推 dsfrf: 根據數據統計...每1個台灣人 就有4個巴勒斯坦朋友12/14 23:45
那活動超靠北…
我上哪去找四個新進玩家,早在一開始就拉光了!
推 Kulan: 樓上超靠北 lol12/14 23:45
※ 編輯: stillsleepy (39.9.157.251), 12/14/2015 23:48:10
推 Infernity: 英霸什麼都好就是不好玩12/14 23:46
想必我們都是愛看比賽懶得玩的玩家!
※ 編輯: stillsleepy (39.9.157.251), 12/14/2015 23:49:01
推 shinobunodok: 快速點進去 預估等候時間150秒+- 如果真的這個時間12/14 23:55
→ shinobunodok: 排到也就算了啦 但實際往往和預估的差很大 下面開放12/14 23:55
→ shinobunodok: 推你不會去打聯賽喔12/14 23:55
所以顯得快速對戰是多麼的多於…
※ 編輯: stillsleepy (39.9.157.251), 12/14/2015 23:57:52
推 vupm3: 聯賽體驗更糟糕 最近R1還是會碰到R30~40的 韓服也是12/15 00:00
推 ab761004: 禿鷹綁這個活動真是糟透了12/15 00:03
巴勒斯坦歡迎你交友!
※ 編輯: stillsleepy (39.9.157.251), 12/15/2015 00:04:37
→ aggressorX: 英霸的比賽實在太不英雄主義 這是優點也是缺點12/15 00:05
推 kwenweichu: 比賽真的好看 看習慣英霸比賽後看LOL都坐不住12/15 00:19
→ shinobunodok: LOL要等JG來泡茶或搶小龍的時候才有看點 其實英霸也12/15 00:23
→ shinobunodok: 差不多 不過英霸常常大家都在泡茶 資源則也是常常蹦12/15 00:23
→ shinobunodok: 出來逼你來 12/15 00:23
→ shinobunodok: 不過LOL還有優勢是可以看駕駛員開著裝備起來的機體 12/15 00:24
→ shinobunodok: 壓迫眾生 大家都喜歡看這個吧?我也很喜歡12/15 00:24
推 s87269x: 我是沒看過LOL的比賽也沒玩過,英霸初期1等對線就很好玩12/15 00:42
→ s87269x: 了,像WTF那個呆阿伯摔丘加利就笑死XD 12/15 00:42
推 gloomyangel: 我是嘴巴說不要 但身體卻老實去巴勒斯坦開新帳的人..12/15 00:57
推 BHrabal: 我一個週末交兩個巴勒斯坦好友 累死了 12/15 00:59
推 telluImsorry: 好險靠bz這老招牌,英霸還是有持續進入一些新玩家,12/15 01:00
→ telluImsorry: 最近打聯賽打膩去快速有時會遇到,覺得欣慰12/15 01:00
→ shinobunodok: 我沒開我驕傲 但是我智障被半價騙了買了不少東西… 12/15 01:01
推 Infernity: 中國論壇說這英霸其實是一款大型3D虛擬模型收集遊戲 12/15 01:06
推 z83420123: 話說ai掛到滿等一場大蓋是要掛多久? 12/15 01:48
推 gloomyangel: 我掛訓練15分鐘經驗約15萬 大概要2.5小時吧 沒細算12/15 02:02
推 chanel1259: 沒人玩就掉進惡性循環了12/15 02:10
推 hsanchin: 感覺人口基數不夠 沒辦法有效的依RANK分層 12/15 03:02
推 Inkthink: 雖然看多了 但還是必須指正 巴勒斯坦跟巴基斯坦不一樣.. 12/15 04:03
→ Inkthink: 巴基斯坦在南亞 巴勒斯坦在中東12/15 04:04
一個長知識
推 AzureRush: 這遊戲很好玩啊 但bz就不知道在搞啥鬼12/15 06:05
推 ggman2: 玩遊戲還可學地理 你敢信?12/15 06:24
推 telluImsorry: 不過還是覺得疲憊,最近大概要放棄這遊戲到bz改到稍12/15 08:47
→ telluImsorry: 稍完善吧,愈玩愈無聊12/15 08:47
噓 dreamtime09: 又問題一大堆了12/15 09:10
怎麼你不覺得嗎?
