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主要是回推文, 不爽不要玩就好啦,這不是在酸, 只是覺得玩遊戲別那麼痛苦, 這遊戲設計宗旨, 本來就希望大家不要玩太久, 有人說隔壁棚一開始角色就比現在英霸多,我只想說有幾隻角色有屁用,五年了根本沒長 進,還不是靠電競跟市場人數在撐, 遊戲就是這樣,玩的不爽就別玩,反正暴雪哪天爽,認真研發一下,一樣一堆人回鍋,到 時再回來不就好了嗎? 何必那麼痛苦整天酸又一直來,基本上他雖然雖然不用心,但在遊戲面的巧思上已經屌打 隔壁棚了,明顯是看他要不要放心力,我猜他是懶得花心力跟lol搶市場,而且也不好搶 ,不如等它走下坡,反正到時在展示會隨便秀幾個角色跟新遊戲模式,一樣一堆人買單, 他暗黑都救的回來了,還有什麼做不到 他在遊戲面還是很有辦法,對市場敏銳度也不在話下,所以才敢肆無忌憚的擺爛,我是個 上班族,基本上每天回家解個任務就差不多要休息了,所以對我來說這遊戲很棒,屁孩少 ,黏著度也不高,角色我又有愛,又免費,最近也喜歡開發不同角色不同玩法,有一種重 溫三國的感覺,所以我覺得很棒很好玩,而如果很不爽或不喜歡,真的別死撐,離開做其 他有趣的事吧,暴雪不會那麼快準備好的 ※ 引述《l700922 (隆仔)》之銘言: : 之前大約有14天的加成,打的人變多了 : 目前自已的加成也到期 : 算一算大家也差不多,最近好友上線數又突減了..... : 剩的一堆都在掛訓練 : 想找人組打快速都沒有,自已也在掛網了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.39.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1451935582.A.666.html ※ 編輯: dreamtime09 (111.82.39.57), 01/05/2016 03:27:47
kflesh: 跟我想法一樣 01/05 07:27
SuperSg: LOL人數破百,但我敢在NG/RG拿出來的角色不過3隻 01/05 08:42
Nat4zStar: 問題卡在有趣歸有趣 但更新太龜速 很多玩家流失了 01/05 08:48
shinobunodok: 排隊時間還是硬傷 只有AI拍的速度很猛 01/05 09:00
shinobunodok: 排 01/05 09:00
giabu: 我也覺得LOL玩起來很累 時間過長 對普通人負擔有點大 01/05 09:01
giabu: 英霸真的讓我覺得有趣多了 而且美術方面完完勝 01/05 09:01
Gugu0510: 怕被虐自尊受損,繼續在舒適圈,不管是lol轉來還是只打a 01/05 09:06
Gugu0510: i,心態不變,現狀也不會改變。 01/05 09:06
ab761004: LOL一場太久真心很累,一場都可以玩兩場英霸了 01/05 09:12
ckm0089: 我覺得聯賽制度還是屎才是主要問題 01/05 09:22
ckm0089: 角色數量問題不到 LoL角色那麼多還不超過一半都冰箱 01/05 09:22
ckm0089: 英霸角色雖然比較少 但組合可能性高多了 01/05 09:23
chen00: 最後一段寫得好,推 01/05 10:20
anadabaga: LoL角色不熟啊,英霸比較有帶入感~ (狼王要出了!\(>o<)/ 01/05 10:47
Aliensoul: 覺得屁孩少的人應該是沒打聯賽 01/05 11:00
你如果有長時間打三國跟LOL,你就知道這邊屁孩有多少了
qscgg: 把等待配對的時間算進去就不能打兩場了WWWW 01/05 11:18
ping1777: 暗黑...救回來了什麼?大力推電競的星海都衰退成這樣了 01/05 11:52
