看板 BlizzHeroes 關於我們 聯絡資訊
新地圖滿有趣的 核心只能靠機制打 無法人肉攻擊 核心周圍有超級砲塔 敵方英雄一靠近就會被秒殺 隱角也一樣 雙方除了核心外 各有三座堡壘 堡壘被摧毀後 會自動重建成敵方的堡壘 再次摧毀就會重建回我方堡壘 依此類推 堡壘的作用跟一般的地圖一樣 也有外牆 但是外牆被毀後不會重建 地圖機制是需要引導的祭壇共四座 每次刷新的數量不一定 規律有待確認 引導完成會依照己方建築物數量向對面核心開砲 例如我有4座堡壘 加上核心 就會發射4+1 共5發砲彈到對面核心 兩邊核心初始生命值都是40 先歸零的就輸了 這地圖的傭兵是三個南瓜頭 攻擊英雄跟小兵時會用跟羊頭人類似的遠程攻擊 但是看到建築物時會衝過去自爆 對建築的傷害很高 另外還有一個無頭騎士BOSS 打贏後會直接射4發砲彈到對面核心 是除了引導祭壇以外 唯一攻擊敵方核心的方式 最後一個特點是 地圖中央有一個傳送門 在任一方核心生命值剩下一半時會開啟 雙方可以從自己核心旁邊 直接傳送到地圖中央 但是不能傳回去 整體而言是玩法很獨特的新地圖 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.72.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1447338844.A.746.html
aws2038839: 看這地圖的風格……應該在十月三十一號上的 11/12 22:52
tzonren: 那中士的大招還有用嗎? 11/12 23:11
Infernity: 核心是無敵的 除了地圖機制的砲彈外 皆無法傷害核心 11/12 23:18
Infernity: 礦螺也不能修 11/12 23:18
Infernity: 至於為何要額外設置能秒殺敵人的超級砲塔 11/12 23:20
Infernity: 可能只是不想讓人靠近核心 怕有人不知道核心是無敵的 11/12 23:21
Infernity: 當然這也代表這張圖無法跳泉水 XD 11/12 23:21
Vincent4: 中士:沒有泉水,我還有死亡航班喔>.0+ 11/12 23:47
yuchiao0921: 牛頭可以跳 11/13 00:16
s920325: 感覺就是另類的阿拉西,佔點搶資源 11/13 00:28
zxc246812: 玩這張圖要做醫療艇可能要先注意一下目的地.... 11/13 00:32
YummyRubio: 請問英雄體質調整有感嗎 跟以前比起來差別在哪 11/13 07:43
cs96cs0415: 體質改變主要是為了防止新角色邱加利的滾雪球能力 11/13 09:12
cs96cs0415: 可能會影響到前期角色的影響力 遊戲後期則基本上 11/13 09:12
cs96cs0415: 不變 11/13 09:12
a30706520: 請給我史詩級地圖-奧特蘭克山谷 11/13 10:21
DEVIN929: 那可能要打個三天 11/13 10:24
enty00212: 還會影響一些天賦的影響力 例如老練 11/13 10:38
elderwang: 老練 以前等於前期讓一招 現在前期老練 反而差距不大 11/13 11:43
elderwang: 的意思嗎?@@ 11/13 11:43
Infernity: 不 因為現在角色的初始生命值跟初始傷害都被大幅提高 11/13 11:46
Infernity: 所以老練射手跟吃球在前期的效果會大打折扣 11/13 11:46
Infernity: 因為血量變多 所以老練前期相當無感 11/13 11:47
Infernity: 傷害也提高 所以吃球前期所增加的少量秒回也不明顯 11/13 11:48
Infernity: 當然 這兩個天賦一直都是後期取向沒錯 11/13 11:49
Infernity: 但這次更動後 會讓這特徵更加明顯 11/13 11:49
elderwang: 的確~! 謝謝解說! 11/13 11:51
g3sg1: 所以像阿努八第一層天復就還是選+甲蟲的攻擊力繼續玩小蟲流 11/13 14:40
g3sg1: 不要選吃球來當盧洨嗎? 11/13 14:40