推 ilohoo: 我巴勒斯坦的朋友說他們現在創帳 12/15 09:31
→ ilohoo: 號要填的資料變多了 12/15 09:31
推 leo255112: 單排快速要兩三分鐘還不一定有,根本不會想太投入12/15 09:40
→ leo255112: 只有快速可以練角,還排超慢,太虐了12/15 09:41
推 DEVIN929: 好看但是不好玩 有時候絕望感太重 12/15 09:49
→ DEVIN929: 還是看比賽有來有往刺激12/15 09:49
噓 fishbigman: 兩三分鐘很久? WOW排戰場 競技場 有秒進? 12/15 09:54
我實況的時候常排到10分鐘以上
→ wawa1109: WOW黃金時期聯盟戰場的確秒近阿,MMORPG還可以做其他事12/15 09:57
→ wawa1109: 快速配對的確有很大的問題阿,秒近跟等5分鐘這種常常發12/15 09:58
噓 dreamtime09: 沒辦法啊,就玩家被壟斷,太平洋沒加蓋 12/15 09:58
→ wawa1109: 生,應該要在穩定一點 12/15 09:58
→ dreamtime09: 英霸都絕望感太重,那還有什麼dota可以玩 12/15 09:59
→ dreamtime09: 你人數就不夠是要多快12/15 10:00
當初beta開測時,玩家數量很可觀的,
曾經熱鬧一時,但也只是曇花一現,
為何留不住玩家呢?
噓 kkmmking: 悲傷的英霸玩家,最近還看到綜合頻道新人找 Ai 團12/15 10:07
→ kkmmking: 然後被老手嗆打什麼 Ai 不會來打快速和聯賽喔 12/15 10:08
老屁股賣老,從beta開始就很常見。
※ 編輯: stillsleepy (39.10.207.186), 12/15/2015 10:21:42
→ kkmmking: 還有啥打爆韓狗就是爽…看得出來老手都知道沒人了12/15 10:09
→ kkmmking: 來強推新手去打 PvP ,好慘隔壁棚找 NG 團都沒事呢 12/15 10:10
噓 kkmmking: 現在排一場聯賽動輒也要快5分鐘,快速好像更久 12/15 10:13
→ kkmmking: 再不把一些電競遊戲該有的制度和介面做好 12/15 10:14
→ kkmmking: 到最後真的只剩下死忠玩家說這遊戲好棒怎麼沒人玩 12/15 10:15
→ kkmmking: 修正下,隔壁棚打 「Ai」解首勝都沒人講話呢 12/15 10:17
噓 kkmmking: 說被人數被其他人壟斷其實也蠻好笑的,想當初魔獸爭霸三 12/15 10:21
→ kkmmking: 上市的時候,市場上已經一堆即時戰略遊戲:紅色警戒,世 12/15 10:22
→ kkmmking: 紀帝國12/15 10:22
→ kkmmking: 那時被認為神作,十年後的現在都還有人在玩呢 12/15 10:23
→ kkmmking: 只要做的比人家好,何來被壟斷玩家? 12/15 10:24
→ want150: 只反駁一個 就我而言 台灣分區聯賽也不可能排到超過五分 12/15 10:26
→ want150: 鐘 12/15 10:26
噓 dreamtime09: 多可觀?死都要扯留不住真的很趣味 12/15 10:39
→ dreamtime09: 你剛開又免費當然會有人嘗鮮,不代表是真的有心要玩 12/15 10:40
→ dreamtime09: 而且本來人就沒很多了,只是之後更少,是在可觀什麼12/15 10:41
→ dreamtime09: 而且遊戲取向跟lol截然不同的路本來就不好走,不代12/15 10:42
→ dreamtime09: 表遊戲設計問題好嗎?不是沒有人喜歡英霸勝過LOL12/15 10:42
→ dreamtime09: 扯什麼好玩就不會被壟斷,你一堆遊戲都比天堂有趣跟 12/15 10:44
→ dreamtime09: 好玩,人數有比天堂多? 12/15 10:44
噓 dreamtime09: 原po扯什麼比賽好看,那看的人就很多嗎?總是以人數12/15 10:47
→ dreamtime09: 去評斷一切真的很可悲,他有他的缺點跟做不好的地方12/15 10:47
