推 SulaA: 墓地巨蟲記得是硫酸最痛 05/23 19:27
→ gericc: 但第一次的話 硫酸彈對蟲有震退效果 所以反而好用 05/23 20:59
問題其實是這樣
舊系統二代的火燄和硫酸彈,不只是對弱點敵人三倍傷害而已
敵人通常還帶有 "非弱點榴彈傷害減半" 這種特性
IVY就很明顯,火燄彈傷害三倍,硫酸彈半減
一來一往之後兩者的傷害差距是六倍,根本不太可能拿非弱點的榴彈去打IVY
(普通榴彈沒有半減所以OK)
但之後的作品就沒有這種特性,三代、聖女、rebio都沒有
弱點榴彈頂多就是25%~50%的傷害提升而已,非弱點也不會半減
所以手上真的沒有弱點榴彈,拿另一種去餵敵人也無傷大雅
再加上舊系統敵人小兵的HP是一定範圍內的亂數
雖然弱點榴彈通常是一擊殺,但就算是拿非弱點榴彈去打,也有機會一發把它打死
而且難度提高之後,連弱點榴彈都沒保證一擊殺了,這兩者的差距就更小了
所以實戰上真的很難感受到有什麼差距
不查書我也回答不出來兩種蟲分別怕那一種榴彈
就算是非弱點的榴彈,灌下去還是可能會死,打下去也都會退,到底是有什麼差(汗)
我只是記得有這件事而已@_@
墓地巨蟲是硫酸彈單發傷害最高沒錯,但冷凍彈因為特性不一樣
在這種地方要計較那種武器最強也沒什麼意義......
攻略本是有很完整的資料啦,例如對第一型態追跡者來說
它前半段的HP400,冷凍彈傷害80,麥格農60,手槍彈20
所以影片中就能很完整的看出來,冷凍彈5發、麥格農7發,手槍彈20發,它就會倒地
但火燄和硫酸彈的差距就很微妙,兩者對追跡者造成的硬直又一樣
拿那一種去灌追跡者都沒什麼差,反而是普通榴彈有機會打出比火燄硫酸更高的傷害
※ 編輯: jumboicecube (60.250.33.220 臺灣), 05/23/2020 21:46:20
推 gericc: 我自己測試還有一個目的就是看看彈藥怎麼配置啦 05/23 23:00
→ gericc: 就像我自己測試結果來說 表示硫酸彈只要做一次 其他可以 05/23 23:01
→ gericc: 拿來做其他彈藥 不過我倒是還沒遇到普通榴彈打追基者 05/23 23:02
→ gericc: 比火炎彈傷害高的情況 05/23 23:02
另一點應該是硫酸彈特別有效的場景很少吧
打殭屍不會特地拿硫酸彈來打
Brain Sucker出現的場景很少,墓地巨蟲第一戰可以不用開槍
Hunter-Beta用硫酸彈又沒有特別明顯的優勢,HP高所以通常沒辦法一擊殺
它們又常常三隻一起上,波及範圍大的火燄彈比較方便
推 Gsanz: 普通榴彈的威力太弱連普通殭屍都不能一發解決 我都拿去合 05/23 23:26
→ Gsanz: 成火炎彈或冷凍彈 05/23 23:26
推 gericc: 一方面因為3代Rank計算的方式上 我會想辦法避免受傷 05/23 23:34
→ gericc: 或是把傷害盡量留給追基者 所以對於吸蟲 獵人 05/23 23:34
→ gericc: 我會去盡量用一擊殺武器來解決 05/23 23:35
→ jumboicecube: 普通榴彈用起來很不方便,所以也不會特地拿來當主力 05/24 00:15
※ 編輯: jumboicecube (60.250.33.220 臺灣), 05/24/2020 00:32:53
推 bigDwinsch: 制止率 Crit 射速 怎麼感覺在玩4代升級武器XD 05/24 03:40
這些設定在系列作都有,只是實作方式不一樣
例如說手槍的Critical Hit
舊系統的實作方式是 "換彈匣的時候,決定下一輪那一發子彈會打出Critical Hit"
四代以後就真的是在射擊瞬間,按照機率去計算了
→ bigDwinsch: M37 或強化彈散彈打追跡者有效率嗎? 強化彈感覺沒很 05/24 03:42
→ bigDwinsch: 好用 要先洗做彈藥經驗 一個一個做就彈藥就沒一次AAA 05/24 03:43
→ bigDwinsch: 多 而且強化彈手槍也沒eagle強(只有威力稍高?) 05/24 03:44
"想取得大量的強化彈" 才會這樣去洗,用最快的速度開啟強化彈的製作選項
→ bigDwinsch: 散彈強化彈威力如何? 05/24 03:44
大概就打獵人的時候,可以比普通散彈少射一發的程度
