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以前好像看過別人發文過 不過剛剛想找沒找到 如題 戰場中有贏有輸 當然就有各種會影響勝負的資源 如戰場機制 小兵經驗 傭兵 偵查塔或兵線視野 殺人 推塔 而這些資源往往都會交互影響其他資源 比如說拿到傭兵 可以幫助推塔 取得視野 導致對面分人防守4v5 進而贏得會戰取得戰場機制 然後利用戰場機制的優勢取得更多傭兵 不知道各位覺得 各種戰場資源中 什麼是最重要的 ? 什麼是次要或最後的? 在瞬息萬邊的戰場做為五人中的一人 該如何判斷排序呢? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.130.0 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1428234208.A.BF5.html
makooyoo: 前期殺人經驗<兵線經驗(除非對方真的很蠢 04/05 19:51
makooyoo: 中後期抱團打會戰是常有的事,對面人都不見丟技能清兵 04/05 19:52
makooyoo: 保持五人一起行動 04/05 19:53
makooyoo: 傭兵的威脅力取決於你拿的時間點 所以收買好用 04/05 19:53
makooyoo: 祭品將出跟祭品剛拿完的傭兵效果完全不同 04/05 19:53
makooyoo: 最後就是做你角色適合做的事 刺客去吃傭兵請呼喚隊友 04/05 19:55
GLaDOS1105: 推 「前期殺人經驗<兵線經驗」 04/05 20:15
dsfrf: 鬼島觀念:先拿首殺 04/05 20:22
LayerZ: 最重要的資源是時間阿 04/05 20:25
Abre: 這遊戲玩味的地方是很多時候是避免會戰 利用地圖資源 04/05 21:08
getgoods0623: 個人見解:地圖機制>兵線經驗>=傭兵>推塔>殺人 04/05 21:29
getgoods0623: 推塔才是最後的目的,只是當下回饋的比較 04/05 21:29
getgoods0623: 會戰打贏,不一定要先推塔,拿下對面的傭兵 04/05 21:31
getgoods0623: 也是非常有利的事,接著再跟傭兵推塔也不遲 04/05 21:32
maple0935: 殺人只是一種幫助勝利的手段 一堆腦殘有機會不推塔跑去 04/05 21:32
getgoods0623: 基本上這遊戲殺人真的不重要就是了,只是都常戰術運 04/05 21:33
maple0935: 跟殘血的玩萬里長征的遊戲 結果人沒殺到塔也沒拆 04/05 21:33
getgoods0623: 用,都是殺人以後才會做的,所以不用一直殺人 04/05 21:33
getgoods0623: 而是殺完人後(或沒殺到人),接下來要做什麼 04/05 21:34
getgoods0623: 這比較重要 04/05 21:34
pony147369: 最重要的資源是團隊合作吧我猜XD 04/05 21:50
g3sg1: 機制>推線>殺人 殺人最後 推線經驗夠後就可以慢慢爽殺 04/05 22:07
hwsh60013: 地圖機制跟傭兵配合似乎很重要啊,抓準團隊搶到事件時 04/05 22:53
hwsh60013: 傭兵放下去推一波,能最大限度的擴大戰果 04/05 22:53
gjmanhaha: 玩到現在只覺得10級前記得顧三路吸經驗 04/05 23:08
gjmanhaha: 10級後做啥事都盡量2~3人一組別落單被單抓就好 04/05 23:08
gjmanhaha: 最慘的就是地圖機制要出現的前一刻被抓死1~2人 04/05 23:09
SC5566: 有地圖機制下 傭兵>小兵經驗 等於多一個人在偷破一樣 04/06 02:54
simomo: 地圖甚麼都是浮雲 這遊戲隊友影響力太大 04/06 04:40
wolver: 地圖機制 逼的雙方要先打架 打贏才是第一目標 04/06 06:37
wolver: 打不贏就搶不到 搶不到推線就不好推 04/06 06:38
ke0119: 地圖機制不是絕對,礦坑搶一百個骷髏都可能被趁機rush一波 04/06 07:58
ke0119: 主堡 04/06 07:58
ke0119: 貢品跟龍騎士前期能拿就拿,不能拿也不要硬幹,前期丟個貢品 04/06 08:00
ke0119: 還好,死一兩人還要繼續搶,團滅才慘 04/06 08:00
ke0119: 龍騎士不要貪心搶兩個祭壇顧好一個祭壇也不會掉龍 04/06 08:01
ke0119: 記得抓機會吃傭兵,只要一方常吃傭兵,兵線優勢跟搶地圖機 04/06 08:05
ke0119: 制都會有優勢 04/06 08:05
