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首先我是拿風扇人測試 使用外掛可以看血量 只打背後弱點 風扇人普通難度血量15000 推測結果 首先普通難度我看rank是7 不知道有沒有浮動 然後風扇人減傷倍率為75% 意思是你傷害會有1/4被減少 測得stake改滿傷害4500 打上去實質3375(沒裝零件) 滅狼花改滿傷害2700 打上去實質4050(沒裝零件) 推測滅狼花先是2700x0.75然後x2 所以傷害爆增變4050 以往我們總推測滅狼花只有打狼人加成200%傷害 目前看工廠怪物也有 因此滅狼花是re8單發最高傷害武器 一點小測試心得 追加測試米蘭達 血量為30000 減傷倍率30% 傷害只剩下30% stake改滿傷害4500 實質1350(沒裝零件) 滅狼花改滿傷害2700 實質1620(沒裝零件) 這邊有個新的結論 不管怎樣減傷滅狼花最後會乘2 所以確定為單發最強火力武器 再測試兩把槍配件裝滿後 stake傷害沒變 滅狼花傷害增加120 套用公式算確實推測公式沒錯 這把槍真的蠻怪的 米蘭達、風扇人都不是狼人係 推測滅狼花要馬全敵人傷害都乘二 要馬對黴菌改良過的敵人乘二 畢竟遊戲內的動物血量太過少無法測試 心得是 我自己比較喜歡stake 傷害以外的性能都不錯 就算拿最硬的米蘭達實質也只比滅狼花要多5槍 不過滅狼花因為單發傷害太過高所以比較省子彈 真的三把麥格農對比的話 分成開啟無限彈與否 沒開無限彈一定手砲最優 因為彈藥足夠 開了的話 我個人還是會覺的stake比較實用 主要是傷害低些 但是大容量的彈夾實質上在面對複數的敵人比較安全 一點小心得 後續我測試了近戰武器威力 小刀70 克里斯小刀281 光劍(紅)937 這邊的數值是武器威力而不是實質傷害 實質傷害會因為敵人不同部位不同而有不同的減傷 所以要解成就或什麼的 至少不要拿初始小刀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.135.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BioHazard/M.1622690934.A.56A.html
gamecubela: 推,有實驗數據 06/03 13:42
OROCHI97: 推實驗,stake的裝填速度也是神快 06/03 14:24
其實我不太滿意這種結果 作為隱藏武器不管stake也好火箭槍也好 傷害都輸給撿到的? 不過遊戲就故意這樣設定也沒辦法
OROCHI97: 其實以往惡靈古堡系列來說,的確這種左輪式麥格農火力 06/03 18:45
OROCHI97: 上會優於自動手槍式麥格農,例如四代破蝴蝶比殺手七強 06/03 18:45
OROCHI97: ,五代兩把左輪都強於沙鷹,六代也是獵象槍比沙鷹強, 06/03 18:45
OROCHI97: 自動手槍往往有彈匣大,連發快,裝填快等優勢,就遊戲 06/03 18:45
OROCHI97: 設計角度來看自然火力就要稍差 06/03 18:45
diabloque: 推樓上 這單純是整個系列對武器的設計慣性 06/04 14:50
diabloque: 同系列 為了彌補彈容差異 轉輪一定比半自動的威力大 06/04 14:50
diabloque: 但是牛排在彈容跟填裝的安定性 06/04 14:52
diabloque: 對手殘黨來講 心靈加成遠比滅狼強大太多 06/04 14:52
確實 不過我不喜歡的點在撿到的武器這麼強這個原因而已 ※ 編輯: gogofitch (114.36.135.78 臺灣), 06/04/2021 15:55:25
diabloque: 換個思路想 牛排強大在綜合屬性 威力也沒差多少 06/04 19:28
diabloque: 而滅狼只有威力可以拿出來說嘴 06/04 19:28
diabloque: 尤其在有無限彈的加持下 兩把還是有一定差距的 06/04 19:28
supertalker: 喜歡無限彈stake+1,不過最高難度被卡在海森變形金鋼 06/18 01:41
supertalker: 打不過,用PS手把瞄太慢了,唉...,無法白金 06/18 01:41
love740120: 第二把手槍開射速加快 直接變1秒30發 超猛 08/28 14:40