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http://goo.gl/gx3gRd 百度 : 風暴英雄吧 http://goo.gl/WpW2Jv Forbes 原文 美國著名商業雜誌《福布斯》網絡版近日刊出一篇題為《Is Blizzard Thinking Big Enough With 'Overwatch' And 'Heroes of the Storm'?((《風暴英雄》和《守望先鋒 》真的足夠了嗎?))》的評論性文章。《福布斯》雜誌編輯、文章作者Paul Tassi認為 暴雪近些年來一直沒有進步,只是死守之前的舊遊戲系列,並表達了對於將於近日開服的 MOBA《風暴英雄》和正在開發中的《守望先鋒》的一些看法。他指出兩款遊戲都缺少新意 ,且暴雪對與兩款遊戲的未來規劃存在問題。Paul Tassi認為,暴雪在世界遊戲產業中的 地位正在不斷下降。下面是文章譯文: 暴雪(Blizzard)似乎終於要向使自己成為世界頂尖開發商的那個遊戲分類說再見了。 《魔獸爭霸(Warcraft)》與《星際爭霸(Starcraft)》這兩款即時戰略遊戲從上世紀 90年代起,到21世紀初一直統治著PC遊戲領域。《魔獸爭霸》在之後進化成了《魔獸世界 (World of Warcraft)》- 史上最成功的MMORPG,《星際爭霸》仍然是即時戰略遊戲領 域的佼佼者,《暗黑破壞神(Diablo)》系列的初代作品於1996年發售,也曾被稱為APRG 的先鋒作品。 不過暴雪仍沒有「全力前進」。《星際爭霸2(Starcraft 2)》將要迎來最後一個擴充包 ,《暗黑破壞神3(Diablo 3)》也還沒有停止更新,《魔獸世界》的內容仍然會一直擴 展下去,只要有人玩。但是這些作品都能稱得上是「新」作嗎?暴雪無非是在反覆用棉花 填充之前的那個舊枕頭。 首先,他們利用《爐石傳說(Hearthstone)》移步進入移動設備市場,這款以《魔獸爭霸 》為主題的卡牌遊戲這也是他們向F2P遊戲邁出的第一步。之後他們有了《風暴英雄( Heroes of the Storm)》,作為他們對MOBA遊戲領域- 這個已經取代了MMO,成為當今世 界上最受歡迎的遊戲分類的嘗試。再然後我們將得到一款《守望先鋒(Overwatch)》。 暴雪似乎意識到他們在之前漏掉了FPS這個遊戲分類,而現在他們則在大力宣傳這款遊戲,讓玩家回憶起這個古老的遊戲分類。暴雪比以往任何時候都更快速的開發出了各種MMO,這簡直就是一場災難。 在這裡我想對《風暴英雄》和《守望先鋒》進行簡單的分析,因為我對暴雪對於這兩款遊 戲的未來規劃十分擔憂。 《風暴英雄》 《風暴英雄》被暴雪稱為一款更為「觸手可及」的MOBA,意思就是說這款遊戲將比現在該 領域最受歡迎的《英雄聯盟(League of Legends)》更加容易上手,並且對技術要求並 沒有那麼高。我到現在都沒有明白為什麼我們需要這樣一款遊戲。我的理解是當一款遊戲 每個月都有超過670萬的玩家參與時,這款遊戲就是「觸手可及」的,就是親切的,我不 明白為什麼必須要把它做得如此簡單。 《英雄聯盟》和《Dota》都擁有自己的原創角色和原創世界觀以及故事,而暴雪卻把《風 暴英雄》搞得像是一場「全明星」活動,所有角色都來自已存在的舊作品。我們對所有的 人物都瞭如指掌:從吉姆·雷諾到希爾瓦娜斯·風行者,再到暗黑破壞神它自己,這裡再 沒有我們想要去探索的「新」世界。暴雪為了這款遊戲而創造的「多重世界」 - 來自不 同世界的英雄們突然打成一團,也無法給我帶來任何新鮮感。隨著世界大賽的來臨,我希 望能看到英雄們更多的新表現,而不只是他們本身就帶有的那些特點。 我也非常擔心《風暴英雄》的熱度。與它相關的新聞的關注度遠遠不及《英雄聯盟》的一 條速報。