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最近趁弗斯塔德免費趁機玩一下,因為這支一直很沒愛,不過今天遇到幾場新地圖。 意外發現鳥人跟這張地圖相性很合,一級點收買,到處吃小兵。等祭壇開完後, 看敵方線上狀況。可以選一路收買速吃傭兵(通常上路),再跟隊友會和吃另一路傭兵。 多個祭壇的機動性也很好,如果可以讓隊友在某個祭壇拉打牽制對手。要是對方沒有 伊利丹追獵或分人出來的話,通常可以順利至少拿下一座。再會和隊友搶一座。甚至一些 落敗的會戰殘局,還可以用Z回頭拿下另一座沒人的祭壇。 本來以為這圖專家角很吃香,不過打了幾場後感覺似乎還好。因為推塔的彈藥,還是得靠 會戰的祭壇來發射。所以還是會戰強的腳色吃香。但感覺也可以試試點收買的納奇班試試 至於頭目,打人痛,不過多人集火的話其實也打蠻快的。這個地圖其實挺有趣的 還要動腦想一下算數彈藥來思考拿傭兵、佔塔、開祭壇的策略。 加上最近邱嘉莉感覺帶回一波玩家潮,英霸好像有點回春的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.35.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1448467238.A.54A.html
j71648: 第一次被頭目揍一拳時嚇到漏尿 11/26 00:03
ponwho: 新地圖超鳥的...恭喜蛛后脫離最爛地圖的寶座 11/26 00:06
BHrabal: 巫醫點收買感覺會太軟 沒位移被當活靶 11/26 00:15
zxc246812: 真的超花腦筋的地圖 不覺得爛 這張目前最好玩 蛛后穩坐 11/26 00:15
zxc246812: 最爛 11/26 00:15
diefish5566: 要設計出比蛛后爛的地圖是滿難的 11/26 00:17
kikijuice: 蛛后就像個不能買裝的小型召喚峽谷 支持永久移除 11/26 00:17
s87269x: 這地圖,專家角沒有想像中的好用,會戰強的比較好 11/26 00:18
DrZoung: 今天4場快速都沒玩到= = 11/26 00:19
aggressorX: 玩了一場還沒搞清楚在幹嘛就結束了... 11/26 00:20
BHrabal: 2場QM沒玩到 還以為coming soooooooooon 11/26 00:20
IMPMatthew: 我覺得諾娃在這張圖超強,因為整張藍色很難看水波紋, 11/26 00:22
IMPMatthew: 我和同學一整場都看不到諾娃 11/26 00:22
DemonElf: 這張新地圖很有特色吧,不要還不懂得怎麼玩就先說爛 11/26 00:23
Kulan: 這張圖真的蠻有趣的 11/26 00:27
Infernity: 很有趣啊 尤其機制本身不影響等級 如何適時放棄 11/26 00:28
Infernity: 肯定是門學問 很想看職業選手怎麼打 11/26 00:28
KMSNY: 爛不爛我是不知道 不過不可能比蛛后還爛 11/26 00:38
theyolf: 要動腦太難了 所以很爛 11/26 00:41
theyolf: 不過希望以後這類地圖 脫離DOTA概念 讓IMBA有自己風格 11/26 00:42
theyolf: 多一點 11/26 00:42
dsfrf: 新地圖會推兵沒啥用...塔就算拔掉 打回來就好(大家都有EXP) 11/26 00:51
dsfrf: 反而是需要能打小會戰的角色...太多地圖目標能搶了 11/26 00:52
baboodu: 樓上推兵很有效耶!我個人覺得打爆他們的塔後,他們要花 11/26 01:04
baboodu: 時間重拆,而且砲彈量會重新計算,搶到祭壇會多一發,怎 11/26 01:04
baboodu: 麼想都賺 11/26 01:04
Infernity: 南瓜頭傭兵還可以直接炸到核心 11/26 01:14
kohinata: 雪球地圖 11/26 01:18
hsanchin: 某d就說話不大考慮的啊 喬安娜不保排都說得出口了 11/26 01:20
hsanchin: 自己想 自己對XD 11/26 01:21
Infernity: 中國論壇有人說這張圖像在打爐石 你可能前期場崩 11/26 01:32
Infernity: 導致臉腫得要死 之後一個AOE清場 讓場面持平 11/26 01:33
Infernity: 這個時候場面就持平了 但是對面血量會贏你很多 11/26 01:34
