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原文推特:http://goo.gl/n0gsI3 路人:1 new hero per month is not enough DB:Will fix. We will increase the rate of hero drops in the near future 目前是4~6週出個新英雄,未來將會加快 大概又是個Sooooooooooooooon -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.33.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1428600484.A.4E3.html
sundazlas: 總比沒有好~ 04/10 01:32
aggressorX: 翻譯:咬我阿笨蛋! 04/10 01:50
NiGHTsC: 兩個禮拜不可能,穩定三~四個禮拜的話就很快了! 04/10 05:48
pcs80806: 我一直想問5個技能和4個skin的角色到底是多花時間? 04/10 06:01
Reynad: 以35隻英雄來說 手腳真的太慢了 04/10 06:37
bye2007: 這是因為體諒玩家存金幣慢 也不要讓課金的經濟負擔太重 04/10 07:51
NiGHTsC: SKIN不需什麼時間,技能才要 04/10 08:36
NiGHTsC: 現在還好,技能不太會重覆,等英雄多,技能不重覆才是難 04/10 08:36
kris4588: 還是好慢啊 04/10 08:38
petercjt: 怎麼不順便釋出本月的情報呢 心癢難耐啊...... 04/10 09:38
Meds: 星海英雄.... 04/10 09:39
Asasin: 每個環節都很需要時間好嗎...skin又不是上個顏色就好,整 04/10 09:40
Asasin: 個模組都要重做耶,而且這還不算草稿、討論的時間 04/10 09:41
Asasin: 有在學美工的就知道,一個禮拜給你搞一個skin模組看看 04/10 09:42
bye2007: 美術和skin模組不是那麼簡單的+1 否則刀塔也不需要抄襲了 04/10 09:45
pent: o會慢慢慢慢慢慢慢慢慢少 04/10 10:31
YMSH205: 不知道下一隻是誰XD 04/10 10:38
NiGHTsC: 嗯嗯,我最先想說的SKIN只是單指最基本的顏色造型 04/10 11:01
NiGHTsC: 但如果是指類似機甲這種幾乎連技能特效都有改動的話, 04/10 11:01
NiGHTsC: 當然也是很花時間的,這肯定的,之前沒說清楚是我失言 04/10 11:01
NiGHTsC: 但是以新英雄來說的話,技能的構思絕對是最耗時耗力的 04/10 11:01
NiGHTsC: 而且再加上IMBA屬非主力…能穩定三~四個禮拜是最理想了 04/10 11:02
NiGHTsC: 話說…PTR也開始準備了,看來OB應該也快了 04/10 11:06
NiGHTsC: OB/正式到底需要幾隻才適合呢…太多對新手也不利 04/10 11:06
NiGHTsC: 難道又要第二波金幣大放送了嗎?XDDDDDD從40提到99級吧! 04/10 11:07
WalkFish: 英霸的英雄還有語音要構思 出了通常要含大師skin 04/10 11:28
WalkFish: 四個禮拜算很趕了 04/10 11:28
amos9520: 英雄數量跟新手有沒有利到底有啥關係 04/10 12:06
amos9520: 英雄做起來趕不趕是看BZ到底擺多少人進去 要快不是不行 04/10 12:07
WalkFish: 要快就是同步啊 同時開兩個team在弄 輪流推出 04/10 12:09
aggressorX: 其實細節可以慢慢加強 沒有人要你一步到位 04/10 12:09
WalkFish: 問題是3D的人多開一組 多花一筆錢... 人也是要養的 04/10 12:09
WalkFish: 壹動畫去年才因為招太多人 裁了一大批.... 04/10 12:10
aggressorX: BZ有的是錢吧...這不是玩家應該煩惱的XD 04/10 12:10
coolboy16: 理論上不可能出完一隻才構想下一隻技能和模組 04/10 13:17
coolboy16: 應該是同時進行多隻構想才對 04/10 13:17
scott90213: 英雄真的有點少 再用分類去看更是明顯 04/10 13:23
easy255214: 其實技能不重覆不難啦(魔獸角限定) 04/10 14:08
easy255214: 每個職業常常把快鍵塞滿還不夠用 04/10 14:08
Fanchiang: 講到美工就想到WOW...T3後幾乎被批評得很慘 04/10 15:31
C4TNT: 快出屠夫跟骷髏王 04/10 15:35
lpca: 這速度還好吧 和當初英雄聯盟不會差太多? 04/10 18:00
Reynad: LOL五年半40隻->124隻 平均3星期又2天出一隻新英雄 步調還 04/10 18:42
Reynad: 是快很多的 04/10 18:43
ccc73123: 出到最後應該還是暗黑和魔獸角色多吧 星海沒啥東西可出 04/11 00:58
NiGHTsC: 魔獸就別比了,肯定最多…至於星海…兵種都出也不少啊! 04/11 04:45
Aggro: 星海真要出也不少東西能出拉 04/11 12:38
ke0119: 星海過陣子也要出神族資料片啦~ 04/11 13:34
ke0119: 模組根本不是問題,你沒看一堆SKIN嗎 04/11 13:35
ke0119: 造型設計更有一堆原版角色做模型,根本也不用重新設計 04/11 13:36
ke0119: 設計上頂多做個修改而已,英霸的英雄要提高推出速度並不難 04/11 13:37
ke0119: 只是推出skin賺錢也很重要就是了 04/11 13:38
ke0119: 所以比起模組,比較困難的反而是技能設計 04/11 13:45
bye2007: 星海單一兵種像榔頭中士就做得很好 有一些英霸自創的招式 04/11 13:48
bye2007: 不過我比較不滿意凱莉根 SC2招式那麼多 但W E R1都是SC2 04/11 13:50
bye2007: 沒有的.... E根本是D3迪亞布羅的 反觀札加拉就作的很有感 04/11 13:51
onlyherro: 札加拉根本就抄我愛的尼雅德拉技能去改0.0 04/11 23:30
greg7575: 超級維京人,一控五等於出五隻 04/14 10:50