看板 BlizzHeroes 關於我們 聯絡資訊
又是我,騙P幣的菜鳥 !! QAQ 如同原文,聯賽要先分成1/2/2和2/2/1二種模式。 所以我要先針對二種不同的模式來淺談一下菜鳥我覺得適合及不適合的首選。 = = = = = 我是萬惡的分隔線 = = = = = 先來談談1/2/2。 開頭第一個先選,最主要的是針對地圖,選出有角色優勢,或是本身就是T1角。 最不該選的,我想一定是萬惡的諾娃 .. QAQ 即使諾娃玩得再好再強,別忘了 .. 他起碼也得要上20級才有位移技能。 也就是對面很容易就可以出有範圍技的角色針對諾娃。 除此之外,只要出在這場合有角色優勢,就算冷門角我都覺得還好。 再來最適合的,一定是二大王者,喬安娜及瑞克。 出這隻後面的人就可以安心的選擇輸出或是輔助類,甚至會讓對方誤以為是單坦。 P4或P5再出個坦走雙坦路線,會讓對手頗有壓力。 = = = = = 我是萬惡的分隔線 = = = = = 再來談談2/2/1 最不該選的,一定還是諾娃,這我就不再說明了。 不過2/2/1主要是針對對方的P1選擇做出回應。 假設對方出了二大王者,喬安娜和瑞克,勢必就得要拿下另外一大王者了。 那麼第二個要選什麼呢? 個人建議如下: 凱爾、珍娜、札迦拉、納奇班、雷諾和桑雅。(以這版本來說,桑雅的成長不能忽略) 二大王者配上當今主要輸出角,一定會給對方一定程度的壓力。 若是對方沒選二大王者,最好我方先搶下來。 給足對手在坦度上完全的壓制。 = = = = = 又是我,萬惡的分隔線 = = = = = 當然原文有提到烏瑟可以先拿,因為烏瑟很萬用。 但個人還是深深的覺得,其實輔助可以中間再拿也不遲。 先確保前線的穩定,再來講求後方的輔助。 不然先手選了烏瑟,但前方並沒有與之抗衡的二大王者的坦。 就算烏瑟奶量破表,無敵丟得好,終究無法抵擋前線的壓制。 二大王者一個切排一個保排,這可是比索爾的R1還要利害的切割術啊 .. QAQ 除非像今天我打韓國分流,我方就有喬安娜、瑞克、瑪法、珍娜、凱爾。 但對方出了榔頭、札迦拉、莫奇、加茲配上雷諾,一直分推不會戰的這種。 這二大王者就會變成二大亡者。 主要還是因為安娜瑞克沒有過高的輸出能帶走敵人,落單了只會被專家不停的耗血。 但還好地圖是天空神殿,70%左右的神殿都是在我方。 最後在我方主堡剩下5%的時候,神殿二座直接打爆對方的家裡了 !! QAQ 結論: 總而言之,以暴雪英霸的選角機制來說,要考慮到的還包含了地圖大小、地圖機制。 甚至連地形我都覺得可以拿出來討論。 不外乎像是札迦拉的R1斷對方的去路,榔頭在永恆找到好位置架起來打機制,甚至阿巴瑟 在 菜鳥小弟的分析,是以現今聯賽只能雙排,並且以所有地圖的適應性、能力值下去做首選 分 所以,諾娃在我心中,絕對是破表性的不適合首選 ,不管1/2/2還是2/2/1。 最適合首選的一定是當今二大王者,喬安娜和瑞克。 輔助類角色或是冷門角色,可以延後拿,以避開及減少對手選的角色對你所選的角色的相 剋 甚至可以針對對面的角色出剋性高的角色。 不過最重要的重點是,角色後面的腦袋才是重點,今天不是出了二大王者就一定會贏喔。 PS:我沒有銅鬚,也沒有R1,但我有指揮官雷諾,英霸好朋友送的 .. XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.183.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1445802052.A.E1C.html
