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首先我都叫他MK(因為模組), 開宗明義: E是拿來逃跑追殺不是拿來開場DER 我是一路輸上lv5的MK, 跟朋友SK嘴砲之後就打定主意要練好這隻開始 (目前MK也才lv8. 苦命上班族) lv1. Q回魔 lv4. Q攻城 lv7. Q兩個 lv10.變大 (R1) 畢竟是MK的吃飯技能(wc3的後遺症) lv13.火斗/技能減傷 (大多數還是火斗) lv16.優勢時建議E暈人, 戰況膠著建議石像型態回血 lv20.如果你是開戰選護盾, 其他時候建議R1強化 上面的選擇, 是讓你在: 4等時開始有推線壓力 (假設隊友輸到脫褲 or 地圖資源搶不贏) 同時對傭兵傷害增加, 以前是只有被佔領的, 現在連野生也有增傷 好用! 7等開始只要能Q到兩隻就很不容易乾, 同時還能CC兩隻(混戰中) 16等, 選擇性比較廣, 一開始不熟悉這腳色可以考慮先點石像型態 你可以跑進去打/吸收傷害, E出來開D 開始在旁邊回血, 然後又在外圍那邊QQQ 熟悉之後可以考慮點E暈人, 多一招CC技能好用 PS: 點了4等攻城槌之後, 攻城傷害已經不容易最後一名了. PS2:基本上MK只要你全隊英雄傷害第一, 那應該是沒後期可言了. (傷害輸出角色輸給MK, 代表玩輸出的還不上手...) 我個人的經驗來看, 正常情況下你攻城傷害應該會前2, (也有可能是我太單機狗) 英雄傷害就別看了, 然後經驗分享不是第一也是第二. 他對線期不太容易死 以上, 希望大家可以分享 最後: E是拿來逃跑追殺不是開場用DER ※ 引述《dwei0426 (dwei0426)》之銘言: : 各位好 : 請問一下,在一場約30分鐘的快速對戰中 : 雙方實力接近 : 遊戲過程沒有特別不同(例如:腦衝一打多,等級大幅度落後)的前提下 : 穆拉丁的 攻城傷害/英雄傷害/死亡次數 : 大概需要達到多少傷害跟少於幾次死亡次數 : 可以稱得上玩的還不錯的穆拉丁 : 小弟非常喜歡穆拉丁,想把他練好當作main角 : 想要為自己設定一個目標 : 感謝各位的建議! : Ps. : 我知道這個遊戲團隊合作遠比個人數據重要 : 我也會再去加強自己的觀念和配合 : 也不會為了殺人衝數據腦衝 : 只是畢竟數據是一個比較容易設定的目標 : 而且玩得好的通常也會有比較好的數據 -- █▉█ █▉█ █◣█ ███ ███ ˍ ψwindgodvocx1 ███ █▉█ ███ ██ ██▇ ◤◥◤ █▉█ ◥█◤ █◥█ ██ ██▇ ██◤HUNTER──────────── ───────────HUNTER◢█ █▉█ █◣█ ███ ███ ██◣ ◥◤◣◢█▉█ ███ ██ ██▇ █▇█ 獵人,是一輩子的志業,讀完獵人也是。 █▉█ ◥█◤ █◥█ ██ ██▇ █◥◣ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.147.129.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1428567822.A.78B.html
southpeace: 這隻點法其實變化非常小,十等前都點的跟你一樣 04/09 17:16
vaper: 其實這隻在WC3就是最愛,無腦又強,哪知移植過來卻... 04/09 18:45
vaper: 其實只要把WC3的技能不修改完整移植,山王就是真的王 04/09 18:46
vaper: 飛搥是山王的重點,改成指定技暈兩秒,就非常可怕了 04/09 18:47
vaper: 還有石化聖者根本不石化,只是多點血,一點也不硬 04/09 18:50
ke0119: 沒有魔免呀,這山王型態 04/09 18:50
我還記得當初第一次玩的時候再罵, 爛遊戲 竟然開招還沒效果 XDD wc3印象太深了
zsp7009: 至少改成CC持續時間-70%吧 04/09 20:21
zsp7009: 阿不對 現在R20天復就有了 04/09 20:23
ddardlekwn: R2不要點 點-CD和盾比較好 04/09 21:17
所以不推薦lv20點R1的CC時間縮短70%嗎? ※ 編輯: dchain (111.235.192.110), 04/09/2015 22:27:41
ddardlekwn: 最常的情況是你隊友已經死光了 04/09 23:26
ddardlekwn: 不然就是傷害整個過頭把你秒掉 所以等於沒用 04/09 23:26
ddardlekwn: 山王就是傷害不夠啊 -CD至少能在多打一套QWE 04/09 23:31
bloodken: 當初human最猛的英雄就他了 出山王必配pal 04/10 14:22
capoboy: 當年狗海弄不好山王一踩全部變成經驗值... 05/04 03:09