→ dsfrf: 唯一重點:打架.打架...打BOSS前先殺場團戰就對了 07/03 20:57
推 ctx705f: 感覺這力場隔起來會很精彩 窄口超多 07/03 20:59
推 devil0915: 雷強: 誰說收買不能買了就走? 07/03 21:02
推 onlyherro: 剛用巫醫 力場爽隔,放錯還可以取消XD 07/03 21:06
推 andy0481: 你留三人守 一個被5人報團碾壓後就是直接放掉地圖機制了 07/03 21:07
→ andy0481: 不朽者在對方死掉的時候血量會變成召喚出來的護盾值 07/03 21:08
→ andy0481: 不把重心放在不朽者上太賭博了 07/03 21:09
→ eva05s: 這圖很無聊 又強迫會戰 說真的打得很痛苦... 07/03 21:17
→ luisak: 這圖是礦坑的進化版阿 反正就是一直打架XDD 07/03 21:31
→ t123c: 一直排到蛛后 有夠煩 07/03 21:35
→ eva05s: 排一天不是蛛后就是新圖 不是說好有四張嗎QAQ 07/03 21:38
推 shinobunodok: 說實話我覺得永恆之戰沒有很好玩…可以還我巨龍郡嗎 07/03 21:38
→ shinobunodok: ? 07/03 21:38
→ daihc: 個人覺得這圖傭兵推線非常強勢 能多利用 07/03 21:44
推 leo255112: 真的....舊圖有些還比較好玩哩 07/03 21:45
→ daihc: 前期採131分推 兩人線上吃經驗 越早處理自家傭兵帶動兵線 07/03 21:46
→ daihc: 給與對方兵線壓力 就能趁機集結打王 如此不用打太多會戰 07/03 21:47
→ daihc: 而且能在打王戰時 搶到等差優勢在會戰獲勝 07/03 21:48
推 Glyph: 中間不朽者初期的強度,真的不需要五人耗在那,傭兵強好多 07/03 21:48
→ daihc: 基本套路如此 所以之後就會演進成反野壓制或線上壓制等戰術 07/03 21:49
→ eva05s: 說起來這張圖傭兵型態很有趣...而且也很痛 07/03 21:49
→ daihc: 其實這圖的學問應該還蠻大的 並非一直會戰 07/03 21:49
→ daihc: 另外礦坑戰術現在也開始變化 對於兵線和傭兵的掌控反是關鍵 07/03 21:51
→ daihc: 假如把會戰當作地圖資源掌控累積出的結果 就能在會戰時 07/03 21:53
→ eva05s: 圖的兩側各有一條小路可以直通傭兵最後到對面城內 07/03 21:53
→ daihc: 變化 優勢該怎麼擴大 劣勢該怎麼不虧或扳回 07/03 21:54
→ eva05s: 我覺得這條路大有可為...不過還想不出偷拆以外的玩法 07/03 21:54
→ daihc: 就會演化出很多打法和陣型的選擇 07/03 21:55
推 onlyherro: 五專家小路直偷內堡XD 07/03 21:57
推 swattw: 這張圖的大天使惡魔可以被緩速,很扯 07/03 21:57
推 s87269x: 討厭這種前期就強制要會戰的地圖(比巨龍好一些 07/03 22:04
推 gargoyles: 這張王完全不用急著打 兵線先推給對方 再來防守王 07/03 22:06
→ gargoyles: 王超級難殺 很好守 有機會殺了對方再來打自己的王 07/03 22:07
推 karty116678: 昨天玩阿茲 點收買 幾乎都在推線 07/03 22:11
→ eva05s: 五專家偷內堡聽起來不錯 有沒有人要來試看看的XD 07/03 22:21
推 goldseed: 樓上是說中路那個門嗎? 07/03 22:26
→ eva05s: 不是欸 我上面有說是在地圖兩側的小路 07/03 22:27
