作者Infernity (電梯門口拉泡屎)
看板BlizzHeroes
標題[討論] MVP Black vs Snake 賽後分析(轉)
時間Sun Sep 20 00:45:07 2015
https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/3lj9si/
這篇是reddit一位網友透過OGN韓國賽評的觀點整理而來的賽後分析
從文中可以看出韓國賽評還是頗專業的 許多細節都解釋得很清楚
這位網友還有發很多OGN賽事分析與韓國英霸發展沿革等文章
有興趣的話可以去翻他之前的發文紀錄
(這篇文章轉載有經過該網友同意)
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今日賽事VOD(英文):
https://youtu.be/T-Z4-8TV6dQ
http://www.twitch.tv/ognglobal/v/16712366
Game 1︰地圖:煉獄聖壇/選圖:MVP Black/先Ban先選:Snake
*Pick角旁邊的數字為Pick順序 Ban/Pick分析:
┌────┬────┬────┬────┐.Oreoman首次在OGN聯賽上拿出澤拉圖
│
Pick │
Ban │
Ban │
Pick │.MVP選了喬安娜跟方興未艾的桑雅
├────┼────┼────┼────┤.Snake選了珍娜來對抗桑雅
│
Snake │李奧瑞克│ 烏瑟 │
MVP.B │.同時拿了阿巴瑟 期待能在地圖機制開啟
├────┼────┼────┼────┤ 時獲得額外經驗 也能複製澤拉圖/珍娜
│ 澤拉圖 │1 │ 2│ 喬安娜 │.MVP把能限制桑雅的穆拉丁Ban掉 如此一
├────┼────┼────┼────┤ 來對Snake而言 會暈的英雄選擇也不多了
│ 珍娜 │4 │ 3│ 桑雅 │.Snake其實可以Ban掉一個後排 但最終還
├────┼────┼────┼────┤ 是Ban掉了屠夫 想阻礙對方的衝臉陣容
│ 阿巴瑟 │5 │ 穆拉丁 │ │.MVP選了克拉辛跟泰瑞爾 一樣可以搭配
├────┼────┼────┼────┤ 桑雅衝臉
│ │ 屠夫 │ 6│ 泰瑞爾 │.Snake選了阿薩斯來反衝臉 同時放棄了
├────┼────┼────┼────┤ 擅長消耗戰的瑪法 選了亮翼配合澤拉圖
│ 阿薩斯 │8 │ 7│ 克拉辛 │.亮翼本身也能跟阿巴瑟一樣分推帶線 劣
├────┼────┼────┼────┤ 勢時可以咬住經驗 優勢時可以擴大領先
│ 亮翼 │9 │ 10│ 泰科斯 │.MVP末選了泰科斯 明顯有所準備
└────┴────┴────┴────┘
雙方取勝的關鍵點︰
MVP Black - 透過地圖機制充分利用奧丁的陣地戰優勢
發揮克拉辛/泰瑞爾/桑雅多前排衝臉陣容的威力
Snake - 利用雙澤拉圖在團戰中快速收掉泰科斯 接著解決剩下的人
比賽經過︰
.MVP在第一個聖壇開啟時取得了較好的佔位 拿下多個人頭同時也搶到了地圖機制
.MVP的陣容除了奧丁外 其餘大招的CD時間都偏短 他們充分利用了這點來爭搶地圖機制
.在聖壇的陣地戰奧丁效果絕佳 同時克拉辛的存在對於想強上的澤拉圖很有威脅
.Snake透過亮翼與阿巴瑟 在劣勢下依舊緊咬等級
.雙澤拉圖能切死泰科斯的話 Snake會很好打 但泰科斯點出石膚後要切死他並不容易
.雙方在中後期的蹲點與Gank非常精彩
.Sake的泰科斯走位精妙 加上生存天賦 相當難以擊殺
.泰瑞爾的聖界讓虛空牢獄難以達到預期的效果
.桑雅也帶給澤拉圖莫大的壓力 以上三點限制了澤拉圖的發揮
.最後一波聖壇爭奪 澤拉圖先被放倒 阿薩斯在阿巴瑟加持下 承受敵方五人集火 依然屹
立不搖 浴血奮戰 硬生生反殺了兩人 最終才倒在十一星閃之下 角色價值展露無疑
.面對奧丁 從正面上不可行 從背面上又會被克拉辛大招威脅 若選擇不上等奧丁消失
地圖機制就會拱手讓人 對Snake而言簡直是進退維谷
.MVP Black拿下首場勝利
Game 2︰地圖:天空神殿/選圖:Snake/先Ban先選:MVP Black