基本上評價回升許多, 而且即使D3一開始評價爛成那樣,還是有很多玩家買單他的資料片, 我實際上遊玩過後,也覺得不錯, 可能你覺得要像D2一樣熱門才算救回來吧
FuNnYw: 寫的不錯,遊戲本來就是休閒,打打電腦挺舒壓=w= 01/05 12:10
aggressorX: 收集公仔的遊戲...XD 開放技能組設計以及故事模式吧 01/05 12:15
我真的是以買他的SKIN為樂
TGD01: 認同第二段 但覺得沒必要抓lol出來酸 01/05 12:36
TGD01: 靠電競跟市場人數在撐 好歹人家撐得有聲有色 01/05 12:37
我並沒有要酸他,我對於他行銷跟電競方面, 給予非常高的評價,但是遊戲面我真的非常失望, 剛開始玩的時候, 我覺得他是個很細心的遊戲,有點剛玩WOW的感覺, 覺得連這個它都有想到~ 但時間一久發現他改革跟創新都很少, 每次都多個裝備、改一下眼睛, 遊戲模式一直就是古老DOTA的形式, 以如此高的知名度跟遊戲人數的遊戲來說, 他在遊戲面的表現,真的讓我非常失望 當然我知道他成也電競敗也電競, 受制於電競,他只能作一些小鼻子小眼睛的改動, 這也是他們的決定,電競>>>遊戲 也因次當初英霸的一句話讓我有很深的感觸, 好像是類似說他們想做的是遊戲, 至於會不會發展成電競,那要看玩家自己的決定
k7539512: 標準自慰文,英霸模式不改永遠不可能超越LoL。 01/05 12:55
我並沒有英霸超越LOL的期許,很明顯暴雪也沒有, 實際上也不太可能發生, 暴雪都把他定位在休閒的小遊戲了, 跑過來亂入扣帽說人自慰其實有點怪怪的, 而且對我來說英霸已經超越LOL了, 不然我怎麼不打LOL打英霸, 當然,只僅止於我,很明顯多數人還是喜愛LOL 我想這是遊戲心態不同, 過去我會玩最多人玩的遊戲像LOL, 以炫耀心態居多,並不是真的覺得多好玩, 當初三國就是沒人玩我才只好跳LOL,打個水鑽炫耀一下, 但身邊的人沒玩我也沒動力了 我現在回家吃個飯開遊戲都十點了, 對我來說就是純屬娛樂, 對於什麼牌位跟炫耀都沒有衝勁, 因此我便選擇玩我認為娛樂性最高的遊戲, 我希望他能堅持己見, 這樣才是一個好的遊戲商, 堅持自己想做的遊戲
lovemost: 認真要說暴雪這家公司才是在蝕老本,這幾年的遊戲都已經 01/05 13:02
lovemost: 沒有讓人有驚豔的感覺了 01/05 13:03
不知道耶,但是他英霸敢打出這種全新遊戲模式, WOW也是有再修正他的遊戲模組, 加上他D3做出的變動,從極爛變成還OK, 我就滿敬佩的 其實暴雪不如以往當然是一大原因, 但現在人的遊戲取向是更大的主因, 基本上深度玩家不到以前的一成吧, 以前WOW大家可以花幾個小時找一個任務最後發現走錯方向, 換成是現在應該直接刪遊戲了吧 近年來也沒有什麼讓人驚豔符合目前玩家取向的遊戲, 最紅的LOL其實我也是沒有感到驚艷, 講真的我覺得三國信長好玩多了, 沒RANK可以讓大家瘋成這樣,你就知道多不簡單了
ping1777: 唯一做的不錯的反倒是當初沒投人力的爐石吧 01/05 13:04
aggressorX: SC2都沒人要玩了...未來會被OW取代成三本柱之一嗎XD 01/05 13:06
B4after: 打一場花的時間短,打ai又爽,還ok拉 01/05 13:07
Nat4zStar: 其實很多人的遊戲體驗取向在於"跟朋友一起玩" 01/05 13:26
Nat4zStar: 所以當朋友都興趣缺缺的時候 會希望暴雪多用心點留住人 01/05 13:27
Nat4zStar: 這才是癥結所在 01/05 13:28
k7539512: 讚讚讚 01/05 13:33
tzonren: d3我是覺得有被救回來 s1離開了 s4回鍋真的不錯 s5我還 01/05 13:45
tzonren: 頗期待的 S4也拉了兩個朋友買ROS 01/05 13:45
kkmmking: 這篇寫的就蠻客觀的,給個推,無腦護航的麻煩學著人家點 01/05 14:11
