推 fishnet: 這看起來超好玩的 有R之後根本就一個Q一波兵 02/16 01:01
→ KMSNY: 要農好懶 02/16 01:10
→ simon0131: 前期Q要尾到有點難度 02/16 01:12
→ KMSNY: 所以才要隊友幫忙阿 02/16 01:16
推 Desta: 丹丹:吃我的__ 02/16 02:23
推 wuhappy: 我有一顆很大的丹! 02/16 02:26
推 aggressorX: 快速上10R小兵練比較快 前面太苦了 除非要隊友幫 02/16 02:32
→ aggressorX: 只要上200一發都1K起跳 根本做壞了... 02/16 02:33
推 maple0935: 阿茲墨丹:雜魚們 請分給我一些元氣啊 02/16 07:47
推 wolver: 一粒蛋神煩,飛來飛去的. 02/16 09:19
推 p16771: 但是只有固定地圖可以固兩線(天空神殿和黑心灣) 02/16 09:22
→ p16771: 其他圖就沒那麼好尾那麼多小兵了 02/16 09:23
→ ckm0089: 其它圖就走都更王路線啊 順利的話18分大概已經拔兩座 02/16 12:22
→ ckm0089: 兵營了 別小看肥宅啊 02/16 12:22
推 rv0918: 戰術越來越多了 不過到後來大家一定還是某一套戰術在玩 02/16 13:40
推 DemonElf: 我是覺得不需要用過往的刻板印象把話說死,畢竟HotS最讓 02/16 17:41
→ DemonElf: 人眼睛為之一亮的就是幾近於破壞式的創新,以前dota的末 02/16 17:44
→ DemonElf: 路會不會發生?其實搞不好真的會在新機制中被排除,當然 02/16 17:46
→ DemonElf: 也許會有新的最佳化戰術,但肯定有所不同 02/16 17:46
→ DemonElf: 像一開始很多人也以為對HotS來說吃不吃小兵都沒差,但事 02/16 17:47
→ DemonElf: 實上呢? 02/16 17:47
→ DemonElf: 現在最有趣的地方就在於HotS將提供了一個大新局 02/16 17:48
→ torrot: 吃小兵本來就沒什麼差 那是因為角色技能才會需要去吃不是 02/16 17:49
→ torrot: 嗎... 你今天沒點那個天賦你還會特別尾兵嗎 02/16 17:49
→ DemonElf: 以前很多人都以為dota就大概是那樣了,但現在眾多的dota 02/16 17:51
→ DemonElf: 玩家已經有了新機制的選擇機會,而且還是個很可能大大變 02/16 17:52
→ DemonElf: 動了的新發展戰術之地 02/16 17:52
→ DemonElf: torrot的理解力有問題?我是說吃小兵還是尾兵? 02/16 17:53
→ DemonElf: 你自己回推文都會打吃小兵了,最後卻回成尾兵是在回啥 02/16 17:53
→ torrot: 喔 那我問你 HOSTS吃小兵到底能幹麻? 撇開天賦 02/16 17:54
→ torrot: 喔 那麼我跟正 吃小兵本來就沒差 那是因為角色技能才會特 02/16 17:54
→ torrot: 別去吃不是嗎? 你今天沒有點那個天賦你會去特別去吃兵? 02/16 17:55
→ torrot: 過往DOTA遊戲吃小兵是為了金錢收入 HOSTS沒有這個要求 02/16 17:56
推 DemonElf: 所以,你認為技能沒有小兵相關加成的都不用管吃兵囉? 02/16 17:56
→ torrot: 反過來設計老練射手這種天賦 變的在特別情形下才需要去吃 02/16 17:56
推 DemonElf: 你確定你要告訴每個玩HotS的玩家只要跟技能不相關的英雄 02/16 18:00
→ DemonElf: 都不用去顧兵線了? 02/16 18:00
→ torrot: 兵線跟經驗 我問你哪個dota遊戲沒有的? 02/16 18:00
→ DemonElf: 這是我在問你的,還問我勒,啊不是說HotS不用? 02/16 18:01
→ DemonElf: 提到金錢機制的差異時就說不用,提經驗時又說要,到底是 02/16 18:02
→ DemonElf: 要還是不要,可不可以先統一一下講法? 02/16 18:02
→ torrot: 所以我才說沒差阿 今天你沒點特定天賦 a去吃兵跟b去吃兵 02/16 18:02
→ torrot: 有差? 為什麼大家會覺得吃兵沒差 因為吃兵沒有特殊獎勵 02/16 18:03
→ torrot: 誰去吃那波兵/顧兵線差很多? 02/16 18:03