最慘的狀況,獵人要四發普通散彈,強化彈只要三發
→ bigDwinsch: 等等 追跡者掉東西是看地點還是次數? 次數的話有掉的 05/24 03:45
→ bigDwinsch: 都要打才能拿到無限彈吧? 05/24 03:46
推 bigDwinsch: 調彈熟練度8次以上 是散彈/手槍分開算還是合在一起算? 05/24 03:48
→ bigDwinsch: 等等 冷凍彈的硬直不是4種榴彈都一樣嗎XD? 05/24 03:49
成品相同的配方都算一次
你調一次A只算一次,調AA、AAA、BBA也只算一次
手槍和散彈這種,不同成品的配方就是分開計算
→ bigDwinsch: Hunter-Gamma好像只有Carlos去拿藥的陷阱才有吧? 05/24 03:51
三代的敵人是隨機出現,在兩三種組合裡面挑一組出來
所以Jill也有機會在公園遇到Hunter-Gamma
推 bigDwinsch: 3代不同榴彈傷害差不大 難怪我都用榴彈也跑透透~~~ 05/24 03:54
→ bigDwinsch: 不過打追跡者就真的要算了 容易死又消耗大量彈藥!!! 05/24 03:55
→ bigDwinsch: 4種榴彈哪幾個可以打複數怪 我用基本榴彈打殭屍只能打 05/24 03:56
→ bigDwinsch: 一隻還不一定死... 墓地巨蟲第一戰可以不用開槍 怎麼 05/24 03:57
→ bigDwinsch: 辦到的? 結論:火焰彈冷凍彈>>>硫酸 榴彈? 05/24 03:58
推 bigDwinsch: --------- 05/24 09:44
→ bigDwinsch: 剛剛重打 自問自答:強化彈散彈似乎不強 看不到差異 05/24 09:45
→ cloud1017: 巨蟲第一戰可以不打 直接按開關爬升降梯離開 05/24 09:45
→ bigDwinsch: 但手槍強化彈超強 殭屍一定會後仰 追跡者也會停頓! 05/24 09:46
在傭兵模式使用尼可拉就能玩一下了XD 其中一個被救的角色會給強化彈
畢竟他只有手槍和小刀,強化彈就變成對抗強敵的生命線
→ bigDwinsch: 殭屍最多四發一定死 跟eagle一樣好用 打追跡者也行 05/24 09:47
→ bigDwinsch: 調彈分開算 覺得手槍很難取捨:強化彈跟eagle都很好! 05/24 09:49
→ bigDwinsch: 剛剛冷凍彈打拿雨傘紅卡的第二型態很明顯很強 05/24 09:50
→ bigDwinsch: 炸掉鐘塔強迫打追跡者那邊也是 冷凍彈就是追跡者專武 05/24 09:55
→ bigDwinsch: 跟打Ivy用火焰彈一樣 還有我找到3代左輪的用法:不用合 05/24 09:56
→ bigDwinsch: 火焰跟硫酸彈 一擊殺獵人蜘蛛怪蟲等其他槍沒辦法一發 05/24 09:57
→ bigDwinsch: 解決的! 遊戲給的左輪量差不多殺這些怪 除非被獵人圍 05/24 09:58
左輪的特性就貫穿,三隻獵人在狹窄通道上排成一列的話,一發就能解決三隻了
獵人、蟲這類都可以一擊殺
推 eudamonia4u: 借問一下,趁舊版追跡者倒地時補刀有傷害嗎?還是要等 05/24 11:42
→ eudamonia4u: 他再度爬起來時攻擊才會有傷害判定? 05/24 11:43
有傷害,但這個階段它不會死
火箭筒對追跡者400傷害,所以一發炸下去,追跡者就會倒地
倒地狀態你可以再補一發火箭筒,它HP會歸零 (追跡者第一型態HP800)
但追跡者仍然會吼叫後爬起來,再隨便用任何武器補一下才會死
※ 編輯: jumboicecube (60.250.33.220 臺灣), 05/24/2020 13:11:14
推 gericc: 我個人是覺得 純對殭屍的話 之後有散彈還比手槍強化好用 05/24 14:49
畢竟散彈只要近距離往上射,就一發爆頭了XD
用偽下段或是往下射也會斷腳,換個場景回來,殭屍它們也就消失了
實際上都比較像是為了驗證性能或是自爽,才會拿強化彈一個一個對不同敵人試射
以殺敵效率來說當然是要換武器
但如果是想玩用最低數量彈藥的敵全滅、或是特定武器破關
或是測試能取得的最大彈藥數這類,玩法就不太一樣了
※ 編輯: jumboicecube (60.250.33.220 臺灣), 05/24/2020 15:16:14
