→ jumboicecube: 原版的獵人是強在滿血也能直接用即死技 08/24 17:24
原來如此... 突然覺得我好像被跳殺沒掛運氣超好
→ jumboicecube: 舊系統的高難度一直都是殭屍咬人比較痛 08/24 17:24
而且還可以combo 有一次面對很多隻 直接被接死 不像2or3推開有緩衝時間
→ jumboicecube: 舊二代夢魘難度也是這樣,殭屍咬到完直接就紅血 08/24 17:25
好像破過一次 就是二代不會瞄準那個吧XD
→ cloud1017: 無限機槍是PC版才有 大蛇的閃法可以參考RTA影片 08/24 17:35
→ cloud1017: 開始就往後直衝角落拿徽章 接著往右靠著木牆等待 08/24 17:37
→ cloud1017: 等大蛇過來的時候再鑽過去 高手的閃法都差不多 08/24 17:39
哈哈 感謝說明 下次試試看 一方面一代的tempo真的好難抓呀XD
→ cloud1017: 也有高手是拿完徽章後就直接回頭從大蛇身旁閃過 08/24 19:51
→ cloud1017: 不過這種跑法只要有稍微不順就一定被咬 08/24 19:52
而且坦白說有時候看到榴彈沒打到真的很...
推 a26620297: 直接切頭超煩的QQ 08/24 20:44
推 newtypeL9: 我曾經玩了一個小時沒紀錄被獵人爆頭...當時HP還是Fine 08/24 21:48
對了好奇一下 是滿血也會被爆頭 還是"黃色Fine"狀態才會?
→ cloud1017: 依我的經驗 不論新舊版滿血時都不會發動即死攻擊 08/24 22:50
→ cloud1017: 獵人在發動即死攻擊前有二個特徵 第一個是爪子先沾到 08/24 22:52
如果是3代或是聖女密碼 黃血基本上就會被必殺攻擊了
→ cloud1017: 角色的血 也就是玩家有先被攻擊到 第二是獵人會吼叫 08/24 22:53
→ cloud1017: 再用箭步的方式把玩家暴頭 跟一般跳抓動作不同 08/24 22:55
→ cloud1017: 一言以蔽之 滿血時不會被即死爆頭 但綠血時有可能 08/24 22:56
→ cloud1017: 另外導演版要選Arrange Mode才是改編模式 08/24 23:02
→ cloud1017: Chris跟Jill的服裝跟原版不同 遊戲難度提升非常多 08/24 23:03
哈 希望未來有機會試試看
推 SolBadguy: PS版爆頭條件是同時符合2條件: 08/24 23:05
→ SolBadguy: 體力黃色fine以下,且該hunter被攻擊過 08/24 23:06
→ cloud1017: 道具跟敵人配置跟原版有些許差異 非常值得一玩 08/24 23:07
→ SolBadguy: 所以最好的打法是全部用閃的,血再少都不會被爆頭 08/24 23:08
如果能夠一槍爆或是不難打 我想我也是能殺盡量殺
但原版來說 獵人只要在二輪接關 麥格農就不能一槍爆 加上難抓攻擊時機
所以我很多地方傾向不打 或是轟一下快跑
至於rebio 我是遇到都會打 雖然rebio用理查散彈槍要3發 但很好打 特別是重複路段
蒼蠅人的話 原始一代我是都沒打過 因為算好閃了
→ cloud1017: 我也是不打派的 獵人是越跟他打血反而損越多 08/24 23:10
推 guithawk: 其實RE Bio也不是最近了啦... XD 08/24 23:40
總之相對原版時間比較近呀
→ SulaA: Jill的血量很少 在接近caution的綠血就有機會被砍頭 08/24 23:55
→ SulaA: 黃血才對 08/25 00:00
推 SulaA: 原版一代舉槍的時候可以切道具欄來取消射擊後的動作 08/25 00:03
哈哈 我下次試試看 想不到有這技巧
→ SulaA: 多用這個技巧 獵人會比較好對付 1隻的情況下可以射完繞背 08/25 00:04
→ SulaA: 兩隻就很爛 只能祈求他們不會連抓兩次跳斬 08/25 00:05
一代獵人難就在第二槍時機啦 有一次獵人被散彈轟倒 我馬上對地補槍 結果無敵時間...
後來我大概等個一秒 就那個瞬間 獵人馬上小抓我一下 雖然不怎麼痛 但被打到就不爽..
