能說在PS2缺席很傷 12/06 17:25
沒出的東西 就沒辦法去說什麼 即使如此全平台銷售量就是差了200W 就算你覺得已經很好 事實也就是 他比不上自己的原版 然後也是輸了4代200W 畢竟銷量會說話 何況BIO4 也代了一群玩家入坑 要他們回頭去玩1 2 3 大概是要他們的命 ※ 編輯: mikamitomoya (1.173.51.234), 12/06/2017 17:40:22
cloud1017: 從數字來看 4代HD化以後 所有平台加總也只賣100萬 12/06 18:46
4代HD化是算在4代全平台的銷售量上的 ※ 編輯: mikamitomoya (1.173.51.234), 12/06/2017 18:49:25
cloud1017: 表示做成4也未必好賣 銷售考量可能就是能連線的5跟6 12/06 18:49
4代全平台的銷售量就是在那邊 至於5 6賣得更好 有很多原因 但是4代的成功 也是原因之一 ※ 編輯: mikamitomoya (1.173.51.234), 12/06/2017 18:51:06
jacktakuya: 4代是神作沒錯 5代還可以 6代走鐘了 7代重來 對我而言 12/06 20:31
jacktakuya: 重製2代一定要用6代的系統的話 也是會變成極端反應 12/06 20:32
jacktakuya: 重製就真的是在賣情懷的啊 不然乾脆出完全新作 12/06 20:33
jacktakuya: 比起銷售量 廠商會應在意成本回收 這點也是KONAMI不再 12/06 20:36
jacktakuya: 做家用機的遊戲的理由 12/06 20:36
別提小奈美 如果賣情懷 那才糟糕吧 用2代系統下去跑 不把4代以後的玩家嚇跑才怪 看看7代嚇跑多少玩家了........ 2代重製 最理想就是用4~6代為基礎去改 因為這是多數人可以接受的戰鬥系統 如果再用1~3代的系統來賣情懷 就會像我說的 新玩家不買帳 老玩家也不一定會買帳 說老實話 如果是從1~3代以來的玩家 玩到現在 2代重製用4~6去當基礎 我們這批玩家多數是可以吃得下去 但是如果是用1~3當基礎 老玩家或許啃得下去(啃得下去 也不見得會買帳就是) 新玩家一定是無法接受 那這樣銷售量會有多高? 不就賣那些肯買帳的老玩家而已嗎? 以公司的立場打安全牌是比較保險的 4~6 銷售最好 用這為基礎去改 自然不用怕爆死的問題 (前提是 遊戲設計也要好 不能做爛)
newtypeL9: 二代本來就無雙,Leon拿到散彈槍以後對小兵根本無敵XD 12/06 20:48
newtypeL9: 話說我第一款BIO就是2代,破關時真的超感動 12/06 20:49
newtypeL9: 殭屍改成4代再生者那樣就很恐怖了,二代夢靨模式的殭屍 12/06 20:50
newtypeL9: 就是感覺怎麼射都不會硬直,然後慢慢走過來,超恐怖 12/06 20:50
我第一款也是2代XD 話說那時候 我說的網客飲料還有在電視打廣告 廣告的影片就是聖女密碼 克蕾兒潛入安布雷拉 被直升機掃射那段 其實不管哪一代 要讓多數玩家在第一輪感到壓迫感 都不是太大問題 重點是 要不要玩到那麼硬而已 重製請務必出第四生存者 跟豆腐 ※ 編輯: mikamitomoya (1.173.51.234), 12/06/2017 21:38:57
jacktakuya: 也不是說你想的對或是錯 銷售量不一定是成敗啊 12/06 21:52
jacktakuya: 用1元成本賺10元 和用50元成本賺25元 哪個比較划算? 12/06 21:55
不是對錯問題 如果要壓成本 你是打算出個跟不上時代的畫面的重製 然後系統簡陋 單純就是賣情懷的重製? 那我懷疑 看到畫面跟影片的玩家 會買單的有多少....... 看看那個壓成本的7代........... ※ 編輯: mikamitomoya (1.173.51.234), 12/06/2017 21:58:50
jacktakuya: 舊系統的畫面不是全3D 可以弄很精細 如果要做兩個以上 12/06 22:01
jacktakuya: 的視點一定要全3D 沒預算畫面就是啟示2那種等級 12/06 22:02
