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中文: http://goo.gl/zhrNdh 英文: http://goo.gl/F7Ztwm 我們剛剛釋出了最新的大型《暴雪英霸》公測伺服器更新,並將於11月24日前開放測試 。這段期間內,我們希望各位玩家能夠參與新內容及平衡調整的測試,以協助我們在下 個星期釋出《暴雪英霸》的正式更新檔。如同以往,假使你在測試過程中遭遇任何漏洞 或問題,請於公測伺服器錯誤回報區中讓我們知悉。 以下是《暴雪英霸》即將推出之新版本的完整更新檔說明。 新戰場 厄運之塔 守墓者及掠鴉王現身在一座黑暗而神祕的城市,兩者無不意圖將其吞併為他們在萬象界 域的領地。現在,這兩位萬象界域的王者呼喚英雄們加入他們的戰鬥--並徹底拿下厄 運之塔的統治權。 在此戰場上,雙方的核心都被無敵的屏障所保護,無法被英雄、小兵或是傭兵破壞。 相對的,英雄必須控制在城市內定期啟動的祭壇。控制祭壇以後,控制方所佔有的 鐘塔會對敵方的核心發動砲擊。 鐘塔是沒有忠誠度可言的!被摧毀的鐘塔會在短時間後重生,並且歸屬到破壞鐘塔的 那一方陣營。 推倒鐘塔不僅能增強隊伍在戰場上的區域控制,也能在控制祭壇以後增加對敵方核 心發動的砲擊數量。 厄運之塔在公測伺服器上開放 厄運之塔是目前在公測伺服器上對戰時唯一可排到的戰場。 我們減少了公測伺服器上的戰場地圖庫,以便能更快收集厄運之塔的遊戲測試資料 ,在此期間發現的錯誤就可在正式推出前修正。 請注意:厄運之塔在本次更新後不會正式開放,但仍然能在11月24號遊戲測試結束前, 在公測伺服器上進行遊戲。 美術 一般 砲塔瞄準的環狀特效尺寸減少50% 英雄 亞坦尼斯步行的動畫效果已獲得改善 改善縫合怪的臉部動畫。 英雄技能 改善下列英雄技能和天賦的視覺效果: 麥格尼‧銅鬚–風暴怒擲(Q) 英氣逼人(天賦)–現在英氣逼人的減緩攻速效果增加了視覺特效。 使用者介面 遊戲內介面 遊戲內得分畫面 遊戲內得分畫面(TAB)的擊殺欄位現在分割為兩個新欄位:擊殺和助攻 給予敵方英雄最後一擊時就會增加擊殺數 助攻的運作方式和先前版本的擊殺類似,擊殺敵方英雄時所有在附近的盟友 都會得到助攻。 小地圖 現在友方英雄使用爐石返回風暴殿堂時會在小地圖上顯示視覺提示。 同時,盟友啟動爐石時會顯示聊天訊息。 遊戲設計與設定 成長幅度調整 所有英雄、戰場事件、小兵和傭兵的生命及傷害成長,從原本的定值增加改為百分比乘 數增加。 原先英雄們隨時間所成長的各項能力數值,其中大部分將改為提高英雄本身的起始體質。 降低攻速效果 降低攻速的效果現在只對英雄和召喚物有效 提示訊息 原先某些提示訊息中缺乏關於延遲、使用次數等等的詳細說明,已在這次改版中補上正 確的內容。 天賦 越戰越勇 擊殺或助攻現在會增加2%的技能強度,最多可疊加至30%,在死亡時將失去所有疊加的 層數。 英雄 刺客 弗斯塔德 迴旋鎚(Q) 奮力猛擲(天賦)從等級1移至等級4 新天賦(等級1):風暴匯聚 每當迴旋鎚對一名敵方英雄造成傷害時,使迴旋鎚的傷害永久提高1點 氣流衝刺(天賦) 不再降低滾轉衝刺的冷卻時間 現在當順風飛行特性啟動時,使基本技能的恢復速率提高100% 珍娜 霜寒刺骨(特性) 極寒凍骨(天賦) 對寒霜刺骨緩速效果的加成從35%減為30% 澤拉圖 移除了精準攻擊(天賦) 新天賦(等級4):高階空間之刃 對同一個英雄進行連續的第三下普通攻擊會造成額外100%傷害 輔助 克拉辛 明心禪(特性) 第三次攻擊所給予的法力恢復率加成由12點(每等級+0.21點)提高至14點(每等級 +0.36點) 玄鐵拳(特性) 第三次攻擊所給予的傷害加成由100%提高至125% 烏瑟 至虔不滅(特性) 靈魂狀態的持續時間由10秒降低至8秒 聖盾術(R) 冷卻時間由70秒提高至90秒 戰士 李奧瑞克 絕望幽爪(W) 冷卻時間由12秒降低至11秒 如果李奧瑞克在施展絕望幽爪的時候被擊暈,昏迷效果將不再中斷施法,幽爪的效果也 將繼續飛行。 