ping1777: 笑了,不跟D2比要跟什麼比,我也沒說D3不是好遊戲,但 01/05 14:27
ping1777: BZ的牌子就放在那,前作就放在那,前人的障礙太大啦~ 01/05 14:28
want150: 玩了這麼久,還是覺得三國最好玩,可惜沒好平台了 01/05 14:29
orccro: 當初就是沒時間才從WOW轉到英霸 01/05 14:58
orccro: 真的很適合時間少的人玩~ 01/05 14:58
FuNnYw: 到底是玩遊戲還是被遊戲玩,某些人才讓人想笑 01/05 15:11
Kulan: 這篇中肯 01/05 15:16
elong: BZ新作 爐石跟overwatch啊... 01/05 17:03
KMSNY: 超越LOL? 隨便一個三國信長都屌打LOL 01/05 17:26
comes111: 看lol實況主…如果沒嘴才帶氣氛真的會看到睡著… 01/05 17:48
adi5566: 意思就是要讓英霸爛到谷底暴雪才肯認真救 01/05 18:00
abby9160: 認同 01/05 18:06
eric19850629: D3一開始真的超悲劇... 01/05 19:13
hitsukix: D3一開始要顧那個拍賣場 整個設計是要打超久才噴寶那種 01/05 19:25
Charmingwei: 推觀念 01/05 19:39
Kulan: Jay肥真的是個毒藥 新團隊只能把d3從糞作救成還能玩而已 01/05 20:03
Kulan: d3基本架構已經被jay肥框死了 01/05 20:03
l700922: D3一開始打到傳奇都不會覺得開心 01/05 20:07
erial: 講真的. AI給予的EXP & $$回饋要大砍. 不然排快速好慢 01/05 20:11
erial: 也變向導致很多人不願意真人對戰 01/05 20:11
RickyRubio09: 樓上 那只會造成玩這遊戲的人更少 01/05 20:14
yoyun10121: D3現在也只還好而已, 就跟wow一樣改版才會回去玩一下 01/05 20:49
yoyun10121: 現在BZ的品質, 越來越跟不上時代了. 英霸上市已經夠晚 01/05 20:51
yoyun10121: 了, 現在連改版還龜, 這類遊戲有人跑只會更多人跑 01/05 20:52
leo255112: 我已經放棄了 要有大量玩家投入玩家對戰蠻難的 01/05 21:02
leo255112: 以前有的東西還拔掉應該會有很多AI玩家炎上怒quit 01/05 21:02
SQUAD12345: 可以請yoyun10121舉幾個品質屌打LOL的MMORPG嗎? 01/05 21:07
SQUAD12345: 講錯啦,品質屌打WOW的MMORPG 01/05 21:07
SQUAD12345: 一種遊戲類型玩的人變少不代表品質不好 01/05 21:08
SQUAD12345: 只是那類型的遊戲不再是主流,是關品質什麼事 01/05 21:13
SQUAD12345: 暴雪又不難酸,不要跟風酸啦,多少研究一下再酸吧 01/05 21:14
ws1992: 暴雪不會那麼快準備好的(淚推) 01/05 21:21
yoyun10121: 不用舉別的啦, wow3.0 4.0 5.0都屌打6.0 01/05 21:34
yoyun10121: 6.2爛到底一堆人上線當日就quit, 算不算品質越來越爛? 01/05 21:38
SQUAD12345: 你說改版就回去玩一下,現在又變成只談6.0? 01/05 21:43
SQUAD12345: 而且6.0剛改的時候可是聲勢大好 01/05 21:44
SQUAD12345: 我還是在等你找屌打WOW的MMORPG喔 01/05 21:45
SQUAD12345: 主酸BZ卻又只能拿BZ的東西戰BZ,這好像有點矛盾 01/05 21:45
