推 music120: 每次官方說怕差距過大我就滿頭黑人問號 03/04 03:04
→ music120: 只有歪瓜才會差距過大 03/04 03:05
推 king22649: 外掛有舉證難度吧 台灣的法律和韓國有點差距 03/04 03:06
推 pttrAin: 你是歐洲人..我做100次才64個副產品,我還專家9.. 03/04 03:07
→ yoyun10121: 這篇假設也很好笑, 原文就說300以上的只有0.001% 03/04 03:29
→ yoyun10121: 所以每個屯貨的人都是這0.001%XD 03/04 03:29
推 orze04: 我覺得樓上你沒懂這篇想表達什麼 03/04 03:31
→ yoyun10121: 怎麼不比同樣150的人, 有囤沒囤差距是多少? 比較基準 03/04 03:32
→ yoyun10121: 天差地遠是要比什麼.. 03/04 03:32
→ king22649: 最多應該差20~30貢獻 有很多嗎...? 03/04 03:32
→ yoyun10121: 對只有150的人, 20-30挺多的呀 03/04 03:37
我覺得你根本沒看懂我想表示的
我文章內容都是在比較一個剛進入遊戲的玩家
跟一個老玩家之間的差距
至於你說的囤貨
是只有規定玩過外服的玩家才能囤貨嗎?
你今天把珍珠花光了
明天官方開一個寵物半價珍珠就能買
你會怪其他玩家都不花珍珠嗎?
我必須講 現在的囤貨現象就是因為官方鎖副產物
如果開放幹嘛囤貨
※ 編輯: charlie99911 (61.227.178.165), 03/04/2017 03:44:47
→ king22649: 額... 是320~330和300的差別 150沒差吧 03/04 03:40
→ yoyun10121: 你照同樣的貢獻經驗, 給只有150的人是遠超過20-30啦 03/04 03:41
→ yoyun10121: 現在貢獻未滿150的就超過90%, 所以才說這影響會很大 03/04 03:42
→ yoyun10121: 等往後例如50%人都250了, 影響當然就像你講的還好 03/04 03:43
推 king22649: 那不是很好嗎? 這樣新手很好縮小差距阿 03/04 03:43
→ yoyun10121: 官方原文是在講所有玩家間的差距, 什麼時候只限定新手 03/04 03:47
→ yoyun10121: 和老玩家的差距了.. 照原文講的300以上的"老玩家"就只 03/04 03:47
推 king22649: 如果要討論150的囤貨能力的話 大概要打個二折吧 03/04 03:48
→ yoyun10121: 有0.001%這種不重要的比例而已 03/04 03:48
→ howardandy: 請官說明多少人沒上與試玩與不玩 的統計 拿一堆試玩 03/04 03:49
→ howardandy: 當基底 我想永遠都沒機會開放的 只要是用所謂的90% 03/04 03:49
→ king22649: 大約差100貢獻 03/04 03:49
→ king22649: 不過以150的玩家來說 開放完全沒有囤貨的需要 03/04 03:50
→ king22649: 因為根本還沒摸到上限rrrrr 03/04 03:50
→ king22649: 反而是現在沒開放 反而要囤資源 因為開放後會有一段 03/04 03:52
推 pttrAin: 跟那個%不%根本沒關係,沒邏輯沒計算能力只會在那邊凹 03/04 03:52
→ king22649: 平滑的貢獻上升階段 特別是很懶得刷貢獻的人 03/04 03:52
→ king22649: 開放與否影響比較大的就300峰頂 255掙扎 生活衝排名 03/04 03:53
→ darklucker: 我也不知道大部份的玩家都是1-50 官方開5859是衝三小 03/04 03:54
→ moni942: 沒想到有人懂官方邏輯 完全沒有邏輯 03/04 03:54
→ king22649: 的人 03/04 03:54
→ king22649: 以255掙扎不衝排名來說 不開放 優勢會大點 03/04 03:55
→ king22649: 因為拉低了300暴衝+20的差距 讓生活排名浪費材料 03/04 03:56
→ king22649: 缺點大概就 每日刷久了 嚴重汙染精神 03/04 03:56
推 orze04: 開放了對150要追上250是很快倒沒錯 03/04 03:57
→ orze04: 但300以上要靠副產物來提升 是可以 但CP爆低 03/04 03:58
→ pttrAin: 不要再講暴衝了,就不會暴衝,不會瞬間,沒這種事 03/04 03:58
→ king22649: 上上一篇我有估算 大概不會差太多 03/04 03:59
→ king22649: 除非副產物換東西要能量 不然有暴衝是一定的 03/04 03:59
→ king22649: 不過+20~+30的暴衝 對255+真的有感嗎? 我個人是覺得還 03/04 04:01
→ king22649: 好 03/04 04:01
推 pttrAin: 我要吐血了 03/04 04:01
→ darklucker: 開等級上限的影響明明就比貢獻副產品更大.. 03/04 04:02
→ sealifes: 日服300後你要搓3萬瓶啤酒換到個貢獻副產物才能升一等, 03/04 04:03
→ sealifes: 某些不懂還硬坳的我也沒什麼好說,有邏輯的都看得懂是非 03/04 04:04
→ sealifes: 也許我們玩的是搓料理秒搓不用時間也不用準備材料的遊戲 03/04 04:05
→ sealifes: 平常我們花全部的時間在做的東西都是我們業障重 假的 03/04 04:05

→ orze04: 2萬次啤酒 1點貢獻 03/04 04:07
→ orze04: 2萬次啤酒你要做多久? 03/04 04:07
推 king22649: 最快五天(非常人) 十天會輕鬆點 03/04 04:09
→ pttrAin: 5天要做2萬次你光煮的時間平均每天要11個小時 03/04 04:51
→ pttrAin: 然後連續5天花11小時煮啤酒贏1點貢獻點叫做暴衝 03/04 04:52
→ pttrAin: 而且比對的對象是5天都不去賺任何貢獻經驗值的 03/04 04:52
推 TYS1111: yoyun最初的核心論點「有人囤料理副產品所以開放兌換貢獻 03/04 05:47
→ TYS1111: 會破壞平衡」其實就是倒果為因了,整個系列看下來他後續 03/04 05:47
→ TYS1111: 的論述也幾乎是圍繞著這個錯誤的前提在凹。邏輯實證是叫 03/04 05:47
→ TYS1111: 不醒裝睡的人的,大家就當成是提供資訊給新手參考就好, 03/04 05:47
→ TYS1111: 不用一直陪他鬼打牆 03/04 05:47
推 ltd2001: 可是根本沒有可以屯的副產品阿,是要怎麼暴衝? 03/04 09:43
→ ttcml: 不用理他啦 讓他自己把邏輯忖順了才有話聊 03/04 09:49
→ xyz987123: 說開副產品會拉大差距根本不合邏輯 上限就鎖在那 反而 03/05 15:35
→ xyz987123: 讓低貢獻的好追 縮小才對 反倒+20 據點戰 王武 等級上 03/05 15:35
→ xyz987123: 限 海賊島接著開 拉開的才大 再猜應該是玩家衝突對遊 03/05 15:35
→ xyz987123: 戲公司來說比較好賺 03/05 15:35