→ eva05s: 中路門...也許可以趁打不朽者的時候去偷拆一下倒塔 07/03 22:28
→ eva05s: 只是危險性比小路高多了 07/03 22:28
→ eva05s: 等等去快速開歌不林單機一次看看.... 07/03 22:29
→ deathslime: 點收買,任務開始前剛好3波兵,能贏的話半血後找時機吃 07/03 23:28
→ deathslime: 沉淪魔那攤血就巫醫最多,收買秒掉狗很快就能吃掉了 07/03 23:28
→ deathslime: 理想的話藍方削上,這樣不朽者會走下,跟沉淪魔一起推 07/03 23:29
推 aggressorX: 中間打王感覺跟對方拼火力比較穩 中間地形障礙物多 07/03 23:47
→ aggressorX: 要進去防守王加上自己不死很難 07/03 23:48
推 ilohoo: 叫隊友躲敵方鬥士營地,派坦去敲中間的門 07/03 23:58
推 waloloo: 沒辦法買了就走 你有沒有用雷諾 07/04 00:09
推 seed2266: 這圖不錯阿 07/04 00:17
推 ZEONEX: 還蠻喜歡這張的XD 07/04 00:24
推 js0431: 請用我觀察啦 07/04 00:26
推 js0431: 這張超棒 超愛團戰 07/04 00:29
推 ching1210: 我也喜歡這張圖 但純粹是因為D3音效+天使惡魔很帥而已 07/04 00:35
推 a001223: 可以還我花園巨魔嗎 07/04 00:56
→ KMSNY: 拔哪張都可以 可是你忘了拔蛛后阿 07/04 00:59
→ DemonElf: 我覺得新地圖很有意思,像上面也有人注意到專家型角色在 07/04 01:26
→ DemonElf: 這張地圖有不錯的發揮空間,之所以還沒有人發心得是因為 07/04 01:26
→ DemonElf: 才剛開放很多東西總得要先實戰實測過吧 07/04 01:26
推 z83420123: 很帥的一張圖 但不有趣 07/04 01:29
→ eva05s: 我找不到人願意來五專家拆內塔XD 07/04 01:38
推 rockman73: 我覺得這張圖超好玩的也很帥 但是我現在1勝4敗 07/04 02:04
推 michaelch: 這張圖節奏超快 我被肥宅+亮翼速推到爆炸,7分爆雙要塞 07/04 02:05
→ www8787: 其實天使惡魔可以放 快點去偷線打野更贏 07/04 02:06
→ michaelch: 前兩波王全讓,直接趁打王吃上下兩傭兵+一鬥士爆塔 07/04 02:06
→ michaelch: 好像還有魚人,第二波王就被督到核心,17級結束比賽 07/04 02:07
→ eva05s: 說歸說,我想短時間內還是會維持不打王就被罵的慘況吧 07/04 02:20
→ eva05s: 就跟不下礦吃傭兵一個道理XD 07/04 02:21
推 aggressorX: 趁打王吃傭兵+鬥士還能爆塔 對面也是相當沒警覺XD 07/04 02:22
→ eva05s: 可能跟礦坑一樣想說早點吃光再去抓還來得急吧 07/04 02:39
→ eva05s: 這次遇到最多就是射手站在外圈都不走位 然後被小圈圈暈得 07/04 02:40
→ eva05s: 整體來說這機制反而是站內圈比較安全 07/04 02:41
推 chaoliu: 他在內圈也會發功 會彈人啊 不過小圈確實很密難閃 07/04 03:00
→ chaoliu: 特別事在會戰時 07/04 03:00
→ eva05s: 內圈發動頻率比較低 我算了一下大概兩次外圈一次內圈 07/04 03:01
→ e52155: 第一次打用榔頭架攻城模式,我就後悔了…… 07/04 06:28
→ chenluyang: 這地圖不錯阿,比蛛后好玩 07/04 08:36
推 Infernity: 北美已經有比賽了 這圖機制單調 學問卻很高 07/04 09:09
