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sarshia: WOW2 未來MMOPRG只會漸漸式微 你還要人家開發2 05/31 16:38
MMO"RPG"只會漸漸式微 這個在西洽就已經戰過了 個人認為是不可能的 看看劍靈、TERA剛開服的人氣就知道了 基本上BZ已經有意識到玩家傾向快速休閒的遊戲 WOW是退潮流的遊戲方式 我猜測泰坦這個遊戲計畫也是以高度遊戲時間為方針 所以才會被永久取消開發 因此下一款MMORPG必須要以休閒快速為主 每日遊戲時間前兩小時邊際效益遞增 超過四小時後邊際效益遞減 取消浪費時間的副本機制 可以參考黑色沙漠和GW2這兩款遊戲 讓MMORPG生活化 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.188.230 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1433140384.A.549.html
yrsin: GW2 = =? 06/01 14:36
john65240: gw2除了做傳奇武器外不知道能幹麻 06/01 14:41
silentN: 這篇跟hots的關係是? 06/01 14:48
※ 編輯: aa0000000000 (114.44.188.230), 06/01/2015 14:49:24
devilshadow: 你說的生活化WOW超多的啊,拿草長很高的來比 06/01 14:49
landawei: 我也認為mmorpg會式微看,gw2也只有剛開的時候大家覺得新 06/01 14:51
landawei: 鮮,現在人還在嗎? 06/01 14:51
windwater77: GW2重點在PVP WOW只有官方帶頭搞爛的PVP 不太一樣(? 06/01 15:38
watwmark: WOW問題是如何兼顧生活化又不至於單調能讓玩家有粘著度 06/01 15:40
watwmark: 每日任務的機制其實已經開始讓玩家多少煩膩了 06/01 15:40
chaoliu: 全部做競技啦 我要遊戲設計師我就不想做mmorpg 06/01 15:43
rofellosx: gw2不是一直有事件活動? 06/01 15:44
chaoliu: 還要想故事背景任務 又要想角色成長技能 又要弄AI 06/01 15:44
chaoliu: 感脆就玩家跟玩家自己玩吧 連NPC都免了 06/01 15:45
chaoliu: 還要連累美術做一堆場景跟怪物 結果等高後根本沒人使用 06/01 15:46
lcy317: 不認為MMORPG會式微 但是高人數長時間副本的確不符潮流 06/01 15:52
lcy317: 以後應該會傾向一天玩2-4小時的遊戲方式 06/01 15:53
windwater77: 那個事件活動其實沒有特別改變什麼就是了 06/01 15:56
windwater77: 高人數問題以前就改過了(40->25/10) 06/01 15:56
windwater77: 只是現在的問題是連10都很難找 06/01 15:57
lcy317: 個人覺得5人就夠了 10人的隊友門檻不要這麼高 06/01 16:06
lcy317: 比如說5人親友+5個路人就能過這樣 06/01 16:07
lcy317: PFU的內容放在5人就好之類 06/01 16:07
a80055power: GW2只有WvWvW好玩 06/01 16:37
siriya: 其實從頭到尾說要打暴wow的也只有戰谷代理的who而已 就連 06/02 13:27
siriya: mythic都沒說他們能打敗wow 只說目標是wow GW2則是很明白 06/02 13:27
siriya: 的說了我們是走不同的玩法(事實上也是,WOW重raid gw2重世 06/02 13:28
siriya: 界事件還有WvWvW) 06/02 13:28
siriya: 當初是很多who玩家說屌打wow啦 不過反過來說也有很多爐石 06/02 13:29
siriya: 及hots玩家說屌打mtg跟lol/dota 甚至現在還沒出的ow會屌打 06/02 13:30
siriya: csgo之類的話..這種我都把他當笑話看 06/02 13:30