推 wawa1109: 下禮拜18見(?12/20 09:37
推 hwsh60013: 未看先推睡大12/20 09:40
推 dsfrf: 別擔心...你還有外膳宿~~~XDD12/20 09:41
基地沒有那東西啦!!
推 vincent30708: 推睡大12/20 09:41
推 Glyph: 推 實用12/20 09:51
推 hsuyute: 推~~~很有啟發性!!!12/20 10:09
推 wulinuelf: 推~很受用12/20 10:34
推 MulletGame: 推12/20 10:34
推 Vincent4: 推塔傷害真的不錯,但是凱爾也可以做到QQ12/20 10:41
凱爾、珍娜雖然洗兵快,但他們是技能爆發角,每一招都格外重要,如果用在洗兵上,就
表
示短時間內無法打會戰,所以這部分反而露娜拉就比較沒這壓力,而且也不用一直反覆召
喚座騎的動作,靈活許多。
→ Vincent4: 另外一等點w打小兵減cd的話在一等就有很強的對線能力12/20 10:42
→ Vincent4: 被q或普攻打中的小兵必定會被毒到死12/20 10:43
→ Vincent4: 但是就不能打到英雄......12/20 10:44
→ Vincent4: 後面可以用小兵或佣兵先觸發一次w天賦12/20 10:45
→ Vincent4: 第二次留著緩人補刀12/20 10:48
→ Vincent4: 但不如毒視野泛用,對線遇到召喚物英雄也不好連續觸發w12/20 10:48
因為限制很多,所以我就沒選擇這天賦,覺得不太實用。
推 PunkGrass: 推睡大12/20 10:50
推 YummyRubio: 推12/20 11:16
推 jackalt0: 睡大推推 12/20 11:55
推 LayerZ: 推個 R1太重要了,不然林精作戰半徑太短了12/20 12:30
→ LayerZ: 毒到有視野,潛力比想像的還大阿..12/20 12:31
→ kwenweichu: W小兵-CD超級難用 用W洗冰沒實際意義 所以要配7等或16 12/20 12:53
→ kwenweichu: 等天賦 但是打到英雄就失效 等於只能多放一次... 12/20 12:54
→ kwenweichu: 重點是打到建築物也會失效!!! 爛死啦 12/20 12:54
所以推兵推塔流我就不考慮這天賦了Orz
推 LayerZ: W小兵-cd很好用阿.. 12/20 12:57
→ LayerZ: Q後排或前排四隻 其他三隻各一下就可可以跑線了 12/20 12:58
清兵跑線的部分,其實有無這天賦都相當快,
只要R1一發配合W就離開了,
每多A一下普攻都會浪費到時間,
所以我的推兵推塔流強調射後不理。
→ LayerZ: 邊跑線邊按個3,4下w小兵就吃光了 12/20 12:59
推 Vincent4: 仔細想想那個天賦根本不可能支援打建築啊XDDD12/20 12:59
→ LayerZ: 配16天賦 可以會戰前普攻小兵一下開W 12/20 12:59
→ Vincent4: 這樣上去幫塔放個毒就可以回溫泉按w等塔倒啦哈哈12/20 13:00
→ LayerZ: 觸發6秒攻速or射程 但是W秒回了,就可以馬上再用一次 12/20 13:00
→ LayerZ: buff 12秒12/20 13:01
感覺上是不錯,只是第一層的視野實在是太好用,而且也不用顧慮太多。
→ LayerZ: 打塔喔...可以選非英雄+200%傷害, 12/20 13:01
→ LayerZ: 被放過一次,塔1/5的血是灰的慢慢扣...12/20 13:01
雖然是慢慢扣,但一樣能夠延長到9秒,
而且相當有感。
→ LayerZ: 雖然我還是會選打人開視野,那太好用了..12/20 13:02
→ LayerZ: Lv4可以選 被打掉還能開視野4秒 12/20 13:03
→ LayerZ: 要不然被打掉就沒視野了,得到的資訊不夠多12/20 13:03
→ LayerZ: 你不知道對面是一個跑線的還是一群要龜人12/20 13:04
陣容、地圖上就可以得窺一二,只是因為那招CD相當長,如果在蛛后這種跑線圖,幽光被
秒殺的情況會很頻繁,所以這情況我還滿喜歡選擇那天賦的。
→ LayerZ: 16等射程跟射速都可以選啦,巨人殺手配那射速其實很強,看12/20 13:05
→ LayerZ: 輸出環境選吧,選R2的時候我會選射速..12/20 13:06
的確是看輸出環境,不過選距離會有很強的Poke能力,透過Poke製造殘局,R2反而會更有
機會發揮更大的效果。
→ LayerZ: 如果對面有一粒單 屠夫 泰瑞爾這種強壓後排的 會戰打起來12/20 14:08
→ LayerZ: 一團亂,射速就比射程好用了XD 12/20 14:08
→ LayerZ: 不過w-cd那個,是1等就能洗兵喔 12/20 14:12
難得有角色可以這麼多樣化的點法對吧?