→ dreamtime09: ,但有些東西就只是欲加之罪,何換無辭12/15 10:47
→ dsfrf: 台灣分區聯賽不可能超過5分鐘...!? 那我TMD排1X分排心酸der 12/15 11:02
→ dsfrf: 更可怕的是...聯賽排越久給的隊友越低端...R1給你R3X很正常 12/15 11:05
→ dreamtime09: 而且分區聯賽跟快速本來考量就不同,快速還有角色配 12/15 11:05
→ dreamtime09: 置,你補師難排、免角男排、熱門角難排 12/15 11:06
→ dreamtime09: 懂嗎? 不是什麼聯賽可以快速為啥不行 12/15 11:07
→ dreamtime09: 可以說人數好很難玩難排,但不一定是很難排是設計爛 12/15 11:11
→ dreamtime09: DOTA不像線上遊戲可以自HIGH,是很吃同樂爽度跟炫耀 12/15 11:13
→ dreamtime09: 英霸是沒說多亮眼,但LOL也不是都好玩的遊戲,還不是12/15 11:13
→ dreamtime09: 人數爆炸到不行,當然競賽面做的很棒,非常棒 12/15 11:14
→ dreamtime09: 但論遊戲本質就是一個普GAME,但人多就是正義 12/15 11:14
→ dreamtime09: 你今天一個新人要玩DOTA,周遭朋友都是LOL,你會玩啥 12/15 11:15
→ dreamtime09: 英霸的模式也比較偏向高年齡層,但高年齡層沒時間整 12/15 11:17
→ dreamtime09: 天跟你玩GAME 12/15 11:17
→ dreamtime09: 我不覺得英霸的遊戲設計有問題,堅持自己也很棒 12/15 11:18
→ dreamtime09: 但是暴雪對於英霸的積極度的確很糟,這款遊戲很吃角12/15 11:19
→ dreamtime09: 色靈活度,根據不同陣容拿出不同角色很有樂趣12/15 11:19
→ dreamtime09: 但是也因此你角色類型不夠多,就是個問題12/15 11:20
→ dreamtime09: 然後近期的禿鷹活動更是爛到不行 12/15 11:20
所以重點不就是官方的態度嗎?
這就是我一直認為留不住玩家的主因。
比賽倒是越來越熱絡,
但並沒有改善底下休閒玩家的遊戲體驗。
反而現在所留下的,大部分都是為了想要拼比賽或前進職業的玩家。
人數只是一個象徵,一個警告,
當然無法完全的表達一款遊戲的好壞,
我所想表達的是,
現在看比賽的人還比玩遊戲的人要來的多,
不信可以問問在座的各位是否也是這樣,
覺得看比賽比玩遊戲要來的有趣需多。
雖然你認為看英霸比賽的人也沒有很多,
但那是廢話,玩家基數都少成這樣了,是能多到哪去?
但以玩家與觀眾比例來看,
其實是很多的。
所以是什麼原因造成你喜歡看比賽,卻懶得上線解個每日任務呢?
這不就解釋了,
遊戲本質上是很棒很好玩的,
但官方處理問題速度相當緩慢,
反而出一些意義不明的活動,
讓人摸不著頭緒…
※ 編輯: stillsleepy (27.246.10.173), 12/15/2015 11:50:25
→ kkmmking: 看你這一長串,我只覺得:呵呵 這討論不會有交集的12/15 11:26
→ want150: 對啊 銅噓就排心酸的啊12/15 11:29
→ want150: 我只是說我排不慢啊 你排的慢關我什麼事12/15 11:30
你說到了一個重點,
聯賽的確能三分鐘內,
但我說指的是快速對戰。
換句話說,現在想排的快一點,
就只能乖乖去打聯賽。
※ 編輯: stillsleepy (27.246.10.173), 12/15/2015 11:55:02
推 shinobunodok: 沒有基本玩家只有比賽的遊戲 沒有意義 本末倒置12/15 11:55
這就是我想表達的現況。
我覺得D大你過於激動了,連"可悲"的字言都用上了。
你並沒有看清楚我所想表達的。
我並不喜歡這樣的討論。
※ 編輯: stillsleepy (27.246.10.173), 12/15/2015 12:11:30
推 leo255112: BZ的遊戲一貫如此 慢慢改 改到玩家都跑了12/15 12:15
