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暴雪英霸也玩了一陣子 每次玩的時候都是玩一場玩兩場都可以 不會有當初DOTA系列出來時,那種想一玩再玩的感覺 好像就是遊戲少了一點什麼 沒什麼激情 最近暴雪的遊戲好像都有這樣的趨向 安全牌 沒特色 但也沒特別的缺點 好像跟當初的暴雪差多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.192.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1423049754.A.1E7.html
yhchen2: 這不叫安全牌 這叫現代遊戲的趨勢 入手簡單 專精困難 02/04 19:38
yhchen2: 以前那種錯縱複雜的天賦科技樹類型的遊戲已經慢慢失去市 02/04 19:38
yhchen2: 場了 現代玩家大多沒有耐心去習慣一堆有的沒的的設定 02/04 19:39
那不正是安全牌嗎? 跟著別人的腳步 不像以前有能力創造出各種風潮 雖然頂著過去光環 ....但創意實在差太多了 ※ 編輯: JauJu (122.116.192.31), 02/04/2015 19:54:17
podth: 你要說英霸是跟者別人的腳步走 我也不知道該說甚麼.. 02/04 19:57
RX11: 我覺得英霸在MOBA裡算是很有特色了... 02/04 20:03
RX11: bz有沒有變我不知道 玩家變了才是真的 02/04 20:03
wahaha5678: 很有特色+1...尤其是對一個在LoL界斷斷續續闖蕩兩年, 02/04 20:04
wahaha5678: 卻始終爬不上銀牌的玩家而言QQ 02/04 20:05
wahaha5678: 英霸省去前期對線期的設計根本福音 02/04 20:05
yhchen2: 如果你說要像Diablo或WOW一樣開啟一個新時代 太難了 時代 02/04 20:07
yhchen2: 已經變了 02/04 20:07
Xenomorph: 我覺得英霸很好玩 才加入兩週就課金快2000了 爐石已經 02/04 20:11
Xenomorph: 一年多 課金不到1000 而且是買NAXX和封測送地精王金卡 02/04 20:11
Guoplus: 我也忍不住課金了 首週特價太子阿薩斯特價太誘人 02/04 20:12
akilight: 我也是,不知不覺就課了2000多... <O> 02/04 20:18
HunTerQ: 個人覺得蠻好玩的 而且暴雪也ㄧ直帶給玩家驚喜 02/04 20:27
makooyoo: 其他哪個鬥塔遊戲有在每場換地圖? 02/04 20:28
Kobetakeall: 讓我課金的最後一根稻草是聯賽要10隻英雄 02/04 20:29
sanden: 少了英雄主義,沒有自己超強神裝是帶領勝利的英雄感覺。 02/04 20:30
podth: 這遊戲個人成就感較低是真的 但我不完全認為這是個缺點 02/04 20:31
torrot: 會嘛 我覺得全大師這種成就感就很高阿(咦 02/04 20:32
Guoplus: 這遊戲比較難找戰犯 也沒carry感 不適合台灣人 02/04 20:34
torrot: 抓戰犯還是一堆阿 TAB按下去開始比數字的大有人在 02/04 20:35
torrot: 然後看他選個巫醫縫合怪抱怨你玩莉莉輸出太低 02/04 20:36
deathslime: 別說莉莉了,有些刺客帳面上輸出也不會好看 02/04 20:46
capssan: 成就感超高的好嗎 各種絕地大翻盤 02/04 20:49
deathslime: 還有些角色帳面輸出很亮眼,但是收頭能力太低,很難單殺 02/04 20:50
capssan: 這遊戲真的不錯 而且有地圖常更換的變動要素存在 02/04 20:51
maple0935: 覺得不好玩的人一部分是因為不像信長那樣一人秒五人吧 02/04 20:52
deathslime: 例如這榔頭和塔薩達 02/04 20:52
deathslime: 這種人他需要的裝備叫作阿巴瑟的共生體 02/04 20:52
capssan: 習慣以前的DOTA的都會不習慣 因為沒有一個固定套路可以練 02/04 20:54
maple0935: 跟傳統DOTA比 HOTS很難自幹 地圖觀跟團隊合作更重要 02/04 20:54
capssan: 選某隻腳色+某種出裝方法練個幾天 這遊戲變數太多 02/04 20:54
ckm0089: 難找戰犯一定有什麼誤解...XDDDD 02/04 20:57
deathslime: 戰犯很好找啊,只是那個戰犯是否是打輸的原因就難講了 02/04 20:58
aggressorX: 統計傷害治療的確沒什麼必要 只會被拿來說嘴 02/04 21:00
aggressorX: 這遊戲好玩在即使真的有戰犯 仍然有逆轉的機會 02/04 21:01
