推 aggressorX: 只要解決聯賽RT撞AT的問題就好了 其他都說不上真正的 06/01 00:26
→ aggressorX: 缺點 但不能否認一個人不會想開英霸來玩 06/01 00:26
推 vincent30708: 這就是真的缺點 除非能改善排隊系統 例如限制單排 06/01 00:27
→ aggressorX: 而且BZ沒說過英霸是啥輕鬆小品定位吧... 06/01 00:27
推 shinobunodok: 我因為工作關係遊玩時間不穩定 不可能找團 但我還是 06/01 00:28
→ shinobunodok: 玩得很爽啊!聯賽雖然龜速也爬上去了 不到一個人就 06/01 00:28
→ shinobunodok: 不能玩那麼極端吧? 06/01 00:28
這點可能遊戲心態不同
我可以接受對面比己方強
雙方花樣盡出堂堂正正的戰敗
但是實在沒辦法忍耐因為有人會戰跑回家補血或是打野怪這種
莫名其妙的失敗
→ vincent30708: 的模式 不然真的前途堪慮 你完全寫出我想說的 06/01 00:28
→ aggressorX: 只能說跟三大本柱比起來 英霸好像隨便亂做一樣 06/01 00:28
※ 編輯: lcy317 (118.168.113.23), 06/01/2015 00:31:12
→ vincent30708: 也許例子誇張 但一直遇到這種非戰之罪誰玩的下去 06/01 00:29
推 DillMichel: 我倒是真的把英霸看成小品遊戲ˊ_>ˋ 大亂鬥等級的 06/01 00:30
→ podth: 我單排也玩得好好的 也不知道為什麼一堆人不能玩 06/01 00:30
推 amos9520: 寫得有同感 雖然遊戲很好玩 但不太會想一直玩 體驗很糟 06/01 00:30
→ amos9520: 就算RT撞AT改善了 我覺得單排體驗還是很糟糕 06/01 00:31
→ amos9520: 遊戲本身設計就是團隊至上 單排常常挫折感很重 06/01 00:32
推 aggressorX: 隊友智障這是無法改變的宿命 掙扎在這點沒意義 06/01 00:33
其實也不見得完全都是因為隊友智障
有時候是大家一起閃地圖
你要打首領 有人閃推塔
然後RT很可能就會分兩邊或是走來走去失去戰機
有時候打字還有語言問題或是還在溝通就被抓掉了
※ 編輯: lcy317 (118.168.113.23), 06/01/2015 00:35:17
推 vupm3: 閃燈不理就認了 可是這周末場場低能隊友... 06/01 00:39
→ s1129sss: ㄜ 這問題反而是小問題阿.... 06/01 00:39
→ vupm3: 還有一堆不到20等的整天在那邊嗆人 搞得現在完全不想玩 06/01 00:40
→ a9564208: RT打不贏AT主因是沒有公式玩法吧 06/01 00:42
如果對方是RC團那種
有公式也打不贏
光是戰機的選擇
野怪的時機
站點的分配(比方說天空神殿)
就輸一大截
※ 編輯: lcy317 (118.168.113.23), 06/01/2015 00:44:09
→ a9564208: 簡單說就是需要互相配合默契足夠而非套公式 06/01 00:43
→ a9564208: 套公式就是在比駕駛員而已 06/01 00:43
推 tom758258: 以台灣來講,就是像樓主講得這樣,我周圍20幾個朋友, 06/01 00:47
推 amos9520: 而且因為這遊戲簡化了其他要素 配合的重要度又放大更多 06/01 00:48
→ tom758258: 都不玩了,而且我大部分也只是打電腦,因為我喜歡bz角色 06/01 00:48
→ RushMonkey: 英霸的出發點是好的 他想改變Dota類遊戲 吃單打的表現 06/01 00:49
→ RushMonkey: 所以他有把遊戲的核心成功轉成仰賴團隊 但相對之下 06/01 00:50
→ o07608: 兩個人雙排開語音,選雙隱角就能殺翻快速對戰了XD 06/01 00:50
→ RushMonkey: 隊伍只要有人有狀況 整場比賽就很容易崩盤 06/01 00:50
推 tom758258: bz做的不一樣,但所能吸引的人相較於lol就是比較少 06/01 00:51
→ RushMonkey: 即便RT對上RT 還是很吃隊友對遊戲的理解 06/01 00:52
推 amos9520: 對我來說比其他MOBA讓我想玩 但要玩的開心又有點難 微妙 06/01 00:52
→ tom758258: BZ還是會賺錢,只是不會像lol那麼賺而以 06/01 00:52
推 bye2007: 希望排隊機制 盡快解決解決RT撞AT吧 06/01 00:58
