噓 kevin8056: 點錯了是哪招 自己用的順就還 妳管那麼多 重點妳還不熟 06/18 14:38
→ kevin8056: 這角色 被嗆活該 06/18 14:39
就是因為他一直死也沒貢獻我才忍不住問一下,一開始也沒質疑他,
只是平和詢問=_=
※ 編輯: telluImsorry (219.84.124.110), 06/18/2015 14:41:39
推 TrueX67: 看成小澤圓+1 06/18 14:40
→ DEVIN929: 雖然老練比較多人點 但是點吃球的勝率卻高不少 06/18 14:43
推 Infernity: 吃球讓你可以更頻繁遊走 不用常回家 06/18 14:45
→ DEVIN929: 就我的看法來說 吃球可以讓隱角續戰在場上游走壓制對線 06/18 14:45
推 ab761004: 我點法也是這樣點,不過他一直死是太弱吧,因為澤拉圖 06/18 14:45
→ ab761004: 抓人居多,點老練要一直待在線上,就失去隱形抓人的意義 06/18 14:45
→ ab761004: 了 06/18 14:45
→ Infernity: 現在澤拉圖前期強很多 因為精準攻擊跟一氣呵成都被強化 06/18 14:45
我也是點這兩個,不過這兩個都是+普攻的嗎@@? 這樣就是EW後要多砍個兩下囉@@?
※ 編輯: telluImsorry (219.84.124.110), 06/18/2015 14:48:34
→ ab761004: 而且多線抓人吃球跌的很快,效益還不錯 06/18 14:46
→ Infernity: 但是到後期反而會比較弱 所以一級有人會選擇老練 06/18 14:46
→ Infernity: 老練也可以遊走啊 兵死在附近就好了 不用自己打 06/18 14:47
推 kingaden: 網路上沒人能知道你詢問的口氣 容易起衝突正常 06/18 14:47
嗯嗯,好,下次改進@@
→ Infernity: 澤拉圖是少數第一層5個天賦都有人點的英雄 06/18 14:48
→ kingaden: 你覺得是你詢問 他可能覺得你在嗆他 06/18 14:48
→ Infernity: 每個都有用途 但也會犧牲一些東西 06/18 14:48
※ 編輯: telluImsorry (219.84.124.110), 06/18/2015 14:49:35
推 WTFDARK: 純粹技術問題 澤拉圖吃進場時機 06/18 14:50
→ wrb: 遊戲中別管別人怎點 這很重要…玩好自已的就好 06/18 14:51
嗯嗯好,應該是這遊戲的禮貌對吧@@ 我知道了~~
※ 編輯: telluImsorry (219.84.124.110), 06/18/2015 14:55:06
推 hikarus: 虛空放的好,怎麼點都無所謂惹 06/18 14:56
推 kingaden: 不是禮貌 是避免衝突 省得吵架破壞自己心情 06/18 14:56
XD
※ 編輯: telluImsorry (219.84.124.110), 06/18/2015 14:58:47
推 bye2007: 如果是快速或AI 就不用管太多了吧 06/18 14:58
→ podth: 開口問別人天賦有沒有點錯根本沒有實際意義..就算真的點錯 06/18 15:01
→ podth: 你問一下他就可以改回來嗎? 06/18 15:02
推 c860310tw: 我認為每隻英雄練到專精十等以上就差不多抓住此英雄的 06/18 15:04
→ c860310tw: 特點了。至於怎麼點看個人還有場上逆風或順風 06/18 15:04
推 debris: 說真的你不要管別人怎麼點 因為很多覺得你亂點的也都為了 06/18 15:11
→ debris: 河蟹沒嘴你 06/18 15:11
→ debris: 而且你們可能一輩子就同遊戲這一場 你指導他也沒多大意義 06/18 15:12
→ wrb: 講白一點是 你要了解一個角色 就自已選來玩 點看看就懂了 06/18 15:21
→ wrb: 而不是去質疑他人的點法 那對整場遊戲是有害無益 06/18 15:22
→ wrb: 每個人有自已手順的點法 這需要經驗的累積 06/18 15:22
推 hwsh60013: 雖然我覺得他態度有點...不過說不定你提問像嗆人?XD 06/18 15:31
→ hwsh60013: 加血就是避免軟皮澤拉圖被抓死,雖然我後來都只點強化 06/18 15:32
→ hwsh60013: Q,攻擊就是最好防禦XD 06/18 15:33
→ hwsh60013: 我是捨棄強化普攻,因為澤拉圖實在沒什麼貼著人打的本 06/18 15:33
→ hwsh60013: 錢,寧可砍殘給隊友收頭 06/18 15:33
推 ctx705f: 澤拉圖不是近身兩招丟完之後馬上閃現跑掉等隊友收頭嗎 06/18 15:53
推 peter0627: 醒醒 你不是小妹 夾著不累嗎 06/18 16:04
→ KMSNY: 剪掉就不累了 06/18 17:15
噓 sephiroth323: 只要說小妹就可以討拍了? 06/18 17:26
→ assassinrex: 我也是習慣點恢復 遊走後期吃野都好用 只是要努力吃 06/18 18:23
→ assassinrex: 球 06/18 18:23
→ assassinrex: 只是如果遇到希瓦點R2大家會去問嗎XD 06/18 18:24
推 PaulChris: 希瓦,你剛剛10等時是不是斷線了… 06/18 18:30
推 al199786215: 吃球主流天賦啊 都說自己剛玩了 就多打 累計經驗 06/18 18:35
→ al199786215: 講人家天賦 有些玻璃心 你懂的 06/18 18:35
推 r0ck123: 現在比賽都點恢復跟專注攻擊啊... 06/18 18:56
推 dusty20695: 不是打聯賽天賦怎麼點人家爽就好,除非他都不點天賦 06/18 19:04
→ bl00din: 比賽一等整排吃球很長見 06/18 19:16
推 catsheng: 吃球很強這樣 06/18 20:23
推 hayato917: 兩種方式我都點過 其實都可以 各有好處 06/18 20:39
推 hayato917: 點偏向回血的天賦 適用在頻繁的戰鬥 的地圖 你可以退 06/18 20:41
→ hayato917: 到草叢之後 加個油繼續上 不必讓隊友等你回家 06/18 20:41
→ hayato917: 會戰外的時候也可以更大膽用蟲洞去削血 更有利接下來 06/18 20:43
→ hayato917: 的會戰 06/18 20:43
推 hayato917: 又或者 雙方的組合是坦補居多 會戰的時間會拉比較長 06/18 20:45
→ hayato917: 那補血也能發揮作用 讓你攻擊完退場之後 再進場又是一 06/18 20:45
→ hayato917: 條龍 06/18 20:45
推 hayato917: 而老練+精確+一氣呵成 就適用短時間的戰鬥爆發 一波打 06/18 20:53
→ hayato917: 死 用法你也很熟了就不多說了 06/18 20:53