→ gericc: 一方面是三代散彈算打殭屍很不錯的武器 05/24 16:49
→ gericc: 即便不用上段爆頭 有4-5隻那種 近距離大概3發也可搞定 05/24 16:50
→ gericc: 且對於爆衝過來的殭屍也能有效牽制 05/24 16:50
→ gericc: 如果是聖女密碼的散彈 不上段爆頭6發殭屍可能還不死 05/24 16:51
→ gericc: 2代的話 散彈沒有組件的話 殭屍還會攔腰斷 3代沒這些問題 05/24 16:52
→ gericc: 彈藥粉又這麼多 所以3代我至少做一次2紅+1黃粉的20發散彈 05/24 16:52
散彈槍能不能當主力,另外一點也是看對抗強敵的效果如何
畢竟對殭屍最殺的其實是偽下段,上段爆頭都沒有比這招更好用
二代的散彈槍打利卡沒什麼問題,三代拿來打獵人只要小心一點也不會有事
都是可以當成過場主力來使用的武器
聖女的散彈槍就是這一點很弱,打長手它不痛不癢,打獵人很難讓它們翻倒或摔倒
打殭屍弱到不靠偽下段或爆頭就根本沒有什麼壓制力
就真的是歷代最弱散彈槍
※ 編輯: jumboicecube (60.250.33.220 臺灣), 05/24/2020 20:32:48
推 gericc: 哈 聖女的散彈用來上段爆殭屍跟榴彈打獵人後補刀不錯 05/24 21:28
推 bigDwinsch: 火焰彈我打追跡者一樣有兩段判定欸! 追跡者會頓兩下 05/25 01:49
→ bigDwinsch: 跟冷凍彈一樣! 硫酸彈不知會不會?! 05/25 01:50
火炎彈就是冷凍彈以外對追跡者最有效的武器了,傷害還比左輪高一點
(不過跟硫酸彈比起來也只差5還10的傷害而已)
這個特性在重製版也有被保留,地雷彈以外就是火炎彈對追跡者最有效
→ bigDwinsch: 可是3代2種散彈我覺得有個問題:打近距殭屍有時不會 05/25 01:51
→ bigDwinsch: 一發死 還要手槍補刀 範圍是很不錯 但我還是分不太出 05/25 01:52
真的很想要把殭屍一擊打死,就是把散彈槍往上舉,直接近距離爆頭就解決了
平射就可能要花上2~3發才會死,但水平方向的攻擊範圍最大
下射的攻擊範圍會大幅縮小,但可以讓殭屍斷腳
被斷腳的殭屍雖然還會在地上爬,但已經視同死亡,換個場景之後就會消失
偽下段,或是半下段這招是殺殭屍最有效率的
舉起散彈槍,按↓,然後立刻按射擊鍵 (在槍口完全降下來之前攻擊)
這樣會被判定成下段射擊,但又保有平射的攻擊範圍
這是舊系統下很有名的、對殭屍大範圍斷肢技
傭兵模式也能用這招來賺分。偽下段射完,就已經賺到分數,可以不用理會它們了
→ bigDwinsch: 來兩種散彈槍的差異 只知道追跡者那把比較快 05/25 01:52
數字上是有差,但遊戲中基本上無感,差異的程度就是這麼小(汗)
※ 編輯: jumboicecube (60.250.33.220 臺灣), 05/25/2020 03:23:46
→ bigDwinsch: M37就只是比較快 可以打不卡的追跡者 了解 05/25 04:34
→ bigDwinsch: 偽下段bug我還是第一次聽到 2代有嗎? 05/25 04:34
→ bigDwinsch: 話說 大家如果要拚S rank會打追跡者嗎? 能打又S真神人 05/25 04:35
→ cloud1017: S Rank標準很寬鬆的 打不打追跡者看心情 05/25 09:03
推 gericc: 3代拚S Rank討厭就在吃藥上 吃太多藥會扣分 逼你幾乎只能 05/25 13:04
→ gericc: 吃最基本的綠藥草 噴劑更是沒啥機會用了 05/25 13:05
→ gericc: 然後追基者被火炎or冷凍打到會頓也麻煩 如果是拿火箭炮的 05/25 13:06
→ gericc: 頓一下之後 下一次火箭炮就拿出來了... 特別卡書櫃的時候 05/25 13:06
→ gericc: 要特別小心 05/25 13:06
所以攻略影片都會要玩家先把火箭炮騙光,再來卡位會比較安全XD
推 gericc: 當然散彈來說 個人覺得3代散彈算歷代數一數二好用了 05/25 13:18
→ gericc: 更別說像是之後0代 散彈爆頭變成1/3... 05/25 13:18