如果是0代或是rebio 獵人倒地時不會有無敵時間 下段射擊可以傷害 相對都好對付
3代的話 我都是用一槍解決的武器 聖女密碼則是二次站起後好打 或是衝鋒槍好打
→ cloud1017: 如果用上段射擊把跳躍中的獵人轟倒 獵人會倒地比較久的 08/25 00:17
原始一代最討厭就是這個上段射擊時機好難抓XD XD XD
說起來我最討厭路段就是從廚房上來那邊 2隻 我都超不想打這2隻的 實際上也不打死
因為之後如果不打這2隻 往返餐廳可以很輕鬆走不會碰到
實際狀況來說 不論Jill或是Chris 我到這邊血都是全滿 因為走廚房圖書館有補血
所以或許就連先用散彈轟倒都不用 這小段路給獵人抓一下就算了
→ cloud1017: 時間 這時候可以用下段追打 但不容易判斷獵人跳或不跳 08/25 00:18
我有時候猜得到 可是閃不過XD XD XD
→ cloud1017: 所以這招我是建議娛樂用 平常還是不要想太多 08/25 00:19
→ cloud1017: 取消硬直的Glitch 在RTA或No Damage影片會常看到 08/25 00:22
→ jumboicecube: 說是無敵時間,實際上是舊系統的敵人死亡演出問題 08/29 03:47
→ jumboicecube: 舊系統下的敵人只有在特定的狀況下才能進入死亡動作 08/29 03:48
→ jumboicecube: 換句話說,其他狀況下就算HP歸零也不會死 08/29 03:48
→ jumboicecube: 所以獵人這類的怪特別麻煩,它一旦開始起身就沒辦法 08/29 03:49
→ jumboicecube: 打死,要等它起身到一定程度才能補刀打死 08/29 03:50
→ jumboicecube: 一二三和CV都有這個問題 08/29 03:51
實際狀況來看 2代算比較容易 如果是利卡 算好翻身的時機可以反擊
因為利卡翻身的動作實在太大 要反應過來比較容易 除非用到強化散彈槍硬直時間太長
如果是3代 追跡者的確有測試 倒下火箭炮可以把體力轟到0 但是要起身才能打死
而且觸手的還有蹲的二段體力算法 比較麻煩
如果是3代獵人的話 我都乾脆用一發解決的武器(火炎彈)
也有測試說 3代獵人用機槍攻擊有空檔 也是比較難計算+浪費彈藥的地方
至於CV 我認知是殭屍倒了 小刀可以補刀
獵人的話 玩battle game倒的話 刀子還是可以砍 但或許僅限刀子
不過實際操作上 獵人在爬的時候時間也足以準備攻擊 像我喜歡用雙衝鋒槍打
→ dbjdx: 以前的舊BIO好像倒下後的攻擊都不算 要等到站起來 08/29 18:55
→ jumboicecube: 會有傷害呀,不太容易打死而已 08/30 04:52
→ jumboicecube: 一代獵人躺在地上的時間不長,所以倒地追打很容易 08/30 04:52
→ jumboicecube: 變成在起身動作時打中,沒辦法打死所以獵人會反擊 08/30 04:53
→ jumboicecube: 要嘛就是像前面所說,用取消硬直的方式來追打 08/30 04:53
→ jumboicecube: 要嘛就是抓時間等獵人爬起來再開槍 08/30 04:54
→ jumboicecube: 二代利卡和三代獵人因為倒地的時間比較長,就比較 08/30 04:54
→ jumboicecube: 不會發生這種狀況 08/30 04:54
3代獵人也很容易讓我覺得速度很快 攻擊很多下
→ jumboicecube: CV比較明顯的就是長手怪,平常可以兩發火藥箭打死 08/30 04:56
→ jumboicecube: 但連射就會打不死;用一般榴彈追打倒地獵人也是 08/30 04:57
→ jumboicecube: 平常近距離五發全中就能打死,但倒地追打反而不會死 08/30 04:57
所以我打長手怪通常都是先一發火藥箭 之後開始的雙槍補
另一個討厭的是 我通常第二發火藥箭會落空 所以想說雙槍補刀
CV獵人的話 我是都先榴彈一次 之後散彈補一發即可 反正散彈多不知道幹嘛XD
或是衝鋒槍打獵人很輕鬆
另外CV獵人如果算好那些會出沒的地方 扣掉監視器 氣窗口那個 其實不會打很多次
會打的我是幾乎都會打 但我不喜歡廣場2隻 唯一我不會打 但也常常會被巴的
推 Fujishima: PC版的衝鋒槍(吉兒)和輕機槍(克里斯) 09/01 17:32
