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大家好 小弟菜逼八R18 在德哈卡出大概兩天我就發過一次心得文了 今天想跟各位大大們再次討論一下這隻英雄 離題一下 我覺得英霸最近做最好的腳色就是德哈卡了 不會過於OP但也不需要進廠維修 比起李敏蘇爾之輩 根本就是非常平衡的一隻腳色 好了回歸正題 在看黃金風暴聯賽的時候 一直聽套賽評說德哈卡打近刺位傷害低 我怎麼想都想不通 我自己玩德哈卡的時候 除非隊友很猛 我Q中隊友直接秒掉 或者我根本還沒爬出來隊友就把對方幹得亂七八糟 不然我傷害通常數一數二高 甚至打過傷害高達11萬的場 於是就來研究一下天賦的不同以及打法 比賽的天賦通常是 1原質加走速 4小兵+50%原質 7普攻-QCD 10孤立 13爬出來+速 16Q加長 20至尊掠食者 然後打法常常是 線上吸經驗一直吸一直吸 然後突然爬到會戰出來一個Q Q中就打那隻 Q不中德哈卡就像個肉靶走來走去普攻偶爾A幾下 難怪傷害那麼低= = 我的天賦 1原質加走速 4擊殺英雄原質+150% 7W命中英雄-CD 10孤立 13W減控 16Q加長 20至尊掠食者 打法一樣是在線上吃經驗吃經驗 吃一吃看哪邊有需要支援Z過去 一個神Q,看能不能舔中 舔不中也沒關係 W開起來走進去當戰鬥陀螺 配合7等-CD 擊中一隻英雄-0.5CD W三下都打中至少-1.5CD W維持三秒 CD9秒 隨便去人群中走一圈 W根本是一直開著 超級洗傷害(而且其實打後排很痛,很能壓血線) 我這打法身存能力完全不會比比賽中打法低 可是傷害根本翻倍 我的觀察是 比賽比較重視Q 所以7等普攻-QCD 可是其實我覺得這很無用 畢竟QCD本身很長 德哈卡普攻速度又不快 第一發Q沒中之後跑過去普攻人完全只是浪費血量 等你有第2發Q的時候原質都開起來了 同樣的時間內 我W走進去 對方一個憤怒想集火我就遁地開原質 W繼續開,通常這樣走進去大家都會想圍毆我因此又都靠近我 W繼續刷 遁地結束起來W開第三次 後來基本上滿血都被我壓到半血了 隊友如果招式接上配上來 就是收頭我又有25原質繼續補 W繼續開 常常就這樣走進去走出來 傷害多了1萬 重點同時扛了成噸的傷害 可能我菜逼八所以對手很蔡我才能這樣玩 比賽都高手所以不能這樣打 可是從傷害來說 我這主W的流派根本洗傷害之神 1V1線上單挑不怕近戰(伊利丹略怕 桑雅來頂多跟我平起平坐 其他的來根本就被我W洗假的 不過比賽理解跟我的德哈卡完全不同 到目前為止我很少看到令我驚豔的不同打法的德哈卡 能跟我德哈卡一較高下的幾乎都是W流 Q流得常常被打成智障 可是比賽都是以Q為核心 或許是比賽理解不同吧? 不過選手自己練習的時候難道不會發現已W為主的話傷害更高 威脅性更高嗎? 畢竟德哈卡的Q幾乎是所有指向暈人技中數一數二難中的 我小結一下自己對於Q跟W的看法 比賽的Q-CD 第一發Q沒中的情況下 必須靠近敵人普攻-CD 靠近敵人就是損血,W沒有-CD就是一輪 這之中危脅性不足,又是肉靶子,甚至因此交掉ED 我的W打法 Q沒中W開進去硬打 被集火遁地EDW繼續開 起來W第三輪 傷害足足比比賽形式的多至少一輪W傷害 有玩德哈卡的應該都知道,一輪W傷害是很可觀的 如此威脅性大大增加 同時能非常有效壓低對方血線 跟以前骷髏王很類似 進場就是抓對方最有威脅的後排 黏著你逼你只能打我,甚至輔助都要來救你 讓隊友後面4打3 而不是像比賽中都是站在後面Q Q不中就像傻柱子晃來晃去 德哈卡完全就是開戰角 W能有效讓你破壞對方陣型以及強行突破開戰 Q就只是差不多穆拉丁的效果 把德哈卡完成有全場支援能力的穆拉丁根本浪費(況且還沒穆拉丁硬) 所以我還是認為主W才是德哈卡的未來 不過小弟我蔡逼八 比賽選手怎麼可能理解比我差是吧? 可是我看到現在真的覺得比賽中的德哈卡玩的都很爛.... 存在感十分低落... 但我自己玩的德哈卡 我敢說對面不可能覺得這德哈卡存在感低 甚至會覺得德哈卡這腳色做壞了 大家覺得呢? 關於德哈卡的玩法 比賽中是不是沒有徹底發揮呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.133.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1462066920.A.F6F.html