yoyun10121: 剛改聲勢大好是因為還沒解到後面的糞劇情囉, 怎麼不說 01/05 21:51
yoyun10121: 6.1 6.2被越罵越慘? 同系列改版越來越爛也不能酸呀? 01/05 21:52
yoyun10121: 還不能拿BZ的東西戰BZ哩, 你知道"越來越爛"什麼意思嗎 01/05 21:53
leo255112: BZ就剛愎自用閉門造車 再這樣下去早晚被玩家陶太 01/05 21:54
leo255112: 尤其是現在世界各地都有不錯的工作室在競爭 01/05 21:55
SQUAD12345: 奇怪了,你講來講去也只提6.1跟6.2 ? 01/05 22:49
SQUAD12345: 你開口不是就嗆得很像爛很久嗎? 01/05 22:49
SQUAD12345: 還嗆BZ品質跟不上時代,那怎麼會是拿BZ跟BZ比? 01/05 22:49
SQUAD12345: 你說BZ越來越爛吃老本就算了,你那個嗆法,就是應該 01/05 22:50
SQUAD12345: 舉幾個品質優良又走在時代尖端的MMORPG阿 01/05 22:50
SQUAD12345: 所以我才說BZ那麼好酸你還不會酸 01/05 22:51
SQUAD12345: 講閉門造車也很怪,他賺的錢也是前幾名,爐石也是很紅 01/05 22:54
SQUAD12345: ,而且還要拍電影,鬥陣特攻也是萬眾矚目,卻老是刻板 01/05 22:55
SQUAD12345: 印象在酸 01/05 22:55
SQUAD12345: 我是覺得BZ的確大不如前,不過現在大家都一般爛,所以 01/05 22:55
SQUAD12345: 他還是過爽爽 01/05 22:56
SQUAD12345: 光看巴哈前十他也是佔三個,巴哈還不是BZ的主場 01/05 22:59
hjk56789: 這篇讓我見識到住在象牙塔裡的是什麼人 英霸最棒了 呵 01/06 00:43
hjk56789: 呵 01/06 00:43
hjk56789: 按到推 補回來 英霸屁孩最少最優質 01/06 00:46
hjk56789: 我玩lol就是遊戲性比英霸好玩 只是你不喜歡lol就可以 01/06 00:58
hjk56789: 直接把 它的遊戲性抹煞 面對嬰爸是款失敗作有那 01/06 00:58
hjk56789: 麼難? 01/06 00:58
hjk56789: 嬰爸初期我也是各種包都買 但實在玩不出樂趣 超無聊杲 01/06 01:01
hjk56789: 嬰爸初期我也是各種包都買 但實在玩不出樂趣 超無聊的 01/06 01:01
我覺得LOL從遊戲面探討,並不是個多好的遊戲, 這不是從英霸去做比較,是我從以前到現在的遊戲體驗, 而光拿DOTA類型的遊戲相比, 信長跟三國帶給我的娛樂性還遠大於LOL, 而且它們還沒有RANK 不過這也是LOL強大的點, 因為他不是靠遊戲面建立出高牆, 而是用人數優勢跟電競建立出兩道難以跨越的高牆, 所以你不但要遊戲模式完全不同於LOL, 而且還要娛樂性方面遠大於LOL,才有機會搶下市場, 基本上英霸做到一半,就是建立不同的遊戲模式, 但娛樂性並沒有高於LOL太多,更別說還拔掉許多玩家在意的遊戲方式, 其實你喜歡哪個遊戲跟我喜歡哪個遊戲並沒有衝突, 冷靜地提出雙方的看法,或許可以有些不錯的討論, 不需要想要藉由一些貶低字眼,去煽動情緒, 畢竟我不是很在意大家對英霸的評價,因為我也不會說他是神作, 而我也沒有要抹煞任何東西,我只是站在我的角度提出我的看法
mlm90f0: 遊戲好不好玩本來就是個人的感覺 01/06 03:43
vinc81: 看到上面噓文我想英霸屁孩少或許也和客群有關吧 01/06 03:53
EvilCerberus: 需要噓到兩次,可見內心的激動。 01/06 03:54
catstupid: 事實上暴雪只是在為自己已經做不出好遊戲找藉口罷了 01/06 07:26