→ Fujishima: 忘記取得條件是什麼了 09/01 17:33
→ Fujishima: 同樣是兩個條件:1.三小時內全破 2.三人生還 09/01 17:35
→ Fujishima: 還有,建議如果有機會也玩玩SS版 09/01 17:37
→ Fujishima: SS版的Battle模式,有一關會出現變僵屍的威斯卡 09/01 17:38
→ Fujishima: 各個一代舊版的主機版本就只有SS版有這隻怪物,必看! 09/01 17:40
推 Fujishima: 嗯...好像想起來了 09/01 17:53
SS不是最後實驗室那邊暴君要打2隻嗎XD
→ Fujishima: 衝鋒槍和輕機槍的取得條件是不記錄全破?第一輪就有 09/01 17:53
→ cloud1017: 隱藏武器跟記錄次數無關 三小時內破關就有 09/01 19:47
→ cloud1017: 三人生還拿到的是更衣間鑰匙 PC版多一套服裝 09/01 19:48
我都是拼完美結局 覺得Jill簡單不少
→ cloud1017: 不記錄拿機槍是舊版2代的條件 09/01 19:51
二代有幾個點很難 個人觀感啦 像是Claire裡關 雪莉爬過去以後 換Claire去狗舍那邊
我如果會紀錄大概就是在那邊(難度是 難 的情況) 但還是有破過
→ cloud1017: 期待原PO玩Arrange Mode後的心得 09/02 08:10
哈 我也很想玩 不過PC沒有出這個 最近把原版玩到很熟了
其實二輪的敵人都已經比較強了 否則不會一槍麥格農打不倒獵人
不知道Arrange Mode有沒有再更強
※ 編輯: gericc (1.167.52.155 臺灣), 09/02/2019 13:17:50
→ cloud1017: Arrange Mode有幾個地方跟Original Mode略有差異 09/02 15:27
→ cloud1017: 首先是Jill、Chris、Rebecca的服裝跟原版不同 09/02 15:27
→ cloud1017: 再來是道具跟敵人的配置部分變動 會影響到路線規劃 09/02 15:29
→ cloud1017: 某些場景的視角有重作 跟原版呈現的感覺不同 09/02 15:30
→ cloud1017: 以及取消更衣間鑰匙(直接可進入) 三人逃出的獎勵 09/02 15:31
→ cloud1017: 改成無限左輪 大致上是這些不同 09/02 15:33
→ cloud1017: 現在玩導演版有二種方法 一個是PS3/PSP/PSV線上購買 09/02 15:36
→ cloud1017: 另一個就只能靠PS模擬器了 09/02 15:41
→ cloud1017: 至於敵人強化多少 自己玩最能直接感受 09/02 15:43
有看一下youtube 像是散彈槍房間還有殭屍 還有開門的4個牌子有個還分裂拿
只可惜steam沒有出
推 yas241520: 舊版2代,被殭屍嘔吐一下就紅了 09/06 14:11
哈哈 傳說中的Extreme Battle嗎XD
話說回來喔 總覺得當時打三代因為跟追擊者拼多了 會比較學到知道怎麼去閃敵人
像是一代獵人 會因此去想說要從左手閃 會比較容易 或是最後暴君
不然的話 如果不閃 有時候也可以玩得很無腦硬拼
※ 編輯: gericc (1.167.53.151 臺灣), 09/06/2019 14:48:54
玩到導演版了 玩了二輪發現... 敵人好像也沒想像更強...
就是獵人大概血量 還是跟原本版本接關後 左輪一發打不死血差不多
但麻煩是...
左輪手槍變無限彈以後 就沒有"沒無限彈"的左輪手槍了...
好在是說 一代散彈槍威力強 而且後來我很多敵人都不太打 頂多最後暴君麻煩一點
還是還有"沒無限彈"的左輪 我沒拿到呢?
→ cloud1017: Arrange Mode左輪放在Original Mode拿壞霰彈槍的房間 09/20 10:20
→ cloud1017: 補充雞肋密技 老虎雕像的18發左輪子彈只要不一次拿完 09/20 11:13
→ cloud1017: 走出房間再進就會恢復18發 可以拿到爽為止 09/20 11:15
感謝說明 我意思是說 如果玩接關二輪 有無限彈左輪以後
那個放壞散彈槍位置 不是無限彈的左輪 就 消失了...
