作者torrot (totoro)
看板BlizzHeroes
標題Re: [討論] C9 iDream's Tier List - 2/18
時間Fri Feb 20 19:30:58 2015
原文不引用了,先感謝avigale大大大翻譯這篇
從現在這個表格可以知道幾件事情
1.Pimba BZ選擇NerfZ
2.團隊配合的無限可能
3.被輕視/忽略的天賦/英雄
(當然這是改版一代PATCH一代神的關係)
例如原作者說的阿茲莫丹,靠農Q+R2的核彈級輸出
可能在比賽前就有玩家想使用這套戰術
可是關鍵的Q傷害農不起來
相反團隊(比賽)只要有想法就很有可能執行
比如說塞一隻塔薩達跟阿茲莫丹一路
你就看到兩個人開心的Q一下一波兵就沒了
然後跑去別線一個農綠球一個農傷害好開心
而且你也沒什麼辦法反制他們這樣做
雷加的嗜血術/馬法理恩的暮光夢境等
也都是很好的技能
尤其是暮光夢境+13等的縮小射線
絕對是大多數刺客的惡夢
(事實上我覺得這是現在最好克制伊利丹的做法)
畢竟亮翼的雙羊被NERF了)
嗜血術在陣地戰/硬爆非常的有用
不過看比賽還是選先祖治療保住隊友居多
甚至烏瑟+泰瑞爾的雙無敵陣地戰點法
都是可以開發的
(不過我還沒看過很強勢的配法,
或許配個榔頭+ETC+巫醫之類的會很強!?)
天賦部分,例如淨化就滿好用的
不過會的人也不多(我記得只有亮翼跟烏瑟會)
而且同層會去點其他天賦(礦螺/千里眼等)
當然,也許只是因為大家覺得與其幫你解控場
更實際的做法是你沒有被控場才對
也許還有更多奇妙的天賦沒人發現/很少去點
不過說實在的 我倒是沒看過有哪個dota類的遊戲在封測就在打比賽的
(可能是我見識淺薄看的遊戲少,順便抱怨一下現在爛到不行的聯賽)
撇開部分角色的奇怪改動(史詩級的莫奇VS史詩級的澤拉圖)
英霸現在真的有不少新特色/角色玩法
當然遊戲還在封測 未來也許會有制式化打法
(我是覺得滿有可能的 針對地圖去出陣容跟行動的時間軸)
娛樂性質可能會下降不少
當然對休閒玩家而言 玩的開心比較實際
現在所謂的弱勢角一夕翻身也是滿有可能的
很多玩家(包含我)
看實況/比賽的時候 都會問 怎麼點比較好阿 這隻到底強不強
有時候 實際玩/點看看 適合你的那一套/那一隻才是強
Tier表終究只是參考看看(尤其這篇很明顯是從團隊角度去看)
有些角色就算是TierS你依舊玩不起來
Tire倒數的你還是可以玩的很好
廢話就打到這了
我要帶希瓦娜斯回娘家了
大家新年快樂!
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→ dxassin: 烏瑟的聖盾應該只有等神風被nerf才有機會考慮吧 02/20 21:30
→ dxassin: 神風真的太猛了 團戰敲一下就輸贏就出來了XD 02/20 21:31
推 Abre: Dota2算嗎? 02/20 21:56
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→ torrot: 慘了我見識果然太淺lol dota2我是上市很久後才注意到這他 02/20 22:55
推 yhchen2: dota2的圈圈比較小 當初玩一玩覺得太難就放棄了 02/20 22:57
→ torrot: 不對 用上市這說法好怪 應該說公測以後我才注意到 02/20 22:57
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→ maple0935: 衝到人群中央按一下噹~~愉☆悅 02/20 23:06
推 RickyRubio09: dota2到現在都還是獎金最高的吧? 02/21 01:01
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