推 gloomyangel: 借問一下7級+200%非英雄傷對不朽戰士應該有用吧? 12/20 14:44
有der!
※ 編輯: stillsleepy (39.13.15.85), 12/20/2015 15:19:44
→ aggressorX: R2太強了 能靈活應付各種招式的就是好招12/20 15:28
推 michaelchen1: 這隻真看到跳跳跳的各種神煩啊! 12/20 15:58
推 papag: 推 睡大 很喜歡這角色 12/20 17:33
推 hwsh60013: 怒回鍋存一萬五,為了萌女角12/20 17:42
→ RO5566: 我覺得除非另外一隻刺客是不需要人保的12/20 18:21
→ RO5566: 不然點R1幾乎被抓到穩死 容錯率超低 12/20 18:24
→ RO5566: R2的話 血量有算好 R出去R回來 全程控場免疫 安全傷害又 12/20 18:25
→ RO5566: 高 12/20 18:26
→ RO5566: 林精我感覺團戰影響力普通 這隻強在野區小碰撞 12/20 18:28
→ Kobetakeall: 我林精10級了 只點過一次r1 小鹿不是普通的脆 r2是唯 12/20 19:17
→ Kobetakeall: 一逃跑技啊 追殘血也好用12/20 19:17
我習慣了安全距離穩定輸出的打法,
因此R1我用的相當順手。
然而面對衝臉角色,
隊友又無法保你的時候,
R2就是唯一能夠對抗的大招。
※ 編輯: stillsleepy (110.26.212.206), 12/20/2015 19:26:35
→ Kobetakeall: 小鹿一級點-80%胞子 打地圖機制 花魔 不朽 魔像 2秒 12/20 19:23
→ Kobetakeall: 用一次胞子 可以常駐7級爆擊跟16級攻速12/20 19:24
變成地圖機制王者,感覺滿不賴的。
潛力無窮啊!
※ 編輯: stillsleepy (39.12.197.175), 12/20/2015 19:39:02
推 LayerZ: R1強在射程,不然小鹿的作戰半徑太短了 12/20 20:49
→ LayerZ: 後期R1出去打到人->W+射程->射程外開始輸出了,對面還碰 12/20 20:49
→ LayerZ: 不到 12/20 20:50
推 qopeteroq: 推 12/20 21:49
推 yuiweq1999: 睡大必推 12/21 09:12
推 qj2007893: 推! 12/21 11:55
推 yang0824: 20等的驅逐魔法 算是忠於原著把魔獸3林精技能搬過來用 12/24 06:26
推 kkmmking: 這支會戰沒有讓我驚豔之處,但是毒可以作用在建築物上 12/24 18:23
→ kkmmking: 秒數累加起來還蠻可觀的,但真比賽還是寧可用希瓦納斯 12/24 18:24