推 PSthree: 不專業建議:兩把攻擊力數值都列一下 可能比較方便讓神人 07/10 08:36
→ PSthree: (不是我)做比對? 07/10 08:36
→ fenris: 殺傷力高打人痛 照理說應該選1 不過也要考慮槍的特性 07/10 09:14
→ fenris: 例如說 "村正"打中弱點必爆擊+威力3倍 卻有很多其他問題 07/10 09:22
→ johsieh: 等級高的那把殺傷力是1萬初 等級低的約14000 外型一樣 07/11 01:23
→ johsieh: 但是等級低的那把標註為粉色的Zaytsev 就好奇會否因等級 07/11 01:25
→ johsieh: 比較低 去玩鬼船導致傷害值被做調整?因為鬼船怪等級很多 07/11 01:26
→ johsieh: 超過50.. 07/11 01:26
推 mercury1011: 其實稀有武器的價值不完全是看等級 07/11 01:45
推 mercury1011: 有時候等級略低但是槍件槽多也是考量之一 07/11 01:48
推 mercury1011: 而且武器等級最開始只是為了限制角色等級,避免越級 07/11 01:50
→ mercury1011: 持有高等級武器而使輸出傷害比失衡 07/11 01:50
→ johsieh: 回樓上 倘若兩把槍等級不同 但是帳面上傷害力一樣 07/11 22:00
→ johsieh: 去打等級比這兩把槍都高的怪的話 產生傷害會一樣嗎? 07/11 22:00
推 mercury1011: 角色等級高於 武器等級,根本不影響啊 07/11 23:15
推 mercury1011: 理論上,45級角色各持有41.42級但傷害相同的武器, 07/11 23:20
→ mercury1011: 根本不影響,因為武器等級雖然高了1級,但並未另外 07/11 23:20
→ mercury1011: 有 額外的傷害加成。 07/11 23:20
→ fenris: 角色等級與敵人等級有差距 會有傷害補正 07/13 11:32
→ fenris: 武器等級與敵人等級 沒有相互關系 07/13 11:33
→ fenris: 武器等級大於角色等級 會有傷害懲罰 07/13 11:34
推 fenris: 另外 "鬼船" 沒有角色等級與敵人等級的傷害懲罰 07/13 11:38
→ SolBadguy: 鬼船上1>2,一般關卡2>1 07/15 08:07