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惡靈古堡2 破關心得 台灣還沒偷跑,只能玩英文哭哭 如果這邊不能PO的話我秒刪 如果這邊不能PO的話我秒刪 如果這邊不能PO的話我秒刪 如果這邊不能PO的話我秒刪 如果讓這邊板友不舒服 我也會刪除 謝謝 感謝 有劇透 有劇透 有劇透 有劇透 有劇透 有劇透 有劇透 有劇透 有劇透 先破個題好了, 本作如果要期待1->Rebio的進步的話基本上是沒有的, 畢竟中間都出了那麼多代新系統了, 本作從遊玩過程到刺激性、壓迫程度等等都非常的中規中矩, 算是用BIO7的介面跟系統融合BIOR2的操作的感覺, 整體而言優點就是玩起來手感非常好、沉浸度很不錯、 故事玩起來很開心這樣,一個4:20,一個6:50hr。 1->R2的老玩家你可能感受到的進步與差別不會如同Rebio那麼多, 新玩家大概就能比較有感,另外光碟的設計貼了一堆18跟標籤再上面好醜。 尤其的過程也非常的規矩, 包括打BOSS都讓你有在玩舊BIO那樣的更加強調立回跟走位, 而殭屍以及各式的小怪都更具有侵略性,有些小怪修改的更有生化感, (ex ivy 下水道巨大混種),然後有些敵人似乎不見了... 有的敵人會有類強化出現,算是彌補了沒多大差異這點, 不會完全的讓你覺得一成不變,而且解迷也因為探索地圖的關係直觀性變得更加的好, 然後在2ND的部份風衣人會出來的比較多又密集。 音樂方面我自己是不太喜歡,感覺融入的要素增加了, 畫面方面我自己覺得很普通就是了,看得出來RE引擎對光影的表現 做出了很大的調整,但整體而言在驚艷性上沒有特別突出, 物理效果與子彈效果也沒有7那時那麼好。 故事方面則是各自強化了Leon與Ada、Sherry與Claire的關係, 互動得到的好處是兩個主角的個性得到了更明顯的刻劃, 但Leon跟Ada的過程其實有點太刻意了,這點讓我不太喜歡, 警局一些人物背景也做了變動,類似AB整合這樣, 這點可以從設定中看見,而劍道大叔的地方..... 然後該有的AB線還是都有,但是跟原本的差很多就是,比較像是對老玩家的妥協。 不想劇透太多部分,但劇情有修改的地方扣掉Leon、Ada都還是不錯的, 讓人感受到更多的「情感」的部份, 但大至少遊戲並沒有太多令人意外的發展, 也沒有像是手銬魔之類延長你遊戲時間的東西, 進展速度會隨著你有沒有玩過以前的BIO來決定, 很多東西都可以輕鬆閃過去就是了。 整體而言大概是這樣, 總之就是如同REBIO+BIOR雙向的 一款中規中矩的傳統惡靈古堡的進化路線, 喜歡BIO1-CV R1 R2的人會喜歡,喜歡BIO456我不太確定。 一點心得 如果不可以PO的話我刪文 謝謝各位 剩下的部分等Hardcore跟第四生存者全打完再來po..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BioHazard/M.1548165515.A.812.html
s9209122222: 為什麼你會先玩到? 01/23 00:00
mercury1011: 美版偷跑了 01/23 00:39
snake2k70629: IGN 評分出來了 8.8 01/23 01:34
mikamitomoya: 所以可以選擇人物從後門進入? 還是兩個都是大門? 01/23 03:09
有後門ㄚ
biohazard020: 雖然我沒玩,裡篇應該就是從後門吧? 01/23 07:45
bowaveradio: 請問有多人raid模式嗎 01/23 09:48
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 01/23/2019 10:23:43
shivaeye: 已經先看第四生存者的影片,漢克是神嗎,覺得超難... 01/23 12:49
squirrelbo: 早就很多人拿到遊戲了,另外是Sherry 01/23 14:09
感謝沒發現打錯
bicedb: 這樣豆腐應該難度有變高吧? 01/23 15:16
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 01/23/2019 17:12:26