《風暴英雄》於5月19日開始公開測試,但最近的遊戲新聞已經被《巫師3(The Withcer 3:Wild Hunt)》和《命運(Destiny)》的新擴充包「群狼之穴(House of Wolves)」完全佔領了。遊戲將於6月2日正式開始服務,但我(一個在出版社工作的人) 在最近一個月裡只聽到了ESPN對「Heroes of the Dorm tournament」進行了轉播這麼一 個消息,這也許說明《風暴英雄》距穩定的電競遊戲還差得很遠。 或許暴雪並不是非要把《Dota》和《英雄聯盟》拉下寶座,成為MOBA領域的領導者,但暴 雪這次獲得的市場佔有率實在是太低了。暴雪曾是MMO、RTS和ARPG的代表詞,但《風暴英 雄》估計沒法保住這個傳統了。 《守望先鋒》角色 - Tracer 我們再來說說《守望先鋒》。我對這款遊戲滿懷期待,但也滿懷擔憂。我也知道這種半訂 閱式的MMO並不是未來的趨勢,但它確實是暴雪時隔15年所獻上的全新IP作品。 射擊遊戲確實很流行,《使命召喚(Call of Duty)》就是個很好的例子,還包括人氣一 直不減的《光環(Halo)》和正在迅速成長的《命運》。但是暴雪的這步棋走的還是有些 奇怪。 暴雪此前一直因為所制作的遊戲擁有龐大的世界觀、複雜的故事、遊戲中的神話內容可以 編成一本百科全書而受到業界的高度讚揚。但是現在,《守望先鋒》有點像是一款大型作 品的「射擊部分」。我很喜歡它的角色設計,也很喜歡它的快節奏,但是我總感覺這麼一 款遊戲不應出自暴雪之手。 或許暴雪真的想預測一次未來,或者甚至由自己來引領這個趨勢。或許他們想讓這款類似 於《軍團要塞(Team Fortress)》的遊戲在《軍團要塞2》的熱度仍存的時間點,以及正 在由Gearbox開發中的同類遊戲《天生戰狂(Battleborn)》還未成功之前,率先登陸 MOBAFPS這塊新大陸,成為先鋒。但就目前來看,暴雪向著新大陸前進的計劃並沒有如他 們的願。玩家們想要得到的是另一款史詩級作品,而不是這麼一款看上去像是小遊戲的東 西。 《守望先鋒》 你知道最可笑的事情是什麼嗎?那就是,現在有一款理念和《守望先鋒》非常相似,正在 統治著這個遊戲分類的作品- 《命運》。我從《命運》首發當天就開始玩,體驗了遊戲的 各個方面。現在我真的認為它已經成為了一款不折不扣的MOBAFPS。它擁有巨大潛力,它 將改變世界,它所擁有的固定玩家群會在接下來的10年內一直玩它。但這種成功的IP本應 是由暴雪創造的,而不是Bungie - 這個由原《光環》開發團隊所組建的新工作室。現在 ,Bungie已經為他們的遊戲設下了龐大的世界觀,而暴雪還在忙於在草稿上修修改改。 《命運》 或許我說的有些過於悲觀,《風暴英雄》一定會獲得一批固定的玩家群,《守望未來》也 一樣。然而目前MOBAFPS這個遊戲分類被Bungie統治著,暴雪在此時看起來是如此的渺小 。(編譯:ccycc 原文:forbes.com) ---------------------------------------------------------------------------- 一方面強調"新創"多重要 偏偏舉例出來的例子如 lol dota2 壓根根本不是新創的東西 dota 2 是 dota1 拷貝過來的 LOL 是山寨 DOTA1 的改版品 甚至作者也是DOTA1的作者之一 這邏輯......... PC GAME 現實面就是 真正的新創遊戲 = 冷門 真正主流的Game 都是舊製品在改裝的 CS:GO 是新創嗎? GAT5更不是 巫師1 2 3 也不算新玩法 最好笑的是 OverWatch 作者也沒玩過 也可以寫一篇文章耶 OverWatch 真正玩過的只有某某TF2戰隊受邀請玩過 人家就講明了跟 TF2 差蠻多的 不知道作者怎麼補腦這遊戲的內容 = TF2 口味是被培養出來的 英霸的剛起步 就一堆人宣判他死刑了....XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.83.82 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1432947277.A.69E.html