→ leo255112: 某些急切的大問題老是拖泥帶水12/15 12:15
噓 dreamtime09: 是啊,遊戲本質跟公司態度,是兩馬子事,所以我才問12/15 12:18
→ dreamtime09: 說什麼叫遊戲問題一大堆?12/15 12:18
→ dreamtime09: 可悲也不是在講你,是在說那個用人數評斷一切的鬼話12/15 12:19
→ dreamtime09: 噓不代表我激動,不然難道推表示我很興奮嗎?可悲也12/15 12:25
→ dreamtime09: 是就事論事,那句話真的很可悲,開大絕是要討論什麼12/15 12:25
遊戲上的確是一堆問題在,
我從A測一路玩到現在,官方依然是龜速處理,
我不覺得那句話哪裡有問題。
有噓就噓加上你的言論,
論誰來看都會覺得你很激動,
這是你給人家的感覺,即使你認為自己不激動。
※ 編輯: stillsleepy (27.246.10.173), 12/15/2015 12:45:58
推 want150: 我不是說原po 我是說Ds大的發言12/15 12:53
→ want150: 因為有人說聯賽慢 所以我說並不慢12/15 12:54
我知道,我只是表達現在休閒只能打聯賽是一件很奇怪的事情…
※ 編輯: stillsleepy (110.28.196.208), 12/15/2015 13:00:06
噓 dreamtime09: 所以啊,噓就表示激動?12/15 13:03
→ dreamtime09: 所以你一下說遊戲很棒,一下又說問題一堆,是到底是12/15 13:04
→ dreamtime09: 哪個?12/15 13:04
沒完沒了,抱歉我累了…
你對,我錯了。就此打住吧。
※ 編輯: stillsleepy (110.28.196.208), 12/15/2015 13:06:56
→ dreamtime09: 討論硬要扣帽激動或崩潰是目前的常態,我是覺得討論 12/15 13:05
這自婊…
→ dreamtime09: 可以有更高的水準 12/15 13:05
原來你這是高水準,連文章都不看清楚的
→ dreamtime09: 我向來對於不同意的言論都是噓文,我也不知道什麼時 12/15 13:06
→ dreamtime09: 候噓變成是要很激動才能使用12/15 13:06
別一直跳針
→ dreamtime09: 而且手機你選擇噓下個推文就是噓,有了解了嗎?12/15 13:07
噓只是個開端,重點是你的言論,
完全就是自我中心蓋過他人,
從外人眼光裡,誰會覺得你是想來討論的?
遊戲本質設計上是很好的,
但官方的處理態度導致遊戲有許多問題在,
而這些問題會導致遊戲體驗不佳,
遊戲體驗不佳就會像現在一樣,
一堆人開始連每日任務都懶得解,
更別說你要如何拉新人進來玩。
這很難懂嗎?高水準。
※ 編輯: stillsleepy (110.28.196.208), 12/15/2015 13:21:28
推 kkmmking: 其實我蠻同意原po的,我噓是長久以來對英霸都很不滿12/15 13:29
→ kkmmking: 該改的不改,你他x的內建ban角都很難嗎?比賽還要另外建 12/15 13:30
→ kkmmking: 個介面給選手在那邊用,說真的英雄有少到哪去?都45隻了12/15 13:31
先別管BAN角了,你騎過禿鷹嗎?
→ kkmmking: 聯賽也覺得,中間那英雄立繪有必要大成那樣嗎?知道占空12/15 13:33
→ kkmmking: 間而且沒有可以過濾英雄的方法每次挑角都要翻頁很蠢嗎?12/15 13:34
快速對戰可以分類,結果英雄聯賽反而不行…
※ 編輯: stillsleepy (110.28.196.208), 12/15/2015 13:36:23
→ kkmmking: 然後大張旗鼓舉辦聯賽,恩..一堆缺點的半成品要拿出來 12/15 13:35
→ kkmmking: 說真的恥力很夠,英霸的台灣官方轉播也是我看過最鳥的12/15 13:36
推 VirgilDu: 我覺得官方很多更新早就可以做了 但是總是拖超久 發現bu12/15 13:37
→ VirgilDu: g也修的慢12/15 13:37
這不就是我所想表達的嗎?為什麼有人會看不懂?
