推 DS196457: 沒有英雄降價嗎qq 11/12 06:38
推 bobjohns: 李奧 掰掰 11/12 07:18
推 jacky00025: 拉圖 死去? 11/12 07:36
推 YummyRubio: 拉圖李奧掰 11/12 07:48
推 YummyRubio: 這次平衡的好少…然後桑雅竟然還能再優化@@ 11/12 07:49
推 want150: 越戰越勇這樣是不是很恐怖啊 11/12 07:52
推 xrdx: 噢 鳥人遭誰惹誰了... 11/12 07:54
→ YummyRubio: 本來以為拉圖改了天賦會在其他地方做修正 結果沒有配 11/12 07:57
→ YummyRubio: 套…這下拉圖跟李奧真的是被砍成智障了 這刀真的好重 11/12 07:57
→ YummyRubio: ~"~ 11/12 07:57
補充:1-10級的復活時間也有調整。
http://tw.battle.net/heroes/zh/blog/19906095
※ 編輯: xiphoid (218.161.20.212), 11/12/2015 08:10:30
推 achita: 烏瑟現在勝率就在50%上下遊走 被這樣砍會墊底嗎Q_Q? 11/12 08:13
→ achita: 雖然大招被砍 閃現少放1次? 但我覺得工具人的靈活性尚存 11/12 08:15
→ achita: 其實他是我現在的MAIN角 不希望以後選了被人白眼啊...... 11/12 08:16
推 Vincent4: 只要還有淨化暈錘無敵就還是有一席之地,我的觀察啦 11/12 08:24
→ Vincent4: 了不起雙輔(咦) 11/12 08:25
推 vincent30708: 越戰越勇可以疊30% 有點猛 11/12 08:34
→ vincent30708: 諾娃又要飛天了嗎 咦? 我為什麼說又? 11/12 08:36
→ vincent30708: 另外珍娜砍的有點無感 不過近幾版砍了好多刀 會不會 11/12 08:38
→ vincent30708: 最後被補刀到死呢 11/12 08:39
→ Vincent4: 突然發現人權的人權又上升啦!沒人權的我難過OAQ 11/12 08:39
推 chuchu000: 砍了精準多了一個越戰越勇30%,算微nerf吧?不過比賽 11/12 08:40
→ chuchu000: 肯定慘不會出了 11/12 08:40
推 WalkFish: 澤拉圖回去玩以前技能流的話 還可以 11/12 08:55
推 luisak: 我覺得火法又要威起來了 11/12 09:03
推 cs96cs0415: 火法疊起來 大概就是看著自己活活被燒死吧(NO~這角 11/12 09:07
→ cs96cs0415: 色真煩 11/12 09:07
推 chuchu000: 靠背火法只記得諾娃忘了一個更歐批的 11/12 09:07
推 luisak: 之前版本疊起來就燒到人崩潰了,這版本還有護盾可保命 11/12 09:22
推 SuperSg: 李奧為啥BYE了? 除了爪爪還有改啥? 11/12 09:23
推 jedfjeff8673: 爪爪很重要啊 11/12 09:42
推 vergil1099: 請問沒看到諾娃改動啊…是匿蹤上馬不普攻那個嗎? 11/12 09:59
→ dsfrf: 樓上你不懂 砍死則拉圖...就是BUFF諾娃阿~~~(喂 11/12 09:59
推 vincent30708: 還真的忘了火法也有越戰越勇 默默OP的巫醫也是大BUF 11/12 10:10
推 ctx705f: 鳥人這樣是要扼殺普攻流嗎 重要技能和自保天賦都衝突 11/12 10:20
推 kkmmking: 李奧抓抓的傷害降低,這又是他主傷害來源,慘啊 11/12 10:24
推 luisak: 巫醫當時也沒人點那個吧,都點蜘蛛居多 11/12 10:26
→ luisak: 不然這版玩看看蟾蜍流好了XD 11/12 10:26
推 goldseed: 厄運之塔 感覺像 不能攻擊核心的 天空神殿 11/12 10:32
→ RO5566: 都沒人看到分擊殺助攻嗎 當初說的團隊合作呢? 11/12 10:40
→ RO5566: 以後又能看到玩的爛的吹噓自己殺人數了 11/12 10:41
推 Infernity: 我比較怕有人為了人頭數刻意扣招... 結果反而沒殺到人 11/12 10:43
