→ Kobetakeall: 試試看早就應該要可以控2隻隨選英雄來互相試招了啊 04/08 22:35
推 SBIt: 直覺告訴我,普通攻擊的算普攻(大師兄揮拳),剩下算技能(大 04/08 22:35
→ SBIt: 師兄拍地板) 04/08 22:35
→ Kobetakeall: 很久以前就希望有這功能 還是沒出 04/08 22:35
推 bgm2009029: 看傷害數字的顏色呢? 04/08 22:50
→ chunyulai: 我建議不要用"法術傷害"來稱呼技能傷害 04/08 23:46
→ chunyulai: 不然直觀上總是下意識的認為桑雅那些招式不是法術啊 04/08 23:46
推 Trasher: 同意樓上,應該是13等法術護盾翻譯的鍋,正確是叫技能傷 04/09 00:39
→ Trasher: 害才是 04/09 00:39
→ kikijuice: 其實原文都是spell dmg 中文翻成法傷跟技能傷害 其實 04/09 01:09
→ kikijuice: 都是一樣的東西 04/09 01:09
→ kikijuice: 重點在於隔壁棚有對物理傷害和魔法傷害做出明顯的區隔 04/09 01:14
→ kikijuice: 與分開的防禦系統 而hots在設計召喚物的時候 是否有明 04/09 01:15
→ kikijuice: 文說明他們的傷害性質? 04/09 01:15
推 ckshrimp: 刺蛇感覺是普攻 印象中有看到過被格擋 04/09 09:29
推 devil0915: 召喚物是由技能變出來的,應該是一律視為法傷 04/09 12:42
推 vicyong: 刺蛇是普攻,伊利丹閃避會顯示未命中 04/09 13:42
推 saberr33: 刺蛇是普攻 04/09 18:19