推 PunkGrass: 不過搞不好以後就會有新角色有可以殺我方士兵的技能 08/23 20:51
→ PunkGrass: 然後補個血 變成WC3的阿薩斯XD 08/23 20:51
→ kikijuice: 砲彈耗掉對方就可以抓機會集中推掉了 08/23 20:52
→ sirius65482: 小兵互打比砲塔殺的還快?? 見鬼了 08/23 20:53
主要是經驗值的考量
推 k7ji91ab5m: 互打太慢了 超沒效率 真的是不要這樣做比較好 08/23 20:55
→ k7ji91ab5m: 有種傷敵300 自傷700的感覺 08/23 20:55
→ p16771: 己方砲塔子彈消耗完,對方就用英雄推塔了 08/23 20:57
你大概誤會我的意思了 我有辦法短時間清一波兵 只是先讓我方小兵死完在清
怎麼會到已方砲塔下呢
※ 編輯: hsanchin (220.134.35.252), 08/23/2015 21:01:09
推 yuchiao0921: 控線這很基本.... 只有新手才會無腦推 08/23 21:06
推 C4TNT: 可以bait對方讓自己隊友gank 08/23 21:10
→ catmeat777: hots控線不是說很必要,能早點清完兵,消耗對面彈藥, 08/23 21:30
→ catmeat777: 也可以加快exp獲得 08/23 21:30
推 silentN: 看圖 答案沒有一定 像蛛后線能清多快就多快 清完就換線 08/23 21:33
→ silentN: 別線清完在回自己線 該在乎的是自己別露吃 08/23 21:33
→ eva05s: 看地圖,小地圖一波清完兵可以跑線,大地圖可以吃傭兵 08/23 21:34
→ eva05s: 戰術考量也可以壓著兵線配合我方吃人頭或者避免被抓 08/23 21:34
推 silentN: 傻傻站線上對面也會來抓 清掉對方沒視野也能保自己的命 08/23 21:35
推 silentN: 傳統的可以tk賴在線上才有意義 不能tk就是讓自己能在同 08/23 21:39
→ silentN: 樣的時間做更多的事 08/23 21:39
推 waloloo: 快速清完跑線打野 08/23 21:47
推 s1129sss: 外塔到雙方外塔中點的距離才多少? 小兵互毆死的速度沒砲 08/23 21:55
→ s1129sss: 塔清的快吧? 也就是對方砲塔還有彈藥的情況下,你不清兵 08/23 21:56
→ s1129sss: 反而讓對方回到線上也更多EXP吸,更別說還有其他隊友會 08/23 21:57
→ s1129sss: 來補線,不如早早清完去其他線上或野區晃晃還比較有用 08/23 21:58
→ torrot: 我寧願把兵推出去跑線/拿傭兵 呆在線上像個傻子幹麻 08/23 22:01
推 motonpom: 把兵送去耗對方塔的彈藥 比傻傻在那邊計較一點點exp好 08/23 22:08
推 nonedude: 你有矛盾 你說等他回家讓小兵自殺光 08/23 22:09
→ nonedude: 跟你快速推進去讓塔殺光自家小兵 你覺得哪個小兵死得快? 08/23 22:09
→ nonedude: 你在那邊等小兵死光還比較慢 08/23 22:10
推 Infernity: 你可以直接推掉後 再去對面補線的路徑擋人 08/23 22:12
→ Infernity: 這個比賽常見 08/23 22:13
→ albert800102: 你就正常輸出,打每隻都在一招技能能殺掉。 08/23 22:38
→ albert800102: 不過你是遠程更建議a對手,讓他遠離兵線(當然你要確 08/23 22:40
→ albert800102: 保不會有人來抓你 08/23 22:40
推 ws1992: dota巫妖 吃自己兵回魔 08/23 22:54
→ twinschoi: 竟然對面不在線上 那你就把兵推過去 對面也吸不到經驗 08/23 23:33
→ twinschoi: 還能粍炮彈 不是很好嗎 08/23 23:33
→ chunyulai: ................ 08/23 23:59
→ chunyulai: HotS的塔是有彈藥限制的 洗過去絕對是最好選擇 08/23 23:59
→ chunyulai: 你去控線的效益還比較差咧 08/24 00:00
→ chunyulai: 洗過去就跑去支援別路 殺到人 這才是最棒的選擇 08/24 00:00
→ chunyulai: 你完全忽略了防禦建築沒彈藥有多傷 08/24 00:01
→ chunyulai: 這也是為什麼札加拉納奇班魚人能一直爽推的原因 08/24 00:01
→ vvvccc1d: 塔沒彈費費 重點傷害也不高 但塔強又會讓遊戲節奏慢 08/24 01:54
→ ErCloverZ: 這就是之前維京強時拿來反制的辦法 08/24 02:32
推 drinkmuffin: 我也是用樓主的方法玩 08/24 02:56
推 udm: 你留在線上,對方就知道你在那裡,這是很不利的。 08/24 03:26
→ udm: 把兵推過去,人去打野怪或埋伏別線,對方失去你的蹤跡, 08/24 03:26
→ udm: 就會對對方造成一股壓力。 08/24 03:27
→ udm: 對方知道你在線上,就可以在別線製造人數優勢,先以多吃掉你 08/24 03:28
→ udm: 的隊友,再以多吃掉你。差距拉開,你連想顧兵都做不到了... 08/24 03:28
推 SBIt: 完全不可行,你自己都說對方清兵快的腳色趕得過來了,那如果 08/24 09:03
→ SBIt: 放生小兵他不是可以收到更多沒被塔打死的兵? 08/24 09:03
推 kikijuice: 重點是地圖機制更為重要 你控線控半天 結果要搶金幣 08/24 09:38
→ kikijuice: 寶石供品的時候對方早就洗光躲在旁邊等你跑線 08/24 09:39
推 erial: 以前OS lich, 打得順時, 初期可以壓對方4個等級 08/24 21:34