→ Infernity: 說真的 分擊殺 助攻在這遊戲真的毫無意義 11/12 10:45
→ Infernity: 光頭的說法是要給玩家另外一個獲得成就感的管道... 11/12 10:45
推 chuchu000: 反正跟屁孩型玩家還是會輸,擊殺助攻都有buff 11/12 10:45
→ Infernity: 然後他們還順便把經驗貢獻給刪了 這個有意義多了.. 11/12 10:45
→ Infernity: 阿巴瑟維京人等 都得看經驗貢獻的 11/12 10:46
→ Infernity: 把有意義的刪掉 去新增沒意義的= = 11/12 10:46
推 chuchu000: 哪裡有寫經驗貢獻拔了?我抓戰犯都靠他唉 11/12 10:47
推 Infernity: 中文的不知道為什麼沒寫 英文有 這個在嘉年華就有說了 11/12 10:51
→ Infernity: 也引起很多人反彈 11/12 10:52
→ Infernity: The XP column on the in-game Score Screen has been 11/12 10:52
→ Infernity: removed. 11/12 10:52
推 YummyRubio: 阿巴瑟又被婊了 11/12 10:55
推 chuchu000: 真的有唉好扯喔 11/12 10:56
→ cloud1230: 越改越白癡 11/12 11:01
→ kkmmking: 就只是個普作也沒啥期待的,等改到 Ok 才考慮花錢 11/12 11:04
推 YummyRubio: 真不懂取消經驗貢獻欄的用意是什麼 怕版面塞不下太擠 11/12 11:05
→ YummyRubio: 嗎? 如果是這個理由就太蠢… 11/12 11:05
推 JOHNJJ: 一堆莫名其妙的改動... 11/12 11:11
→ JOHNJJ: 沒人去反應嗎... 11/12 11:11
噓 sunofmind: 越來越扯 根本就是一直在學LOL了 人家最近還把單排改 11/12 11:11
→ sunofmind: 成可以1~5排 暴雪是不是也要反悔改回來? 11/12 11:12
推 Infernity: 分擊殺助攻還有拿掉經驗欄已經一堆人跟光頭抱怨了 11/12 11:14
→ Infernity: 光頭說會再慎重考慮 11/12 11:15
推 luisak: EXP我覺得滿重要的 11/12 11:18
推 cs96cs0415: 我倒覺得分不分還好 重要的是Expㄚ 11/12 11:26
→ dsfrf: EXP很重要阿...人頭低等高等時拿到 價值都不同 11/12 11:32
→ rufjvm12345: EXP也不準好嗎 隊友都在搶機制 結果一個下路單機 11/12 11:48
→ rufjvm12345: 單機那個就拿EXP嗆 他貢獻超多 頗科 11/12 11:48
推 kurtkid727: 為啥近刺的命運如此卑微... 11/12 12:29
→ mlm90f0: 分擊殺助攻是想要吸引LOL的人來玩? 11/12 12:45
推 dnek: 光頭是想不到除了尾刀以外的個人數據?需不需要玩家教啊? 11/12 12:46
→ mlm90f0: 英霸不同於其他遊戲地方不就是強調團隊合作? 11/12 12:47
→ mlm90f0: 改那樣不就大家都想搶尾刀?那跟玩LOL有什麼差別? 11/12 12:48
推 YummyRubio: 還有地圖機制跟天賦系統啊 擊殺數這點感覺還好吧 拿 11/12 12:50
→ YummyRubio: 掉經驗欄比較令人費解 11/12 12:50
→ YummyRubio: 經驗共享 沒有金錢搶尾刀的意義在哪… 11/12 12:51
推 YummyRubio: 不過應該還是會出現這種人啦…故意扣招搶人頭 扣到會 11/12 12:52
→ YummyRubio: 戰輸掉之類的 11/12 12:52
推 kohinata: 刪掉經驗欄 諾蛙表示呵呵 11/12 12:52
→ kohinata: 阿茲宅宅 維京人表是嗯嗯 11/12 12:53
→ mlm90f0: 故意扣招搶人頭一定有,就樣不就失去"團隊合作"的意義了 11/12 13:03
推 luisak: 再改個對方英雄的尾刀 在螢幕上顯示你的ID算了 11/12 13:06
→ luisak: 不然現在擊殺都只有上排讀秒那邊小小的字體 不夠帥氣 11/12 13:06
