作者orze04 (orz)
看板BlackDesert
標題Re: [情報] 喜迎台灣特別版~~皇室納貢砍砍砍
時間Thu Mar 23 08:49:39 2017
※《tp6jovul4 (遊戲天王)》的觀察啦:
: 對現在玩家來說還真的沒差多少
:
: 但對遊戲公司未來的客戶呢?
:
: 如果開放了
: 我是半年一年後才加入的玩家
: 看到大家貢獻都250up我一定超幹
: 所以大家注意到了嗎?
: 加一點點所以還是有加嘛
: 一點點長期累積下來就是會有差距
: 玩家當然是覺得越早開放越好
: 但眼光一定會放在自己
: 可是遊戲公司幹嘛做對遊戲發展有害的決定
: 反正到處抱怨珍珠還不是照樣儲
: 我是遊戲公司我肯定也是要綁住未來剛入坑的
: 這樣才能兩邊一起噱
:
:
: 結論就是立場不同
:
: 看那麼多文章還沒看到跟我有差不多想法的
: 給各位參考參考
然後這是
貢獻等級/所需經驗
0 - 15 100
16 - 30 150
31 - 45 200
46 - 60 250
61 - 75 300
76 - 90 450
91 - 100 600
101 - 120 800
121 - 150 1,000
151 - 250 1,200
251 - 255 1,205
256 - 260 4,820
261 - 275 5,302
276 - 290 6,362
291 - 300 8,907
301 - 315 16,033
316 - 325 24,050
326 - 350 28,860
351 - 400 101,009
255之後以級數成長,256以前和301以後差了13倍,你跟我說很好追?
你是要24小時都在做料理?
這反而能讓後進玩家更快追上,被你說成增加差距?
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→ TotemArt: 他的意思是,假設兩個月後開副產物,在這時間點加入的 03/23 09:20
→ TotemArt: 玩家差距可以比較容易追上 03/23 09:20
→ TotemArt: 只是我不覺得現在讓高貢獻的玩家再多一點點會差多少就是 03/23 09:22
推 charlie99911: 幫今天加入的新手QQ 今天加入8算新手 鳩咪 03/23 17:11