推 Nyeduxa: 不管到R幾 系統就是幫你們兩隊勝率配接近5成啊 03/16 15:02
→ Nyeduxa: 難道你以為低階6成到高階還是6成? 03/16 15:02
→ vicyong: 重點不是勝率幾成~重點是+-分差距為甚麼那麼大? 03/16 15:14
→ vicyong: 好歹+-分不要差到60這麼多吧? 03/16 15:16
→ vicyong: 在同一個階級不應該差這麼多啊? 03/16 15:16
→ vicyong: 以前打星海也都是+15-13+14-16這樣 03/16 15:17
→ vicyong: 沒有像英霸浮動這麼大 03/16 15:17
→ fishbigman: 一定都是贏的加分少輸的扣比較多 所以你勝率最好有6成 03/16 15:23
→ avatarboy: 猜測是英霸一開始浮動期飆太快,要回穩把你拉回去 03/16 15:24
→ Kobetakeall: 扣的分數多代表對面平均積分比你們的低 打贏高階分數 03/16 15:25
→ Kobetakeall: 高 打輸低階扣得多 03/16 15:25
推 zong1986: 理論基本輸贏一場是+-100分左右 03/16 15:37
→ zong1986: 若是對面MMR比你們低,代表贏是應該的,所以+比較少 03/16 15:38
→ zong1986: 反之對面MMR低你還輸那就是你們不應該,所以會扣比較多 03/16 15:39
→ ckm0089: 簡單說就是系統認為你現在的排名比你實際該有的位置高 03/16 15:44
→ ckm0089: 才會出現這種加分比減分少 感覺這樣講有點傷人(汗) 03/16 15:45
→ vicyong: 發完這篇文剛打完一場+120= = 03/16 15:48
→ vicyong: 兩邊都不多R20+-3左右 03/16 15:48
→ ckm0089: 贏但加比較少的 可能對面隱藏積分低 或隊友隱藏低分高 03/16 15:50
→ ckm0089: 基本上都是排名調整的過程 不要太在意 有實力就打的上去 03/16 15:51
→ vicyong: 又一場+110....算了我不打算了解到底怎麼算了= = 03/16 16:11
推 gargoyles: 或是你在那之前有一波連勝 一下mmr衝高了 03/16 16:39
推 TGD01: 看兩邊mmr決定的 我記得以前有一篇詳解 03/16 18:54
推 MrStone: 遇到雙排排位又前面,輸了還是扣超多 03/16 22:33
推 scvxxx: 要連贏才會加比較多分的樣子 03/16 23:35
→ scvxxx: 印象中連贏3.4場後每多贏一場都昇1.5階以上 03/16 23:36
推 DOMOO: 最簡單最渣的想法:總共R50,你勝率剛好五成應該會在R25。 03/17 14:13
→ DOMOO: 要爬上去,最簡單的就是勝場>敗場。 03/17 14:14
→ tim315121: 其中一個原因是台服人少,高分常跟低分排在一起 03/18 22:07
→ tim315121: 然後對面的低分比較正常,你這邊的低分很戳的話 03/18 22:07
→ tim315121: 就會出現這種慘劇了 03/18 22:07