推 SC5566: 還有莫奇啊 04/27 00:25
→ Wangdy: 有!督瑞爾:R1全體玩家lag 3秒; R2 死改後掉出一束箭 04/27 00:26
→ Wangdy: 對耶~ 莫奇! 04/27 00:26
推 amos9520: 現在地圖設計也有點老套 換來換去其實都差不多 04/27 00:32
→ amos9520: 地圖應該還能更奇葩 04/27 00:34
現在大概就搶資源(定點搶、下礦坑搶)、佔點(一起搶、分開搶)
說實在的,目前的地圖設定還算客氣中規中矩,
不過感覺得出來暴雪一直想變些新花樣,像礦坑下副本
推 gino0717: dota2把能玩的都設計完了,要再創新頗難 04/27 00:34
我覺得暴雪在創新的部分還蠻有想法的呀
推 taiwansibia: 逆撫 -相反 閰魔蟋蟀-視野縮到進戰範圍 有搞頭嗎? 04/27 00:35
隔壁棚的 夜曲?
推 silentN: 能換地圖就可以開發新玩法 例如搶旗之類的 04/27 00:37
搶旗我覺得遲早會出的,接下來還有護送npc任務.....就是wow的戰場
※ 編輯: Wangdy (61.224.220.149), 04/27/2015 00:46:22
推 Aggro: WOW戰場搬過來就會很好玩了 現在地圖還太保守 04/27 00:39
推 zsp7009: 按摩蟋蟀? 04/27 00:45
推 SC5566: 新圖蜘蛛有點無聊 04/27 00:49
→ Chulain: 出個奧山吧 肯定很有趣 04/27 00:50
推 afu4869: 講到技能最有趣應該就Dota2 部分角色都能玩得很星海了 04/27 00:51
推 dnek: 如果要出scv強烈要求改出蒙斯克!XDD 04/27 00:51
→ Wangdy: 再多個戰場聯賽,一場20人對戰,這樣才打得出奧山氣勢 04/27 00:53
→ dsfrf: 自選目標哪來的首創...SONA表示: 04/27 00:55
推 vaper: 想到之前三國有工人,可以產出正規戰的英雄XDD 04/27 00:59
→ vaper: 莉亞 - R變身"真.迪亞布蘿" 04/27 01:01
推 smwe: 神族探測機 無限野光炮 04/27 01:02
推 yujack: 不過也不只暴雪有這種野心啊 看看隔壁棚的幾隻新英雄 04/27 01:02
→ yujack: 阿祈爾 雷克煞 之類的 也是一直想做出一些新花樣來 04/27 01:03
→ distellable: 20人對戰要20支英雄嗎 XD 04/27 01:04
推 silentN: 每張地圖要熟就要很多時間了 BZ現在都想做小品可是玩法超 04/27 01:06
→ silentN: 多的遊戲 04/27 01:06
→ pcs80806: 比起推塔沒想過出副本嗎 04/27 01:10
→ aoe7250350: Lily的自選目標不算首創吧 Sona更早 不知道還有沒有 04/27 01:27
推 diefish5566: 想要ban圖系統 我恨透蛛后了 04/27 01:40
→ diefish5566: 不知道出一招讓人看不到對面血/魔條有沒有搞頭 04/27 01:41
推 jacklin2002: 出個60年代奧山 40vs40 04/27 02:07
推 petercjt: 奧山是時代的眼淚啊...... 04/27 02:11
推 shinobunodok: 暴雪英霸冒險篇章 04/27 03:13
推 jacklin2002: 常常一個佇列的奧山打一個禮拜打不完XDDDD 04/27 03:30
→ pcs80806: 嚴格說奧山算是設計不良的戰場..即使現在也一樣 04/27 03:48
→ pcs80806: 規則本身很有趣的,但細節有點亂七八糟 04/27 03:49
推 rssai: 支持SCV是蒙斯克, R2全地圖長出雕像廣播顯示對手位置5秒 04/27 03:59
→ rssai: 可摧毀, 增加怒氣, 但不加經驗值 04/27 03:59
→ rssai: 搞笑的模式:護送泰藍妲, 20分鐘內不可被伊利單搶走 04/27 04:01
→ Reynad: imba不能脫離5v5永遠別想說創新 招式別家dota都玩完了 04/27 07:40