→ Infernity: 不朽者血量落後的一方壓力真的很大... 07/04 09:09
推 bye2007: 永恆之戰比蛛后之墓好玩多了+1 07/04 09:11
推 pg2000: 雷諾在永恆之戰超威的 各種偷射+雷諾突擊隊 07/04 10:59
推 hwsh60013: 來,我用女王來跟你一起五專家偷拆www 07/04 13:25
推 KMUer: 暴雪本來就是一開始短時間就可以打會戰,你想農兵買裝? 07/04 15:25
推 dogbon2001: 這個圖的選擇好多 打王 守王 傭兵 推塔 很沒頭緒XD 07/04 16:10
→ eva05s: 今天打了一場漁人快速 我前兩次王都放生去偷傭兵推塔 07/04 16:12
→ eva05s: 被隊友罵翻,我看著上面我方高出兩等的等差,繼續默默推 07/04 16:12
→ KMSNY: 王走到主堡太遠了...後期如果為了搶王被滅團還是沒啥優勢 07/04 17:38
→ rssai: 4打5還有等級優勢的話, 你隊友應該沒打輸啦~~繼續推吧 07/04 17:44
→ eva05s: 不是 那兩等都是我推塔撐兵線拿的.... 07/04 18:02
推 rssai: 你也推真快, 對面真得都不鳥你XD 07/04 18:08
→ eva05s: 我蛋放上路自己走下路 是有來抓過一兩次 我就死給她看 07/04 18:10
→ eva05s: 然後愉快換上路推.... 07/04 18:10
→ eva05s: 倒兩塔差不多是第二場搶王快結束時的事啦 07/04 18:11
→ rssai: 第二次搶王的就倒兩塔.這樣真得快~~對面還沒意識到真冏 07/04 18:37
→ rssai: 常常第一個王只能推推外塔就死了,2等的話4打5不太容易輸 07/04 18:38
推 onlyherro: 路人團2等滅團也沒差... 07/04 18:42
→ eva05s: 機制的關係吧 像是礦坑也常常有人以為搶到機制就贏定了 07/04 18:55
推 hayato917: 這張圖氣氛真的是做的不錯 尤其是天使惡魔換位互打的 07/04 19:02
→ hayato917: 時候 07/04 19:02
→ rssai: 遇到本來骨頭拿到優勢,結果硬打boss變劣勢真的一口血 07/04 19:07
推 andante6851: 永恆會戰...隨機玩諾娃 常常殺超過50 雙手沾滿鮮血 07/05 03:08
推 foryou168: 根本就強迫團戰圖 沒什麼戰略性 07/05 05:58
推 DemonElf: 很好奇樓上認為那張地圖是比較有戰術性的? 07/05 07:10
推 rukawaryu: 我到視覺得永恆沒那麼有強迫性 因為BOSS真得很軟 07/05 10:58
→ rukawaryu: 前期放BOSS硬推後再守其實沒有很虧 不像天空之類真的 07/05 10:59
→ rukawaryu: 不去搶就慘兮兮 07/05 10:59
推 michaelch: 這張圖越玩變化越大~你可以消血後跑線/吃野/亂對面 07/06 01:18
→ michaelch: 用血量優勢牽制對面,落後方也可以速推/強偷/蹲boss 07/06 01:19
→ michaelch: boss不一定要打,打了不一定要打到完~衍伸出很多變化 07/06 01:20
推 DemonElf: 很認同m大所提到的進退戰略性,其實還有像是要以攻對方b 07/06 08:35
→ DemonElf: oss為主還是守己方boss打防守反擊都會是影響勝負的決策 07/06 08:35
→ DemonElf: 關鍵,絕不是boss開了就雙方衝上去大會戰這麼看似簡單而 07/06 08:35
→ DemonElf: 已 07/06 08:35
推 SGBA: 這圖明明就不錯阿 07/06 10:30