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我們打算於4月28日推出新一波的《暴雪英霸》平衡性更新,調整了平衡並修正一些錯誤 。閱讀以下的完整內容來看看本週平衡更新檔將帶來的改變。 凱爾薩斯 綠焰光球(特性)(D) 法力成癮(天賦) 完成任務所需的恢復之球數量從25顆降低至20顆。 魔能灌注(天賦) 技能強度加成從5%降低至4%。 烈焰風暴(Q) 烈焰增幅(天賦) 完成任務所獲得的傷害加成從150點提高至175點。 活體爆彈(W) 太陽王之怒(天賦) 傷害加成由190點(每等級+4%)降低至171點(每等級+4%) 開發者備註: 魔能灌注帶來的強化有點過頭了,特別是在和其他同等級天賦比較下顯得 無須承擔任何風險,因此我們稍微削弱了它,並強化其他天賦選擇。現在法力成癮的條件 應該要更容易達成,而烈焰增幅的獎勵也更切合選擇此天賦所背負的風險。 太陽王之怒讓凱爾薩斯對單一目標造成的傷害過高,對此我們感到不太滿意,因此削弱這 個天賦。雖然凱爾薩斯對此表示不滿,但我們認為他一定能找到別的技能,然後再發揮得 過於強大。他總是如此。 屠夫 狂怒(天賦) 冷卻時間從30秒降低至25秒。 斷筋(Q) 剁肉分筋(天賦) 對小兵及傭兵的傷害加成從50%提高至100%。 屠夫烙印(W) 飲血斬剁(天賦) 基本攻擊的治療加成從25%提高至50%。 趕盡殺絕(E) 冷卻時間從20秒降低至15秒。 法力消耗從75點降低至55點。 無情追擊(天賦) 冷卻時間降低效果從40%降低至33% 焚焰爆發(R) 冷卻時間從90秒降低至80秒。 傷害從456點(每等級+4%)提高至500點(每等級+4%)。 開發者備註:敵方隊伍有各式各樣的應對方式來打倒我們這位熱愛剁肉的惡魔朋友。我們 想藉由降低趕盡殺絕的冷卻時間,讓他有更多與敵人交鋒的機會;由於他必須深入敵陣, 我們認為這背後的風險是相當合適的。經過觀察之後,我們強化了屠夫較弱的天賦,此舉 應該更能讓他獲得玩家的青睞。 納奇班 巨屍(R) 基本攻擊傷害由274點(每等級+4%)降低至219點(每等級+4%)。 重踏傷害從151點(每等級+4%)提高至181點(每等級+4%)。 開發者備註: 我們在先前的改版中調整了巨屍的傷害,讓它對非玩家目標不再造成額外 的傷害,但最後它對敵方英雄的傷害超出我們預期。我們因此降低了它的基本攻擊傷害, 讓它的傷害不至於過高,同時我們也強化了重踏的傷害,讓這個技能更有影響力。 雷克薩 基本攻擊距離提高22%。 生命值從1643點(每等級+4%)提高至1725點(每等級+4%)。 生命恢復率每秒由3.42點(每等級+4%)提高至3.59點(每等級+4%)。 移除了猛擲飛斧(天賦) 米莎(特性) 移動範圍提高約12.5%。 米莎,衝鋒!(W) 冷卻時間從12秒降低至10秒。 野獸守護(天賦) 米莎的基本攻擊所給予的冷卻時間縮短量從2秒降低至1.5秒。 開發者備註:我們打算在未來大規模調整雷克薩,不過目前可以先對他進行一些改善,以 強化玩家選擇雷克薩的誘因。在提高移動範圍之後,現在米莎應該更能緊咬目標,而提高 雷克薩的生命值與攻擊距離應該也能強化他在戰線上的區域控制與生存能力。我們期待聽 到各位玩家對此的意見,並且會據此在未來做出進一步的更動。 錯誤修正 一般 修正了一個坐騎指令方面的錯誤,現在按住滑鼠右鍵移動將不會再中斷召喚坐騎的動作。 英雄與天賦 莫奇被閃光的近戰攻擊擊殺時將不再顯示蛋的位置。 恢復之球將不再給予習得火力全開天賦的閃光200%的生命恢復率。 修正一個導致瑪法里恩施放寧靜時,治療量不一致的問題。此外,靜謐天賦的說明文字現 在應該會顯示正確的治療量加成數字。 修正一個導致泰蘭妲習得星穹之怒天賦之後,星殞術的傷害低於預期而法力消耗與冷卻時 間高於預期的錯誤。 使用者介面 更正在選拔大廳內將滑鼠指標移到其他玩家的頭像時,數款在說明文字出現的英雄造型名 稱錯誤。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 50.24.112.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1461633004.A.BAE.html
michael1259: 霜之哀傷的bug不修嗎?一刀秒閃光耶~雖然是試試看 04/26 09:34
mah12076: 終於想到部落的勇士 04/26 09:34