都第八世代了....... 你不做全3D......那是來亂的吧 看跨不痛怎麼處理吧 或許PSX 會有消息 不然就要等明年E3了 OTZ ※ 編輯: mikamitomoya (1.173.51.234), 12/06/2017 22:09:17
sp0112358: 要提升遊戲難度有很多方式,改回傳統視角未必真的會比 12/07 00:05
sp0112358: 較好,關鍵還是capcom能不能在賣情懷之餘擠出一點新鮮 12/07 00:05
sp0112358: 感吧 12/07 00:05
jacktakuya: 對應vr的7代被說成壓低成本 我也是黑人問號 光是研究 12/07 02:18
jacktakuya: VR和寫次世代機遊戲引擎就會花不少錢了 12/07 02:19
我記得比起6代 7代的成本是被壓低了 然後我說真的 7代真的很糞 當初因為我買日版 比較晚到 就先看朋友實況 就暈了好幾次 自己玩更糟 半小時就要休息一下 如果八代還像七代那樣 我就要SORRY 脫坑了 ※ 編輯: mikamitomoya (1.173.51.234), 12/07/2017 02:44:01
jacktakuya: 只有傳統視角絕對不會暈 你又不要XD 12/07 02:51
jacktakuya: 7代作得很好 我是都不會暈 少玩第一人稱遊戲 還覺得 12/07 02:52
jacktakuya: 難度會不會做太簡單了... 12/07 02:53
如果是4~6代視角 我也不會暈 7代如果做得很好 評價就不會這麼兩極了 ※ 編輯: mikamitomoya (1.173.51.234), 12/07/2017 03:06:54
jacktakuya: 6代 啟示2我是會暈 所以每個人會暈的點不一樣 12/07 03:10
jacktakuya: 6代太爛 導致7代必須改掉 7代才做成這樣啊... 12/07 03:11
jacktakuya: 還有雨傘公司也是很爛... Tps也是能做爛讓老玩家還新 12/07 03:14
jacktakuya: 玩家都不買帳啊 目前我是確定是有製作過2代經驗的人員 12/07 03:15
jacktakuya: 主導這次重製計劃 12/07 03:15
6代後來更新調整視角後 就沒暈過 啟示2 完全沒問題 雨傘公司是? 安布雷拉編年史? 我只知道 這次2代重製 是有收編當初國外那群用模組重製2代的那些粉絲 ※ 編輯: mikamitomoya (1.173.51.234), 12/07/2017 03:23:37
jacktakuya: 雨傘公司是出在PS4的UMBRELLA CORPS 12/07 03:31
jacktakuya: 編收那個粉絲作品的小組是傳聞 但不太可能吧 因為他們 12/07 03:33
jacktakuya: 有要在steam出遊戲 叫Daymare: 1998 很像你想要玩的那 12/07 03:36
jacktakuya: 種重製版 12/07 03:37
原來雨傘公司是指那款CS風格的射擊遊戲........ 你說的那個晝魘1998 看起來真的很有惡靈古堡2的FU 感覺還不錯 ※ 編輯: mikamitomoya (1.173.51.234), 12/07/2017 05:52:12
cloud1017: 粉絲自製BIO2最有名的是Remake跟Reborn 12/07 16:53
cloud1017: Remake原先是第三人稱視角 後期改為固定視角 12/07 16:54
cloud1017: 作者Rod Lima現在仍持續製作系列遊戲但不開放下載 12/07 16:54
cloud1017: 而Invader Studios製作的Reborn是第三人稱視角 12/07 16:54
cloud1017: 該團隊已經停止BIO製作 預定推出新作Daymare 1998 12/07 16:54
jumboicecube: 二代本篇如果選美版的最高難度,其實不太好打 12/07 23:33
jumboicecube: 資源很緊迫,大致上和Lv3挑戰差不多 12/07 23:35
jedahs: 我也有網客的二代 也是克萊兒的XD 當初小學喜歡吉兒天天存 12/08 14:08
jedahs: 零用錢去買喝XDDD 12/08 14:08
newtypeL9: 我記得Lv.3會看到獅子型態的G在警署裡面逛,差點嚇死 12/08 21:08
