推 HukataNami: ○×是按錯2、3次之後吧,其它按鍵倒是沒什麼習慣問題 02/04 04:16
推 troilu: 覺得這代除了快速轉身以外都很順 02/04 07:07
→ cloud1017: 是左類比跟右類比 L3跟R3是左右類比按下去的按鍵功能 02/04 07:55
推 Batasan: 請問要怎麼讓人物一直跑步?L3都要往下押再推動,但人物 02/04 08:00
→ Batasan: 馬上又變回散步模式被咬死 QQ 02/04 08:00
→ ziomatrix223: 還好吧,就壓一下L3順勢推動就會持續跑啦 02/04 08:08
推 HukataNami: L3按一下就好,不用一直按著啦 XD BTW,推薦改成R1 02/04 08:54
→ Nurvay: 這操作模式跟開車遊戲很像吧 零系列也差不多 我改成C模式 02/04 12:30
推 jacktakuya: 我也不喜歡這樣 但五代不能走射被一堆歐美玩家靠妖後 02/04 13:02
→ jacktakuya: 六代開始就走射操縱 02/04 13:02
→ jacktakuya: 但六代 啟示就保留原有的操縱可以讓你選 這次就沒有 02/04 13:04
→ jacktakuya: 可能是視角也改動 不讓你這樣 以前背後視點是看不到 02/04 13:04
→ jacktakuya: 操縱角色的臉 02/04 13:04
→ jacktakuya: 為什麼這樣會不習慣 就是原有的操縱 瞄準上下左右都只 02/04 13:07
→ jacktakuya: 要用一個類比 走射要分一邊瞄準上下 一邊瞄準左右 02/04 13:07
→ jacktakuya: 不習慣的玩家 瞄準會慢一拍 02/04 13:07
推 jacktakuya: 原po你可以到選項找輔助瞄準 然後也調瞄準的速度找自 02/04 13:09
→ jacktakuya: 己要的手感 02/04 13:09
→ jacktakuya: 我個人是有點覺得詭異 七代是走射 但第一人稱 我是沒 02/04 13:18
→ jacktakuya: 有什麼操縱上不順 但re2 就不太行 第一人稱可能比較 02/04 13:18
→ jacktakuya: 能抓到距離和命中的判定 02/04 13:18
推 d1438a: 三種模式都沒習慣的,本來想說鍵盤手殘,用習慣的ps手把轉 02/04 16:07
→ d1438a: 接,結果更殘,不知會出現不會出修正可自定義 02/04 16:07
→ jueda: 感謝樓上建議,我再練練,六代七代沒玩果然是有空窗阿 02/04 16:08
推 Joshiki727: 這就一般射擊遊戲的標準配置 以後玩其他遊戲就能自然 02/04 18:05
→ Joshiki727: 反應了 02/04 18:05
推 ziomatrix223: 我倒蠻習慣這方式,4和5的操作模式反而覺得很綁手 02/04 22:49
→ ziomatrix223: 走不走射倒不重要,重點是很多只要平移就能解決的事 02/04 22:50
→ ziomatrix223: 4和5還得前後左右迴轉很多此一舉 02/04 22:51
→ jeeyi345: 給我坦克操作 02/05 00:10
→ jumboicecube: 操作和敵人設計是綁在一起的,以4代來說因為側移 02/05 00:28
→ jumboicecube: 不方便,所以需要側移來躲的攻擊其實很少,而且敵人 02/05 00:29
→ jumboicecube: 的攻擊在橫方向的範圍也異常地大,系統本身就不鼓勵 02/05 00:29
→ jumboicecube: 玩家用側移來躲攻擊,實際上能用側移躲的也沒幾招 02/05 00:30
→ jumboicecube: 這次二代的敵人攻擊範圍遠比過去要大,當成新遊戲 02/05 00:30
→ jumboicecube: 重新記憶一次比較省事 02/05 00:31
推 youareabitch: 4代不少武器攻擊範圍也大 只是NPC太好騙 02/06 20:19
→ jacktakuya: 我不覺得敵人攻擊範圍有變大 個人看來 這不用走射也 02/07 01:18
→ jacktakuya: 沒差 敵人不是拿槍的遊戲 02/07 01:18
→ jacktakuya: 這次僵屍也不像六代會吐酸液.... 02/07 01:19