KMSNY: 比賽哪有時間給你洗W 05/01 09:57
PunkGrass: 我是覺得隊伍選德哈卡的時候 要的不是他的傷害 05/01 10:02
PunkGrass: 他Q中傷害靠隊友補足就好 所以這樣選天賦 05/01 10:02
然而比賽選出德哈卡+一支主坦的時候 德哈卡不補傷害賽評一直說德哈卡打近刺位傷害不足 我的重點在德哈卡打近刺位的傷害 ※ 編輯: vicyong (123.193.133.241), 05/01/2016 10:03:43
PunkGrass: 畢竟路人局凡事都得多靠自己一點 比賽就不一樣了 05/01 10:03
khuang: 看對面陣型才換build吧,歐洲也很多人點Q還有一等是點w分 05/01 10:03
khuang: 線洗兵 05/01 10:03
PunkGrass: 那是賽評的理解 不是選手的想法 05/01 10:04
aCCQ: 如果要打近刺位 應該有比這隻更好的選擇 05/01 10:06
telluImsorry: 聯賽交CC集火秒人能力VS比賽交CC集火秒人能力 05/01 10:18
telluImsorry: R18區域交CC集火秒人能力VS R1區域交CC集火秒人能力 05/01 10:19
telluImsorry: 我的感覺,差異應該在這邊 05/01 10:20
thunderclap: 你是說比賽在座的德哈卡都是廢物???? 05/01 10:30
我的確認為比賽中的德哈卡都沒打出亮點就是了 不過我也說啦 反正最簡單反擊我論點就是我就是蔡逼八 不過我不覺得差異會有這麼大 雖然路人場跟比賽會有差 但當比賽的打法在比賽效益低落 到路人場就很路人的話 這打法是不是真的有問題呢? 看看李敏天賦多變化 我不覺得德哈卡的點法比賽要拘泥在現在的形式就是 不過反正選手也不會裡我這種低端的見解 只能繼續把德哈卡玩的風生水起然後看比賽德哈卡各種無力 ※ 編輯: vicyong (123.193.133.241), 05/01/2016 10:38:56
musekae0424: 我覺得現在的台服rank沒什麼鑑別度,特別是玩後刺上R 05/01 10:38
musekae0424: 1的,觀念可能比不上R20的坦輔 05/01 10:38
musekae0424: 以前靠多排跟OP後刺上R1的也很多,可是走位跟傷害真 05/01 10:41
musekae0424: 的都讓人看不下去 05/01 10:41
musekae0424: 戰人Rank說人的理解錯的,實在很讓人無言 05/01 10:43
musekae0424: 星海2的選手Comm當初國際賽也沒出成績,但他創的巴 05/01 10:45
musekae0424: 神流後來風行多久 No總的蘆山升龍霸也是 05/01 10:45
telluImsorry: 我沒戰Rank也沒說他理解錯呀..別腦補,我是說原po 05/01 10:46
telluImsorry: 對於德哈卡使用理解有這些落差,可能是這些環境的差 05/01 10:46
telluImsorry: 異導致的,別動不動就覺得別人在戰甚麼的 05/01 10:47
ponwho: 比賽比的是集火能力 Q到就是死一隻 05/01 11:18
所以我的打法也是先Q阿 我在說的是沒Q到的時候 比賽的打法在沒Q道的情況下真的很無力 但我的打法即使沒Q到依然很勇武 ※ 編輯: vicyong (123.193.133.241), 05/01/2016 11:21:12
ponwho: 沒Q到 比賽就不會強開了阿 等下一波 不打無謂的會戰 05/01 11:28