simon0131: 戰犯很好選阿 阿茲跟雷諾 看到有人選就是了XD 02/04 21:03
podth: 有時候斷線/跳game補上來的ai還比原來的玩家猛 02/04 21:04
UltraKill: 已經算是很有新意的遊戲 被你講的沒特色.. 02/04 21:04
UltraKill: 你只是想要撐起神裝 一幹五的優越感吧 02/04 21:05
ZincSaga: 我也課了萬象界域包,根本超值 02/04 21:08
b81314: 想太多 02/04 21:09
bye2007: 戰犯還有諾娃和阿巴瑟啊 XD 02/04 21:09
bye2007: 另外電腦AI真的比不會解任務的玩家強多了.... 02/04 21:10
Ximcra: 反正怎麼怪就是不會怪到自己 02/04 21:10
Tchachavsky: 應該推出裝備購買 兩格召換師技能這類的(誤 02/04 21:10
Tchachavsky: 為何這遊戲不能邊騎馬打仗 哈 02/04 21:11
doomleika: 你玩的moba一定很少 02/04 21:12
Tchachavsky: 跟你一樣 玩一下就膩了 可過幾天又想回鍋 02/04 21:13
doomleika: 我玩過hon lol bloodline champions Roi dawngate stri 02/04 21:14
Tchachavsky: 我只玩過魔獸爭霸 只對魔獸角色較熟有興趣 02/04 21:15
doomleika: Strife NMC SMNC OMD unchained Smite 02/04 21:15
doomleika: HotS 是少數敢打破既定傳統的 02/04 21:16
doomleika: 新手入門沒一塊有hots友善 02/04 21:19
doomleika: 白癡都能把東西弄得很複雜,能弄的簡單才是功力 02/04 21:20
akilight: 推樓上XD 02/04 21:32
henry1234562: 個人不完全認同 弄得簡單是功力 但hots確實有特色 02/04 21:35
henry1234562: 事實上hots並不簡單 基本上是wow戰場的概念 02/04 21:36
henry1234562: 每個戰場有不同的取勝要點 不同的職業有不同的職務 02/04 21:37
henry1234562: 且單獨一個人能發揮的量不多 要組隊作戰 02/04 21:37
henry1234562: 簡單說 hots把單兵的複雜度 移到團隊戰術上 02/04 21:38
capssan: 這遊戲好玩太多了 哪有被拆到剩主堡隊友還拼命吵架 02/04 22:17
capssan: 結果一個會戰翻盤就開始一路可以逆轉的 02/04 22:17
capssan: 玩過太多盤 15等不到就在喊放推 FF 結果最後逆轉 02/04 22:17
gjmanhaha: 幾乎沒遇到掛機、送頭 又不用農兵 瘋狂打團戰 好玩多了 02/04 22:21
akilight: #1KpfRPDA 看完這個replay後我覺得不管單兵技術、團隊 02/04 22:22
akilight: 或是地圖意識都很重要,缺了任何一個都打不出上面這樣的 02/04 22:22
akilight: 比賽 02/04 22:22
vaper: 好不好玩,有沒有特色,等ob半年後,看人氣就知道了 02/04 22:22
akilight: 特別是最後結尾前主堡要爆掉前面那段,敵隊技術真的很神 02/04 22:23
vaper: D3出來人滿到排隊,現在呢? 02/04 22:23
akilight: 好玩、特色和人氣並不一定是正相關就是 02/04 22:23
akilight: 不然也不會有叫好不叫座這種名詞存在 02/04 22:24
vaper: 的確少了些留人的動力,但是什麼,很耐人尋味 02/04 22:24
vaper: 三國當初也玩了好幾年,LOL也摸了好些年,HOTS玩幾天就淡了 02/04 22:27
foxkincbk: 少了一打五的快感 02/04 22:38
foxkincbk: 三國 信長 lol 的共通點 只要你是老手 對方新手 02/04 22:39
foxkincbk: 隨隨便便 都能殺歪對面 一個打五個 不是問題 但是.. 02/04 22:39
foxkincbk: Hots 並沒有這樣的爽快感 也沒裝備可以買神裝 02/04 22:40
foxkincbk: 有點簡化過頭了 且縮短了對線期 也少了一些樂趣 02/04 22:41
foxkincbk: 三國3.7的中路藥膏黃忠 就是這樣 對線期打到對面 02/04 22:42
foxkincbk: 經驗條都還是黑色的 那種爽快感 就是吸引人一直玩下去 02/04 22:43
foxkincbk: Hots以現在遊戲的時間來說算製作的還不錯 02/04 22:44