Infernity: 如果是在其他地圖 劣勢方一次大勝有機會直接一波 11/26 01:35
Infernity: 這張圖就沒辦法如此 所以核心血量落後太多壓力會很大 11/26 01:36
theonedelete: 喔~的確有像爐石,其他地圖核心還會回盾沒那麼慘 11/26 01:36
zxc246812: 問個問題 如果我方打掉對方鐘塔對方打回來我在打掉這 11/26 01:38
zxc246812: 樣都會有經驗值嗎? 11/26 01:38
bluegates: 需要里諾傑克森 11/26 01:40
hsanchin: 這張後期好像一座祭壇的機率蠻高的 想辦法拉平 11/26 01:48
hsanchin: 扳回來的機率蠻高的 11/26 01:48
Vincent4: 經驗記得之前ptr有人測試每次塔倒了就會有經驗 11/26 01:57
theyolf: 不用測試 官方介紹就說的很詳細了 會有經驗 11/26 02:04
kikijuice: 但這張地圖還是會出三祭壇 落後方很難翻盤 11/26 02:06
dnek: 跟天空殿不一樣,天空殿多祭壇無法逆轉是因為可以圩迴開砲 11/26 02:44
dnek: 厄運塔是要讀完條的,可以選擇找人強開,沒打根本開不出砲 11/26 02:45
smileabel: 這地圖 主堡沒爆前都有機會吧 經驗很難拉開 11/26 03:49
smileabel: 重點是要施法時間才能攻擊 11/26 03:50
KMSNY: 爐石有里諾 這張圖可沒有 11/26 03:57
YummyRubio: 一次出三祭壇 那就打贏會戰 敵方滅了以後 拆掉他們塔 11/26 08:14
YummyRubio: 你不就可以一次發21枚砲彈? 感覺是可以逆轉的地圖 11/26 08:14
lch051213: 我覺得這圖風向轉很快,傷害幾乎來自機制,但塔數又扣 11/26 09:14
lch051213: 著機制傷害,打遊擊,優勢方也不能老霸著機制等贏 還OK 11/26 09:17
dsfrf: 你只靠拆塔很難開經驗差距...這張圖主要還是靠殺人搶機制 11/26 09:21
dsfrf: 主要是塔太容易拿回來...真正要贏靠的還是BOSS+祭壇 11/26 09:23
DEVIN929: 其實我不懂這張圖要怎樣逆轉耶 打贏會戰了要分人去收塔 11/26 09:30
DEVIN929: 收完還要再等祭壇開 我想對面大概也復活了... 11/26 09:31
DEVIN929: 其他圖可以直接一波核心 這張要怎辦 11/26 09:32
DEVIN929: 另外傭兵boss的設計也沒辦法讓對面一定要分人防守 11/26 09:44
DEVIN929: 會戰大部分還是個5v5的情況 11/26 09:45
kikijuice: 我比較好奇中後期的雙祭壇該怎麼做人力配置 11/26 10:03
DemonElf: 我覺得DEVIN929你要的逆轉有點算劣勢方不小心打贏一波就 11/26 10:46
DemonElf: 有機會一次翻盤這樣? 11/26 10:46
DemonElf: 那我會想請你先回頭想一下這樣對一路累積優勢的優勢方公 11/26 10:47
DemonElf: 平嗎? 11/26 10:47
hsanchin: 中後期還是五個別分好 除非一座祭壇爆核心 11/26 10:48
hsanchin: 假如等級有落差 再四一分吧 四的那邊poke不要打起來 11/26 10:49
hsanchin: 另外後期對方全滅 可以不用急著占祭壇 11/26 10:54
dsfrf: 五個別分開是要抱團等死阿...? 這圖基本有3塔(2+1)傭兵要搶 11/26 10:55
hsanchin: 分人出去拆完塔再占祭壇 這圖差一兩發彈藥還蠻重要的 11/26 10:55
dsfrf: 需要5人集結的時候...只有BOSS+開祭壇(事關輸贏) 11/26 10:56
dsfrf: 平常線上EXP是肯定不能漏的...兵線至少要維持住 11/26 10:57
hsanchin: 人家在說祭壇出怎麼分 祭壇出你還要去拆塔搶傭兵? 11/26 10:57
hsanchin: 拜託看清楚再回好嗎? 11/26 10:58
dsfrf: 而祭壇能開就開...就不要狀態不好 還在那邊硬推塔 11/26 10:58
dsfrf: 結果對方5人重生...中間跑出來反打你們一波 順便送祭壇 11/26 10:59