leo255112: 大亂鬥真的蠻好玩的啊 05/30 08:59
torrot: 其實每過幾年就會有這種文章 大家都想看BZ殞落 05/30 09:00
torrot: 現階段的確也有玩家調侃過BZ再吃老本 05/30 09:00
daihc: 個人覺得HOTS是吃老本 但要讓新一代玩家認識BZ HOTS的簡單 05/30 09:02
xdanielzero: 英霸應該就是吃老本的集合體吧,除非要在萬像界域中 05/30 09:02
xdanielzero: 原創人物,不然就是一直把舊作裡的人物塞進來 05/30 09:03
torrot: 以最近爐石跟英霸來說 我也覺得現階段的英霸再吃老本 05/30 09:03
daihc: 與樂趣 會讓新玩家由英雄延伸到本作 EX.珍那>WOW 諾娃>SC 05/30 09:03
torrot: 英霸的確比較難吸引完全沒完過BZ遊戲的玩家 但是不代表 05/30 09:05
daihc: 所以我認為HOTS本來就設計來吃老本強化各系列玩家 主力還是 05/30 09:05
torrot: 他未來的發展性很差 05/30 09:05
daihc: 放在各系列發展 OW是證明BZ想要突破原有框架 就看實體如何 05/30 09:06
mooncakesc: 這編輯的邏輯是被鬼抓走了嗎?先說HOTS是在消費舊作 05/30 09:06
mooncakesc: 後面又暗指OW的世界觀沒有舊作龐大 根本整個前後矛盾 05/30 09:08
Fiona102: 忠言逆耳 05/30 09:09
torrot: 我倒是覺得OW的劣勢沒說錯 玩家胃口都被BZ養大了 05/30 09:09
torrot: 雖然BZ愛吃書 可是遊戲世界觀終究是他的優勢之一 05/30 09:10
goodday5566: 感覺這篇是暴黑為批評而批評的... 05/30 09:10
mooncakesc: 這編輯完全不了解舊作很多世界背景是花時間堆起來的 05/30 09:10
mooncakesc: 你要有一個完整的世界觀可不是遊戲一推出就辦的到了 05/30 09:12
Fiona102: 這篇說得沒錯 現實就是這樣 暴雪粉似乎都不能正視批評 05/30 09:12
torrot: 但是我只會說OW是BZ終於想要突破的一個新指標 05/30 09:12
torrot: SC2 D3 WOW 甚至是爐石 英霸 的確都是建立在過去的輝煌 05/30 09:13
torrot: 當然本身的遊戲/娛樂性都夠 但是OW沒有這些優勢 05/30 09:14
mooncakesc: 批評言之有理是OK的 像他指HOTS過於簡單實在讓人沒有 05/30 09:15
mooncakesc: 成就感是真的,不過通篇看下來的文章矛盾讓我無法苟同 05/30 09:16
bbtbbt77: 這種類似的批評看太多了,反正市場說話(哈欠) 05/30 09:16
torrot: 上次說要打敗WOW的 草都已經長到這麼高了(回頭看 05/30 09:17
rukawaryu: 世界觀這種東西嘛 不說BZ RIOT也吃了好幾次書拉 05/30 09:23
mooncakesc: 而且BZ吃書得還沒那麼硬 Riot那才真的是吃相難看 05/30 09:25
mooncakesc: 但是市場還是證明了世界觀不一定能當飯吃 所以這編輯 05/30 09:27
mooncakesc: 到底在想甚麼 我實在是滿腦子問號 05/30 09:27
