作者dreamtime09 (唉....)
看板BlizzHeroes
標題Re: [問題] 可不可以出一張沒有地圖機制的戰場??
時間Wed Aug 26 16:10:48 2015
※ 引述《tangolosss (長 期 投 資 魂)》之銘言:
: 一開始 打王 收集種子 收集金幣
: 好好玩哦~~~ 好新奇哦~~~
: 玩到最後...還不就那樣 真的很膩
: 想要好好的 拼團戰 拼單挑 拼對戰 拼拆塔
: 根本就沒機會 你不搶王 搶種子
: 就是輸 沒第二句話 打架再怎樣強 一樣輸
: 就算你是神手也沒用 不照著地圖機制玩 等著輸
: 可不可以出一張沒有地圖機制的戰場??
: 可不可以讓玩家好好的對戰一場??
: 可不可以單純體驗各種角色所帶來的樂趣??
看不懂你在講什麼,
地圖事件的目的是什麼? 就是拚團戰
豐富的地圖事件導致瘋狂的會戰,
沒有豐富的地圖事件就是耍低能拼命農,你在農你會覺得很好玩,
但你不用農的隊友、優勢的對手會無聊到爆炸,
如果你很喜歡農兵遊戲那表示你很爛,因為你永遠都是弱勢在農。
我不打LOL是因為連鑽石場都一堆低能農兵場
再來,拚推塔,也是地圖事件的一種,目的也是會戰跟戰術實行,
就 是 地 圖 事 件
還有,有的場地的地圖機制都是拚推塔,
我舉個例,
礦坑,如果不再低端場,你覺得沒礦坑下的時候大家都在幹嘛?
很多時候都是再找機會推你王走的那邊的塔,
這遊戲除了單挑的機會比較少,你要的東西他都有了,
所以你到底要的是什麼?
沒錯,就是不要動腦,
豐富的地圖事件換來的就是豐富的判斷與決策,
每分每秒的決定都很重要,
之前打礦坑只剩王對方五十個,對方退守,腦殘隊友硬要追,
結果搞到最後就是對面連王一起拿剛好上十等,
一路推到家門口,這都是決策造成的極大劣勢
你說要好好享受角色帶來的樂趣?
滿滿的團戰還不能讓你享受角色的樂趣?
還是你不會打團戰?
很明顯你對於決策跟會戰都苦手,
而這遊戲就是滿滿的會戰跟決策,
要滿足你的需求不太可能
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推 SuperSg: 我覺得建議可行、但是不要丟進正規地圖08/26 16:11
→ SuperSg: 就當成隔壁棚的ARAM這樣、獨立一個模式08/26 16:11
我主要是比較想糾正他的錯誤觀念
※ 編輯: dreamtime09 (111.82.225.92), 08/26/2015 16:12:39
→ SuperSg: 愛玩的人去玩、不愛的人就像水晶之痕一樣自動鬼隱08/26 16:12
→ sunny1991225: 水晶之痕算是LOL最失敗的一個模式吧08/26 16:12
→ sunny1991225: 我一直以為大家會去玩水晶只是為了實驗新角色和配裝08/26 16:13
→ SuperSg: 6連殺也滿失敗的~_~|,要說成功的大概只有ARAM跟阿福08/26 16:13
→ SuperSg: 阿福卻因為太成功只能限定日期、不然會擠壓到正規玩家08/26 16:13
推 s87087: 出個縫合怪模式 10人勾肥 10人互吞08/26 16:21
推 SuperSg: 花樣可以很多、看要不要做而已08/26 16:24
推 AllenWallace: 推08/26 16:29
推 thunderclap: 回魔獸玩勾肥大戰啊08/26 16:29
這就離題了,這是小遊戲,
不是原po想要的
※ 編輯: dreamtime09 (111.82.225.92), 08/26/2015 16:31:57
推 DemonElf: 推觀念 08/26 16:44
→ avatarboy: 懶人包:原原PO就是不想動腦 END 08/26 16:45
推 want150: 這個人就是來鬧的啊,回他的文根本浪費時間 08/26 18:03
→ want150: 還骷髏王抄悟空呢 08/26 18:03
推 smallplug: 易大師玩家,只想殺人 08/26 18:21
→ Hua0722: 你為什麼要把那個發文沒有腦這件事點出來,真壞 08/26 19:53