catstupid: 是說你認知也很獨特,哪個遊戲的玩家會喜歡每次改版都 01/06 07:27
catstupid: 像在玩一個新遊戲一樣?以前WOW的邊緣職業就是這樣才慘 01/06 07:27
catstupid: D3救的回來就是偏離現在英霸爐石的開發路線阿 01/06 07:28
catstupid: 從以前支持BZ出品到看到現在的英霸跟爐石,我看到只剩 01/06 07:29
catstupid: 下製作遊戲的傲慢,想搞休閒卻把機制做得很專家wtf 01/06 07:30
catstupid: 結果大家不買單還會自慰說:喔,我們是在做真正的遊戲, 01/06 07:31
catstupid: 遊戲不需要複雜多變好不好,巫師、GTA、Dota類、再者 01/06 07:32
catstupid: 我們熟知的球類會很複雜嗎? 01/06 07:32
有很多玩家都會喜歡每次都像玩新遊戲, 但是我不認為暴雪有做到,基本上架構還是一樣的, 而你最後說的遊戲複雜度, 那也只是證明你是遊戲的輕度玩家, 過去WOW比現在還要難玩到靠杯,還不是前無古人的轟動, 而你舉例的D3,雖然我不懂什麼是英霸爐石的開發路線, 但是D3基本上現在比剛推出時複雜又專業多了, 照你的複雜跟專家論來說,也是相當矛盾, 更別說D3改版的差異性,也比其他BZ遊戲還高上不少 現在玩遊戲的人數遠超過以往, 但是多數為輕度玩家,而且許多玩家遊戲心態也改變很多, 也導致現在的遊戲愈來越速食,但也越來越不耐玩, 但你說的想搞休閒卻做得很專家, 這段話我也不是很能理解, 畢竟英霸跟爐石都是簡單到一個不行, 英霸大家不買單也跟複雜性扯不太上關係 BZ的遊戲製作水準,我認為還在平均值以上, 但是的確像你說的,他不像過去那樣可以做出讓人驚豔的遊戲, 近年也沒做出什麼曠世巨作, 身為一個老玩家,也只希望他電影拍好一點, 至少讓我看到伊利丹跟阿薩斯出現在大螢幕上
aCCQ: 請不要提爐石好嗎? 爐石現在那麼火 那麼賺錢 01/06 07:39
charmingone: 重點是有愛啊 諾娃好正 塔薩達好帥(我的芬尼斯咧? 01/06 09:59
drinkmuffin: 我也是消遣型玩家 01/06 10:12
catstupid: 不好意思我就是WOW的前中期重度玩家 01/06 11:15
catstupid: D3現在的走向很簡單,跟著META套裝配技能不會錯不用自 01/06 11:15
catstupid: 己去想大方向了 走到中期才會慢慢有其他出奇配法出現 01/06 11:16
catstupid: 例如核電僧 01/06 11:16
catstupid: 以前的WOW極度不友善,那是因為還在開發中,現在不能再 01/06 11:19
catstupid: 這樣的心態去做遊戲了 01/06 11:20
那你知道之前罵聲一片的D3又多簡單嗎? 不可能會有人覺得當時的D3比現在"複雜吧" 你說你是個重度玩家, 但是基本上BZ的新遊戲都是算很簡單的遊戲, 所以我真的不太理解你口中的複雜是什麼意思 而WOW他就是個MMORPG,MMORPG就是這種類型的遊戲, 問題並不是BZ該不該這樣做遊戲, 而是MMORPG就不是現在的遊戲主流, 你要他不要這樣做是要他把WOW直接關掉嗎? 他並不是沒有再著手進行新的遊戲, 我覺得應該就事論事, 而不是把每個遊戲都混在一起討論, 每種遊戲都有他的客群, 把WOW搞得跟速食遊戲一樣才會被幹到歪掉, BZ的問題一直都不是複雜性, 6.2被幹歪也是因為太草率 至於討論現行的遊戲風氣, 不能每次討論都去忽略爐石這種新遊戲, 然後狂跳針說他跟不上時代, 即便是英霸大家對他的創新的遊戲走向也有很多正面評價, 抱怨通常都是集中在他對英霸的積極程度 bz的確沒有過去的影響力,但也沒濫到快被市場淘汰, 但前提是要客觀且全面的去評論,而不是挑自己想酸的酸