sarevork: 翻譯:我知道有人在炒Bungie的股票~要跟的塊跟 05/30 09:34
sarevork: 整個文章就是標準的經濟週刊文~看看就好 05/30 09:34
hinenak: hots最讓我擔心的是更新緩慢,而且也沒做出市場區隔 05/30 09:34
torrot: R社的吃書真的讓我滿難過的 故事就這樣消失了... 05/30 09:38
showk: BZ:所以說像樣的對手在哪? 快出來好嗎 不然很無聊耶 05/30 09:49
shinobunodok: riot那個故事不是看看就好了嗎 反正也不是太重要 因 05/30 09:55
shinobunodok: 為它本來就是一個十個人打來打去的對戰遊戲 用一個 05/30 09:55
hsiehfat: 這種文好像一段時間就會出現一次,然後呢? 05/30 09:55
shinobunodok: 簡單的例子 諾克薩斯長什麼樣子沒人知道 艾澤拉斯 05/30 09:55
shinobunodok: 長什麼樣子有一卡車人可以告訴你 不過hots確實是吃 05/30 09:55
shinobunodok: 老本沒錯 有人看到大酋長或希瓦娜斯就高潮了 05/30 09:55
hsiehfat: 上一個說要打敗WOW的,現在...? 05/30 09:56
hsiehfat: 爐石還沒出之前也一堆人唱衰,現在?全球多少玩家? 05/30 09:56
coolboy16: 但是RIOT自己設計了一套故事也設計了瓦羅然大陸圖形 05/30 09:56
coolboy16: 之後自己全部砍掉根本北七 05/30 09:56
hsiehfat: 更別說hots才剛開公測...BZ從來就不是炒短線的 05/30 09:57
hsiehfat: 等個一兩年再來看看也不遲 05/30 09:57
kingaden: 10年來說要拉下WOW的有多少都數不清了(哈欠 這篇超矛盾 05/30 09:59
Fiona102: 樓上的舉例完全失敗 WOW當時是霸主的地位 05/30 09:59
kingaden: 前面說HOTS吃老本沒新鮮感 後面說OW沒有龐大內容? 05/30 09:59
Fiona102: 現在HOTS就是個剛出新手村的菜鳥 從你的說法看起來 05/30 10:00
Fiona102: 反而HOTS比較像當時那些說要擊墜WOW的遊戲 05/30 10:00
kingaden: BZ哪款不是靠時間去堆積內容的 SC DIABLO WC系列都是 05/30 10:00
shinobunodok: 話說riot沒事全部砍掉幹嘛?bz了不起也就吃吃書 然 05/30 10:00
shinobunodok: 後劇情轉轉折有那麼點勉強 用個精美的動畫騙騙你幹 05/30 10:00
shinobunodok: 索爾好帥 莉亞萌萌 但基本上他都還是照著自己的世 05/30 10:00
shinobunodok: 界觀走 05/30 10:01
kingaden: 會覺得這篇言之有理的大概連矛盾處都看不出來 05/30 10:01
Fiona102: 你連你自己那句的矛盾都看出來 還來說別人矛盾 拜託 05/30 10:01
jedimull: 遊戲市場與商業型態改變了,英霸跟爐石這種小遊戲其實 05/30 10:05
jedimull: 很賺錢...近期Bz的經典系列我是都覺得沒啥突破,鬥陣 05/30 10:06
jedimull: 我第一眼看到就覺得是把TF2的skin Bz化而已 不喜歡這種 05/30 10:07
jedimull: 拿別人遊戲的精華概念加上Bz流人設就想賣錢的作法... 05/30 10:08
jedimull: 但我肯定會大賺特賺~ 至於遊戲性與創新?很少人真的care 05/30 10:10
鬥陣你玩過??