→ DemonElf: 你自己都沒發現講法很矛盾嗎? 02/16 18:03
→ DemonElf: 我再問一次,到底吃兵有沒有差? 02/16 18:04
→ torrot: 哪裡矛盾了 吃兵到底哪裡重要 誰去吃有差嗎我問你 02/16 18:04
→ torrot: 為什麼有差 a跟b去吃同樣一波兵到底差在哪 02/16 18:04
→ DemonElf: 誰去吃沒有差,但還是有人要去吃啊,這跟不用吃完全不一 02/16 18:05
→ DemonElf: 樣好嗎 02/16 18:05
→ torrot: 一樣有經驗 難道這波兵a去吃經驗100 b去吃只剩50? 02/16 18:05
→ torrot: 我終於了解問題點了 我誤解錯誤了 02/16 18:05
→ DemonElf: 你們說吃兵沒差的人一直都沒發現自己的邏輯有這麼大的矛 02/16 18:06
→ DemonElf: 盾嗎 02/16 18:06
→ torrot: 我懂你的意思 你的重點是吃兵這件事 我的重點擺在誰去吃 02/16 18:06
→ torrot: 重點擺在誰去吃根本不會有矛盾 A去B都一樣 所以我會說吃兵 02/16 18:07
→ torrot: 兵這件是不重要 你的重點擺在有沒有人去吃 那吃兵當然重要 02/16 18:07
→ DemonElf: HotS讓不管A還是B都可以幫全隊爭取兵線經驗這其實是讓戰 02/16 18:07
→ torrot: 因為沒人去跟有人去差非常多 02/16 18:07
推 Xarqon: 他凱利跟上坐騎為什麼會變成那樣阿....?Y 02/16 18:08
→ DemonElf: 術彈性有更大發揮可能性的優點而不是缺點 02/16 18:08
→ torrot: 等等我也沒說那是缺點阿XD 事實上這是很特別的設計 02/16 18:08
→ torrot: 對我來說那反而是優點 因為不管是誰都可以增加團隊效益 02/16 18:09
→ torrot: 而不像以前DOTA遊戲 如果是輔助類型吃到兵 效益就有限 02/16 18:09
推 DemonElf: 感謝理解,我想表達的就是如此 02/16 18:09
推 Xarqon: 那個是造型特效嗎?? 02/16 18:10
→ torrot: 應該是萬聖節造型吧 02/16 18:12
→ Xarqon: 就是女爵凱利根的造型..試試看看不出來... 02/16 18:13
→ Xarqon: 所以請問下那個是女爵凱利根的特效 還是萬聖節單獨的坐騎? 02/16 18:14
→ torrot: 對 商店那個造型不會變XD 02/16 18:14
→ Xarqon: 好的~~感謝!又要噴300了orz 看個影片也會被勸敗QQ 02/16 18:15
→ torrot: 樓上等等 是萬聖節造型才會變形喔 現在應該買不到才對阿 02/16 18:22
→ Xarqon: =口= 所以商店裡的女爵不是萬聖節造型?? 02/16 18:27
→ Xarqon: 他現在顯示是可以購買耶 300NT 02/16 18:28
→ torrot: 我錯了 之前下架的是組合包... 是女爵造型沒錯 02/16 18:35
→ Xarqon: OK 再次感謝樓上XD 300再會了 02/16 18:37
推 DemonElf: Orz,本來以為萬聖節下架造型還有得等,結果看個推文也 02/16 18:40
→ DemonElf: 會被勸敗,300再會了+1 XD 02/16 18:41
→ KMSNY: 勸敗成功 02/16 18:57
推 DemonElf: 不好意思想確認一下,現在商店的女爵造型是會像影片那樣 02/16 19:19
→ DemonElf: 變成蝙蝠嗎? 因為目前在商店的試試看試用時凱利根是騎在 02/16 19:20
→ DemonElf: 馬上沒有變蝙蝠@@ 02/16 19:21
→ aderqq: 現在一樣是會變蝙蝠沒錯 02/16 19:24
→ torrot: 這造型試試看測不出來 我也不知道為什麼... 02/16 19:24
→ aderqq: 試試看裡面一直都是騎馬 但遊戲中會變 02/16 19:24
推 johnny3: 顧兵線不等於吃兵吧 我可以範圍技打到一滴血就跑 其他 02/16 19:25
→ johnny3: moba可不能 02/16 19:26
→ torrot: /萬聖節就會有那個造型的資訊 試試看就是不會變身 02/16 19:27
→ podth: 凱莉根那個造型的坐騎是要切換坐騎選的 不是內建 02/16 19:30
推 DemonElf: 感謝! 02/16 19:30
推 RO5566: 上面兩位不結婚嗎 o'_'o 02/19 14:07