造成的傷害與恢復的生命值從25%降低至20% 傷害及治癒量將隨時間增加定值。 雷克薩 米莎(特性)(D) 米莎在等待復活時,頭像跟計時秒數會顯示在死亡倒數欄位中。 降低了雷克薩在對米莎下令時的語音頻率 錯誤修正 一般 修正在快速對戰序列中可能會使缺乏輔助型英雄的隊伍對上擁有輔助型英雄隊伍的問題 修正在自動選擇英雄時,電腦偶爾會給缺乏輔助的隊伍分配非輔助型英雄的問題。 修正一個在使用法國AZERTY鍵盤配置時會跳回QWERTY鍵盤配置的問題。 戰場 花園懼魔藤蔓增生技能的提示訊息中刪除了無法癱瘓敵方核心的敘述。 修正了在煉獄聖壇和永恆戰場中,使小地圖的英雄視野無法顯示的問題。 英雄與天賦 阿巴瑟在使用終極進化時,不再能以阿巴瑟本體佔領地圖目標。 畸獸擁有共生體效果時,阿巴瑟的激素過載天賦會正確地增加畸獸的攻速。 終極進化的複製體和畸獸存在於場上時,如果選擇了猛烈突變天賦,召喚物也會正確地 獲得效果。 現在帶有奮戰不懈天賦的英雄被亮翼變形時,在變形結束後會正確地受到來自爆裂變異 天賦的傷害。 屠夫烙印的特效將不再殘留在被克拉辛的聖禦掌擋下致命攻擊的目標上。 現在老陳的元素靈體在熊貓三化狀態下使用技能後,會正確的現形。 同時被迪亞布羅的壓制猛摔和縫合怪的肉鉤攻擊的英雄不會再被拋到遊戲地圖外。 若英雄在啟動寒冰屏障的同時,被縫合怪大口吞食的話,會正確的顯示寒冰屏障的特效 ,直到天賦持續時間結束。 修正匿蹤後的英雄在乘上坐騎後會立即對附近的敵人進行一次基本攻擊的錯誤。 修正在李奧瑞克使用黑狂君的進擊時,方向可能會被改變的問題。 修正當莫拉萊斯中尉在呼叫醫療運輸艇的同時被擊殺的話,醫療艇會留在戰場上的問題。 被莫拉萊斯中尉的減傷防護擋下的傷害現在會以整數顯示。 現在凱莉根用嗜血凌虐破壞敵方建築時會正確地重置技能時間。 若米莎在敵方城牆內側,而城牆被破壞且有開放路徑時,會正確地回到雷克薩身邊。 桑雅在施展上古之矛後的下一次基本攻擊現在會正確地發動一氣呵成的天賦效果。 泰蘭妲的潛影術和凱爾薩斯的活體炸彈所造成的持續性治療及傷害預覽,現在在每次技 能效果結束後會更精準的反映瞬間治療及傷害量。 使用者介面 傳奇和史詩英雄造型現在會在英雄選擇畫面正確地標記出來。 修正了瀏覽商店時,無法使用滑鼠滾輪拉動朋友清單的問題。 在英雄聯賽選角大廳中的玩家無法再被邀請至Real-ID朋友的隊伍中。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.20.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1447280052.A.743.html ※ 編輯: xiphoid (218.161.20.212), 11/12/2015 06:16:40
DS196457: 沒有英雄降價嗎qq 11/12 06:38
bobjohns: 李奧 掰掰 11/12 07:18
jacky00025: 拉圖 死去? 11/12 07:36
YummyRubio: 拉圖李奧掰 11/12 07:48
YummyRubio: 這次平衡的好少…然後桑雅竟然還能再優化@@ 11/12 07:49
want150: 越戰越勇這樣是不是很恐怖啊 11/12 07:52
xrdx: 噢 鳥人遭誰惹誰了... 11/12 07:54
YummyRubio: 本來以為拉圖改了天賦會在其他地方做修正 結果沒有配 11/12 07:57
YummyRubio: 套…這下拉圖跟李奧真的是被砍成智障了 這刀真的好重 11/12 07:57
YummyRubio: ~"~ 11/12 07:57
補充:1-10級的復活時間也有調整。 http://tw.battle.net/heroes/zh/blog/19906095 ※ 編輯: xiphoid (218.161.20.212), 11/12/2015 08:10:30