hwsh60013: 為批評而批評+1 05/30 10:12
aoe7250350: 習慣了 每幾個月都會有人評價暴雪走不遠了 呵呵 05/30 10:16
※ 編輯: MrLuna (61.228.83.82), 05/30/2015 10:24:21
jack0123nj: 我才不信有多少人看完並且理解lol或dota的背景故事 05/30 10:34
jack0123nj: 作者居然拿背景故事來戰英霸?? 05/30 10:35
daihc: 時間會證明很多事情 身為玩家就開心玩遊戲就好 不爽就別玩 05/30 10:45
jay19910413: 這篇完全就是門外漢式的分析啊 05/30 10:49
silentN: 到時看是誰沒穿褲子囉XD 05/30 11:01
butten986: 其實這只是一直哭暴雪的編劇沒梗,完全哭不出系統問題 05/30 11:01
silentN: 我是覺得還沒正式上市就說人家不行是很不負責的評論 05/30 11:02
jedimull: 網路上視頻一堆阿 TF2我以前也玩很大 05/30 11:03
rssai: lol的故事我還沒全部看完....他就自爆了..那個什麼悟空日誌 05/30 11:11
rssai: 至少Jim Raynor還是愛著凱力跟...萌司克依然是壞蛋 05/30 11:12
lovemost: 星際爭霸,純噓這翻譯 05/30 11:12
lovemost: 這位作者其他部份不論,但是這兩款遊戲確實感覺不像大作 05/30 11:18
lovemost: 不過我滿認同英霸所走的路線的,dota市場已經開發的差不 05/30 11:19
lovemost: 不多,市場這種東西先卡先贏,不如走遊戲類型相近但不同 05/30 11:20
lovemost: 的路線,吸引一些他們沒顧好的成員,英霸的技能創意性遠 05/30 11:20
haworz: R社的角色跟劇情故事性一直被是嘲笑的點嗎吧 05/30 11:21
lovemost: 不是lol那種創意枯竭的遊戲可以比的,技能只是東拼西湊 05/30 11:21
lovemost: 遊戲也沒有新的模式,每次改版只有道具和地圖小幅改動 05/30 11:21
ss210134: 我只想說 天命根本糞game.... 05/30 11:23
katsura0719: 的確是吃老本沒錯啊,但是我看到澤拉圖塔薩達就高潮 05/30 11:24
katsura0719: 了,另外拜託給我人類凱莉根 05/30 11:24
ss210134: 它是我花最多錢買,但卻最快棄坑的遊戲… 05/30 11:24
ss210134: 連剛上市時的D3都比它好太多太多… 05/30 11:25
patrickleeee: 巫師3的一個副線任務的故事 比整套命運還要多 05/30 11:26
patrickleeee: ^天命 05/30 11:26
coldsheep: 的確吃老本 不過這兩款本來就商業取向吧 05/30 11:43
coldsheep: 而且在地圖機制上設計是有新意的 只能說太習慣BZ出大作 05/30 11:44
ShadowIVII: BZ的優點從來就不是創新 而是把市面上好的要素濃縮 05/30 11:50
ShadowIVII: 集大成才是BZ的能力 BZ從來就不創新 05/30 11:51
andy0481: 推樓上 這篇作者根本沒搞懂Bz是怎麼崛起的吧= = 05/30 11:52
andy0481: 星海魔獸暗黑都是有前例的作品 只是被Bz把要素拿去魔改 05/30 11:52
andy0481: 才大紅 甚至WOW也是套其他遊戲的玩法 怎突然希望Bz創新 05/30 11:53
xdorz87: 這個大陸仔的翻譯連標題都翻錯 05/30 11:55
rssai: 嚴格說來, B'z從來沒有創新遊戲型態啊, 但是他們推的遊戲 05/30 12:12
rssai: 都是該類型遊戲中最具話題性的... 05/30 12:13