→ Reynad: 還有搶旗地圖該早點出了 現有地圖基本上換湯不換藥 時間到 04/27 07:45
→ Reynad: 了強迫在某個據點進行會戰 名目跟花巧多 但玩起來差不多 04/27 07:50
→ fdfdfdfd51: 自選目標war3的一堆自訂地圖都有啊XD 04/27 08:25
推 by0413: 我覺得直接開放地圖編輯器會比較實在一點 玩家創意更多 04/27 08:37
→ by0413: 地圖編輯器弄出來 玩家就會自己生出好玩的地圖了... 04/27 08:37
推 FlutteRage: wow戰場還蠻好玩的就是了 奧山其實騎士職業去玩很有趣 04/27 08:44
→ FlutteRage: 路上打野戰不論輸贏的話 04/27 08:44
推 DEVIN929: manaburn呢...雖然我覺得燒魔在英霸裡完全不可行 04/27 09:37
→ DEVIN929: 印象中ex 還有換血的技能 感覺也是救敵神技 04/27 09:47
推 weil9890227: 地圖編輯器出來應該就是三線dota地圖重現 04/27 09:49
→ dsfrf: 燒魔LOL早就試過了...完全不可行 (英雄沒有反制方法 04/27 10:09
→ rufjvm12345: 特殊還有莫奇阿 LOL生的出這種嗎 04/27 10:25
推 swbthj: 加摩爾 特色:隊友可以揍他 04/27 11:03
推 jjelm: 比起角色技能 地圖多樣化更值得發展 就看暴雪怎麼做了 04/27 11:12
→ SGBA: manaburn也是魔獸先的吧... 04/27 11:21
推 WTFDARK: 其實澤拉圖虛空牢獄也很特殊~ 04/27 12:09
→ dsfrf: 星海1 聖殿早就有的技能...老梗惹 04/27 12:15
推 smileabel: 多人混戰 04/27 12:19
推 antimiss: 特別戰役:圍攻奧格瑪,單兵線,薩魯法爾守門XD 04/27 13:04
推 aggressorX: 守護女神是一定要出的阿XD 04/27 13:05
推 creamandy: 把一些暴雪經典用小品遊戲推出 肯定會吸人進來玩 04/27 13:09
→ KOBER81: manaburn早在dotaOS就有了 英雄是anti-mage 就一利蛋 04/27 13:12
→ KOBER81: 我記得大決好像是把對手mana條跟hp條互換 04/27 13:13
推 aggressorX: anti-mage不是EX的嗎 OS的好像是互換血條 04/27 13:15
推 gargoyles: manaburn - WC3本身NE英雄(就10蛋)就有的技能 04/27 13:16
→ gargoyles: antimage - dotaEX OS叫法師殺手 04/27 13:17
→ gargoyles: 沒記錯的話 大絕不是互換 是按照目標耗魔量去扣血 04/27 13:18
推 qopeteroq: 他出 迪卡開恩 就是最潮的代表!! 04/27 13:35
推 LUB5566: 開個戰歌圖啊XD 04/27 13:36
推 DEVIN929: dota EX版 食屍鬼的大覺技能不就是換血嗎 延遲2秒左右 04/27 13:52
→ KOBER81: 應該我記錯了吧 04/27 13:52
→ dxassin: 退魔在wc3裡面就已經有了= = 04/27 16:09
→ distellable: OS的 anitmage -閃現.魔抗盾.普攻會扣魔的orb effect 04/27 16:50
→ distellable: 大絕就是g大說的, 依照目標耗損魔量造成傷害 04/27 16:51
→ distellable: 英雄用掉的mana越多, 傷害越大 04/27 16:52
→ distellable: 還有一隻是 soul keeper. 吸血.分身.普攻變遠距 04/27 16:56
→ distellable: 大絕就是和目標換血量 04/27 16:57
→ distellable: 不過剛剛看官網好像 吸血這個小招改掉了 04/27 16:58
推 aggressorX: 對啦搞混了 OS有兩隻伊利丹外型的 一隻是惡魔造型 04/27 17:18
噓 dreamtime09: 三國也有雙控跟劉備阿 04/27 17:27