foxkincbk: 但是所獲得的樂趣 卻沒有三國 信長 LOL多 02/04 22:45
yhchen2: 要這樣玩何不如去玩單機? 02/04 22:49
chunyulai: 因為殺電腦不能嗆 殺新手可以嗆嫩 02/04 22:53
yef7591: 那就是破壞玩家體驗阿... 02/04 23:07
maple0935: LOL比三國信長多玩家就在於好上手 不會進門就莫名其妙 02/04 23:10
maple0935: 被宰個稀巴爛 好上手A在玩B在玩CDEF也跟著玩 人自然多 02/04 23:10
wahaha5678: 英霸省去對線期的設計,把整體遊戲節奏拉得更快 02/04 23:14
th844114: 與其說是遊戲變了 不如說是玩家變了 02/04 23:16
wahaha5678: 隨時都會進入會戰,這種感覺應該是重點 02/04 23:17
wahaha5678: 同時也增加戰局的不確定性,翻盤的可能性更大 02/04 23:18
akilight: 讓我想到爐石戰記一出來也不少老外玩家在罵 02/04 23:18
akilight: 說爐石太休閒一整個手遊樣blah blah 02/04 23:19
akilight: 結果爐石營收跌破眼鏡,玩家數量突破七千五百萬 02/04 23:19
wahaha5678: 對線期苦手的人來玩英霸應該會覺得很不錯(就是我...) 02/04 23:19
wahaha5678: 在LoL跟別人對線,就是做不到能一邊吃兵+一邊走位+一邊 02/04 23:21
kimimskimi: 不覺得LOL比較好上手QQ 英霸超適合我XD 02/04 23:21
wahaha5678: 削對手血的技術QQ 02/04 23:21
wahaha5678: 而LoL只要單路在前期被輾,幾乎就等於不能翻身 02/04 23:22
wahaha5678: 至少英霸幫我省去了吃兵這件事,我只要專心走位+拉打對 02/04 23:23
wahaha5678: 方就好... 02/04 23:23
wahaha5678: 前期的容錯率跟LoL相比,英霸高太多了 02/04 23:27
yhchen2: 一直覺得農兵有夠無聊 會戰和壓線才是MOBA的精華 02/04 23:44
Gaujing: 軟體設計初期都是把功能全部現給使用者 所以你要去背 02/05 00:29
Gaujing: 一堆指令 後來才簡化成物件導向 從dos到windows到安卓 02/05 00:30
Gaujing: 本來就是會越來越簡單 把遊戲弄到簡單又兼顧趣味性質 02/05 00:31
Gaujing: 在網路世代是很困難的事情 壽命不長 hardcore遊戲始終 02/05 00:31
Gaujing: 爬不上來 02/05 00:31
jay19910413: 很有特色啊,一方面快速滿足打架的快感一方面又要動腦 02/05 00:33
hn85017889: 這個問題其實月經很久了,變得是玩家,不是遊戲公司 02/05 01:42
hn85017889: 大家的胃口越來越難滿足 02/05 01:43
hn85017889: 也沒辦法,因為太多遊戲在市面上了 02/05 01:43
ansinlee: 少了對線 拚走位拚吃兵拚個人技術 對有些人來講是福音 02/05 02:14
ansinlee: 對有些人來講可能就不能滿足 02/05 02:14
dsa35197: 對我來說 就之前打GAME的朋友沒人跳過來 所以沒動力 02/05 03:30
hsuyute: 我只覺得少了人 可以隨時一起玩的人 02/05 05:03
hsuyute: Hots哪裡打安全牌了 少了裝備金錢沒有尾刀 02/05 05:07
hsuyute: 還有各種特別系統的英雄 ex阿巴瑟 02/05 05:08
hsuyute: 其他遊戲也沒看過有可以永久隱形的角色 還有很多不同地 02/05 05:09
hsuyute: 圖任務 02/05 05:09
DemonElf: 推樓上,目前覺得還少的就只差把人氣帶起來而已,萬事俱 02/05 06:43
DemonElf: 備、只欠東風 02/05 06:43
westw: 只能說 時代在變 未來 我想應該是手遊的天下 02/05 08:33
wl3532: 永久隱形腳色 隔壁棚的eve不就是 XD 02/05 10:27
yuiweq1999: 覺得是玩家胃口被養大.. 02/05 11:19
forvow: Eve會被看到 被塔抓 但hots的不會 02/05 19:09
ke0119: 服部表示:... 02/05 23:05
ke0119: 好吧 他有CD... 02/05 23:06
koalawayne: 少了序號 02/06 02:33
DongRaeGu: 少了序號! 02/08 11:22
RonZ: 台灣人比較適合自幹型遊戲,因為有妹子貼 02/09 13:34
a23639978a: 等其他國家開始玩台灣就會跟著改了 02/09 20:42