rssai: 不過奇怪的是, 當年打SC輸了就是摸摸鼻子承認自己打的爛 05/30 12:14
rssai: 什麼時候開始輸了就罵隊友戳?? 搞的心情很不好 05/30 12:15
AmosYang: 七分翻譯三分二創的翻譯文章 XD 05/30 12:20
Inkthink: 人類凱莉根有了 請見諾娃造型 05/30 12:26
UltraKill: 以前的人咖故意 不懂得怪別人 05/30 12:29
LayerZ: 這篇文章用商業角度來看遊戲業ww 05/30 12:33
peterpan910: 老實說各類遊戲都專精作ㄧ個就夠了 05/30 12:34
JustWower: 拿lol和dota的時間觀批暴雪吃老本有點可笑 05/30 12:34
LayerZ: Overwatch看目前釋出影片,比較偏向TF2的pug吧.. 05/30 12:36
lovemost: 我看了也覺得超像TF2...以一個資身TF玩家來看 05/30 12:43
dreamtime09: 是不是想酸吃老本想瘋了?萬象界域的賣點本來就是大 05/30 12:51
dreamtime09: 家熟知的角色來大亂鬥,不塞舊作創新角色衝三小?酸 05/30 12:51
dreamtime09: 很多東西吃老本都合理,酸英霸是身體不舒服嗎? 05/30 12:51
knightzero: 公測時剛好遇到witcher 3 上市被壓下不意外啊 05/30 13:20
knightzero: 雖然是完全不同類的作品 但witcher 3這次實在太完美了 05/30 13:20
knightzero: 遊戲新聞當然都在討論它 我也廢寢忘時在玩 05/30 13:21
knightzero: 不過畢竟是單機 一定時間後玩家還是會回流暴雪吧 05/30 13:23
JOHNJJ: 星海世界 暗黑破壞神世界 05/30 13:23
kkmmking: 忠言逆耳,相當同意 hots 這樣的內容要跟其他遊戲競爭 05/30 13:49
kkmmking: 市場太難了,除非系統繼續增添耐玩性,不過都已經公測了 05/30 13:49
kkmmking: …… 05/30 13:49
MrLuna: 樓上該不會以為Moby市場已經飽和!? 05/30 14:12
MrLuna: 事實上MOBY市場離飽和還有段距離 05/30 14:13
aggressorX: 這篇文章真的很瞎...沒有新意從D3 SC2 WOW改版出來 05/30 14:15
aggressorX: 暴雪玩家都知道了還用你講 05/30 14:15
shinobunodok: 不然樓樓上何不說說怎樣算有競爭力? 05/30 14:17
Ensidia: 暴雪的所有遊戲我幾乎都有非常高度的參與 連ID都這樣了 05/30 14:21
Ensidia: 但你不能不承認暴雪這幾年的表現非常令人失望 05/30 14:21
Ensidia: 我特別贊同裡面一句話 我期待的是另一款暴雪的史詩級作品 05/30 14:21
Ensidia: 而不是一直吃老本 而且還吃的不是很好 05/30 14:22
Ensidia: 大部分的DOTA遊戲或多或少我也都有玩過 05/30 14:23
Ensidia: 英霸這次其實可以說開發了一種全新的玩法 這點要稱讚 05/30 14:23
Ensidia: 但是他的設計理念是輕鬆小品卻傾向AT對戰 05/30 14:24
Ensidia: 個人以為這是許多人打退堂鼓 市占不如預期的主要因素 05/30 14:24
MrLuna: 消費者只在乎好不好玩 誰管你英雄從哪邊來的 05/30 14:36
MrLuna: 說吃老本的人 真的是很好笑 那爐石又怎麼解釋 05/30 14:36
katsura0719: 近期來說BZ的確是把過去系列的遊戲改編成一個新遊戲 05/30 14:46
katsura0719: 這也是事實啊,這不叫吃老本不然叫什麼?? 05/30 14:46
MrLuna: 原來用自家的東西叫做吃老本 真是佩服 05/30 14:54