*Pick角旁邊的數字為Pick順序 Ban/Pick分析:
┌────┬────┬────┬────┐.OGN聯賽上Snake於天空殿的勝率是100%
│
Pick │
Ban │
Ban │
Pick │.MVP Black在這張圖則從來沒贏過
├────┼────┼────┼────┤.MVP首選了可以搭配各種陣容的烏瑟
│
MVP.B │ 阿巴瑟 │ 澤拉圖 │
Snake │.珍娜在當前meta受到相當程度的青睞
├────┼────┼────┼────┤.MVP再拿桑雅 並選了李奧瑞克 再次構
│ 烏瑟 │1 │ 2│ 喬安娜 │ 成了強大的前排陣容 同時還有線上優勢
├────┼────┼────┼────┤.Snake依然可以考慮Ban掉一個後排輸出
│ 桑雅 │4 │ 3│ 珍娜 │ 但最終還是選擇Ban屠夫
├────┼────┼────┼────┤.MVP選擇Ban希瓦娜斯來限制Snake的推
│李奧瑞克│5 │ 屠夫 │ │ 線能力 對此Kinnu在鏡頭上顯得很不愉悅
├────┼────┼────┼────┤.一波衝臉的流行讓札加拉的上場有疑慮
│ │希瓦娜斯│ 6│ 泰瑞爾 │ Snake最終選擇了泰科斯 也許是借鏡首
├────┼────┼────┼────┤ 場比賽MVP的選角
│ 穆拉丁 │8 │ 7│ 泰科斯 │.MVP末手則是拿出了雷諾
├────┼────┼────┼────┤
│ 雷諾 │9 │ 10│瑪法理恩│
└────┴────┴────┴────┘
雙方取勝的關鍵點︰
MVP Black - 透過桑雅與穆拉丁強勢衝臉 擔當後排輸出的雷諾雖然爆發略嫌不足
但在多前排的掩護下 輸出環境相當優越
Snake - 利用奧丁反制對方的進攻 設法打贏消耗戰
比賽經過︰
.前期在上路祭壇的會戰 雷諾被喬安娜與泰瑞爾包抄命懸一線
但此時Sake卻使出神之Juke 各種扭動撐到隊友趕到 打出了一波0換3
.這波會戰似乎讓Snake的心理受到不小的影響 之後又接連送了幾顆人頭
直接被拉開一級的經驗差距
.過渡到中期 Snake逐漸回穩 但MVP依然沒有讓經驗差距縮小
.雷諾大招選擇了單點爆發的女妖
.Snake的陣容相當依賴泰科斯的輸出 但MVP的三個前排帶給泰科斯莫大的壓力
即便在泰瑞爾及喬安娜的掩護下 輸出環境依然不佳 發揮有限
.MVP靠著前期的優勢一路滾雪球 會戰中Lockdown的桑雅已經無敵了
.MVP Black再下一城
Game 3︰地圖:詛咒谷地/選圖:MVP Black/先Ban先選:Snake
*Pick角旁邊的數字為Pick順序 Ban/Pick分析:
┌────┬────┬────┬────┐.Snake可以跟平常一樣選擇Ban掉澤拉圖
│
Pick │
Ban │
Ban │
Pick │ Ban掉烏瑟來限制桑雅/屠夫也是可行的
├────┼────┼────┼────┤ Ban桑雅則不太現實 Lockdown大可選擇
│
Snake │ 澤拉圖 │ 烏瑟 │
MVP.B │ 其他英雄 這對他來說再開心不過了
├────┼────┼────┼────┤.不出所料 Snake首選了阿巴瑟
│ 阿巴瑟 │1 │ 2│ 桑雅 │.MVP則拿了桑雅和珍娜
├────┼────┼────┼────┤.即便面對桑雅 Snake依然選擇了伊利丹
│ 伊利丹 │4 │ 3│ 珍娜 │.有鑑於之前Snake對DK的比賽 MVP決定
├────┼────┼────┼────┤ Ban掉亮翼
│ 喬安娜 │5 │ 亮翼 │ │.Snake則Ban了瑪法 留下克拉辛跟雷加給
├────┼────┼────┼────┤ 對手做選擇
│ │瑪法理恩│ 6│ 克拉辛 │.MVP選了克拉辛加屠夫 兩者大招可配合
├────┼────┼────┼────┤.榔頭可以補足Snake的遠程輸出 跟阿巴
│ 雷加 │8 │ 7│ 屠夫 │ 丹陣容配合打消耗戰 但由於機動性差
├────┼────┼────┼────┤ 面對MVP的衝臉陣容可能會成為軟肋
│榔頭中士│9 │ 10│ 穆拉丁 │.MVP末選了穆拉丁 不但可以衝臉
└────┴────┴────┴────┘ 同時還能對付伊利丹
.骷髏王是哪位?