推 bl00din: AT打RT這問題moba遊戲都有 只是HOTS更難少數carry多數 06/01 01:00
推 bl00din: 重點是rk會撞多排這點太痛苦了 06/01 01:01
推 genso1104: 我覺得快速根本沒差 就是新手熟悉跟老手練角的模式 06/01 01:03
→ genso1104: 主要是單排聯賽 應該要設最多3人 頂多就3+2 或2+2+1 06/01 01:05
推 gbdt: 理論上當玩家人數夠多時AT撞RT的狀況就會減輕..首先人要多.. 06/01 01:07
推 t77133562003: 現在就很少單撞多了巴 幾乎都是 3+2對3+2 4+1對4+1 06/01 01:08
推 wayne311: 我都單排打勝率每張圖都六成以上 不覺得哪裡有問題 06/01 01:08
→ podth: 現在可以看雙方得組隊狀況 我是還蠻期待有沒有人來po的統計 06/01 01:08
→ t77133562003: 基本上輸了就指對方AT 我想真的只是藉口... 06/01 01:08
→ podth: 文 看看單排撞五排的機率到底和暴雪的資料差多少 06/01 01:09
→ podth: 而不是整天在那裡我感覺對面都是at 06/01 01:09
→ t77133562003: 只是配對 隊友太懸殊 真的是問題....常常都是 06/01 01:09
→ t77133562003: 40+40+40+1X+2X 06/01 01:10
→ t77133562003: 所以這2周一半都是打RK RK也感覺健康很多 06/01 01:11
→ t77133562003: 3+2很快就能對上 5排就是等到天荒地老 打韓團XD 06/01 01:11
→ t77133562003: 單排 也幾乎都是秒排... 06/01 01:12
推 WTFDARK: 其實單排還好 不過我都會找鄉民排~ 06/01 01:17
推 t77133562003: 不過未來有內建語音系統 那就真的沒啥能抱怨的了 06/01 01:21
推 egg123: 同感 排隊機制太爛了 為什麼不能快速對戰排到再選英雄 06/01 01:22
→ egg123: 每次排到看到兩邊組合就能預測是不是浪費時間了 06/01 01:23
推 t77133562003: 快速還可以拉 這樣反而可以確保一定 可以玩自己想要 06/01 01:25
→ t77133562003: 的 想打陣型 就先找人預組 真的是"快速"對戰 06/01 01:26
→ shinobunodok: 我覺得快速那樣排還蠻有趣的啊 不然八成又是什麼兩 06/01 01:26
→ shinobunodok: 坦一輸出兩補 又坦兩輸出一補一專家的之類的制式陣 06/01 01:26
→ shinobunodok: 容 要那樣你可以五排或去打聯賽 快速除了練角外就是 06/01 01:26
→ shinobunodok: 陣容不確定有趣不是嗎?我甚至連地圖是什麼都不知道 06/01 01:26
→ shinobunodok: 呢 06/01 01:26
→ t77133562003: 想練角 還一堆人碎碎念 要你選別的 是要練啥XDDD 06/01 01:26
推 Rayio: 蠻有道理的 這遊戲太吃隊友了 06/01 01:29
推 Baneling: 我蠻好奇原po是從哪裡得知 英霸的主力客群是上班族? 06/01 01:40
→ Baneling: 一個遊戲的主要客群如果不是學生 那應該註定會倒吧... 06/01 01:41
推 fishgod: 小第常單排打爆對面R1多排的 就多打字溝通 06/01 01:42
→ t77133562003: 正確說法 暴風雪 這塊招牌 幾乎都是現在上班族在打 06/01 01:42
推 a524528: 現在這遊戲的主要客群是WOW的玩家吧,那應該不會太年輕 06/01 01:42
→ t77133562003: 更準確的說法 是以前的學生XDDDDDDD 06/01 01:42
→ KMSNY: 如果1~3天就熟悉我怎麼還是看到一堆雷包 06/01 01:43
→ avatarboy: 3天就熟悉?? 那堆嗆人又沒實力的中二怎麼說 06/01 01:45
→ KMSNY: 操作簡單不表示內容簡單 滑鼠大將軍 06/01 01:46
→ a524528: 3天怎麼可能熟悉,這遊戲那麼吃觀念 06/01 01:46
我所謂的三天熟悉不是精通
是可以跟大家正常對戰享受遊戲樂趣
比如說知道巨龍就是要占兩個點去引出龍騎士
黑心灣就是要打怪打箱子蒐集硬幣去開砲
而且所有的英雄都可以單叫出來試招真的是非常方便的設計
有其他MOBA經驗三天真的可以打的有聲有色了