s1129sss: 所以上面有人說BZ沒吃老本嗎? 在說的是硬要唱衰老本吧XD 05/30 14:55
chaoliu: 多出一些阿8色這種怪咖英雄 像凱爾這種技能組出來都沒驚 05/30 14:59
chaoliu: 奇感 05/30 15:00
JustWower: 這新聞反串這麼明顯其實是在炒股吧 05/30 15:04
devil0915: 吃老本又怎樣,就是因為裡面的英雄都是我認識的我才會 05/30 16:32
devil0915: 去玩阿 05/30 16:32
devilshadow: 他不知道WOW每一個大改版就變一個新遊戲吧 05/30 16:50
KMSNY: 吃老本的一大堆 05/30 16:52
egg123: 倒是我期待泰坦好久了 竟然宣布停止開發:( 05/30 16:52
egg123: 泰坦看設定很有機會成為史詩級遊戲的ˊˋ 05/30 16:53
rssai: 真的~~曾經期待很久的~~~ 結果...... 05/30 17:10
FinallyPeace: 反正有正評就一定有負評 玩家自然會決定暴雪的成功 05/30 17:29
FinallyPeace: 的 05/30 17:29
by0413: BZ現在都是出粉絲向的遊戲 我覺得沒錯 是很成功的選擇 05/30 18:20
by0413: 地球上BZ的粉絲這麼多 不出粉絲向的遊戲是腦殘嗎? 05/30 18:21
by0413: 利用自身的優勢去做出很多人玩的作品 非常正確吧 05/30 18:21
by0413: 現在就是收割之前的成績 誰叫bz粉絲就是多 當然好好利用 05/30 18:22
tomsonchiou: 說真的 英雄聯盟的角色故事有人全看嗎...XD 05/30 22:11
avatarboy: 借噓 先知文 05/30 23:03
badbird: 他說的沒錯,D3 SC2 WOW都死了,小遊戲就不說了 05/31 00:07
avatarboy: 補 05/31 02:10
ali100: D3糞game全球熱賣幾百萬請問沒賣幾百萬應該叫甚麼game 05/31 15:28
ali100: 放空市場顆顆 05/31 15:29
maple0935: 賣幾百萬有一部分歸功於D2跟BZ這兩塊金字招牌 05/31 17:20
maple0935: 要是改名字叫什麼英普瑞斯落難記說不定就不會這樣了 05/31 17:20
rofellosx: 商業雜誌..這評論竟然有人信.. 05/31 20:15
lcy317: D3能賣這樣是因為他是暴雪出的D系列 大家對他有盲目的信心 05/31 23:37
lcy317: 要是是別家公司出的叫啥魔王之路OOXX的 保證賣不到一百萬 05/31 23:37
gomi: 其實D3天梯賽季開始到現在2.2 我覺得變好玩了 06/01 02:30
easoniverson: 不只b4nny 那隊玩過 一些TF2名人也有受邀 06/01 03:37
scott90213: 我反而覺得英霸這設定很好 並不是所有人都玩過所有 06/01 16:44
scott90213: 暴雪旗下的遊戲 例如很多人可能只玩過D2 D3沒玩過WOW 06/01 16:44
scott90213: 這樣WOW的角色對他們就很新鮮 以此類推SC2也是一樣 06/01 16:45
scott90213: 一堆遊戲在抄魔獸人物造型 暴雪自己放著不用豈不白癡 06/01 16:47
qq78097: 真得很無聊 每次都看一堆人在批暴雪已死 06/01 18:12
r594547: 大致同意此篇 暴雪最近表現是很沒新意 很不像暴雪 06/02 11:17
st12231: 不得不推英霸超級好入手,我星海從一代到現在玩了10幾年 06/03 23:46
st12231: 控兵走位沒什麼問題,但對LOL完全沒興趣,節奏慢要背的裝 06/03 23:47
st12231: 備又一堆,實在會讓有底子但剛踏入的卻步 06/03 23:49