VirgilDu: 實際上李奧和聖教沒有上一版那樣威了 個人覺得不用首選10/26 03:49
VirgilDu: 另外現在可以用的好坦很多 牛 穆拉丁 勾肥 大波蘿 阿薩10/26 03:52
VirgilDu: 斯 老陳等都可以用 上一版確實聖教李奧雙坦必拿一個10/26 03:53
VirgilDu: 這版坦的需求倒是沒那麼迫切10/26 03:54
牛:坦度不Q,而且大絕容易中斷,只要有心很多角色都可以斷他R1。 真心覺得出在首選只要能斷他,牛根本不成問題。 更重要的是,R1 CD時間過長,如果密集會戰牛根本不是壓力來源。 穆拉丁:會玩很煩,但操作性偏高,有些菜鳥會用E進場,然後就死在裡面不回來了 … 相較之下喬安娜有D控場免疫自保。 瑞克有E可以脫離戰場。 這二隻脫離戰場有手段相較於穆拉丁來得好。 縫合怪:容錯率太低,Q拉不到人就沒啥用。 而且沒有位移技能,是他很傷的一點。 迪亞: 吃觀念及走位深的角色,重點是沒有帶線路力 … 跟安娜瑞克其中一個一路對上,只能看著對手慢慢清兵了 … =_= 阿薩斯:沒有位移,進場開冰黏不到人也沒什麼用。 食屍鬼凱爾一下就爆掉,冰龍開場慢了點就黏不到人。 老陳:目前坦度很夠,夠黏。 但操作性偏高,抓不準酒量和喝酒時機,往往是死亡的開端。 以上是我對目前各坦的小見解。 另一方面來說,容錯率高的坦,只要不出現大失誤。 基本上就可以給足對方在會戰上一定的壓力。
Infernity: 那兩隻帶線能力下修後 地位已降10/26 04:05
Infernity: 現版本的王者 烏瑟 珍娜 桑雅 塔薩達 前三隻肯定首選 10/26 04:06
Infernity: 塔薩達雖然也很強 但總覺得路人局carry能力還是差前三10/26 04:07
Infernity: 者一點10/26 04:08
Infernity: 同時生存能力也要到16等才成型10/26 04:08
Infernity: 前三者在整個遊戲過程中幾乎沒有真空期10/26 04:09
以現今版本來說,上述三隻先搶是好事。 但綜觀整個局面,二大王者不可忽略。 即使帶線能力弱化,但容錯率相較之下來豐高,陣型也好配。
dsfrf: 這版坦克剩下桑雅無雙 而輔助泰奶奶 因為R補量增加也能出場10/26 04:13
dsfrf: 而地圖機制小怪(礦坑.天空.煉獄)現在女王定不住...也讓那些10/26 04:16
dsfrf: 靠著小兵加成吃飯的英雄變弱勢了點10/26 04:17
dsfrf: 而牛.呆阿伯這兩顆眼淚經過BUFF...算也能在RANK中出現10/26 04:20
dsfrf: 但是仍然有待觀察...畢竟現在環境 桑雅爽爽開無雙10/26 04:21
kaoyc: 我個人認為首選莉莉是雙面刃,因為對面可能只會這個補XD10/26 04:36
kaoyc: 但又很容易被針對10/26 04:37
所以輔助中後選是比較好,我的觀察啦 !!