→ jumboicecube: rebio在極近距離的散彈槍打頭也只有60%會爆 05/25 18:02
→ jumboicecube: 這是舊系統保證爆頭最後的榮光了QQ 05/25 18:02
→ jumboicecube: 二代也能用半下段這招 05/25 18:02
推 bigDwinsch: S最多只能吃3次全補 然後3小時不存檔 也太嚴格! 05/26 04:08
→ bigDwinsch: 原本還想拼不打追跡者 但被獵人 殭屍摸一摸 再打強迫 05/26 04:09
→ bigDwinsch: 的追跡者 只有神人才能S吧 我連A吃7次全補藥都難... 05/26 04:09
看起來有點奇怪@@
三代的評價是三種分數的總合,270分以上就是S級
時間上短於150分鐘(149分59秒以內)就是100分
150:00~159:59是90分,160:00~179:59是80分,180:00~209:59是70分
紀錄次數0次就是100分,1次90、2次80、3次70分
補血1450以下是100、1500~1700是90、1750~1900是80、1950~2100是70分
補血這一項的難度在於,吃一根綠草50,兩綠合成的100
吃大補 (紅綠、三綠、紅藍綠、急救噴劑) 會被直接算成200
因為玩家HP上限是200,25HP以下就是紅血了
所以吃大補實際上會虧:玩家根本沒有使用到全部200的回復量
因此三代比較好的補血策略是黃血就吃兩綠,可以把HP拉到接近全滿
大補就專門在緊急場合使用
1450換算成大補是7個加1根綠草,但如果用兩綠來算是14次加1根綠草
後者比較划算
但實際上,因為S級需要的是總分,而不是每一項都要90以上
如果你不存檔、又能在兩小時半以內過關,那補血這一項
就有10個大補加1個兩綠、或是21個兩綠的額度
這樣難度就還好吧?
跑關卡的時候可以撐到極限再補血,因為小兵的即死技至少要到橘血才能發動
即死技不能用緊急迴避來躲,被秒殺就白打了,這種時候吃大補也不太虧
打王就用兩綠來處理,因為像墓地巨蟲這類的BOSS有可能黃血就直接把玩家吞掉
所以要保持高血量,用個兩格帶補品去打BOSS就還算安全
※ 編輯: jumboicecube (36.224.121.70 臺灣), 05/26/2020 18:27:53
→ cloud1017: 我也覺得算很寬了 有30分可以扣 要達成實在不難 05/26 19:10
推 gericc: 補藥600點限制應該是巴哈的寫錯 我的版本PC繁中 05/26 21:49
→ gericc: 是1450點的 我自己玩結果 如果有吃一個大補 記錄2次 05/26 21:50
→ gericc: 之後都吃普通50綠草 最後還可以剩很多綠草 還是S破關 05/26 21:50
推 gericc: 我還有一次 純吃50綠草 打最後前 無聊把所有綠草一個一個 05/26 21:56
→ gericc: 吃光 不合成吃完 結果還是S 05/26 21:56
推 bigDwinsch: '如果恢復的HP在 1500 以下得 100 分,每多恢復 200 05/27 00:55
→ bigDwinsch: 分下降10分' 我是看惡靈深淵寫的 05/27 00:55
邊界值是1450還是1500我不太有信心(汗) 是1500的話就是7大補1兩綠了
→ bigDwinsch: 1500可以吃7次全補 對不起算錯XD 所以打這個不用拿 05/27 00:57
→ bigDwinsch: 紅草 噴霧? 兩綠真的划算多了! 05/27 00:58
也沒有那麼誇張,在玩得很熟之前還是需要大補
因為綠草常常是有扣血時、在路上撿到就會直接啃掉
會重覆經過的路段也會先把草放在地上晚點再拿
這種時候噴劑或紅草就是當保險、或是搬回家屯起來
→ bigDwinsch: 話說報社跟餐廳打追跡者大家選哪個 那個日本人選餐廳 05/27 00:59
想拿卡洛斯當盾牌的話就只能去餐廳了XD
※ 編輯: jumboicecube (36.224.121.70 臺灣), 05/27/2020 01:30:32
推 gericc: 我是覺得先去餐廳比較順 05/27 15:55
推 SulaA: 餐廳炸一下就掉箱了 追跡者爬起來可以無視 05/29 17:36