achita: 烏瑟現在勝率就在50%上下遊走 被這樣砍會墊底嗎Q_Q? 11/12 08:13
achita: 雖然大招被砍 閃現少放1次? 但我覺得工具人的靈活性尚存 11/12 08:15
achita: 其實他是我現在的MAIN角 不希望以後選了被人白眼啊...... 11/12 08:16
Vincent4: 只要還有淨化暈錘無敵就還是有一席之地,我的觀察啦 11/12 08:24
Vincent4: 了不起雙輔(咦) 11/12 08:25
vincent30708: 越戰越勇可以疊30% 有點猛 11/12 08:34
vincent30708: 諾娃又要飛天了嗎 咦? 我為什麼說又? 11/12 08:36
vincent30708: 另外珍娜砍的有點無感 不過近幾版砍了好多刀 會不會 11/12 08:38
vincent30708: 最後被補刀到死呢 11/12 08:39
Vincent4: 突然發現人權的人權又上升啦!沒人權的我難過OAQ 11/12 08:39
chuchu000: 砍了精準多了一個越戰越勇30%,算微nerf吧?不過比賽 11/12 08:40
chuchu000: 肯定慘不會出了 11/12 08:40
WalkFish: 澤拉圖回去玩以前技能流的話 還可以 11/12 08:55
luisak: 我覺得火法又要威起來了 11/12 09:03
cs96cs0415: 火法疊起來 大概就是看著自己活活被燒死吧(NO~這角 11/12 09:07
cs96cs0415: 色真煩 11/12 09:07
chuchu000: 靠背火法只記得諾娃忘了一個更歐批的 11/12 09:07
luisak: 之前版本疊起來就燒到人崩潰了,這版本還有護盾可保命 11/12 09:22
SuperSg: 李奧為啥BYE了? 除了爪爪還有改啥? 11/12 09:23
jedfjeff8673: 爪爪很重要啊 11/12 09:42
vergil1099: 請問沒看到諾娃改動啊…是匿蹤上馬不普攻那個嗎? 11/12 09:59
dsfrf: 樓上你不懂 砍死則拉圖...就是BUFF諾娃阿~~~(喂 11/12 09:59
vincent30708: 還真的忘了火法也有越戰越勇 默默OP的巫醫也是大BUF 11/12 10:10
ctx705f: 鳥人這樣是要扼殺普攻流嗎 重要技能和自保天賦都衝突 11/12 10:20
kkmmking: 李奧抓抓的傷害降低,這又是他主傷害來源,慘啊 11/12 10:24
luisak: 巫醫當時也沒人點那個吧,都點蜘蛛居多 11/12 10:26
luisak: 不然這版玩看看蟾蜍流好了XD 11/12 10:26
goldseed: 厄運之塔 感覺像 不能攻擊核心的 天空神殿 11/12 10:32
RO5566: 都沒人看到分擊殺助攻嗎 當初說的團隊合作呢? 11/12 10:40
RO5566: 以後又能看到玩的爛的吹噓自己殺人數了 11/12 10:41
Infernity: 我比較怕有人為了人頭數刻意扣招... 結果反而沒殺到人 11/12 10:43
Infernity: 說真的 分擊殺 助攻在這遊戲真的毫無意義 11/12 10:45
Infernity: 光頭的說法是要給玩家另外一個獲得成就感的管道... 11/12 10:45
chuchu000: 反正跟屁孩型玩家還是會輸,擊殺助攻都有buff 11/12 10:45
Infernity: 然後他們還順便把經驗貢獻給刪了 這個有意義多了.. 11/12 10:45
Infernity: 阿巴瑟維京人等 都得看經驗貢獻的 11/12 10:46
Infernity: 把有意義的刪掉 去新增沒意義的= = 11/12 10:46
chuchu000: 哪裡有寫經驗貢獻拔了?我抓戰犯都靠他唉 11/12 10:47
