看板 BlizzHeroes 關於我們 聯絡資訊
普攻沒那麼慘 尤其是這版本 普攻流一直都在 而且續航力 是前段班 BUT 普攻流是最難玩的 甩槍?(最近甩不出來) 拉打是基本 第一時間判斷要殺誰 走站位 也是基本功 再來 普攻的傷害量比較低? 不 普攻流的維拉 會戰有效傷害 是很好看的WW 站位好 大家尻完一輪 你就看到維拉8成血再收頭 這很常見.. 也不會像技能型 丟完就沒事做 不過不是很建議新手玩就是這樣WW 被動 憎恨 每次基本攻擊堆疊憎恨,最多可累積10層。每一層憎恨可增加2%攻擊力與1%移動速度。 『※當脫離戰鬥3秒後,憎恨每秒會減少1層。』 可以說是完全仰賴被動 和把被動最大化的玩法 LV1 憎惡 每一層憎恨,可提高維拉的攻擊速度1.5%。 10層15% LV4 和 LV13 看情況互換 吸血之擊 基本攻擊可恢復相當於傷害值15%的生命值。 蠍尾獅 對同一目標進行的第3次基本攻擊,會額外造成50%傷害。 LV7 灼熱之擊 啟動後,基本攻擊傷害提高50%,持續5秒。每次攻擊消耗15點法力值 開下去吸血+爆發2 一次擁有~~~~潮爽低 有人說會沒魔? 那就多練練控魔巴.... LV10 看戰況 LV13 和 LV4 看情況互換 巨人殺手 基本攻擊可對敵方英雄造成額外傷害,相當於該英雄最大生命值1.5%的傷害。 戒律淬煉 憎恨10層之後,可堆疊戒律。每一層戒律將可使基礎攻擊的傷害3%轉化成治療。 『※戒律最高疊至10層』 正常情況 是點 蠍尾獅+戒律淬煉 OR 吸血+巨人 長時間要跑線的地圖 蠍尾獅+戒律淬煉 這邊要提一下戒律 戒律 疊滿 會從 會先掉 3秒掉一層 從線上到會戰 有30秒時間 讓你跑 被動的 20% 攻擊力 和 10%跑速 幾乎就是常駐了 密集會戰的地圖 吸血+巨人 (吸血先出來 空窗也比較不會那麼久) LV16 血債血償 啟動後吸取目標敵人最大生命值的15%,並且使該目標的移動速度降低30%,持續3秒。 遇到衝臉的 配合E 拉線風箏 3秒夠你打好幾發了 有點暈的 更是不用怕衝臉角 LV20 萬象之怒 17 20 就比較沒爭議了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.209.135 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1428210950.A.86B.html ※ 編輯: t77133562003 (114.25.209.135), 04/05/2015 13:26:23
jason51005: 普攻就對了 04/05 13:23
wengsz: LV17→16 04/05 13:24
etoanik: 個人也是走維拉普攻流...推這一篇... 04/05 13:28
wengsz: 14→13 點法我覺得還是看陣容 04/05 13:29
etoanik: 普攻流最大的問題是,當被對方打壓、針對時...傷害出不來 04/05 13:29
etoanik: 然後你就會被公幹..... 04/05 13:30
wengsz: 主W好處就是數字不會差 可使用戰犯轉移之術 04/05 13:31
W數字不差 但是傷害是 對方平均去分擔阿XDDD 就好像最近遇到的珍娜 關鍵會戰總是沒魔 傷害還是最高一樣道理.... ※ 編輯: t77133562003 (114.25.209.135), 04/05/2015 13:37:29
Infernity: 你怎麼都比別人慢一等才點天賦XDD 04/05 13:36
Infernity: 主W就是輸出穩定 因為一定會打到人 04/05 13:38
Infernity: 普攻流很強 但可能整場沒時機輸出 最後被扣戰犯 04/05 13:38
基本上抓不到人打是很奇怪的一件事 你的隊友都不會開戰 那真的點W騙騙傷害就好
dsfrf: 普攻流是順風才會去點...逆風會很慘(等低打不動 又沒POKE 04/05 13:40
※ 編輯: t77133562003 (114.25.209.135), 04/05/2015 13:44:22
etoanik: 普功流的一流爽快不是W流或Q流可比的... 04/05 13:46
Infernity: 決定走哪流是一進場就決定了吧XD 無法靠順逆改變 04/05 13:47
Fanchiang: 普攻流是撐大後期 灼熱時機開得對連坦克都是豆腐 04/05 13:52
Fanchiang: 前面順風的話 對手大意灼熱一波拆塔也是可以 04/05 13:53
Fanchiang: 然後你就會開始各種被針對了 04/05 13:53
wengsz: 路人場還是主W比較好 主Q或普攻都要陣容上的搭配效益才高 04/05 14:00
z7202172021: 普攻遇到英氣逼人怎麼辦?是無視嗎,(我玩維拉常遇 04/05 16:02
z7202172021: 到的問題 04/05 16:02
wowcowshm: 個人覺得普攻流最吃觀念與走位 閃招式閃得好才會強 04/05 17:41
palading: 蠍尾獅的效益好嗎? 04/05 18:10
crazysinger: LV20點閃現也不錯 04/05 19:03
RO5566: 因為維拉是蠻傳統的遠距離輸出 04/05 19:26
RO5566: 位置不佳時碰到英氣逼人我還是會打 04/05 19:27
RO5566: 但是有安全位置打後排當然先打後排 04/05 19:28
crazysinger: 遇到英氣逼人先打別隻阿 04/05 20:32
sunny1991225: 普攻流最怕的是對面走會戰一波爆發啊 04/05 21:22
sunny1991225: 這種瞬間定生死的會戰是沒機會讓人站著敲的 04/05 21:23
yvonneweiwei: 普功流切坦克如豆腐的爽度無人能比 04/05 21:51
fishnet: 蝎尾獅超級猛 配上灼熱可以讓人錯估血量 04/06 03:20
wahaha5678: 我每次玩維拉普功流都被徹底針對...無力感超重OTZ 04/06 03:33
wahaha5678: 對面會戰看到我進場,5隻都像癡漢一樣往我臉這邊衝= = 04/06 03:34
presariocq: 最近開始玩普攻 每次對面寧願以二換一 都還是硬要跟你 04/11 12:00
presariocq: 換 超無言 04/11 12:00
m54k600ive80: 汎神是你!! 05/30 16:36