kwenweichu: 這張跟其他圖差異很大 感覺QM會容易出錯角就雪崩... 11/26 11:00
DEVIN929: 英霸不就是永遠都有機會嗎 那也是劣勢方的反手一著 11/26 11:02
hsanchin: 不要為了讓人看起來很專業 找些極端的例子來反駁好嗎? 11/26 11:02
DEVIN929: 像龍騎就很容易反敗 我倒覺得比較好... 11/26 11:03
hsanchin: 中後期 對方五人全滅 重生至少也四十秒 11/26 11:05
hsanchin: 分四個出去拆塔 一個占祭壇 會拆塔弄到狀態不好被抓 那 11/26 11:07
hsanchin: 大概是遊戲場次極少的會發生的事 11/26 11:07
dsfrf: 對方五人全滅...你還狀態很好!? 那大概叫我阿罵來玩都能贏 11/26 11:09
dsfrf: 打贏大會戰 就別在那邊多貪一發砲彈...而不去開祭壇 11/26 11:10
hsanchin: 那叫你阿罵來囉 敢說要敢做啊 11/26 11:10
DEVIN929: 通常如果對方ACE 自己通常也不會滿5就是了... 11/26 11:10
DEVIN929: 所以這時候要怎分線就變的很麻煩 11/26 11:10
hsanchin: keyword:中後期 敵方全滅 重生秒數 11/26 11:11
DEVIN929: 所以我才說少量的人收塔->收慢 而且怎樣都要開了祭壇才 11/26 11:12
DEVIN929: 有實際效益 假設對方剩1是塔薩達那種活者 大概就能拖住 11/26 11:13
DemonElf: 我覺得h大keyword的角度是重點,要根本不同的時間作不同 11/26 11:13
DemonElf: 的判斷,別忘了除了祭壇之外還有拆塔工兵,他們是也可以 11/26 11:14
hsanchin: 某d我跟你賭啦以後有轉播的比賽這張圖16級以後敵全滅 11/26 11:14
hsanchin: 勝方ㄧ定會先拆塔再占祭壇 要不要 11/26 11:14
DemonElf: 對主堡發炸彈的 11/26 11:14
DemonElf: 根據* 11/26 11:15
DemonElf: 我認為以最大效益計算,職業比賽會朝h大的理解進行,不 11/26 11:17
DemonElf: 過路人團沒辦法要求那麼多(很難溝通進退或分線) 11/26 11:18
DemonElf: 所以中後期對方ACE後能佔就去佔,能不能多拆爭取多一顆 11/26 11:21
dsfrf: 多拆是你平常就該做的事...而不是打完大會戰 還想多打一砲 11/26 11:23
supercube: 有人跟我一樣覺得這地圖的傭兵(非boss)很難用嗎 11/26 11:23
DemonElf: 砲比較沒辦法太去強求(不過也別全部人都去佔祭壇,一個 11/26 11:24
DEVIN929: 當劣勢的時候就沒辦法多拆阿... 11/26 11:24
supercube: 某d 多差比較容易 還是對面搶回來比較容易? 11/26 11:24
DemonElf: 佔就好,其他人就去爭取多拆或佔拆塔工兵<<這也又是一個 11/26 11:25
DEVIN929: 現在不是討論劣勢方終於打贏了會戰怎樣分線逆轉嗎... 11/26 11:26
supercube: 平常很難得到鐘塔上數量的優勢 11/26 11:26
hsanchin: 不好意思這圖節奏超緊湊 祭壇完搶傭兵 一堆小會戰 跟其 11/26 11:26
hsanchin: 他圖比起來最難做到的就是平常的拆塔 11/26 11:26
DemonElf: 可以爭取砲彈數的關鍵) 11/26 11:26
supercube: 覺得打贏會戰後拆鐘塔>>吃工兵,除非那一路已經破了 11/26 11:28
hsanchin: 甚至可以說沒有祭壇會戰完死人前根本不會有人去拆塔 11/26 11:28
DemonElf: s大說法跟我說爭取拆塔工兵的部分是沒有衝突的,會提到 11/26 11:30
supercube: 對了,請問頭目普攻是aoe嗎?看起來像 11/26 11:31
DemonElf: 到吃工兵可以爭取砲彈自然是指路已破工兵達成發砲條件的 11/26 11:31
DEVIN929: 模擬情境:劣勢方在3:5的情況下勝了祭壇戰 我方2刺1輔 11/26 11:31
DEVIN929: 對方僅餘1輔 請問劣勢勝方該如何處理? 11/26 11:32
DemonElf: 情況,所以這張地圖的策略影響變化真的很多 11/26 11:32