hjk56789: 你一直把LOL的成功扯到電競 請問除了每年的世界賽以外 01/06 12:16
hjk56789: 去問一個把LOL當一般遊戲玩的人 有在一直專注比賽嗎? 01/06 12:18
hjk56789: 還有說嬰爸娛樂性不會"高"於LOL太多???你會不會太自以為 01/06 12:20
hjk56789: 我一直都不懂這種"裝清高" 實則看低別人的想法是什麼? 01/06 12:21
hjk56789: 一直把LOL的遊戲性說成跟賽一樣 結果是應爸人氣跟賽一樣 01/06 12:24
這還是要看人對於相反意見的接受度, 當你接收度低,一些評論對你來說就會像講的跟賽一樣, 而電競跟行銷面,這我是給她相當高的評價, 高到如果我還是學生我的行銷報告一定會拿他當題材, 這為什麼被你看成是貶低,我也是不大理解 至於我覺得英霸不會高太多,又跟裝清高油什麼關聯呢? 問題在於你們的討論都狹隘到永遠就是LOL跟英霸兩個在比, 我都重申過了,我對於LOL跟英霸的評論不是兩者相比, 而是我的遊戲體驗, 也因此我給LOL的遊戲性評價不高, 而英霸我的評價雖然高過LOL,也是讓我頗為失望, 至少當初宣傳影片出來我的期待度是很高的 至於對於LOL的評價,就是以一個世界最火紅的遊戲來評論, 如果他現在是一個學生聚在一起的專題, 那我會說很棒, 但如果是站在世界人氣最高的遊戲的話, 他的遊戲性跟改動幅度是讓我相當失望的, 基本上,我覺得三國跟信長帶給我的遊戲娛樂性遠大於LOL 別再整天只想拿暴雪打拳頭了, 至少我對這兩款的評論不是建立在兩者對打
AikawaJyun: 某squad又在秀下限了 01/06 13:16
AikawaJyun: 到底用伊利丹R1了沒啊 01/06 13:16
k7539512: 沒什麼好激動啦,看遊戲人數就知道LoL不管電競、遊戲性 01/06 13:17
k7539512: 都完勝暴雪,但每個人都有自己的喜好啊,你反駁愈多,他 01/06 13:17
k7539512: 也能再用各種角度去反駁你,然後就形成很不知所云的辯 01/06 13:17
k7539512: 論,你只要知道你是大多數正常人的那邊就夠了... 01/06 13:17
還是要提一下我的前提, 我不是以英霸來評論LOL的遊戲性, 而是我至今的遊戲體驗所下的結論, LOL我給的評價不高,而英霸也並沒有讓我驚豔, 只是兩者相較之下,我偏向暴雪英霸 當初天堂也是在人數上面屌打各遊戲, 難道表示他在各方面都屌打那些遊戲嗎? 當LOL人數屌打暴雪, 我們頂多是判斷LOL整體上市屌打英霸的, 你當然也可以說妳就是覺得LOL好玩多了, 但直接用人數去推斷說各方面屌打, 我只能說你的思考不太周延 以WOW為例,他是MMORPG之王, 但並不代表它在各方面都無懈可擊, 他是個集大成的個體沒錯, 但是還是有許多需要學習跟改善的地方 不過你講得沒錯,遊戲這種東西本來就是各自的喜好, 你覺得LOL很棒、英霸很爛,跟我的想法並無誰對誰錯, 實在沒什麼必要用正不正常去諷刺跟你不同喜好的人, 從你的論述看的出來你有些許情緒波動, 這樣只會看起來像是你或許沒有足夠的修養去接受人家的看法, 至於不知所云的辯論, 只要不要抱著情緒或是我要打你臉的想法, 或是硬要神話某些遊戲, 而是針對事情去討論,其實不太會走向不知所云 ※ 編輯: dreamtime09 (111.82.39.57), 01/06/2016 14:05:49
catstupid: 對了 其實是LOL成功了才有電競,而不是因為電競才撐起 01/06 14:20
catstupid: 了LOL 同理 DOTA的電競也是很盛行 到了英霸就... 01/06 14:20
catstupid: 我愛BZ,但是看到他走樣感覺更心痛 01/06 14:20
catstupid: 要拿人數比你的基準也要一致吧 天堂跟WOW紅的年代差太 01/06 14:22