→ SulaA: 先去報社 寶石會在餐廳地下 還要閃殭屍 05/29 17:37
→ SulaA: 主要是那條T字走廊要多走一次 05/29 17:39
→ SulaA: 報社抉擇選躲在裡面 好像追跡者會被炸然後趴在窗戶上 05/29 17:41
→ SulaA: 會不會掉箱子就忘了 很久沒有選那條路線了 05/29 17:42
→ jumboicecube: 一樣會掉箱,也同樣可以跟卡洛斯一起打追跡者 05/29 23:48
→ jumboicecube: 但報社那邊很狹窄,不好躲也很難拿他當盾牌XD 05/29 23:49
→ ziomatrix223: 米海爾在傭兵模式主要都靠偽下段攻擊賺時間,超好用 05/31 20:34
米海爾隊長他在傭兵模式如果要拼高分,就完全會變成BIO系統的表演XD
他明明有火箭筒,但因為用火箭筒炸人,被炸死的敵人時間和獎金會減半
所以拿來炸人不太划算,能使用的場合非常有限
→那追跡者就用倒地補刀的方式打,第一發用火箭筒炸倒
追跡者倒地再補一發讓HP歸零,它爬起來再換槍補刀,就能賺到正常分數
大量殭屍又沒有爆炸物的場景,用散彈槍硬殺很燒彈藥
→那就偽下段打死、賺完分直接閃人
這些梗都會被拿來用XD
※ 編輯: jumboicecube (60.250.33.220 臺灣), 05/31/2020 20:59:52
推 gericc: 米漢堡還有人敵人全滅咧 超猛 05/31 21:28
推 bigDwinsch: 我有時太近會被爆炸物打死 自動瞄準有時很難用 06/01 04:48
→ bigDwinsch: 第三次追跡者沒跟Carlos打死很麻煩 一直在報社跟餐廳 06/01 04:49
→ bigDwinsch: 通路K你 有次就被化骨綿掌打死QQ 06/01 04:49
去調一下按鍵配置吧?
BIO3有兩種瞄準,一種會優先瞄準場地上可以射擊的東西,另一種則優先瞄準敵人
在玩得很熟之前,第一種別亂用,要先看好自己瞄準的是什麼東西再射擊
瞄錯東西記得要切換目標,不然很容易炸死自己
尤其是後期有幾個爆炸物的位置很(ry
爆裂物有兩種,不過不管是那一種,對BOSS或是JILL的傷害都會減半
汽油桶那種算是大的,近距離600遠距離300傷害,比較小的是近距離300遠距離150
近距離被汽油桶炸到就是秒殺,和被電磁炮打到一樣
就算是比較小的爆炸物也很危險,不是接近滿血通常還是會掛掉
※ 編輯: jumboicecube (36.224.240.158 臺灣), 06/01/2020 21:28:41
推 gericc: 炸到自己印象最深還是... 被自己炸彈發射器炸死 06/01 21:55
→ jumboicecube: 這也會炸到自己沒錯QQ 06/01 22:07
推 bigDwinsch: 打第二次墓地巨蟲時 那個路燈有什麼作用啊? 我剛剛 06/02 04:08
→ bigDwinsch: 打 打到一半 蟲還沒死 出口就掉下來了 路燈也是會被電 06/02 04:09
→ bigDwinsch: 之前都把蟲打死也沒注意燈 06/02 04:10
電燈傾斜是劇情事件,之後你就可以攻擊電燈讓它倒下
倒下之後地上的水灘就會有電,經過會被電到 (Jill也會被電)
踩進去通常會被電個好幾次,一次會給墓地巨蟲70的傷害吧?
兩根電燈都弄倒的話,詳細的效果忘記了
不知道是傷害會變超高、還是對墓地巨蟲即死
總之如果資源不足,用燈來打它雖然很花時間,但算是很省彈藥的選擇
→ bigDwinsch: 600... 難怪我fine被秒... 06/02 04:10
※ 編輯: jumboicecube (36.224.240.158 臺灣), 06/02/2020 18:20:30
推 gericc: 等到可以電超花時間的呀 坦白說我第一次玩到現在都沒有 06/02 19:11
→ gericc: 發生過... 當下屋子也有彈藥粉 不太會缺彈藥吧 06/02 19:11
→ jumboicecube: 因為真的要等很久,所以很少用這招XD 06/02 19:55
→ jumboicecube: 不過墓地巨蟲被電死的動作不太一樣,看個一次還OK 06/02 19:56
※ 編輯: jumboicecube (36.224.126.60 臺灣), 09/12/2021 13:54:32