Infernity: 中文的不知道為什麼沒寫 英文有 這個在嘉年華就有說了 11/12 10:51
Infernity: 也引起很多人反彈 11/12 10:52
Infernity: The XP column on the in-game Score Screen has been 11/12 10:52
Infernity: removed. 11/12 10:52
YummyRubio: 阿巴瑟又被婊了 11/12 10:55
chuchu000: 真的有唉好扯喔 11/12 10:56
cloud1230: 越改越白癡 11/12 11:01
kkmmking: 就只是個普作也沒啥期待的,等改到 Ok 才考慮花錢 11/12 11:04
YummyRubio: 真不懂取消經驗貢獻欄的用意是什麼 怕版面塞不下太擠 11/12 11:05
YummyRubio: 嗎? 如果是這個理由就太蠢… 11/12 11:05
JOHNJJ: 一堆莫名其妙的改動... 11/12 11:11
JOHNJJ: 沒人去反應嗎... 11/12 11:11
sunofmind: 越來越扯 根本就是一直在學LOL了 人家最近還把單排改 11/12 11:11
sunofmind: 成可以1~5排 暴雪是不是也要反悔改回來? 11/12 11:12
Infernity: 分擊殺助攻還有拿掉經驗欄已經一堆人跟光頭抱怨了 11/12 11:14
Infernity: 光頭說會再慎重考慮 11/12 11:15
luisak: EXP我覺得滿重要的 11/12 11:18
cs96cs0415: 我倒覺得分不分還好 重要的是Expㄚ 11/12 11:26
dsfrf: EXP很重要阿...人頭低等高等時拿到 價值都不同 11/12 11:32
rufjvm12345: EXP也不準好嗎 隊友都在搶機制 結果一個下路單機 11/12 11:48
rufjvm12345: 單機那個就拿EXP嗆 他貢獻超多 頗科 11/12 11:48
kurtkid727: 為啥近刺的命運如此卑微... 11/12 12:29
mlm90f0: 分擊殺助攻是想要吸引LOL的人來玩? 11/12 12:45
dnek: 光頭是想不到除了尾刀以外的個人數據?需不需要玩家教啊? 11/12 12:46
mlm90f0: 英霸不同於其他遊戲地方不就是強調團隊合作? 11/12 12:47
mlm90f0: 改那樣不就大家都想搶尾刀?那跟玩LOL有什麼差別? 11/12 12:48
YummyRubio: 還有地圖機制跟天賦系統啊 擊殺數這點感覺還好吧 拿 11/12 12:50
YummyRubio: 掉經驗欄比較令人費解 11/12 12:50
YummyRubio: 經驗共享 沒有金錢搶尾刀的意義在哪… 11/12 12:51
YummyRubio: 不過應該還是會出現這種人啦…故意扣招搶人頭 扣到會 11/12 12:52
YummyRubio: 戰輸掉之類的 11/12 12:52
kohinata: 刪掉經驗欄 諾蛙表示呵呵 11/12 12:52
kohinata: 阿茲宅宅 維京人表是嗯嗯 11/12 12:53
mlm90f0: 故意扣招搶人頭一定有,就樣不就失去"團隊合作"的意義了 11/12 13:03
luisak: 再改個對方英雄的尾刀 在螢幕上顯示你的ID算了 11/12 13:06
luisak: 不然現在擊殺都只有上排讀秒那邊小小的字體 不夠帥氣 11/12 13:06
mlm90f0: 會不會下一步就是把經驗共享也拿掉@@ 11/12 13:07
Nishino: 刪掉經驗值不就更多掛機玩家 11/12 13:09
ilohoo: 可以撿尾刀囉!! 11/12 13:12
jacky00025: 幹 阿巴瑟尾屁喔 巴瑟:.... 11/12 13:15