→ mlm90f0: 會不會下一步就是把經驗共享也拿掉@@ 11/12 13:07
→ Nishino: 刪掉經驗值不就更多掛機玩家 11/12 13:09
推 ilohoo: 可以撿尾刀囉!! 11/12 13:12
推 jacky00025: 幹 阿巴瑟尾屁喔 巴瑟:.... 11/12 13:15
推 zxc246812: 阿巴瑟要來撿尾啦~~ 11/12 13:25
→ zxc246812: 拿掉經驗值貢獻令人傻眼 11/12 13:25
→ zxc246812: 每次一等會戰打不贏 我就馬上去別路搶EXP 然後屁孩就會 11/12 13:28
→ zxc246812: 一直硬打再嗆我不幫 我都叫他看經驗值貢獻再來嘴耶 他 11/12 13:28
→ zxc246812: 會稍微閉嘴 拿掉的話這樣我以後要怎麼辦嗚嗚~~ 11/12 13:28
→ dsfrf: 地圖機制也是會幫你拿EXP的阿...搶輸當然算0貢獻 (疑!? 11/12 13:30
→ rufjvm12345: 少一個人搶輸很意外嗎 然後那個單機的就開嗆了 11/12 13:42
推 dnek: 這圖不曉得會不會走成塔打到一絲血機制開了才打掉的主流打法 11/12 14:13
→ dnek: 剛發現搶到的塔會送經驗,讓人更不想推了=.= 11/12 14:14
推 ccds14725: 老澤你死的好慘阿~~ 11/12 16:21
推 southpeace: 李奧還好吧~25=>20而已不是嗎 11/12 17:30
→ SuperSg: 特性都沒改,只因為爪爪就說他死了好像有點早? 11/12 18:07
推 spainraul7: 5%差很多,而且是改成"隨著時間增量",敵人都在你吸 11/12 18:09
→ spainraul7: 到後面時 就逃掉了 11/12 18:09
推 SuperSg: 原來那句話意思是這樣啊,我以為他的意思是 11/12 18:10
→ SuperSg: 假設你技能傷害100,那他會隨著時間從100=>110=>120這樣 11/12 18:11
推 spainraul7: 應該是第一秒吸10 第二秒吸20 第三秒吸30 第四秒吸40% 11/12 18:15
→ KMSNY: EXP拿掉還玩甚麼英霸 11/12 18:15
→ spainraul7: 多打了一個% 總之這樣改的話 W的威脅下降很多 11/12 18:15
→ KMSNY: 重點不是25%變20% 而是它下面那一行 11/12 18:16
→ KMSNY: 傷害及治癒量將隨時間增加定值。 這應該上色 11/12 18:16
我知道了
※ 編輯: xiphoid (218.161.20.212), 11/12/2015 18:21:06
→ jedimull: 數值改弱但傷害改成定值 感覺是小nerf 11/12 18:25
→ yang0824: 看起來是nerf 但基礎數值成長後的改版還不好說 11/12 18:45
→ podth: 現在李奧瑞克的W機制就是spainraul7所講的,改版後是變成每 11/12 18:56
→ podth: 秒傷害都一樣,若先不討論25%->20%,這W改成定值是buff 11/12 18:58
→ podth: 台版的翻譯可能會讓人有點誤會 11/12 18:59
推 Infernity: 由於英雄的起始生命值跟起始傷害都被大幅上調 11/12 23:05
→ Infernity: 吃球跟老練這類天賦在前期的效果會大打折扣 11/12 23:05
推 Ithildin: 目前只有新戰場 還沒新英雄嗎 想試玩邱加利啊XDD 11/13 12:00
推 sunny1991225: 倒坦尼斯竟然沒更動欸 11/13 16:24
推 YummyRubio: 官方說亞坦勝率有45% 所以暫時不會更動 嘉年華好像有 11/13 16:56
→ YummyRubio: 說未來平衡會把英雄勝率控制在45~55% 亞坦剛好在最低 11/13 16:56
→ YummyRubio: 標@@ 11/13 16:56
推 YummyRubio: 不過言下之意 是否接下來丹哥跟阿巴瑟又有機會buff了 11/13 16:58
→ YummyRubio: ?現在看丹哥勝率44%阿巴瑟42.7% 11/13 16:58
→ iteachyou: 連續第三下... 11/13 23:50
推 bobjohns: 阿巴瑟,初期無法單人稱一條線會掉經驗 11/13 23:51