catstupid: 遠了,況且妳是只算台灣還是全球?全球WOW一直屌打天堂 01/06 14:22
catstupid: 當時要追物流車的D3絕對比現在的還要"難"太多,不信 01/06 14:23
catstupid: 你可以多問問當初一開始的設定多糞多渣 01/06 14:23
o07608: 我是D3的首波玩家,也是RoS推出後的回鍋玩家 01/06 15:03
o07608: 只針對D3這點,無印D3(可以這樣講吧)比現在的難太多了.. 01/06 15:03
o07608: 那個「難」建立在很多面向上,但總歸一句話,就是難 01/06 15:06
o07608: 而且還不是像Dark Soul這種的難,而是像古早家機為主的 01/06 15:07
o07608: 時代時,一堆做工粗糙又沒有經過完善測試及品管就推出來 01/06 15:07
o07608: ,這種狗屎爛蛋程度的難 01/06 15:08
o07608: 無印D3的難不是建立在高挑戰性上,而是各種設計不良加上 01/06 15:09
o07608: 測試不周導致的系統及數值不平衡,和後續官方的一系列 01/06 15:10
o07608: 扼殺玩家試著從生命中找到出路的玩法的大小改版 01/06 15:10
o07608: 這也是「難」,但這種難是非常要不得的 01/06 15:12
o07608: 現在想想,其實無印D3和WoW 6.0真不愧都是J胖的傑作 01/06 15:13
o07608: 以劇情來說,D3只有好到骷髏王(或第一章結束) 01/06 15:13
o07608: WoW 6.0則只有聯盟初始地區影月谷(和阿拉卡山)好而已 01/06 15:14
我跟上面大大套論的是複雜性,不是難度, 不然當然是最初是最難的,要堆屍跑關的鬼遊戲, 不過難度也不是他被幹翻的原因, 只能說一開始的D3真的是扯得太誇張了, 濫到像是找518外包往做的
EvilCerberus: BZ這幾年被幹到翻的東西,多少都有J肥的影子。 01/06 15:49
J肥是有主管裸照喔
k7539512: 實在沒有什麼情緒波動,但如果你是從最後一句,"大多數 01/06 15:54
k7539512: 正常人的那邊就夠了"來判斷我在諷刺,那可能是誤會這意 01/06 15:54
k7539512: 思了,原意是大多數正常的人的選擇,意思是在正常情況下 01/06 15:54
k7539512: 較容易選擇多數人的那邊,而不是指人的正常非正常,說 01/06 15:54
k7539512: 者無心聽者有意吧 01/06 15:54
或者是說用詞不當
YummyRubio: 那就是跟風 01/06 16:25
k7539512: 或許一開始是跟風,但到了現在人氣還是穩座第一,人數大 01/06 16:37
k7539512: 勝其他dota,那一定有他的道理在,如果說遊戲性差,就 01/06 16:37
k7539512: 光靠所謂的電競撐到現在,實在沒什麼可能,何況有玩LoL 01/06 16:37
k7539512: 跟有關注電競是兩回事耶 01/06 16:37
其實這都是人氣高的一環, 他電競做得好,RANK做得好, 都這類型的遊戲都很重要, 不信你可以讓它關掉RANK,保證人少一半, 而電競也是可以拉住玩家的重要的一環, 觀賞性其實也是跟遊戲的存續有很大的關聯, LOL存在很多不是很長打但是很愛看比賽的人 主要是LOL的高人氣底下他做了很多, 除了上面說的也還有行銷、或是降低難度增加普及率, 還有降低遊戲娛樂性但可以穩定玩家與電競的EU流, 其實這是很厲害的事情,並不需要拘泥於爭他的遊戲面有多好, 玩三國跟信長出身的, 多半都對三國跟信長的娛樂性給比較高的評價,但是最後還是跑去玩LOL, 又回頭來看看天堂,他遊戲真的有做的那麼棒嗎? 但是他的存續跟遊戲人數可以說是奇蹟 而DOTA是很吃周邊朋友的遊戲取向, 大家都知道越多人玩的遊戲人只會越來越多, 你今天想玩DOTA,你周邊的同學都在打LOL, 你有多大的機率會自己回家玩其他DOTA遊戲? 並不是在說LOL的遊戲絕對就是差,已經說是個人觀感了, 只是覺得光用人氣去評斷,真的不是一個好的論證, 該用遊戲內容去說明他有多棒, 至少當初WOW正夯的時候我是這樣洗腦我朋友