VirgilDu: 我上一篇就有說牛要最後亮出來 另外聖教大決NERF很傷10/26 04:44
VirgilDu: 你是不是太小看其他坦了XD 其實現在的坦都算不錯了10/26 04:46
VirgilDu: 勾不中沒用反過來說 勾肥拉的好往往就先秒殺一脆皮啦10/26 04:52
就像我說的,勾肥容錯率太低。 不是我要小看其它的坦,而是相較之下這二位在會戰之中,容錯率來得高。 喬安娜內建控場免疫,自帶目盲、拉人及緩速,而且不是指向技。 瑞克內建賴線不走,有緩速及位移,並且W抓坦很有用。 相對之下其它的坦容率就沒他們二位高。
hwsh60013: 玩得好的縫合真的有夠靠北==10/26 08:27
真的,但前提要能好好配合勾肥拉得好。 如果勾肥常常不中的話 …
hwsh60013: 是說凱爾跟珍娜現在誰略勝一籌呢10/26 08:28
技術決定一切了。 以清兵來說,凱爾比較快。 但珍娜的緩速加上加成傷害,會背擊的珍娜往往也是關鍵。 主要端看操控者的技術及戰場分析。
Glyph: 牛不一定要最後,r1也不是開場用,駕駛員看情況在會戰中途10/26 08:42
Glyph: 連打斷角一起用r1控制就好,已經被韓服r1用牛頭教做人好幾10/26 08:42
Glyph: 次了,現在強化q後那距離跟寬度很難會戰靠走位避免被q r10/26 08:42
牛可以中後期選,但先手選較容易剋。 但回歸重點,一但牛入場不好,R1被中斷。 牛真的沒有啥優勢。 容錯率相較之下還是輸二大王者。
athlan831: 珍娜的水元素nerf好像比凱爾傷10/26 09:06
但不可以忽略水元素黏人的能力。 如果背擊的珍娜已經一套中了凱爾,凱爾又被水元素盯上,往往只有 …
kikijuice: 你講的是上個版本的事情 這版本根本沒有什麼必選坦10/26 09:59
kikijuice: 反而是要看隊友跟對面陣型見招拆招 沒看過開場選骷髏王 10/26 10:00
kikijuice: 結果選完隊友選了三後排跟輔助?10/26 10:00
kikijuice: 你寫的缺點不外乎都是需要操作性 或者無法帶線10/26 10:02
kikijuice: 不然就是大招沒用或CD長 容錯率低 不就是各說各話嗎10/26 10:04
呃 … 先別激動,大大 !! 主題是適合首選及不適合 … 不是必選 … 文章內容說了,以現今的只能雙排。 首出坦職是為了安定人心,讓後面的人有選擇輸出或輔助,以及出雙坦的機會。 再來不曉得隊友的技術如何。 容錯率高與低悠關坦的會戰能力。 再者也有說明不是選了二大王者就必勝。 另外也提到地圖大小、機制、地形等因素。 綜合來說二大王者較適合首選,不是必選。 不知道這樣的說明是否夠清楚。
want150: 骨頭保排能力真是廢到極致...跟笨蛋有得一拼10/26 10:05
kikijuice: 你怎麼不提你這兩個角色都沒有跑線gank能力?10/26 10:05
DEVIN929: 對面有屠夫冰火法 笨蛋點R2也可以很保排阿10/26 10:19
cloud1230: 這版本坦真的沒首選必要10/26 10:33
Infernity: 你一直強調喬跟骨容錯率高於其他坦 但我覺得這點是可以10/26 10:38
Infernity: 藉由玩家自身練習來彌補的 反而英雄本身的特長不可取代 10/26 10:38
Infernity: 這兩隻以往最強之處就是帶線 如今遭到削弱後 其他坦帶 10/26 10:38
Infernity: 線弱的缺點就會被縮小 本身特長也會被放大 如果我對這 10/26 10:38
Infernity: 些坦也夠熟悉 那在這個不用首搶坦(不計桑雅)的meta 我 10/26 10:38
Infernity: 大可以根據情況來出適合的坦 而不必執著於上版本的王者10/26 10:38
Infernity: 喬跟骨10/26 10:38
菜鳥我個人的淺見。 還是在於最多只能雙排 … 並且在隊友的技術是未知下 … 容錯率高低相較之下就來得重要。 另外文章中也有提到說,考量到地圖大小、機制、地形等。 這真的只是一份適合首選而不是必選的名單 … =_= 最後 … 還是要強調 … 是首選 … 是以1/2/2或2/2/1的開場選角為主,中後段不討論 … 而這其中首選要包含的因素有,最多雙排。 地圖大小、機制、地形等 … 另外在隊友實力及角色池未知的情況之下,最安全也讓人最安心的首選。
weian: 笨蛋本來就適合衝臉,扣 R1 斷招+秒人再給你保排有點太猛10/26 10:39
泰瑞爾其實很活用,R2修改後變得更加靈活。
ILoveAyumi: 認真文給推 10/26 10:45
感謝給推 !!