ke0119: 搶地圖機制大家都懂,但抓機會吃傭兵卻常常被忽略 04/06 08:06
ke0119: 尤其發現會戰劣勢很大的時候,就要多靠兵線跟傭兵了 04/06 08:10
ke0119: 只要兵線被傭兵帶過去,搶地圖機制會更順 04/06 08:11
ke0119: 甚至有些人前中期小骷髏搶四十個左右就上來吃傭兵爆塔了 04/06 08:15
MiyamotoRuri: 隊友比較重要… 04/06 10:54
wolver: 一邊會吃傭兵 另一邊就不會吃? 除了頭目,傭兵都幾乎對等 04/06 11:26
wolver: 你這是兩邊駕駛員 能力基本差距 不是整團戰術 04/06 11:27
wolver: 請把另一邊當成立能力技術相當的玩家 04/06 11:30
ke0119: 一樣都是職業隊,搶傭兵的積極度就有差了,這才叫整團戰術 04/06 11:56
ke0119: 為什麼有些隊伍總是可以拉大優勢,難道他們真的是單靠 04/06 11:56
ke0119: 駕駛員能力差距? 04/06 11:57
ke0119: 有時候你不敢搶就被搶,或在不應該搶的時候搶 04/06 11:57
ke0119: 這不是能力技術相當的問題 04/06 11:58
smileabel: 有些不搶根本沒差 你為了搶一個沒有立即優勢得地圖機 04/06 12:03
smileabel: 制 輸了等級 等等就超難打 04/06 12:03
LayerZ: 一邊拿了傭兵,另一邊當然可以拿,不過也只是打平而已 04/06 12:04
LayerZ: 說單一次傭兵好了,主動拿傭兵後,對面有三個選擇 04/06 12:05
LayerZ: 1.自己也立刻去拿傭兵,讓兩邊傭兵打平做其他事,不過此時 04/06 12:06
LayerZ: 線上就會少人 04/06 12:06
LayerZ: 2.派清兵快的去守,同上線上少人,還暴露一個落單的點出來 04/06 12:07
LayerZ: 3.放推,從其他線積極壓回來,但是被對方守住,或是任務 04/06 12:07
LayerZ: 僵持,就會造成不少的損傷 04/06 12:07
LayerZ: 先拿傭兵有優勢是一定的,如果拿了優勢不會用,多學學吧XD 04/06 12:08
LayerZ: 基本上開場 線上-4級傭兵-任務 都是環環相扣的,有一邊觀 04/06 12:10
LayerZ: 念跟不上對方,會從其中一個點拿到優勢,滾成三個點優勢, 04/06 12:11
LayerZ: 最後先上十就一次打崩了.. 04/06 12:11
LayerZ: 要說重要性的話到沒有一定,看隊伍分配吧.. 04/06 12:17
LayerZ: 像有一粒蛋,上4沒有招個傭兵出來,就知道他會不會玩了 04/06 12:18
LayerZ: 開場最重要線上(經驗=傭兵=殺人)>目標拿破塔經驗 04/06 12:19
LayerZ: 這邊殺人不是指看到人就眼紅殺上去,目標是減少敵人的優勢 04/06 12:20
LayerZ: 殺了一個對面就少吸經驗,打退喝水,之後有任務就只能殘血 04/06 12:20
LayerZ: 對面想玩4個搶任務1個推線,就提前把1個抓掉一口氣反撲4個 04/06 12:21
LayerZ: 反正最最重要的資源就是時間,同樣5個人擁有同樣的時間 04/06 12:23
LayerZ: 誰能在同樣的時間,比對手拿更多優勢 04/06 12:24
hopez: 伊利單在巨龍花魔這兩張圖特別有優勢 04/06 13:08
hopez: 僵持偷傭兵,單人solo花魔 04/06 13:08
ping1777: 巨龍第一次的龍騎士超爛的~~~拿不到也沒差 04/06 15:29
bye2007: 巨龍郡的第一次龍騎士超爛 沒人幫的話連第一層門推不倒XD 04/06 15:41
aggressorX: 有這麼爛嗎 沒有英雄來打你要砍爆兩塔加門應該很快 04/06 16:01
SC5566: 我記得要有小兵擋吧 不然被塔射幾下就沒血了 04/06 16:43
dsfrf: 第一次龍騎士一定要推小兵...不然血真的很短 04/06 17:07
maple0935: 這遊戲小兵也異常的威 常看到有人在兩波兵中間跟人打架 04/06 19:14
maple0935: 結果被小兵打跑XD 04/06 19:14
LayerZ: 龍騎士的缺點是只能砍塔阿XD 會戰就少一個人了.. 04/06 19:51
LayerZ: 燒人連小兵都燒不死,踢人助跑太長,判定又會被障礙物擋 04/06 19:52
LayerZ: 對面會玩,被踢瞄準的人直接把龍騎士引誘到後面又踢不到 04/06 19:52
Kulan: 龍騎士會不會控差蠻多的 會控的就穩穩拆光對面塔了 04/06 20:04
Kulan: 踢人也是有技巧的 04/06 20:05