hdpig: 欸大大你有當初那個飲料和吉兒的海報嗎? 記得當年街頭巷尾 12/09 09:19
hdpig: 的雜貨店都有貼 可是現在找不太到了 好懷念XD 12/09 09:19
沒有 現在連飲料都找不到了XDDD
jacktakuya: 哪個網客出的時候 記得是拿聖女密碼開頭動畫打廣告 12/09 10:25
jacktakuya: 拿時在玩DC主機都沒拿過電腦版光碟 12/09 10:25
電視廣告是拿克蕾兒在聖女密碼開頭在安布雷拉被掃射那段 ※ 編輯: mikamitomoya (118.171.22.212), 12/09/2017 12:51:22
l90289312: 個人覺得7代超難玩,失敗 12/09 14:15
z1987090: 七代其實難度超低的,只是要克服恐懼感XD 12/09 20:17
jacktakuya: 7代真的只是第一人稱的舊版惡靈系列 很多地方其實怪 12/09 22:49
jacktakuya: 物都不用打 直接離開就好 不用當射擊遊戲玩 只要清楚 12/09 22:49
jacktakuya: 知道敵人 道具配置 規劃好走的路線 算蠻簡單了 12/09 22:49
jacktakuya: 順便講 當年還真的以為DC真的獨佔聖女密碼 還有GC獨 12/09 22:53
jacktakuya: 佔惡靈系列 最後還不是要出在市佔率高的平台 12/09 22:53
jacktakuya: 然後現在覺得7代雖然沒獨佔 但家用機也只有PS4有VR 12/09 22:55
jacktakuya: 本質上算PS4暫時獨佔VR的部份 12/09 22:55
hoos891405: 但我覺得為了VR在遊戲上做了很多妥協 12/10 04:23
hoos891405: 有好有壞啦 12/10 04:24
audi1005: 適應不了七代 +1 從一代到六代全系列都破(包含那該死 12/10 19:30
audi1005: 的浣熊城市),七代就是玩不下去下一代再走七代路線也會 12/10 19:30
audi1005: 脫坑 12/10 19:30
sugoichai: 七代我直接忘記 12/11 00:04
jacktakuya: 7代亞洲賣很爛 歐美大賣 光是第一人稱的接受度就有差 12/11 08:43
jacktakuya: 異了 12/11 08:43
yoseii: 為什麼網路上一個在劇場裡面播放的 RE2 REMAKE 大家都說是 12/12 00:17
yoseii: 假的…如果是假的何必在大場面播出?然後又打上 CAPCOM 和 12/12 00:17
yoseii: 20 週年的標誌? 12/12 00:17
yoseii: https://youtu.be/djSIybmTb54 12/12 00:19
其實這種影片 不是做不出來 雖然我不知道是真的假的 但是那個歡呼聲 感覺不太真就是了.......... ※ 編輯: mikamitomoya (1.173.146.210), 12/12/2017 00:39:55
garfunkel: 滿假的 12/12 02:47
jumboicecube: 難度其實不是太大的問題,單純調整數字就能變得很難 12/12 16:13
jumboicecube: 二代Nightmare難度就是彈藥變成2/3,敵人血攻3倍 12/12 16:19
jumboicecube: 一隻殭屍可以吃掉你30發子彈,利卡一爪就會紅血 12/12 16:19
jumboicecube: 但純粹的數字調整沒什麼意思 12/12 16:20
jacktakuya: 重製版 2代哪影片如果是真的 官方應該已經放影片公開 12/12 23:33
jacktakuya: 了 不會是只有側錄 而且現在也不是20週年 12/12 23:33
jeffbear79: 以前也買過遊戲雜誌送二代的,記得當時好像是里昂版 02/19 21:01
Alexander13: 雖然我比較喜歡1~3代的玩法 ,也比較經典。但為了賺 02/20 17:29
Alexander13: 錢 我覺得他們重製版弄成4~6代的機率比較大 02/20 17:29
mikamitomoya: 答案也揭曉了 就跟預測的一樣4~6代的系統改編 06/29 18:48