雙方取勝的關鍵點︰
MVP Black - 屠夫拴住一個人 然後配合隊友把他幹掉 勝負取決於一波爆發
Snake - 擋住對面的一波爆發
比賽經過︰
.桑雅跟屠夫一級都點出了格檔來應對Snake以普攻輸出為主的陣容
.前期雙方接近平穩過度 但MVP靠著屠夫與桑雅給予的Gank壓力 在貢品數量上取得優勢
.Sake的珍娜刻意躲在草叢 試圖擊殺出門的阿巴瑟 這個躲草叢的舉動 也讓Snake誤以為
珍娜前來支援 導致他們放掉了一個貢品
.屠夫跟克拉辛分別點出了待宰羔羊跟七星閃 珍娜則選擇了水元素
可能是為了強化單體集火 同時Snake的陣容除了榔頭中士外 其他人都比較難被冰環冰到
.相較於上回對上MRR MVP這次在屠夫跟桑雅的天賦方面選擇走向技能傷害 而非強化普攻
應該是考量到喬安娜的致盲效果
.Kinnu在這場比賽出現多次失誤 包括先祖治療加到自己沒加到伊利丹
以及在逃跑的時候不慎把敵方引到伊利丹正在回城的草叢中 導致伊利丹被擊殺
心理狀態感覺受到很大的影響
.伊利丹每每大招一開完 就立刻被屠夫跟桑雅外加克拉辛的七星閃秒殺
.榔頭中士多次被穆拉丁跟屠夫衝臉擊殺 幾乎沒什麼輸出空間
.雖然克拉辛在此陣容中是跟著隊友一起打傷害為主 但結算其補量卻接近雷加的兩倍
.MVP Black再次取勝
總結︰
.MVP在第一場出乎意料選了煉獄聖壇 對Snake造成了一定影響
而就結果來看 泰科斯這個選擇相當明智
.第二場雷諾的神Juke對Snake又是另一次打擊 自此被一路滾雪球到底
.第三場Snake的Ban/Pick被徹底完爆 阿巴丹陣容完全打不過屠夫/桑雅/穆拉丁三個前排
.MVP對Ban/Pick的理解以及他們的英雄池深度實在非常驚人 以各式前排輸出為核心
加上一位適當的後排給Sake發揮 連在輔助位上都十分靈活
.前排爆發輸出(桑雅/屠夫)配上克拉辛的組合 其強悍程度已經展露無疑
.MVP的自由人KyoCha跟關鍵人物Lockdown 兩者目前在OGN聯賽上的英雄使用數
並列所有選手中最多 其中KyoCha無疑是MVP廣大英雄池與靈活陣容的骨幹
.主輔兼指揮Merryday在這個系列戰的表現亮眼 他使用的克拉辛多次在團戰中打出價值
主導的Ban/Pick策略讓MVP在選角上佔優 比賽過程中的指揮也相當精準俐落
.主播跟賽評已經打算放棄預測MVP的Bank/Pick
.MVP近幾個月以來進步的速度簡直不可思議 幾個月前他們才在時空盃被Snake 3:0
最近一次在OGN小組賽的交手則是以3:2險勝 而到了今天的勝部決賽 竟是以3:0完勝
Snake在準決賽對決DK時看起來進步不少 然而與此同時 MVP似乎也變得更加強大
在經歷過一場又一場的比賽後 MVP持續不斷的進化 如今 他們已經證明自己的實力
若要說他們已經超越Snake跟DK 是目前韓國最強的戰隊 也是合情合理
勝部決賽結果︰
MVP Black 3:0
Snake
MVP Black隊長Sake賽後訪問節錄︰
Q:事前有意料到會3:0完勝?
A:我們對英雄跟陣容的理解是很先進的 賽前我們就有自信可以3:0或3:1取勝
之前準決賽對MRR的時候我們輸了兩場 主要原因還是我們選的陣容有問題
不過有了上次的經驗 也讓我們研究出更強的陣容來取得今天的勝利
Q:決賽有特別想對上哪個隊伍嗎?
A:三個隊伍都有機會晉級決賽 Snake才剛剛3:1DK 但再讓他們打一次勝負也不好說
而MRR對於前排英雄的使用也是非常在行的 當前的meta對他們非常有利
Q:第一場比賽選了新地圖煉獄聖壇 事前有準備戰術?
A:練習賽的時候我們在這張地圖的勝率非常高 所以決定儘早選出這張圖
由於Snake不出意料打算先Ban先選 於是我們就得到選圖的機會了
我們發現泰科斯在這張圖特別厲害 爭奪聖壇的陣地戰很適合奧丁發揮
Q:韓國只有一張嘉年華門票
A:如果我們能在韓國奪冠 嘉年華冠軍就近在咫尺了
畢竟先前Snake跟DK稱霸了中國聯賽 有鑑於此 面對的中國隊伍 我們也有自信能取勝
Q:有什麼話想跟粉絲們說?
A:打天梯的時候請不要選雷諾 泰科斯 或是克拉辛
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