zxc246812: 阿巴瑟要來撿尾啦~~ 11/12 13:25
zxc246812: 拿掉經驗值貢獻令人傻眼 11/12 13:25
zxc246812: 每次一等會戰打不贏 我就馬上去別路搶EXP 然後屁孩就會 11/12 13:28
zxc246812: 一直硬打再嗆我不幫 我都叫他看經驗值貢獻再來嘴耶 他 11/12 13:28
zxc246812: 會稍微閉嘴 拿掉的話這樣我以後要怎麼辦嗚嗚~~ 11/12 13:28
dsfrf: 地圖機制也是會幫你拿EXP的阿...搶輸當然算0貢獻 (疑!? 11/12 13:30
rufjvm12345: 少一個人搶輸很意外嗎 然後那個單機的就開嗆了 11/12 13:42
dnek: 這圖不曉得會不會走成塔打到一絲血機制開了才打掉的主流打法 11/12 14:13
dnek: 剛發現搶到的塔會送經驗,讓人更不想推了=.= 11/12 14:14
ccds14725: 老澤你死的好慘阿~~ 11/12 16:21
southpeace: 李奧還好吧~25=>20而已不是嗎 11/12 17:30
SuperSg: 特性都沒改,只因為爪爪就說他死了好像有點早? 11/12 18:07
spainraul7: 5%差很多,而且是改成"隨著時間增量",敵人都在你吸 11/12 18:09
spainraul7: 到後面時 就逃掉了 11/12 18:09
SuperSg: 原來那句話意思是這樣啊,我以為他的意思是 11/12 18:10
SuperSg: 假設你技能傷害100,那他會隨著時間從100=>110=>120這樣 11/12 18:11
spainraul7: 應該是第一秒吸10 第二秒吸20 第三秒吸30 第四秒吸40% 11/12 18:15
KMSNY: EXP拿掉還玩甚麼英霸 11/12 18:15
spainraul7: 多打了一個% 總之這樣改的話 W的威脅下降很多 11/12 18:15
KMSNY: 重點不是25%變20% 而是它下面那一行 11/12 18:16
KMSNY: 傷害及治癒量將隨時間增加定值。 這應該上色 11/12 18:16
我知道了 ※ 編輯: xiphoid (218.161.20.212), 11/12/2015 18:21:06
jedimull: 數值改弱但傷害改成定值 感覺是小nerf 11/12 18:25
yang0824: 看起來是nerf 但基礎數值成長後的改版還不好說 11/12 18:45
podth: 現在李奧瑞克的W機制就是spainraul7所講的,改版後是變成每 11/12 18:56
podth: 秒傷害都一樣,若先不討論25%->20%,這W改成定值是buff 11/12 18:58
podth: 台版的翻譯可能會讓人有點誤會 11/12 18:59
Infernity: 由於英雄的起始生命值跟起始傷害都被大幅上調 11/12 23:05
Infernity: 吃球跟老練這類天賦在前期的效果會大打折扣 11/12 23:05
Ithildin: 目前只有新戰場 還沒新英雄嗎 想試玩邱加利啊XDD 11/13 12:00
sunny1991225: 倒坦尼斯竟然沒更動欸 11/13 16:24
YummyRubio: 官方說亞坦勝率有45% 所以暫時不會更動 嘉年華好像有 11/13 16:56
YummyRubio: 說未來平衡會把英雄勝率控制在45~55% 亞坦剛好在最低 11/13 16:56
YummyRubio: 標@@ 11/13 16:56
YummyRubio: 不過言下之意 是否接下來丹哥跟阿巴瑟又有機會buff了 11/13 16:58
YummyRubio: ?現在看丹哥勝率44%阿巴瑟42.7% 11/13 16:58
iteachyou: 連續第三下... 11/13 23:50
bobjohns: 阿巴瑟,初期無法單人稱一條線會掉經驗 11/13 23:51