kikijuice: 坦白說你講了等於沒講10/26 11:21
Kobetakeall: 安娜與國王10/26 11:22
kikijuice: 現在聯賽首選這兩隻的 十場恐怕都看不到一場10/26 11:24
呃 … 小弟在韓國分流,都有五成的出場率 … 也許我的RK太低,還不到大大你的階級。 可能我們這階都習慣點這二個角色出來。 如果有一天我能到高階一點的地方。 或許有不同的體驗時,這二隻說不定就不會在首選了。
Kobetakeall: 李宗瑞這版玩過跟上版幾乎沒感覺被nerf 還是一樣機車10/26 11:24
Kobetakeall: 之前勝率掉下來是因為有吃球bug10/26 11:25
Kobetakeall: 現在勝率又回到前5了10/26 11:25
Kobetakeall: 喬安的話比較明顯 雖然他是我main角QQ10/26 11:27
喬安娜nerf有感 + 1
cloud1230: 我也愛這兩隻坦,首選不算不好,只是有更適合的10/26 11:30
針對地圖角小弟也覺得可以後出啦 !! 只是太多因素要整合在一起的話。 容錯率高加上坦職二大王者,個人覺得首選是不錯。 其餘後選都來得及。
dsfrf: 笨蛋保排哪會不好...N年前比賽R2四保一戰術就會用他了 10/26 11:53
DEVIN929: 因為一堆人覺得笨蛋只能點R1 就算對面一堆一波角10/26 12:01
leo255112: 我是P1的話 FP三選一 烏瑟、喬安娜、珍娜10/26 12:32
luisak: 遇過笨蛋+烏瑟的無敵陣容 要殺一個維拉好累XD10/26 12:37
scvxxx: 感覺珍那沒那麼強勢直得首選10/26 12:41
applebird: 珍娜應該是百搭,比巫妖還好搭10/26 12:47
applebird: 說錯是巫醫10/26 12:47
leo255112: 主要是不想她在對面 暴風雪被砸到真得很痛10/26 13:05
leo255112: 如果玩得很小心的珍娜 想針對她也不是這麼容易 10/26 13:06
want150: 聯賽又沒有笨蛋會點R2......當然也是我低端遇不到點R2的 10/26 14:20
want150: 不過我是覺得比賽和聯賽不同生態啦 看莉莉就知道 10/26 14:21
want150: 拿兩者相比沒啥意義就是 10/26 14:22
cooliceman: 認真說 妳把瑞克捧太高了...沒這麼強10/26 14:50
我知道瑞克這一版沒這麼好。 但還是再詳細說明一下。 首選出坦職,主要是坦職沒有什麼好針對。 坦職的工作就是負責扛傷害、切割戰場及擾亂後排。 而坦職容錯率較高的,無疑就是安娜和瑞克。 只要玩得別太糟,基本上都可以讓對手在兵線及會戰上有向顧忌。 穆拉丁會玩的在我這階,只遇過二個高手,剩下來的五個普普,三個就用E進場,然後E去 不回 了 …
angelmax: 聯賽我有點過R2 純粹因為隊友要求 XD10/26 14:52
dsfrf: 現在喬安娜+骨頭王 明顯沒有桑雅強勢...砍洗兵能力真的有差10/26 14:52
angelmax: 其實改過之後比以前好用多了 但一般還是會點R1抓後排 10/26 14:52
dsfrf: 而現在雙坦陣把骨頭王+喬安娜一起搶下來..只會被桑雅轉到死10/26 14:55
老實說會被桑雅轉到死的人 … 本身問題點很大吧 … =_=
YummyRubio: 骨王不太能單坦 選出來不會讓隊對手以為是單坦陣吧10/26 14:55
kikijuice: 不會啊 怕的是隊友以為是單坦陣 上版本打太習慣了10/26 15:02
sunny1991225: 我自己還是覺得老陳不太能上檯面10/26 16:51
sunny1991225: 他作為坦克的黑暗期有點太長了10/26 16:52
sunny1991225: 出了很容易害隊友前期被對方輾過去10/26 16:52
所以在前面的推文有補充到,這是一個很吃操作的英雄。 如何還在成長期中能夠身兼主坦。
t77133562003: 桑雅坑太多了 好桑雅難求 OAQ10/26 17:18
t77133562003: 老陳OK拉 遇到幾乎都神手 有愛才會完巴 我想WW 10/26 17:19
Kobetakeall: 喬安娜會被桑雅轉到死 銅噓新笑點XDDDDDDDDDDDDDDDDD10/26 18:08
老實說被一刀流桑雅打死我不意外。 但會活活的被轉死的安娜 … 也不用指望在會戰中多有幫助了 !!