就是比賽沒Q中就像肉棒子站在那邊晃 搞得很像白癡我才會覺得那到底是點-CD幹嘛? 你衝過去普攻就是棒槌 你不過去普攻就得退 那這樣你Z過來支援的效益不就沒那麼好了? 原本拉的經驗你一退就很容易被拉回來 整體效益就下降了啊! ※ 編輯: vicyong (123.193.133.241), 05/01/2016 12:08:49
chunyulai: 反正這一隻也只是流行一下 沒有真的很泛用 05/01 13:04
chunyulai: 尤其是現在閃光出來 幹死一堆沒機動力的前排 05/01 13:05
ym010273: 事實德哈卡機體就這樣,要做什麼超水準發揮很難 05/01 14:04
ym010273: 照你文來看坦度是建立在有擊殺英雄後的原質加成來回血 05/01 14:08
ym010273: 萬一進場騷擾沒拿到原質回血,你殘血的坦想退只能靠走的 05/01 14:11
chunyulai: 就是一隻阿薩斯 05/01 15:35
kikijuice: 全球流強本來就是強在地圖控制跟創造多打少的機會 05/01 15:51
kikijuice: 當年TSM最紅的Noc-TF-Shen套路的概念也是一樣 05/01 15:52
kikijuice: 如果全球流的角色正面打一樣可以屌虐你 那叫做做壞了 05/01 15:53
ym010273: 舌頭比較長的阿薩斯XD 05/01 16:08
基本上近會戰都是有50原質進場 所以至少有一次D 而且我開進去不是騷擾 是強開一波 不是poke是就是打你一波 ※ 編輯: vicyong (123.193.133.241), 05/01/2016 18:09:23
hn85017889: 痾,你自己都講是洗傷害了,人家是比賽,不是一個人在 05/01 18:25
hn85017889: 自爽看面板,他選一個坦要做到他想做的事情 05/01 18:26
hn85017889: 以及隊伍想要他做到的事情 05/01 18:30
AndC: 樓上這篇是講近刺位阿不是主坦 05/01 20:07
ym010273: 德哈卡開旋風走進去跟阿薩斯開冷氣進去,只差你的沒緩XD 05/01 21:20
vicyong: 維拉W也是poke洗傷害啊,你怎不說他也是自己爽? 05/02 11:33
vicyong: 我拿後排洗傷害難道不行嗎?又不是洗老陳……… 05/02 11:33
onlyherro: 繼三大傳奇後又一傳奇 德哈卡再思 05/02 11:59
kikijuice: 非爆發輸出的傷害數字本來就看看就好 05/02 12:55
kikijuice: 會戰的重點還是cc和一波關鍵傷害 05/02 12:57
kikijuice: 你會問這種問題就代表對會戰的理解還可以更深入一點 05/02 12:59
PunkGrass: 昨天中國比賽有看的話 德哈卡也是7等有點W的 05/02 13:15
PunkGrass: 天賦本就不是死的 今天隊伍要哈卡多做一點傷害7等就W 05/02 13:16
PunkGrass: 反之隊伍需要強調控時 哈卡就會去點Q-CD 05/02 13:16
PunkGrass: 你看賽平解說哈卡傷害不夠那場 可能剛好隊伍要哈卡強調 05/02 13:18
PunkGrass: 的是多一點控 但賽平理解不同 賽平才會說出這種話 05/02 13:19
vicyong: 是啊,昨天比賽我有看,只是我懶得再發一篇,但至少昨天 05/02 14:33
vicyong: 比賽證明一件事情,我對德哈卡天賦使用理解並沒有錯,單 05/02 14:33
vicyong: 純只是每一場陣容想配合的方式不同 05/02 14:33
vicyong: 我主要只是想探討近刺位德哈卡應該強化w而非Q,這樣才能 05/02 14:38
vicyong: 補傷害,昨天賽評也說了,德哈卡W傷害很高能有效輸出, 05/02 14:38
vicyong: 所以天賦很活7等點了W-CD,呵呵,用W補傷害這至少是陸服30 05/02 14:38
vicyong: 4的理解 05/02 14:38