→ cloud1017: 是這樣嗎?第二輪我沒去過那個房間... 09/20 13:23
真的不見了... 我遊戲版本是日版的正版
哈 一方面我是拚不要用無限彈的任一武器啦
Jill的話因為榴彈槍夠強 後期就算沒有左輪 玩起來跟原版差不多
Chris就變成散彈槍走天下了 但導演版的爆頭手槍也使得後期多少有用
其實原版的第二輪 敵人的血量等等就跟導演版一樣了 獵人都是4發散彈
不過我比較訝異是 如果是蛇 兩次都6發左右散彈解決 似乎導演版沒有更多
巴哈那篇心得說左輪打蛇要10發..
也不知道是不是導演版也要"美版" 會有更難的感受?
→ cloud1017: 我不確定有沒有武器抗性的設定 但我覺得左輪有減弱 09/20 15:44
→ cloud1017: Arrange Mode用小槍殺狗最快3發 跟Original差異不大 09/20 15:49
→ cloud1017: 而用左輪殺狗 Original Mode 1槍必定死 09/20 15:50
→ cloud1017: 在Arrange Mode就很少1槍死 甚至有時候還要3槍 09/20 15:51
→ cloud1017: 霰彈槍或榴彈槍差異也不大 我覺得左輪有特別弱化 09/20 15:53
→ cloud1017: 上述都是以二種模式的第一輪來作比較 09/20 15:54
→ cloud1017: 所以我認為拿不完的左輪子彈或無限左輪是雞肋 09/20 15:55
→ cloud1017: 無法秒殺強敵的武器 沒辦法帶給玩家多大的快感 09/20 15:58
一發不死不僅沒快感 還有可能接續被打到的危險
我個人打法上 如果對於獵人這種敵人 一槍轟不死 開第二槍還得承受可能被8好幾下風險
如果跑得過的話 我還真的寧可不打 也使得這在原版一代上 我左輪幾乎沒得用
包括獵人 或是蒼蠅人 我都快跑掉
而導演版敵人配置上 跟原版比起來我差不多 對獵人等怪也不太有需要用到左輪機會
即便第二次打蛇我還是用散彈 算不難打 不差被咬到那一下
但如果最後停機坪暴君的話 左輪換成散彈就比較難了 硬直時間較長
另外跟其他代比 聖女密碼獵人雖然榴彈2發至少 但起身第二發要打到容易 這樣我會打
三代我是盡量組能一擊殺獵人的武器(要用火炎彈 普通榴彈不行)
→ cloud1017: 沒錯 一下打不死就可能受到反擊 太不划算了 09/20 16:58
→ jumboicecube: 三代的左輪基本上也是對Original小兵一擊殺就是了 09/21 08:32
→ jumboicecube: 聖女的獵人要一擊殺需要近距離用普通榴彈五發全中 09/21 08:33
→ jumboicecube: CV獵人的HP亂數範圍剛好是火燄硫酸彈都沒有保證死 09/21 08:37
好在是CV散彈很多 我慣用打法都是榴彈 然後散彈補 這樣也是輕鬆解決
但或許有人覺得拼速度一直換槍不划算吧
→ jumboicecube: CV克里斯篇不想換槍的話,直接用手冊+左輪破關就好 09/21 20:10
→ jumboicecube: 克里斯篇不會遇到狗,也許火藥弓會比較省事 09/21 20:35
說到火藥弓 以前我用金手指玩過火藥弓無限彈 不可否認 跑關火藥弓超好玩!
→ jumboicecube: 可以試試用手冊GLITCH來試試BOW彈跑關就是了XD 09/22 06:46
哈哈 玩過 超有趣!綠煙噴出來 整個室內殭屍會倒XD
CV比較可惜沒有再出更難的版本 最後彈藥也是剩太多
※ 編輯: gericc (1.167.52.24 臺灣), 09/22/2019 14:37:44
推 newtypeL9: Battle Game有拿到BOW彈的話會變無限彈,超有趣 09/22 19:12
→ newtypeL9: 射一發室內整個殭屍都會倒,而且射一發就會倒一陣子 09/22 19:14
→ newtypeL9: 最後好像只會在地上爬,直到射了N發以後免疫了 09/22 19:14
→ newtypeL9: 毒氣才不會再造成影響 09/22 19:15
→ jumboicecube: Battle Game和本篇似乎不太一樣,本篇BOW是能打死的 09/22 19:17
→ jumboicecube: 威力大概和散彈槍差不多,擴散瓦斯有很低的持續傷害 09/22 19:18
→ jumboicecube: 但是有些BOSS就無法用BOW彈打倒,像諾斯費拉圖 09/22 19:19
→ jumboicecube: 比較有趣的點是拿來殺螞蟻和蛾吧?可以短暫地製造出 09/22 19:20
→ jumboicecube: 完全淨空的狀況,滿地都是螞蟻汁這樣XD 09/22 19:20