smileabel: 老陳還是狠看對面臉色 更何況現在山王主流 根本出不了10/26 18:42
跟好桑雅一樣難求。 曾經在台灣分流跟一個玩穆拉丁的人說。 E你還是拿來退場吧。 結果還是場場E進去,然後就慢慢往回跑到死 … ※ 編輯: lucky117 (36.239.183.109), 10/26/2015 18:46:29
sunny1991225: 其實我有點好奇老陳吃技術跟老陳前期保護不了隊友 10/26 18:54
sunny1991225: 間的關聯耶 10/26 18:54
sunny1991225: 老陳吃技術這當然沒爭議,但老陳今天會被認為是弱 10/26 18:55
sunny1991225: 勢跟技術問題顯然沒太多直接關聯 10/26 18:55
sunny1991225: 即使我老陳能夠七進七出在敵陣來去自如,只要隊友 10/26 18:56
sunny1991225: 欠保護就還是沒用 10/26 18:56
sunny1991225: 老陳的技術補正再怎樣都救不了陣容搭配恐怕才是他弱 10/26 18:57
sunny1991225: 勢的主因 10/26 18:57
sunny1991225: 而且不諱言,以現在桑雅山王流行的程度來看,老陳 10/26 18:58
sunny1991225: 還真的不是普通的難配合 10/26 18:58
sunny1991225: (我不是不喜歡老陳,他還是我第一隻一萬g的角色, 10/26 19:02
sunny1991225: 但他真的太難配了 10/26 19:02
dsfrf: 老陳定位跟骨頭王一樣...攪屎棍 但是傷害卻低一大截 10/26 19:44
dsfrf: 這就導致當老陳跳到對面人群中=>被CC=>撲街 卻還沒多少輸出 10/26 19:45
dsfrf: 除非老陳D改成跟骨頭王W一樣...不會被CC中斷才有救 10/26 19:47
s87269x: 不會被CC中斷老陳就可以直接當專家角推塔了 (有笑有推 10/26 21:22
devil0915: 聖教跟骷髏王雖然nerf帶線能力,但仍然比其他坦優秀太 10/26 22:36
devil0915: 多了,我個人也覺得這兩隻坦的地位仍然不可動搖 10/26 22:36
angelmax: 比起清兵能力 喬安娜的R影響比較大 骷髏王這刀倒是還好 10/26 22:57
YummyRubio: 就暴雪平衡很有問題 op這麼久了也不砍大一點 讓他這 10/26 23:00
YummyRubio: 樣繼續op下去 10/26 23:00
tachibanadi: 迪亞布羅Lv4強化W可以帶線唷 10/26 23:21
tim315121: 老陳斷不掉他就直接在你家前面一直喝 10/28 00:22
tim315121: 喝到你塔彈藥沒了他在拍拍屁股走人 10/28 00:22