DemonElf: 3:5是指主堡剩的血量? 11/26 11:35
kikijuice: 舉個例子 如果開三祭壇 雙方皆LV20 但己方主堡血量8 11/26 11:37
kikijuice: 這種情況如何解? 11/26 11:38
DEVIN929: 鐘塔數 因為核心自帶1 所以場上鐘塔應該是2:4 對嗎 11/26 11:38
hsanchin: 模擬情況要很詳細啊如果對方生都三十以上 我方有個十秒 11/26 11:39
hsanchin: 那三個壓上去拆塔都可以啊 11/26 11:39
DEVIN929: 現在推文的兩派不就是1.先分去占塔點祭壇 2.先點掉祭壇? 11/26 11:43
hsanchin: 這張圖操作變因很多 真要模擬條件真的要寫很清楚 11/26 11:44
kikijuice: 而且還要考慮一件事 12分以後雙方都有傳送門可直接到 11/26 11:46
kikijuice: 地圖中央 11/26 11:46
hsanchin: 對這重生點很重要 甚至可以埋伏在這吃一顆水餃 11/26 11:49
hsanchin: 吃完ㄧ顆就可以去辦正事了 因為對方應該會提防了 守著 11/26 11:50
hsanchin: 浪費時間 11/26 11:50
DemonElf: 不能說是兩派吧,我會參與討論的關鍵就是因為想提醒路人 11/26 11:51
hsanchin: 當然以上說QM的情況XD 11/26 11:51
DemonElf: 團沒辦法充分配合出爭取最理想的砲彈數,所以h大比較前 11/26 11:52
DemonElf: 面雖然在比賽中會成立的觀念,在路人團就不太建議扣著祭 11/26 11:54
DemonElf: 壇,但也不是因此就變成全部人都佔祭壇優先,而是佔就還 11/26 11:56
DemonElf: 是有人去佔(別扣著),但其他人還是盡量爭取拆塔跟工兵 11/26 11:57
DemonElf: 簡單講,h大分析的是最佳化,而我是指出路人團好配合的 11/26 11:59
DemonElf: 前提下需要作一點權宜上的折衷辦法 11/26 12:01
hsanchin: 你說的沒錯 但我覺得這個跟礦坑王過半踩巨人 天神殿第二 11/26 12:04
hsanchin: 波前放四騎一樣會約定俗成 11/26 12:04
hsanchin: 而且玩台服打個字解釋一下應該也還會有某些人配合 11/26 12:05
zxc246812: 十二分鐘那個快速通道似乎會成為關鍵? 11/26 12:19
kkmmking: 回春?你想太多了,不信你去排個快速看還要不要五分鐘 11/26 14:28
hsanchin: 不用啊 剛排134秒 11/26 14:33
conzhi: 新地圖真的爛,非常拖節奏 11/26 14:35
s87269x: 快速通道很好笑,有次我烏瑟跟對面維拉同時出來,暈他隊 11/26 14:39
s87269x: 友剛好到,就這樣又送他回去,然後又有一次我烏瑟跟凱爾 11/26 14:40
s87269x: 對面莉莉剛復活我跟凱爾在通道前等,等了10秒Orz 11/26 14:40
s87269x: 然後莉莉悠悠哉哉的從中路慢慢走過來 11/26 14:40
dnek: 莉莉表示:嗯?剛是哪個渾球想對小女孩動手的啊?XDD 11/26 15:30
laxgenius: 原來是免費角,昨天還遇到弗斯想一挑四呢... 11/26 16:14
watwmark: 我覺得礦坑加回來,然後讓玩家可以選擇ban2張圖最理想 11/26 17:36
deathslime: 這次怎不像之前那樣新圖第一周將圖庫減少為6張 11/26 17:43
bobjohns: 新地圖,札加拉超強 11/26 17:46
kikijuice: 的確有減少到六張 11/26 18:12
gargoyles: 札加拉有地圖是爛的嗎XD 11/26 18:27
kikijuice: 只剩 谷地 龍騎 天空祭壇 蛛后 永恆跟新圖 11/26 18:35
zxc246812: 蛛后還不快刪喔..還我礦坑 11/26 19:02
diefish5566: 礦坑被大和號擠爆了 11/26 22:19
tim315121: 礦坑永遠都別回來了 11/27 21:25
BHrabal: 玩了4場 還是沒玩到新地圖 11/28 00:20
supida: 打了一場對面剩下2x,我們剩下4但是靠會戰跟拉扯逆轉勝 12/10 07:38