※ 編輯: stillsleepy (110.28.196.208), 12/15/2015 13:38:56
→ kkmmking: 真的是要像D3那樣出個資料片拯救這殘破的設計小組大腦嗎12/15 13:38
推 VirgilDu: 像馬法 亮翼自補兩倍這種破壞平衡的bug 居然隔ㄧ個版本12/15 13:39
→ VirgilDu: 才修12/15 13:39
還有單排撞五排的問題,
之前某實況主所使用的維京人速推陣,
就不知道讓多少人對於排快速對戰感到無力。
※ 編輯: stillsleepy (110.28.196.208), 12/15/2015 13:44:09
推 kkmmking: 小弟玩遊戲只求好玩,禿鷹那種高級麻煩貨我是免了12/15 13:41
推 VirgilDu: 認真覺得目前的版本還不錯 但玩家流失太多導致配對機制 12/15 13:44
→ VirgilDu: 很難配 容易破壞體驗 12/15 13:44
推 kkmmking: 同時玩2-3個MOBA遊戲後,會覺得英霸就是半成品,先閉門 12/15 13:44
→ kkmmking: 讓同好自High會比較好,開門後會發現外面世界太強大了12/15 13:46
推 Infernity: 沒有內建BP系統 導致比賽要用外部介面 這絕對是首創 12/15 13:46
→ Infernity: BUG通常都在版本初期被發現 然後要等下個Patch才修好 12/15 13:48
→ kkmmking: 季前賽快一周年也是阿,有哪個運動間隔兩年比一次大賽?12/15 13:49
推 Infernity: 是啊 還有配對系統之類的懶得講了 總之不勝枚舉12/15 13:50
→ Infernity: 然後在這些解決之前 我們決定先推出禿鷹招募活動系統! 12/15 13:51
→ Infernity: 這很酷不是嗎 12/15 13:51
推 zxc246812: 暴雪嘉年華公布很多未來的更新覺得充滿希望 結果光頭你 12/15 13:56
→ zxc246812: 跟我說競技場要等到明年底!? 要不要乾脆把五年內計畫 12/15 13:56
→ zxc246812: 全部公布算了 反正現在整個遊戲都半成品了 英雄做一半12/15 13:56
→ zxc246812: 就先出給我們玩吧~12/15 13:56
我反而覺得競技場是拯救休閒玩家的關鍵,
是應該快點出的
推 g3sg1: 說RTS當時強敵環伺的 問題是當時的那幾款拿到現在也還是經 12/15 14:37
→ g3sg1: 典作品阿 英霸可以算經典嗎? 頂多算普~良吧12/15 14:38
英霸算是不錯的突破,很創新的MOBA,
還有一點很不錯的就是,
只要是暴雪旗下的遊戲角色,
都有機會可以在英霸看到。
※ 編輯: stillsleepy (39.9.66.208), 12/15/2015 15:23:09
推 luciandog: 每1個台灣人 就有4個巴勒斯坦朋友XDD 12/15 15:36
推 supercube: 英霸只是沒有屋下架屋,最創新的是smite吧! 12/15 16:03
噓 sowter: 認真建議 回LOL 12/15 16:43
→ sowter: 看他鬥陣強勢出擊 就知道這遊戲大概當小遊戲隨便做 12/15 16:44
不得不說,感覺他們對鬥陣比較認真
推 kkmmking: 英霸初始的創意基底確實不錯,但後面梁架蓋歪了 12/15 17:10
推 PunkGrass: 認同這篇 12/15 17:24
推 ilohoo: smite也只是視角改變吧 12/15 17:47
※ 編輯: stillsleepy (39.8.27.61), 12/15/2015 18:26:12
推 KMSNY: 吃團隊的遊戲比賽當然好看 12/15 18:35
推 t7yang: 先別管禿鷹了,你有巴勒斯坦朋友嗎 12/15 18:49
推 g3sg1: 問題就在於英霸這個素材這麼好 Bz卻搞成這樣 12/15 20:35
噓 tangolosss: 對於賺不了錢的game 你是老闆你會重視嗎?? 12/15 21:40
→ tangolosss: 50包卡賣1490 這麼好賺 你不賺嗎?? 12/15 21:41
推 t7yang: 那賣1000的星海應該可以收一收了(倒 12/15 23:05