sgps70813: 雷克薩終於wwwww 04/26 09:35
PunkGrass: 凱爾的5%技能強度幹嘛改阿~這樣那招還有人要點嗎 04/26 09:37
PunkGrass: 聽到雷克薩要大規模改動 好期待 04/26 09:37
motonpom: 雷雷的大改動就是裝死後真的會死 04/26 09:43
Witting: 雷克薩改成玩家直接操控米沙 可命令雷克薩 04/26 09:48
DEVIN929: 雷克薩的改動就是可以去寵物店買新的米莎 04/26 09:48
Witting: R改成野性呼喚(8費/被動) 三種寵物永久在場上 04/26 09:51
Inkthink: 樓上 哪有分支買本體的道理 這是要造反嗎? 04/26 09:52
bill50514: 凱爾頭抬太高啦 屠夫這樣改會起來嗎? 04/26 10:15
chuchu000: 雷克薩是除了閃光之外沒5等的英雄啊,我完全不會玩這 04/26 10:16
chuchu000: 隻 04/26 10:16
vincent30708: 太陽王NERF成大腸亡了 Kappa 不過還是能點 04/26 10:17
PunkGrass: 感覺英霸平衡團隊越來越上手了 比較少有那種一刀砍死 04/26 10:50
PunkGrass: 的情形出現 nerf多的同時以會在其他低方小buff 不錯 04/26 10:50
smashgdi: 巫醫… 04/26 11:28
k268185: 巫醫沒啥輸出了還nerf普攻傷害… 面板數據高而已 04/26 11:46
wiork: 巫醫頭抬太高,被砍難免吧... 04/26 11:47
luisak: 凱爾很明顯Bz就是要你這版本主Q 04/26 11:52
dsfrf: 屠夫出頭有難度...至少要先等到大酋長被砍死 04/26 11:56
dsfrf: 現在少有一刀NERF死...倒有新英雄把舊角虐到不能出 (看莫奇 04/26 11:59
dsfrf: 先有李敏 後有閃光...小魚人真的越來越慘了 04/26 12:00
dnek: 開發者怒酸火法一波wwww, 大改好幾次了次次op 04/26 12:00
ching000: 屠夫前面還有桑雅和索爾 04/26 12:46
chuchu000: 現在還有伊利丹 04/26 12:48
chuchu000: 甚至蘇爾 04/26 12:49
onlyherro: 小魚人 現在死掉只有十分之一經驗並不再觸發李敏特性 n 04/26 12:59
onlyherro: erf無敵相關天賦 新增十三等天賦 河豚雙拼 五秒內能施 04/26 12:59
onlyherro: 放第二隻河豚 以上純屬許願 04/26 12:59
fasu10324: 小敏剛出來真是驚天地泣鬼神 可惜無限的nerfQ_Q 04/26 13:38
Austin820920: 真是典型的BZ式平衡法 04/26 13:43
DEVIN929: 那個斷水流、拆塔流 續航鎖50%魔才讓人覺得噁心... 04/26 14:13
chuchu000: 不是25%嗎 04/26 14:15
chuchu000: 可是李敏好好玩喔很多流派可以玩 04/26 14:15
chuchu000: 以天賦樹來講我反而覺得李敏跟鳥人是最平衡的兩隻角色 04/26 14:16
OceanAdin: 是指剛出的時候50% 又好斷水 04/26 14:18
pejahuang: 終於改雷克薩了~~ 04/26 14:19
chuchu000: 難怪我後來覺得那天賦沒那麼補XD 04/26 14:20
noodlesnice: 只有我看成巨尻嗎? 04/26 16:29
axiall: 啊?巫醫砍的不是巨屍傷害嗎? 04/26 19:21
PunkGrass: 巨屍才是本體(誤 04/26 19:23
iouhsu: 米沙!! 衝鋒~~ 04/26 20:47
weil9890227: 聯賽模式的背景顏色和人物頭像顏色不更改配色嗎,常 04/26 21:13
weil9890227: 常看的很吃力! 04/26 21:13
andante6851: 同樣沒辦法把雷克薩升上五等的人路過... 04/27 22:16
js0431: 買了雷克薩大師造型路過 04/28 13:55
ym010273: 屠夫根本被伊利丹屌打... 04/29 00:07