推 elderwang: 推最後兩句 好坦能讓刺客舒服輸出 貢獻卻常常被忽視03/15 13:31
推 luisak: 坦最難玩阿 還要懂得PING燈 帶節奏03/15 13:33
推 dreamtime09: 但問題就是在新手贏一場升一級,老手三連勝才準備升03/15 13:58
→ dreamtime09: 一級03/15 13:58
所以我才說,新手跟老手多排。
造成新手MMR快速被拉高。
再怎麼重置MMR,這遊戲都會有新手加入,只是多跟少的差別。
不如加入非MMR的因素來配對更顯得實際 !!
※ 編輯: lucky117 (223.139.101.115), 03/15/2016 14:23:42
推 dreamtime09: 加入你的因素,還是不能改變新手一場升1.2階這件事03/15 14:40
→ dreamtime09: 情,而且場數角色數區分開來,只會讓大家排更久,新03/15 14:40
→ dreamtime09: 手更好爬,爬更快,讓你說的不公平之處更拉開差距03/15 14:40
你說的也沒有錯啦 !!
但再怎麼重置MMR,新手還是會加入不是嘛 !!
我覺得HOTS網站的作者在介紹MMR的說明不錯。
但現在手機板無法貼上。
總而言之,新手的MMR過高時,系統的匹配也會給予相對的MMR對手。
若是新手真的沒有實力在這一階。
那麼他掉下來是早晚的事吧。
再來就是我說的場次、英雄數多寡只是個舉例而已。
抱歉我的腦袋不好只能想到這些。
我是希望能夠加入一些要素來把新帳號的MMR和老手的MMR,能夠做個區別。
不過前提是 … 英霸還是得要有足夠的玩家 …
※ 編輯: lucky117 (223.139.101.113), 03/15/2016 14:54:27
推 waiting0801: 難得英霸很熱鬧,安內不錯XD 03/15 16:55
推 TGD01: 推心態 03/15 18:16
推 comes111: 這些帳號都是創來吵架的,才不是變熱鬧呢(? 03/15 19:25