推 t77133562003: 最嘴的那個通常都是等級最低的那個阿(菸~ 06/01 01:46
推 hinenak: 有其他moba經驗的話三天不是問題,剩下只是英雄的熟悉度 06/01 01:55
→ shinobunodok: 話說爐石操縱也很簡單 可能你找隻猩猩例如穆拉克他 06/01 01:57
→ shinobunodok: 都會出牌 但出牌後的事情就沒那麼簡單了 06/01 01:57
→ a001223: 推樓上 爐石操作超簡單XD 還不用用到鍵盤 06/01 01:59
推 Anikk: 5個裡面有一個人不配合就穩gg 06/01 02:07
推 shermanqoo: 一超中肯,只要有一人亂搞,遊戲體驗就很糟 06/01 02:52
※ 編輯: lcy317 (118.168.113.23), 06/01/2015 03:08:22
→ momodeath: 請問哪款MOBA不是有個人亂搞遊戲體驗就很糟的? 06/01 03:54
推 Anikk: dota遊戲 可以用等級或者裝備4v5!! 但是暴雪不行 06/01 04:32
推 omanorboyo: 就學隔壁棚就好了 RK最多兩人組隊 剩下去請打團隊聯賽 06/01 05:08
推 GZEN: 我個人覺得三天可以熟悉 我很投入的玩了一個禮拜 進步顯著 06/01 06:28
→ GZEN: 雖然不能夠去爬聯賽 等級也不夠。但回歸就是,沒有全心投入 06/01 06:28
→ GZEN: 這個遊戲的話,那打一個月也是SOLO線路 06/01 06:28
推 by0413: 只要有牌組不缺牌 爐石三天就能打得不錯了 沒啥問題 06/01 06:53
→ by0413: 畢竟爐石本質就是抄牌模仿 要學真的超快的 又還有狗牌能用 06/01 06:54
推 Eastwheat: 同樣打臉獵 有人能卡R15以下有人能上傳說 06/01 07:49
→ by0413: 那種是沒帶腦子在玩的 沒用腦思考 玩哪個遊戲大概都很雷 06/01 07:59
推 jacklin2002: 會戰沒血當然回家補血啊...難道要殘血送頭? 06/01 08:58
→ jacklin2002: 至於打野怪這種要溝通,跟他講要打架囉,很少遇到不 06/01 09:01
→ jacklin2002: 來的 06/01 09:01
推 hwsh60013: 有點到問題,不過我打快速從來就單排還是玩得很開心啦 06/01 09:43
推 aCCQ: 現在單排撞多排的情形少很多了 06/01 09:47
→ shinobunodok: 爐石沒有那麼簡單抄個牌打個三天就飛天了 真那麼簡 06/01 10:04
→ shinobunodok: 單那麼開到現在一年了 應該滿地都是出國比爐石的選 06/01 10:05
→ shinobunodok: 手 06/01 10:05
推 chen00: 同意,之前帶新手朋友玩,遇到R1實況主多排,被打成狗 06/01 10:50
→ chen00: 說真的,根本破壞遊戲體驗 06/01 10:51
→ rofellosx: 你說的是任何遊戲都會發生的問題.. 06/01 11:05
→ rssai: lol跟朋友多排, 遇到菁英的金牌小號打爆全場也差不多啦 06/01 12:20
推 windwater77: 快速選諾娃結果進礦坑 06/01 12:48
推 srk147: 不要打RANK就好了啊QQ? 輸贏看太重了吧 06/01 15:44
推 aggressorX: 管人家輸贏看太重 奇怪耶XDDDD 06/01 16:57
→ aggressorX: 既然有聯賽排名就是要讓你看輸贏來獲得樂趣 06/01 16:57
→ angelmax: 對我來說打RANK是為了更好的遊戲體驗 06/01 16:57
→ angelmax: 玩快速就是拿來練角的 06/01 16:58
→ angelmax: 各種奇葩陣容和隊友 有時候真的會吐血... 06/01 17:01
噓 kevin015015: 我永遠只單排,勝率一樣六成多啊,哪是問題 06/01 18:03
推 win7946: 我也單排六成阿 但是這遊戲打單排就是無聊阿 06/01 19:33
→ win7946: 輸的場也真的就白癡在那邊鬧 怎贏 06/01 19:34
→ win7946: 還是有人覺得這遊戲單排比多排有趣太多的? 06/01 19:38
推 RIFF: @LCY 覺得IMBA其實是想作電競 而非作遊戲 06/02 19:59
→ RIFF: 看看電競觀眾 很多都很少玩 只看聯賽而已 06/02 20:00
→ RIFF: 這樣說來 你說的缺點就不算缺點了 06/02 20:01
噓 Aphrodite19: 這遊戲本來就不是輕鬆小品 06/06 10:36