john65240: 有啥好爭,來英霸版戰lol比較好很爽嗎 01/06 16:43
aCCQ: 那我推薦你們來玩dota2 免費 而且有編輯器 誰弄來個地圖 01/06 17:08
aCCQ: 就可以玩了 01/06 17:08
aCCQ: 回錯篇了 0rz 01/06 17:09
qscgg: D3我記得我打過一把DPS831的單首杖,上了AH單手杖DPS排行榜 01/06 18:33
qscgg: 第一頁...好像賣了5000多萬WWWWWW 01/06 18:33
qscgg: 記錯了,DPS應該有破千才對,太久遠忘記了 01/06 18:36
vinc81: 一般人玩遊戲不會想要等排隊。而且多半想當英雄不想被雷。 01/06 18:45
vinc81: 所以說真的不必遷就這款遊戲的團隊主義,等他改了再回來:) 01/06 18:46
vinc81: D3無印時期根本就是無腦撐爆率爆傷...除了掉寶率低哪裡難? 01/06 18:47
vinc81: 至於設計不良導致的問題我只能說那是遊戲做爛 不是難... 01/06 18:51
catstupid: 推O07608跟EVIL大 不錯...各種JAY肥遺毒阿 01/06 18:54
catstupid: D3無印哪來那麼多暴率暴傷讓妳撐 都再刷破千武 01/06 18:55
catstupid: 刷就算了,哪個職業都像在玩魂斗羅一樣 你說難不難 01/06 18:56
tsukirit: 進戰根本不用打 摸一下就死 01/06 18:59
vinc81: 千武只是開端啊 裝備還是要撐爆率爆傷 然後地獄四處風箏 01/06 19:00
tsukirit: 後來傷害調低 才能用吸血武器撐久一點 01/06 19:01
vinc81: 所以說那不是難 是做爛,只能風箏怪的打寶遊戲已經不是難 01/06 19:02
vinc81: 或不難的問題了 01/06 19:02
jedimull: 我覺得暴雪這間公司真的很瞎 幾乎是在蝕老本 尤其是近期 01/06 19:04
jedimull: d3跟SC2的劇情真的低能到爆, 根本屁孩等級 01/06 19:04
vinc81: 我認為難不難應該是指需要攻略或配裝指南的程度來決定 01/06 19:04
jedimull: 本來已經是anti-Bz分子 不過英霸有合口味 還是繼續玩 xd 01/06 19:05
o07608: 所以我說了無印D3的難是難在於它的爛 01/06 19:12
※ 編輯: dreamtime09 (111.82.39.57), 01/06/2016 20:47:55
jim85459: 結果歪樓,討論d3的比較精彩== 01/06 23:00
o07608: Aren't you thankful? 01/06 23:36
aggressorX: 你還會認為D3很糞嗎 到處都能討論XDDDDDDDDDDD 01/07 00:03
Kulan: 最神奇的是j肥做的東西再爛再廢都不會被炒... 01/07 01:44
kohinata: 現在美國官方討論版被BAN J的文章洗版 美國玩家忍無可忍 01/07 15:29
KINP: WOW真的是最好玩的可惜膩了,不過單論英霸跟LOL還是差遠了 01/08 01:01
KINP: 配對等半天,被壓龜著有吸到經驗就好,時間到了等打地圖任務 01/08 01:03
KINP: 說真的這只是粉絲向的作品而已,而且英雄主義少註定不會紅 01/08 01:03
waloloo: 還肯antibz呀。像我跟本不吃ea game 01/08 13:22